Il semblerait que Nintendo s'apprête à lancer un nouveau service online nommé: le Nintendo Network
En effet des photos de la jaquette du jeu Theatrhythm: Final Fantasy viennent d'apparaitre sur le net et la boite arbore le nouveau logo.
Sachant que le titre devrait etre un des premiers à jouir des DLCs sur 3DS, on est en droit de se demander si Nintendo envisage de créer un service plus robuste que l'actuelle du genre PSN ou XBLIVE, avec un compte perso pour chaque utilisateur.
Ca serait une bonne avancée sur le plan online du constructeur et pourrait préfigurer de se qu'on verra sur WiiU
En tout cas ça me rassurerait sur mes aquisitions wiiware, vitual console et eShop...
Maintenant que Skyward Sword est sortie et que tout le monde y a jouer. Les fans s'empressent de faire des fanarts sur le superbe univers et les personnages du titre.
Voici donc mes favoris:
Ma préféré
Celle-ci fait très "Miyazaki", j'y vois Princess Mononoké
La 3DS a connue un excellent mois de Décembre au Japon, notamment grace à la trinité Mario Kart 7/Super Mario 3D Land/ Monster Hunter TriG.
Aujourd'hui on apprend par le biais de Sankei News que la petite console de Nintendo aurait brisé le record de vente en mois sur l'Archipel. En effet en se vendant à plus 1,492,931 unités sur un mois, la 3DS a affolé les compteurs de Enterbrain, entreprise qui décompte les ventes consoles depuis 1997.
Une bien belle performance pour la 3DS qui démontre une fois encore l'importance d'un bon line up pour les ventes d'une machine.
Quand je regarde cette vidéo, je me dis qu'Activision se fout clairement de la gueulle du monde à sortir tous les ans son jeu avec le meme moteur, plus ou moins la meme trame mais surtout les memes problèmes, notamment de spawn. C'est franchement une honte.
J'aimerais savoir comment on peut prendre du plaisir à jouer à un jeu avec d'aussi énorme problemes de spawn? Franchement!
Alors je sais, le spawn trap ça existe dans pratiquement tous les FPS, notamment Battlefield... J'ai envie de dire oui mais dans Battlefield, ça se mérite, il faut arriver à repousser l'équipe adverse sur plusieurs km en arrière etc... ça demande du skill+travail d'équipe et puis il a toujours des façons de s'échapper...
Ici que dalle, t'as 3 metres a faire pour arriver sur la base ennemi et en plus vous remarquerez le faible recule de son arme et ses rechargement éclaire pour une LMG.
Je n'arrive pas a comprendre, ce qu'aime les gens dans les derniers COD. C'est buggé, mal optimisé, le gamedesign et le leveldesign sont affreux...
Bref.
Je j'aimais bien COD 1, 2 et 4 mais là ça me dépasse, Activision se moque de ses joueurs et ils en redemandent.
Anonymous, le groupuscule qu'on dit à l'origine du PSNgate de Mars dernier, en a encore après Sony.
Mais cette fois-ci pour son soutien au "SOPA act" ( Stop Online Piracy Act).
"Hello, SONY.
We are Anonymous.
It has come to the attention of the Anonymous activist community that you have chosen to stand by the Stop Online Piracy Act. This act will halt online businesses and restrict access to many sites for many users. Supporting SOPA is like trying to throw an entire company from off a bridge. Your support to the act is a signed death warrant to SONY Company and Associates. Therefore, yet again, we have decided to destroy your network. We will dismantle your phantom from the internet. Prepare to be extinguished. Justice will be swift, and it will be for the people, whether some like it or not. Sony, you have been warned.
To those doubting our powers. We've infiltrated the servers of Bank of America, The United States Department of Defense, The United Nations, and Lockheed Martin. In one day.
For their approval to SOPA, we have also declared that our fury be brought upon the following persons. Justin Bieber. Lady Gaga. Kim Kardashian. and Taylor Swift.
