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Call of Duty : Black Ops II
3
platform : PC
developer : Treyarch
genre : FPS
multiplayer : Oui (online)
european release date : 11/13/2012
us release date : 11/13/2012
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3
mrponey > blog
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    posted the 01/22/2013 at 11:22 AM by mrponey
    comments (12)
    shining posted the 01/22/2013 at 11:25 AM
    sa serais enorme un mode dinausaure avec comme boss un t-rex comment tu devrai paniquer dans se mode la lol
    mrponey posted the 01/22/2013 at 11:37 AM
    Je me demande comment il vont gerer sa... Mode tranzit avec des dinos ?
    darksly posted the 01/22/2013 at 11:38 AM
    je me demande ce qu'ils veulent ré équilibré au niveau des armes je les trouve pas mal du tout sur ce point (contrairement à MW3)

    Ent out cas ils ont fait un superbe boulot avec ce BO2 ool:
    mrponey posted the 01/22/2013 at 11:54 AM
    Il y a quand même des migration d'hotes assez recurent ou alors dans un groupe des amis qui se font jette sur l’accueil sans raisons !
    lastboss posted the 01/22/2013 at 11:57 AM
    darksly posted the 01/22/2013 at 11:59 AM
    ah oui, autant le jeu est équilibré, autant les connections c est une cata (comme les bugs sonore genre tu envoies ton colis il te sors "adav d assaut en approche")
    xxxxxx12 posted the 01/22/2013 at 12:11 PM
    Un mode Dino ?... Non mais à ce moment là autant faire une nouvelle licence clairement orientée pour le FUN à la TimeSplitters car on est décidément bien loin de l'esprit des premiers Call Of Duty...

    Et puis c'est pas comme si c'était simple à mettre en mouvement des dinosaures, je ne trouves pas ça très pertinent venant de développeurs qui se trimbalent le même moteur depuis le Néolitique...

    Pourquoi pas mettre des loups garous et des vampires tant qu'ils y sont ? Bref, c'est n'importe quoi... De la surenchère sans imagination pour entretenir leur multijoueur et rien d'autre...

    Pour ce que est de BF3 je ne voyais clairement pas DICE faire ce genre de choses absurdes, mais il est clairement dommage que des développeurs ne puissent pas créer des modes dessus quand on voit le potentiel du Fostbite 2... Pour le coup un mode Dinosaures dans une ambiance plus orientée jungle et braconnage avec des pièges, des véhicules pour la chasse et tout le bousin m'aurait bien plu.
    mrponey posted the 01/22/2013 at 12:16 PM
    [gOctobot][/g] Attend Black ops III pour les vampires et les loups garou. Non quelque part je comprend Treyarch ils ont un peu tout esseye a moins que vous avez d'autres idées ?

    Je suis certain que si BO II rajoute des dino ses se que vont faire Dice aussi mais en mieux.

    http://www.youtube.com/watch?v=cDHb6YCqXw4
    xxxxxx12 posted the 01/22/2013 at 12:31 PM
    D'autres idées ?... Ouais, un éditeur de niveaux à la Halo: Reach, des cartes plus grandes pour accueillir plus de joueurs, et si ils veulent à tout pris faire un mode fun pourquoi ne pas mettre des armes à la Perfect Dark et des power ups ?
    xxxxxx12 posted the 01/22/2013 at 12:34 PM
    pourquoi même un mode qu'avec des petits véhicules genre Quads, motos, moto-neige et Jeep dans des arènes un peu plus ouvertes? ça resterait dynamique et fun, voilà un bon progrès sans pour autant partir dans le WTF...
    mrponey posted the 01/22/2013 at 12:54 PM
    Bin en gros tu veut faire un melange entre Halo et Battlefield et tu voudrai que sa s'appelle Call of duty ?

    Bin du moment qu'il y a du zombie on est deja dans le WTF autant y rester s'il arrive a bien ramener sa tant mieux pour eux. Sa me rappelle juste se jeu sur steam Dino D Day ou des nazi on ramené à la vie des dino !
    xxxxxx12 posted the 01/22/2013 at 01:06 PM
    ce n'est pas Halo qui a inventé l'éditeur de niveau et encore moins Battlefield qui a commencé à mettre des véhicules dans ses jeux ...Ne caricature pas. je te donnes juste l'exemple d'Halo Reach.

    les zombies c'est la touche bonus en plus qui passe car les zombies sont à la mode et après tout que des gens puissent subir une épidémie ou des mutations n'est pas si improbable que ça en temps de guerre...