publié le 25/05/2005 à 17:51 par
sharku
Selon le site IGN et le magazine officiel Xbox américain (OXM) Soul Calibur III, pour l'instant exclusif PS2, pourrait voir le jour sur Xbox 360 dans une version plus aboutie (notamment sur le plan graphique).
Si cela se précise, la Xbox 360 aura beaucoup d'atouts en poche pour convaincre les aficionados des jeux de baston, puisqu'elle accueillera de façon certaine Dead or Alive 4 en exclusivité et peut être même un certain Virtua Fighter 5 de Sega.
publié le 25/05/2005 à 17:35 par
sharku
publié le 25/05/2005 à 17:16 par
sharku
La Xbox 360 de notre cher ami Billou aura droit à son Test Drive du nom de code : Test Drive Unlimited. Pour la peine, plus d'une centaine de voitures sont prévues parmi lesquelles des Lamborghini, Aston Martin, Ducati, Mercedes, Shelby, Saleen et autres... Conformément à la tendance actuelle, vous pourrez customiser vos voitures et motos en achetant diverses pièces comme des vitres électriques, la radio, etc. Mais pour ce démarquer de la concurrence, Atari vous propose également créer votre propre pilote, lui acheter une maison et son propre garage.
Des fonctionnalités Xbox Live proposeront de rencontrer d'autres pilotes et de mettre à disposition des contenus téléchargeables.
>> Test Drive Unlimited - E3 2005 Trailer
publié le 24/05/2005 à 19:50 par
sharku
L'escadron de l'unité Ghost du gouvernement américain sera de nouveau en mouvement dès Novembre prochain dans des décors qui semblent plus orientés urbains (apparemment assez proches d'un Full Spectrum Warrior). Nous vous invitons à faire un tour du côté du site officiel de Ghost Recon 3 dont les premiers visuels témoignent de graphismes encore améliorés !
[url] http://www.ghostrecon.com/uk/ghostrecon3/[/url]
publié le 24/05/2005 à 19:03 par
sharku
A l'occasion de l'Electronic Entertainment Expo 2005 Silicon Knights et Microsoft avaient annoncé un accord concernant les droits de la publication d'une trilogie de jeux basée sur l'univers de Too Human. L'édition datée de Juin du magazine Electronic Gaming Monthly révèle quelques détails supplémentaires sur ces jeux d'action/aventure du créateur de Eternal Darkness : Sanity's Requiem qui sortiront en exclusivité sur Xbox 360.
Too Human, titre à l'origine prévu sur PlayStation puis sur Gamecube,
laissera le joueur incarner le rôle du dieu Balder, divinité de la lumière. Plus amusant, l'action ne se déroulera plus en 2450 mais dans un passé mythique oublié qui avait des allures... futuristes. Les joueurs seront immergés dans des 'batailles épiques contre des océans d'ennemis organisés'. Le titre de Silicon Knights placera le joueur au coeur de guerres entre des dieux cybernétiques, des robots géants et des hommes dans un environnement inédit. Selon Denis Dyack, Too Human serait le God of War de la Xbox 360 et permettrait un jeu coopératif via Xbox Live à deux joueurs. Sortie du premier volet prévue pour la fin 2006.