We are Anonymous.
We are Legion.
We do not forgive.
We do not forget.
Supporters of SOPA, you should've expected us."
Ils prévoient donc le lancement de plusieurs opération pour nuire à la compagnie japonaise.
Biensur ils s'attaque à Sony mais il me semble que se ne sont pas les seules à soutenir SOPA. Bon nombres d'entreprise soutiennent cette act, dont Nintendo (il me semble) afin de proteger leurs propriétés intellectuelles.
Anonymous, pour d'oscure raisons s'acharne sur Sony.
La société Japonaise qui est loin d'aller bien en cette fin d'année pourrait subir un coup fatale si Anonymous réussissait à mettre ses plans en oeuvre.
Tout le monde connait l'AppStore d'Apple, une interface qui permet de télécharger différente application (plus ou moins utile) facilitant la navigation, l'organisation et l'acces a certains logiciels programmes.
Et bien d'après The Daily, la prochaine console de Nintendo, la WiiU intégrerait un systeme similaire.
On imagine que ça serait très intuitif avec la manette en forme de tablette.
L'évolution vers des applications ne serait pas si illogique car c'est plus ou moins ce que Nintendo a fait sur Wii, DSi et 3DS. Les chaines Wii étaient déjà des "applications", la manette de la Wii U pourrait par contre transcendé le concept (sur console) par contre.
En effet une mise à jour de la console est dispo. (Ver. 3.0.0-6E)
Je ne sais pas ce qu'elle apporte, je n'ai remarqué aucun changement meme sur l'Eshop.
Je n'étais pas vraiment au courant, cette semaine, de toute l'histoire autour de Metal Gear Rising Revengeance jusqu'a ce que je regarde Invisible Walls.
Toute cette histoire ne semble pas très flatteur pour Kojima et ses équipes qui se sont révélé incapable de finir le jeu, et de trouver des idées...
Le projet aurait donc été donc sèchement lâché dans les mains de Platinum Games (la révélation/confirmation de cette génération, niveau studio, imao) qui aurait été capable de rendre un compte rendu de ce qu'ils aimerait faire en moins d'une semaine. Ils auraient meme fait le jeu de A à Z, puisque le fox engine ne pourrait pas tourner à plus de 30fps. Du coup ils ont utilisé leur moteur.
Bref le jeu est 100% Platinum Games (hors histoire).
Ce qui me dégoute le plus dans l'histoire c'est surtout Kojima, pour qui j'avais beaucoup d'estime, qui est venu en grande pompe au VGA et US pour humilié publiquement son équipe. Il aurait fait enregistrer une vidéo où les membres de son équipe nous explique clairement à quel point ils sont nul et on échoué sur le projet. Avaient-ils (avec Konami) besoin de faire ça? Il a meme avouer dans une entrevue qu'il ne leur confirait plus aucun grand projet, etc... Il chie sur ses employés mais n'est-ce pas lui le mauvais patron?
Tom Chick's, très connu et respecté journaliste freelance notamment pour son test controversé mais étudié de Uncharted 3, lance un pavé dans la marre et donne sont sentiment sur les jeux les plus surestimé/surnoté de l'année 2011.
10) Catherine
Why wasn’t this weird Japanese RPG story with awkward puzzle sequences eviscerated by reviewers and unsuspecting gamers? I’m happy for publisher Atlus’ success when it comes to Catherine selling well, but it couldn’t have happened to a thinner game. Read more here.
9) Crysis 2
People love cookie cutter shooters when they’re beautiful. But Crysis 2 wasn’t particularly beautiful. Read the review here.
8 ) Super Mario 3D Land
Why is everyone so delighted with these same platformer concepts? Have they just not played all the better platformers that have come out in the last ten years?
5) Gears 3
People are taking these neckless space marines seriously? It’s the same good gunplay it’s been all along and not much else. Read the review here.
