(bon vu que je n'ai pas vu d'autre personne a par une faire un article dessus, j'en fait un, en attendant que les groupe spécialisé dans la saga en fasse un mieux et plus complet)
Dans une semaine pile poil sort le prochain grand jeu de Nintendo, le bien nommé The Legend of Zelda - Skyward Sword. Et déja, les premiers tests Français sont laché. Alors que vaut ce projet colossale de Big N ? Verdict avec 5 test Français et 2 Américains :
jeuxvideo.com : "Skyward Sword passe très près du véritable chef d'oeuvre absolu. En effet, alors que les premières heures de jeu nous laissent dubitatifs, le titre prend son envol dans une deuxième partie absolument magistrale, notamment grâce à des donjons magnifiques et inspirés, témoins de scènes d'anthologie. Malgré quelques petites imprécisions de temps en temps, le maniement au Wii MotionPlus est certainement le meilleur jamais vu. Quoiqu'il en soit, Link nous livre une prestation d'adieu à la Wii fort touchante, qui plaira aux gamers grâce à des énigmes soignées et des combats épiques. Si vous avez oublié ce que pouvait être le génie créatif au service du jeu vidéo, ce n'est pas la peine de chercher plus loin."
18/20
jeuxvideo.fr : "The Legend of Zelda : Skyward Sword ne se contente pas de remanier habilement un système de combat qui n'avait pas changé depuis Ocarina du Temps. Après un démarrage en demi-teinte, la progression enchaîne une succession de moments d'anthologie qui semblent ne jamais vouloir finir. De temples dantesques en phases d'approches mémorables, Skyward Sword se joue des conventions de sa propre série pour mieux surprendre et émerveiller, instillant une exaltation de la découverte que l'on n'avait pas ressentie à ce niveau depuis bien longtemps dans un Zelda. Incontournable, tout simplement."
9/10
gamekult : "Synthétisant le savoir-faire acquis par Nintendo avec la Wii, Skyward Sword est un jeu-somme qui concentre et réinterprète à sa façon les codes d'une série née il y a un quart de siècle. Cet épisode n'explore peut-être pas l'ensemble des idées de gameplay offertes par la Wiimote en configuration MotionPlus, mais sa prise en main est sans véritable faille et offre de très bonnes sensations de jeu. On lui reprochera évidemment sa langue trop pendue, deux personnages centraux manquant de charisme, son parti pris graphique ne fonctionnant vraiment que sur de vieux écrans et une petite tendance à allonger la sauce. Mais il contient également des trésors d'inventivité. Construit de manière aussi savante qu'accessible, cet opus anniversaire est une sorte de baroud d'honneur autant adressé aux fans de Zelda qu'au nouveau public attiré par les sirènes du motion gaming. Sans être le meilleur de la saga, il lui rend hommage de fort belle manière tout en la faisant évoluer, pour que la légende reste vivante ailleurs que dans les mémoires. "
8/10 + sélection gamekult
gameblog : "C'est certain, The Legend of Zelda Skyward Sword divisera. Ses qualités nombreuses de dépaysement et d'inventivité sur les puzzles lui permettent d'offrir une quête dense gorgée de moments forts, mais certaines approximations et longueurs l'empêcheront de devenir le nouveau flamboyant chevalier qu'attendait la série. Car si la jouabilité au Wii MotionPlus fait franchir une nouvelle étape dans l'immersion, elle exige une rigueur de manipulation et engendrera quelques frustrations lors de (rares) ratés. Reste une bien belle aventure, fière manière de fêter les 25 ans de Link, Zelda & co… mais pas suffisamment éblouissante pour éclipser l'infinie magie des Ocarina of Time ou Link to the Past."
4/5 + Indispensable gameblog
jeuxactu : "Non, The Legend of Zelda : Skyward Sword ne sera pas un mythe comme son illustre prédécesseur Twilight Princess. La barre était visiblement trop haute pour qu'il fasse mieux, ce qui ne l’empêche pas pour autant de disposer d’un gameplay en béton armé qui fait honneur au Wii MotionPlus, ainsi que d’une ambiance musicale convaincante et d’un univers collant parfaitement à la direction artistique. Sans oublier l’excellente durée de vie qui répond aux exigences des fans, même en rushant. Mais, avec le recul, on a cette désagréable impression que le jeu n'est pas fini, comme si Nintendo tenait absolument à développer un Zelda sur Wii avant, vraisemblement, de passer à autre chose sur Wii U. Ils ont quand même travaillé cinq ans dessus, et certaines imperfections sont difficilement compréhensibles. Le Célestrier par exemple, clairement sous-exploité et relégué au rang de faire-valoir, alors qu'il semblait avoir les ailes suffisamment larges pour assumer un combat face à un boss. Même déception en ce qui concerne la taille des donjons et la facilité des énigmes, ainsi que la réalisation made in Cézanne qui alterne le bon et le moins bon. Vous l'aurez compris, jamais un Zelda n'aura autant prêté à la controverse ; sans doute parce qu'il n'atteint pas le niveau d'excellence à laquelle la série nous avait habitués depuis son existence. Pourtant, il serait dommage de passer à coté. C'est ça qui est fort."
16/20
IGN : "The Legend of Zelda: Skyward Sword will be remembered for revitalizing a franchise that had, for a time, seemingly settled for being merely great instead of revolutionary. Once again, Nintendo is demonstrating its unparalleled ability to craft some of the greatest gameplay this industry has ever seen. Remarkably, this Zelda game manages to reshape its control scheme, design sensibility and pacing all at once while still telling a brilliantly powerful story featuring some very memorable characters. Increasingly Nintendo refuses to compromise cinematic storytelling for gameplay, finding a balance that seems effortless.
It's fitting that Skyward Sword arrives on Zelda's 25th anniversary, because it truly pulls from the franchise's entire history, even addressing the winding narrative directly within its story. It captures a grandness and scope we haven't seen since the 2D era. It advances combat and control in the most significant way since Ocarina of Time. It finds a tonal and visual harmony between Wind Waker and Twilight Princess. And, most importantly, it leaves a mark on the franchise that future installments will no doubt draw inspiration from for years to come.
This is the Wii game we've been waiting for. Through all of the mini-games and odd sports collections, many wondered if and when Nintendo would ever find a way to deliver a deeper experience that still fulfilled on Wii's limitless potential. Skyward Sword makes good on that promise."
10/10
gameinformer : "Any minor issues I had with Skyward Sword pale in comparison to the game’s massive and undeniable achievements. It releases almost exactly five years after the launch of the Wii. Nintendo took a long time, but the publisher has finally proven that it’s possible to build a great, hardcore-friendly gaming experience around motion controls – something that’s fun and challenging without feeling frustrating or silly. That fact alone makes Skyward Sword a title that every gamer should experience."
10/10
Si les tests Français annoncent un jeu excellent, mais pas le meilleurs (surtout jeuxactu qui semble avoir été pas mal déçu), ce n'est pas le cas des tests américains, qui pour la plupart annoncent le meilleurs épisodes de la saga (on se rapellera notamment du 10/10 de Edge et du 98% du magazine officiel US de Nintendo).
Alors qui croire? Réponse dans quelque jour !
