Contre toute attente, le studio Sucker Punch serait en train de revoir le design du héros Cole d'inFamous 2. La firme vient en effet d'affirmer avoir abandonné le nouveau look du héros présenté lors de son annonce à l'E3, à cause d'un "mauvais retour de la part des fans".
Le site américain IGN a pu voir la nouvelle planche à dessin de Cole McGrath qui selon ses dires, ressemble beaucoup plus au Cole du premier opus. Une nouvelle qui devrait satisfaire les fans... Quoique
PSP2 est un peu attendue comme le messie par de nombreuses personnes, que ce soient des journalistes spécialisés ou tout simplement les futurs acheteurs.
Alors que de nombreux éléments semblaient converger vers une présentation lors de l'E3, elle n'a absolument pas été évoquée - à vrai dire, la PSP n'a été évoquée qu'a minima lors de cet E3.
La PSP2 était supposée embarquer le processeur Tegra 2 de Nvidia. Le processeur Tegra 2 est un gros tout en un : processeur ARM à une fréquence maximum de 1 GHZ (loin des 333 MHz du processeur de la PSP actuelle), une partie graphique 10 fois supérieure à celle actuellement embarquée dans la PSP , permettant ainsi de décoder des vidéos Full HD (1080p) sans aucun problème.
Le soucis auquel est confronté Sony est un problème de batterie : en effet, le processeur Tegra 2 va finalement être beaucoup plus gourmand que prévu en énergie. Ce qui est assez gênant pour Sony, surtout lorsqu'on voit que la PSP actuelle à une durée de vie très... Réduite.
Sony serait alors contraint de revoir les spécificités de sa PSP2, voire carrément d'abandonner Tegra 2, ce qui semble tout de même dommageable.
Toujours est-il que l'annonce de la PSP2 semble désormais prévue pour le CES du 6 au 9 janvier 2011, ce qui semble tout de même très lointain.
Comme pour la première vidéo, ce nouveau trailer nous offre quelques minutes de cinématiques offrant un aperçu du scénario, et se termine avec du gameplay. Divers passages montrent également le mode multi-joueur du jeu.
Le magazine IGN vient de publier une vidéo réalisée par le site SarcasticGamer.com qui plaira à toutes les personnes aimant Kinect(Xbox360) de Microsoft, et surtout de sa publicité officielle. Dans l'optique de vous amuser,je vous laisse découvrir cette vidéo. Attention, anglophobes s'abstenir !
Hier wassgha, membre de forums pspgen, s'attaquait à un projet peu commun : créer un plugin qui permettrait de convertir les images diffusées par l'écran de la PSP en anaglyphes, pour obtenir ainsi des effets 3D relief, détectables avec des lunettes adaptées.
Suite à cette annonce, certains ont encouragé le développeur, d'autres ont pensé que c'était impossible, mais cela donne aussi des idées à quelques développeurs. Geecko a en effet mis en ligne le premier homebrew qui utilise directement la technologie 3D relief.
la preuve c'est ici
http://www.pspgen.com/cube3d-geecko-met-ligne-premier-homebrew-3d-relief-actualite-194383.html
Sony ait décidé de sortir un nouvel opus de la série sur PSP. En effet, Famitsu a ajouté un jeu nommé White Knight Chronicles - New Project - dans sa liste de jeux PSP. Cependant, aucune information n'est disponible sur ce titre, même pas une quelconque image, et encore moins une vidéo.
Espérons que les informations arriveront rapidement et que nous ne devrons pas attendre la GamesCom (18-22 août 2010) pour en obtenir.
La PSP se veut discrète à l'E3. Alors que l'annonce de titres pour la 3DS, pour Kinnect, ou encore pour le Move, ne cesse de continuer, la PSP n'a reçu, jusqu'ici, que quelques annonces pour Patapon 3 ou Pac-Man Championship Edition DX. Heureusement, quelques jeux annoncés avant l'E3, comme God of War : Ghost of Sparta, mettent notre petite portable un peu plus en avant.
Dans cette vidéo, nous pouvons admirer le Fantôme de Sparte acquérir de nouvelles armes, de nouveaux pouvoirs, tels que l'Oeil de l'Atlantis. De plus, le guerrier n'en reste pas là, il va affronter un monstre assez impressionnant, nous supposons qu'il s'agit du mythique Kraken, gardien de l'Atlantide, ; il va également effectuer quelques prouesses impressionnantes. Nous constatons que les développeurs de Ready at Dawn n'ont pas chômé depuis septembre 2008, date du début du développement.