source : JF
(Source : EGM/1up)
publié le 24/05/2005 à 18:56 par
sharku
Rare a accordé une Interview au site officiel Xbox et dévoile aini quelques détails concernant le prochain Perfect Dark Zero sur Xbox 360 dont la présentation en Back-Stage nous a beaucoup déçu durant l'E3. Il s'agira d'un préquelle, le développeur explique que cela permettra au joueur d'en découvrir davantage sur les origines de l'héroïne Joanna et sur son évolution jusqu’à devenir cet agent si parfait. L'histoire se déroule trois ans avant le jeu original, de grosses organisations internationales s'affrontent pour prendre le contrôle la planète leur permettant ainsi de mettre en place des plans diaboliques. Joanna est placé dans ce contexte où règne de graves conflits, elle rencontrera pour la première fois des personnages que l'on a pu voir dans Perfect Dark, beaucoup de liens avec le jeu original seront donc présents. Le développeur explique néanmoins que le joueur ne connaissant pas le premier Perfect Dark n'aura aucun mal a jouer à ce nouvel épisode. Coté gameplay, le joueur devra choisir d'adopter ou non une approche 'infiltration', plusieurs mouvements adaptés seront donc disponibles, si le joueur décide toutefois de ne pas opter pour des mouvements discrets lors des diverses missions, il devra en subir les conséquences. On compte par exemple le 'Cover move' qui permettra à Joanna de détecter la présence d'un ennemi aux alentours avant d'effectuer une action périeuse, le Combat Roll sera utile pour éviter des tirs ennemis, la vue devient alors à la troisième personne et on peut voir le personnage faire une roulade à gauche ou à droite. A noter que lors de ce dernier mouvement, l'héroïne ne peut pas tirer en même temps, elle sera donc plus vulnérable. Deux modes multijoueurs devraient être disponibles pour jouer à plus de 50 (jusqu'à 4 sur une seule console en local ou sur Xbox Live) avec un mode Deathmatch orienté arcade et un mode DarkOps orienté tactique, le joueur pourra même ajouter des Bots pour compléter la selection. Au niveau du mode solo, le joueur devrait pouvoir terminer les niveaux de plusieurs manières en accomplissant des objectifs différents. Rare souligne l'importance de pouvoir rejouer plusieurs fois le mode solo différemment, le développeur indique avoir beaucoup travaillé sur cet aspect pour augmenter la durée de vie du jeu, d'une part au niveau des objectifs à atteindre pour terminer les niveaux qui peuvent donc être choisis par le joueur, et d'autre part sur un élément encore secret qui concerne le Xbox Live. Trois niveaux de difficultés seront présents : Agent, Secret Agent, et Perfect Agent. Plus de détails prochainement.
source : JF
publié le 23/05/2005 à 19:57 par
sharku
Voilà tous les jeux dont le titre à été évoqué sur JF (ou en tout cas dont on peut jauger l'attente ) sont sur mon profil .
Et dès qu'un nouveau titre apparaitra je le mettrai dedans !
publié le 23/05/2005 à 19:25 par
sharku
C'est assurément une grande nouvelle quand on sait que l'année dernière le X04 n'a pas eu lieu. Ce X05 aura bien entendu comme vedette la sublime Xbox 360 qui devrait s'y montrer à son avantage.
Rappelons que les dernières éditions se sont tenues en France pour deux d'entre-elles (Cannes pour le X01 et Nice pour le X03). Alors pouvons-nous espérer avoir l'évènement de cette année encore une fois chez nous ? Rien n'est sûr puisque pour le moment Mister Moore n'a rien communiqué quant à la date ou même au lieu.
On en saura certainement plus dans les mois à venir. Soyons patients...
publié le 23/05/2005 à 19:05 par
sharku
La nouvelle génération de jeux qui arrive est très prometteuse sur la qualité et l’immersion mais malheureusement tout à un coût. Les frais de développement sur Xbox 360 et PS3 risquent d’exploser et par conséquence le prix des jeux également.
elon un récent article paru dans le journal Libération les éditeurs prévoient une augmentation de leurs coûts de 20 à 30 %. Atari et le géant Electronic Arts pourraient augmenter sensiblement le prix des jeux. Ces deux grands éditeurs parlent déjà de fixer le prix des titres Next-Gen à 80 €.
PS : Perso , je sens que si ça se fait , je vais aller voir encore plus du coté de l'oocaz ....80 € c'est vraiment n'importe quoi .....
publié le 23/05/2005 à 18:32 par
sharku
Condemned : Criminal Origins fut un de mes jeux préférés sur ce salon. Contrairement à ce qu'on pouvait croire il ne s'agit pas vraiment d'un FPS/Survival Horror mais plus d'un Thriller psychologique en vue FPS. Le héros est un agent du FBI à la rechercher d'un serial killer, au fur et à mesure du jeu il va s'apercevoir que le tueur le traque lui aussi…
La ville dans laquelle on évolue est une sorte de banlieue désinfectée remplis non pas de zombies mais d'humains ayant perdu un peu les pédales. S'il vous voit ils vous attaqueront mais ils peuvent très bien se battre entre eux également, en gros ils frappent tout ce qui bouge. Notre agent du FBI aura à sa disposition tout un arsenal d'objet moderne permettant de communiquer avec ses supérieurs, de retrouver des traces de sang etc. Pour ce qui est des armes on improvisera : tuyau arraché au mur, planche de bois clouté, fusil à pompe, bref.