4) Forza 4
While talking to a colleague who really liked and reviewed Forza 4, I was surprised to discover he’d never played a Need for Speed: Shift game. Are Forza fans in a bubble in which only Forza and Gran Turismo exist? Because that would explain a lot. Read the review of someone who played a Need for Speed: Shift here.
3) Dark Souls
Most people who play videogames have no business playing Dark Souls, no matter how good it is. The beauty and the madness of this thing is how it nonchalantly violates nearly every rule of good game design from the past ten years. Despite this, it was well received and I couldn’t be happier about that. The game diary starts here.
2) Uncharted 3
The cautionary tale of how games that think they’re movies can go wrong by forgetting they’re actually games. Read the review here.
1) Skyrim
I love Skyrim, but not because it’s well made. Bethesda’s been doing this long enough that they need to work on the actual game design basics and not just the nifty world-building. Read the review here.
Des tests que je conseille de lire car Tom a une vision critique qu'on ne retrouve pas chez les autres testeurs. Les points qu'il traite sont souvent pertinent.
Minecraft sort gagnant, alors qu'il fait parti des oubliés du grand show des professionnels de la profession. Idem pour Dark Souls.
Un très bon top, si vous voulez mon avis. Plus eclectic et représentatif du média que les nominations du VGA.
Non, Zelda n'a pas encore gagné le prix du jeu de l'année mais on sait d'ores et déjà que la série recevra une nouvelle distinction entamé dès cette année. Celle du "Video Game Hall Of Fame" pour saluer son parcourt exemplaire. The Legend of Zelda sera la premier série à recevoir ce titre.
Par contre je me demande qui Nintendo va envoyer pour recevoir le prix. Sachant qu'en 2006, ils avaient envoyer un vieux type de Nintendo Canada pour recevoir le prix. C'est dire a quel point ce genre de truc les intéresse.
Zelda Williams serait du voyage, elle l'a annoncé sur son twitter. Peut etre un signe? Ses favoris pour le prix du jeu de l'année sont Skyward Sword (évidement) et Portal 2. Et Ellen Mclain pour son doublage de Glados pour Portal 2. Zelda est une jeune femme de gout et de caractère, donc, pas qu'un produit marketing... Intéressant
Really psyched to hear Skyward Sword and Portal 2 are nominated for the @spike_tv videogame awards. I'll be there to cheer them on!
Le gas qui joue est une bete, un monster. Il manie la wiimote comme personne. C'est pas possible.
Il arrive a paré les coups et enchainer à une vitesse et précision folle.
Sur ça chaine youtube, le type se fait tous les boss à une vitesse impressionnante pour ceux que ça intéresse.
http://www.youtube.com/user/sirhu923
Depuis maintenant plusieurs semaines G4 chaine de jeux video américaine organise les "videogame deathmatch" best of 2011.C'est en fait un concours de popularité des grands jeux sortie cette année.
Je vous en parle car certains communautés prennent ce genre de concours très au sérieux. Notamment celle de Zelda et Skyrim.
Ces communautés on fait monter leur jeu respectif jusqu'aux demi finales, l'un contre l'autre. Bestesda a meme appelé à voté pour son jeu... mais ça n'a pas suffit. Skyward Sword est en final face à Assassin's Creed Revelation après avoir battu un à un: Skyrim, Batman AC, Fifa 12 et Uncharted 3 (au premier tour). Quant à ACR il a battu: Gears of War 3, BF3, Saint's Row 3 et LA Noire.
Est-ce que ça présume de ce qui va se passer au VGA Spike Award?
Mais je me demandais ce qui pousse les gens à prendre ces trucs au sérieux? Il doivent penser que se sont des concours de communauté.
Tout ça me fait penser à tout le chahut engendré par le concours de gamefaqs l'an dernier sur le jeu de la décennie. Qui avait vu Majora's Mask gagner face à Super Smash Bros. Melee.