La PSP se veut discrète à l'E3. Alors que l'annonce de titres pour la 3DS, pour Kinnect, ou encore pour le Move, ne cesse de continuer, la PSP n'a reçu, jusqu'ici, que quelques annonces pour Patapon 3 ou Pac-Man Championship Edition DX. Heureusement, quelques jeux annoncés avant l'E3, comme God of War : Ghost of Sparta, mettent notre petite portable un peu plus en avant.
Dans cette vidéo, nous pouvons admirer le Fantôme de Sparte acquérir de nouvelles armes, de nouveaux pouvoirs, tels que l'Oeil de l'Atlantis. De plus, le guerrier n'en reste pas là, il va affronter un monstre assez impressionnant, nous supposons qu'il s'agit du mythique Kraken, gardien de l'Atlantide, ; il va également effectuer quelques prouesses impressionnantes. Nous constatons que les développeurs de Ready at Dawn n'ont pas chômé depuis septembre 2008, date du début du développement.
N'avez vous jamais rêvé de devenir sorcier ? Si oui ce titre qui vous mettra dans la peau d'un d'entre eux est fait pour vous ! Mais autant vous prévenir tout de suite, il n'a rien à voir avec le célèbre Harry Potter ! Ce jeu d'action à la troisième personne tirera parti du Playstation Move qui fera ici office de baguette magique.
A vous les joies de lancer des sorts comme des murs de flammes, rayons de glace et bien plus encore. Il sera même possible d'en créer en effectuant certains mouvements, comme par exemple en associant un tourbillon de vent à un sort de feu ce qui donnera un tourbillon de feu, efficace non ? Prévu pour le printemps 2011, voici la vidéo de présentation du jeu lors de la conférence Sony.
Heavy Rain, thriller émotionnel dont le but avoué est d'offrir une alternative aux standards habituels de l'industrie vidéoludique, semble avoir séduit Yoichi Wada, le grand manitou de Square Enix. Et, pas qu'un peu.
En effet, après y avoir joué, Yoichi Wada a révélé à confrères de Famitsu qu'il aimerait bien que d'autres studios suivent le sillon creusé par Quantic Dream. Nouvelle orientation en vue pour la franchise Final Fantasy? Pour sortir du couloir, appuyez sur Croix.
Alors que le prochain opus du guerrier s'est vu confirmé au sein du plus grand événement américain du jeu vidéo, Sony souhaite en dévoiler toujours plus à propos de la bête, au point de démontrer son potentiel avant l'E3.
Ce sont donc les Américains (majeurs, bien entendu) résidant dans la ville de Los Angeles qui auront l'honneur d'exploiter les capacités du jeu demain, jeudi 27 mai. Cependant, tout le monde n'y aura pas accès. Sony entreprendra tout de même une certaine sélection avant de laisser entrevoir sa future production : avoir 18 ans minimum, être apte à signer une clause de non-divulgation, le tout en étant dans l'esprit du Dieu de la Guerre lui-même.
Il leur suffit juste d'envoyer un mail à SCEA Santa Monica avec le nom, l'adresse, le numéro de téléphone et de donner l'heure de la session de jeu préférée (11h00, 13h00 ou 14h00). Let's Play !
Sony s'est récemment pris à ironiser au détour d'une vidéo rigolote autour de son fameux PlayStation Move, qu'on peut évidemment considérer comme une réponse de la PlayStation 3 à la Wii concernant la reconnaissance de mouvements et les fameuses "nouvelles façons de jouer"... Un concept honteusement copié, diront certains, et c'est bien évidemment l'avis de Reggie Fils-Aimé, grand patron de Nintendo of America...
Il avait déjà remis Sony à sa place durant la GDC, en déclarant à Kotaku suite à l'annonce du PS Move :
Je pense que la marque de fabrique de Nintendo c'est que nous essayons en permanence d'innover. Je crois que nous aurions été embarrassés de faire ce que nos concurrents sont en train de faire.
Il avait même ajouté, un peu plus tard chez Industry Gamers :
Les consommateurs adorent la Wii. Qu'est-ce qui va les motiver à dépenser 300 dollars pour un nouveau système [PS3], en plus d'un minimum de 100 dollars pour le pack PlayStation Move ? [En tant que consommateur] j'aurai même encore à dépenser de l'argent pour les jeux. Qu'est-ce qui pourrait me motiver à faire ça ?
Et dans sa dernière sortie, cette fois pour le LA Times, voilà que "Regginator" en rajoute une couche, avec un coquin petit jeu de mots de derrière les fagots :
Quand je vois ce que la PlayStation est en train de faire, je trouve que ça fait très "Wii-too" (ou "we too", pour "nous aussi" en anglais)
Je ne sais pas pourquoi, mais je sens que cette histoire ne va pas s'arrêter là... À suivre donc !