Même si nous n'avons pas trop de nouvelles de la part de Nintendo et de Platinum Games, le jeu avance bien et selon ce qui suit, ça risque d'être surprenant.
C'est lors d'une interview pour VGC que Atsushi Inaba a lâché quelques pépites sur le jeu.
Il dit que le processus de concept sera totalement différent des deux premiers grâce à l'expérience prise sur le début de la saga, et que le studio est en train de créer un titre inattendu qui, selon lui n'a jamais été fait auparavant.
Maintenant, à savoir si cela sera profitable pour la Switch.
En dehors de Bayonetta 3, il est heureux des autres projets du studio qui sont entrain de créer de nouvelles fondations pour le futur du studio et que 2019 est une année importante dans tout ça.
Inaba déclare:
“2019 will be an incredibly important year for us. Without speaking directly to the number of titles we may or may not announce, I can say it’s going to be a year of some major new approaches, new challenges and new methods for us. Basically, we’re building a new foundation that in later years will pay dividends. For us, new challenges are going to be very important.
Ce n'est pas grand chose, mais ça montre une certaine confiance et volonté de faire plus et mieux par rapport à leurs anciennes créations.
Déjà, espérons un excellent jeu pour fin août avec Astral Chain (nouvel iP de Nintendo et conçu par PG), et surtout le premier trailer de Bayonetta 3 lors de l'E3.
La rumeur de l'organisme de classification disait vrai, le célèbre jeu de shoot Raiden V Director's cut arrivera bien sur Switch, ça dès le mois de juin.
La vente du jeu se fera aussi bien en physique que sur l'eshop; la version boite sera accompagné d'un CD de l'OST.
Alors, êtes vous prêt à shooter?
Perso, je rêve toujours d'un axelay.
En ce jour de Pâques, Nintendo met en avant le château d'hyrule de Zelda Breath of the Wild dans une architecture tirée du jeu Minecraft.
L'édifice fût conçu par "Team-Kyo", une équipe Microsoft certifié du jeu Minecraft. Cette représentation montre le château avant le désastre qu'il subira par Ganon et comment on le connait dans le jeu.
Cette prouesse a été possible grâce à la communication entre La "Team-Kyo" et Nintendo qui leur a fournis des documents officiels et diverses captures d'écran. Ce qui met en avant les bonnes relations entre les deux entreprises.
La construction a mobilisée 13 personnes pendant deux mois, dont deux semaines simplement pour la conception du design.
Si vous trouvez ça magnifique, vous pouvez l'acquérir dans le magasin du jeu sous forme de carte.
Plus on se rapproche de la sortie de Mortal Kombat 11, plus cette version se montre sous un joli jour. Bien sûr la version Switch est prévue pour le 23 avril 2019; du moins en déma sur Switch, car visiblement la version physique arrivera seulement le 9 mai.
Pour ceux qui ne connaissent pas la série Trine, c'est du jeu plateforme/reflexion qui me fait beaucoup penser à l'excellent Lost Vikings.
C'est en octobre 2018 qu'on apprend qu'un quatrième épisode est en développement dans le studio Frozenbyte. En mars 2019, tout s'accélère avec la divulgation d'une sortie pour l'automne 2019; la date est suivie de l'annonce de Trine Ultimate Collection, compilation qui comportera les trois premiers épisodes + le 4, tout ça prévu sur XOne et PS4, pas de version Switch, alors que Trine 4 est bien prévu sur la console hybride de Nintendo et PC.
Hier, un nouveau coup de cravache accélère la communication autour du jeu avec une vidéo de gameplay et une preview du site Jeuvidéo.com.
11 minutes de gameplay "IGN"
Comme on peut le voir, ce quatrième épisode abandonne la 3D réalisée sur Trine 3 et qui fût moyennement appréciée.
Amadeus le magicien, Pontius le chevalier et Zoya la voleuse sont de retour dans un bon univers 2.5D, la coopération est toujours de mise et Ari Pulkkinen sera de retour pour composer les musiques.
Preview JV.C
Trine 4: The Nightmare Prince nous plongera dans une histoire d'un prince tourmenté par ses cauchemars qu'il faudra délivrer en traversant des paysages magnifiques. Le tout sera jouable jusqu'à 4 joueurs en coopération en local ou en ligne.
Maintenant que je vous ai mis l'eau à la bouche, l'éditeur du jeu Modus Games propose déjà les précommandes pour une sortie prévue entre le 20 septembre et 21 décembre 2019, bref pendant l'automne; donc maintenant il est temps de passer à la caisse, malgré une année très chargée.