Déjà visuellement attirant, Condemned devrait considérablement évoluer d'ici sa sortie sur Xbox 360.
source :xbox-attitude.com
Bon on verra ça , mais meme si j'avais des gros doutes au début niveau qualité , je me demande si ça ne pourrait pas etre un très bon titre au final !
publié le 22/05/2005 à 19:23 par
sharku
Voilà je met une liste de jeux qui risque de faire très mal sur X BOX 360 :
- Project Gotham Racing 3
-Perfect Dark 0
- Halo 3
- Gears of War
-Huxley
-Kameo
-Ghost Recon 3
-Too Human
-Banjo-Threei
-DOA 4
-99 Nights
-TES : Oblivion
-Blue Dragon
-Lost Odyssey
-FF XI
--eNCHANT aRM-
publié le 22/05/2005 à 12:37 par
sharku
publié le 21/05/2005 à 23:30 par
sharku
# Pour l’aspect graphique on a bien entendu vu un passage en forêt. L’herbe qui bouge au gré du vent, l’écorce des arbres visibles, le champ de profondeur à te clouer le bec, la biche qui s’arrête devant nous pour brouter de l’herbe (on voit ses poils, la grosse classe !).
# Pour l’I.A on a assisté à un show de drague du héros qui s’est fait inviter à l’étage par la tenancière d’une librairie.
Arrivé en haut l’employé de Bethesda a décidé d’ensorceler la bonne dame qui s’est mis à prendre un arc, des flèches et à tirer sur l’armoire de sa maison par excès de folie. Très drôle. Après avoir retrouvé ses esprits elle a nourri son chien (en lui posant un bout de barbaque au sol) puis s’est couché sur son lit. Ayant fini sa viande le cabot s’est mis à aboyer et a ainsi réveillé sa maîtresse qui, plutôt mécontente, lui a jeté une boule de feu pour le calmer. Et paf. Dans TES : IV chaque habitant aura sa propre vie, ses propres habitudes indépendantes du joueur. Un monde simulé quoi.
# Pour l’aspect « moteur graphique » le héros explorait une caverne et s’est mis à tirer des flèches sur des seaux suspendus au dessus d’un puit. Chaque flèche se plantait dans le bois du seau et ce dernier bougeait dans un mouvement très réaliste.
Pour faire ressortir la qualité du moteur Havok 2, le héros a jeté un objet, qui traînait par là, sur une corde au sol qui était en fait un piège déclenchant la tombé de toute une ribambelle de gros rocher suspendu à des cordes. Le tout se balançait de droite à gauche toujours de manière ultra réaliste, bluffant.
# Ils n’ont pas oublié de nous montrer une baston à l’épée (au passage les détails sur l’arme sont assez hallucinants) pour démontrer le tout nouveau système de combat.
C’est donc du temps réel orienté action, fini le jet de dés à la con qui pouvait nous faire perdre une bagarre juste par le fruit du hasard. En gros la tactique la mieux appropriée semble être le bloc et l’attaque directe tandis que l’adversaire et surpris par la parade. Les dégâts ne semblent malheureusement pas localisés mais c’est pardonnable tant le reste nous a laissé sur le cul.
The Elder Scrolls IV : Oblivion est attendu pour cet hiver sur PC et Xbox 360.
Et en bonus , une image exclusive !

publié le 21/05/2005 à 20:55 par
sharku
Whaou ! Je trouve une news sur un nouveau jeu de From Software (2 jeux prévus sur Xbox 360 pour l'instant dans le RPG -enchant arm-), tiens je vais la faire. Je regarde s'il y a une fiche du jeu à Chrome Hound. Il y'en a une : ils sont sympas les autres, ça va me faciliter la tâche !
Un petit coup d'oeil à la fiche. Je vois une news reliée et je n'en crois pas mes yeux : elle date du 26 Septembre 2003 !
Il aura donc fallu à From Software presque 2 ans pour revenir sur ce projet initial qui est désormais prévu sur Xbox 360. En tout cas on en sait peu sur celui-ci à part que ce sera un jeu de mechs (le premier à être annoncé sur Xbox 360 dont les genres représentés augmentent jour après jour) comme From Software aime les faire.
A priori, c'est magnifique (enfin, il faudrait savoir si les images présentées sont du in-game ou non, ce qui est peu probable hormis pour la 2ème image) mais ça reste trop peu coloré (du gris partout, c'est un peu trop triste même si c'est le contexte qui veut ça...). Plus d'infos et d'images prochainement.
publié le 21/05/2005 à 20:34 par
sharku