C'est le 30 avril 2019 que sortira Final Fantasy 12: The Zodiac age sur Switch, mais c'est aujourd'hui que Square enix choisit de nous présenter sa jaquette réversible.
L'artwork est réalisé par Hideo Minaba, le directeur artistique du jeu et qui a aussi bossé sur FF5 et 6, Super Mario RPG, Blue Dragon ou bien ASH. Bref, il a un peu de talent.
Personnellement, c'est le Final Fantasy qui m'a redonné envie à la série.
Et vous, l'avez-vous déjà fait ou ça sera la première fois?
Crash Team Racing Nitro-fueled se montre une nouvelle fois avant sa sortie qui est toujours prévue pour le 21 Juin 2019 sur Switch, PS4 et Xone, et ce trailer aux couleurs du bonus de pré-commande.
Ce bonus est composé de skin Electron pour Crash, Cortex et Coco.
Sachant que sur Gamekyo, il y a des fans de ce jeu de Kart très inspiré et surtout rare bon jeu du genre l'ère PS1, je vous donne des liens pour chaque version console.
On savait depuis quelques jours que les jeux Super Mario Odyssey et Zelda Botw seraient compatible avec le Kit 4 de Nintendo Labo basé sur la VR. La seule information que nous avions sur la partie Mario était que nous pourrions nous balader dans les 3 mondes suivant:
- Pays des Chapeaux
- Pays de la Mer
- Pays de la Cuisine
Depuis ce matin, on connait le contenu et but de ce DLC gratuit qui sera disponible le 26 avril 2019; du moins pour la partie Super Mario Odyssey. Il faut bien que ce soit raccord avec le titre.
Le but sera de collecter des notes de musique et des instruments dans les trois mondes cités, qu'on devra remettre aux bonnes personnes, afin de débloquer un concert au club de musique du Pays des Gratte-ciel.
Quelques images pour illustrer ce texte.
Peut être que ce DLC gratuit sera plus conséquent d'ici sa disponibilité, mais sachez que Nintendo Labo 4 Kit VR arrive ce vendredi 12 avril 2019.
Si vous l'avez toujours pas précommandé, je vous laisse quelques liens.
A quelques jours de sa sortie, SquarEnix nous délivre un dernier trailer promotionnel qui jouera sur la corde sensible de la nostalgie, afin qu'on passe la caisse comme avec FF7.
Yuna et Tidus sont de retour.
Final Fantasy X/X2 HD Remaster sera disponible le 16 avril 2019 dans toutes les bonnes crèmeries sur Switch et XOne.
Cette version propose:
Des graphismes améliorés en HD
- Les héros, les antagonistes, les monstres, les environnements et les cinématiques ont reçu un lifting en HD, vous permettant de découvrir ces titres cultes à travers de superbes images améliorées.
Classique ou moderne, à vous de choisir votre musique
- Adaptez le jeu à vos envies et passez librement de la nouvelle version de la musique à la version originale.
Plus de 100 heures de jeu "mais ça, c'était déjà le cas"
- Redécouvrez tous les combats et les moments d'émotion à travers plus de 100 heures de jeu.
Personnellement, je ne replongerais pas dedans; n'ayant pas accroché à l'époque, sauf le Blitzball.
Mais pour ceux qui serait intéressé, voici quelques liens pour vos achats.
Darksiders Warmastered Edition n'est sorti que depuis le 2 Avril, que Digital Foundry a déjà éviscéré cette version hybride qui donne au joueur le choix d'options techniques : Haute def ou Haute perf., et bien sûr jouable en portable ou en docké.
Dès le démarrage du jeu en mode TV, les options s'offrent à vous:
la première option Haute Def dispose de 30 images par seconde pour une résolution de 1080p, tandis que la seconde Haute Perf offre une frame déverrouillée avec une résolution de 1440 × 810.
En mode portable, l'option Haute Def fonctionne en 720p, tandis que pour l’option Haute Perf réduit la réso à 540p.
En regardant de plus près le jeu en docké, Darksiders tourne généralement à 60 images par seconde avec le mode performance activé, mais dans certaines situations il plonge: principalement pendant le combat et quand les effets commencent à remplir l'écran. Parcourir le monde est acceptable et ne pose aucun problème.
Le mode Def maintient bien la cible à 30 FPS sans problème.
En ce qui concerne le jeu en portable, Darksiders parvient encore une fois à fonctionner à 60 FPS avec des baisses ici et là dans les mêmes circonstances que lorsque la haute performance est activée.
Le mode Def réduit l'action à 30 images par seconde avec une qualité d'image améliorée.
Peu importe la façon choisi pour jouer, le résultat est positif sur cette version Switch. Elle est meilleure que la version originale de PlayStation 3 / Xbox 360 ainsi que la version 2017 de la Wii U; heureusement. Et face aux versions PS4 / Xbox One / PC qui ont un avantage, mais pas un grand avantage.
Analyse de Digital Foundry
Si vous ne l'avez toujours pas fait depuis l'ère PS360 et que vous avez une Switch, voici un lien qui pourrait vous séduire:
On sait que le chat de la switch n'est pas des plus pratique, mais Fortnite montrait qu'on pouvait communiquer plus facilement grâce à la société Vivox. D'ailleurs, cette même société annonçait en début février 2019 bosser avec Nintendo pour offrir cette option à tous et avoir rendu son SDK ( Kit de développement ) compatible Nintendo Switch.
En ce début avril, la société PDP présente et annonce la Faceoff Deluxe+ Audio Wired Controller, une manette Switch sous licence officielle à façade interchangeable, prise Jack 3.5, prise en charge du chat vocal et soutenu de deux boutons programmables. Point faible de l'objet, c'est qu'elle est filaire ( 3 mètres de cable ).
La manette se montre.
Pour l'instant, nous n'avons pas encore sa date de sortie, ni son prix français. Par contre, le prix en dollar est de 24,99$ et la pré-commande débutera dès Mai 2019. Elle sera pour l'instant proposée en deux coloris: Rouge camouflage et Violet camouflage.
Possesseur d'une Switch, seriez-vous intéressé par ce manette?
Malgré qu'on n'est pas encore vu la version Switch, ce qui pourrait inquiéter certaines personnes comme moi, le producteur Trevor Traub nous disait que la version Nintendo serait visuellement fantastique.
Mais à coté, nous apprenions que le jeu physique sortirait le 9 mai 2019 au lieu du 23 avril comme les autres versions, se fût un choque pour les joueurs Switch, malgré que l'e-shop le date toujours à cette date; donc, si tu as de la place sur ta carte SD, tu pourras y jouer en même temps que les autres.
Aujourd'hui, lors d'une session de Questions-Réponses de Game informer avec Ed Boon, le directeur créatif du jeu, nous apprenons que la version Switch de Mortal Kombat 11 tournera en 60ips.
Il est vrai que cette version reste mystérieuse et on reste excité et confiant en lisant leurs déclarations qu'on prendre pour argent comptant, au vu du passif de l'homme.
J'aurais bien voulu prendre la version de Omaké Book, mais elle est déjà en rupture. Donc je vais me diriger version amazon qui propose un prix qui me convient.
Et vous, avez vous déjà pris la décision de le prendre?
Si vous ne l'avez pas encore pré-commandé, je vous laisse quelques liens:
Annoncé lors du dernier Nintendo Direct, du moins au Japon; BandaiNamco se décide à le présenter Doraemon: story of Seasons à travers une vidéo qui me donne envie de le voir dans nos vertes contrées. Sachant que Doraemon est populaire en Espagne et en Italie, ils pourraient un effort pour les localiser en Europe, et bien sûr avec sa traduction.
Pour les premiers détail sur le jeu, je vous invite à cliquer sur ce lien:
Tout, vous serrez tout sur "Doraemon: Story of season."
Avec un tel titre, on sait tout de suite qu'on va se diriger vers un jeu à la Harvest Moon, et en plus ça semble très réussi coté esthétisme et contenu.
La boite de l'envie
Le plaisir en images
Artworks
Pour les fans de la langue de Takeshi Kitano Doreamon: Story of Seasons sera disponible au japon le 13 juin 2019; et un jour, peut être en France.
BandaiNamco continue sa promotion sur le futur DLC et le deuxième Fighter pass en nous dévoilant quelques images de Kid Goku DBGT .
En plus de ses images "dragonesques", une grosse mise à jour est disponible dès maintenant en la version "1.15", elle nous apporte un équilibre pour les combattants et de gros changements système.
C'est aujourd'hui qu'est disponible Unravel Two sur Nintendo Switch; EA en profite pour nous offrir un trailer de lancement pour nous donner envie d'investir dans ce jeu de plateforme/réflexion.
Maintenant, êtes-vous prêt à prendre en main Yarny, la pelote de laine pour interagir avec son environnement grâce à la composition de son corps?
Dans ce dexième épisode, Yarnys voit double pour plus de plaisir et ainsi jouer à deux en mode coopératif.
Jeu disponible maintenant sur l'Eshop à 29.99€.
Aussi dispo en boite dans tout les bons shops comme fnac au prix de 29.99€.
Alors, allez vous prendre vos aiguilles à tricoter?