publié le 03/03/2006 à 18:43 par
sharku
publié le 03/03/2006 à 18:38 par
sharku
Combinant action et RPG, Elveon, développé par 10tacle sera jouable au prochain E3 de Los Angeles.

publié le 03/03/2006 à 18:34 par
sharku
publié le 03/03/2006 à 18:28 par
sharku
En effet, l’étude des vestiges d’un cimetière de gladiateurs situé à Ephèse, en Turquie, tend à prouver que leurs combats n’étaient pas aussi sanguinaires que dépeints dans le film Gladiator de Ridley Scott, mais que, bien au contraire,les guerriers se pliaient à des règles précises, et n’avaient pas recours à la violence sauvage et à la mutilation.
L’analyse des restes osseux, par les chercheurs de l’université médicale de Vienne et de l’institut autrichien d’archéologie, confirme également ce que de nombreux historiens suspectaient déjà : les gladiateurs condamnés à mort par la foule n’étaient pas abattus devant les spectateurs, mais quittaient l’arène en vie, avant d’être confiés à un bourreau qui, en coulisse, scellait la décision des romains d’un violent coup de marteau carré sur la tête.
Pour aboutir à ces conclusions, les archéologues ont analysé au microscope et au CT Scanner, les blessures osseuses de 67 gladiateurs, découverts en 1993 dans un cimetière turque. Ils ont ainsi pu déterminer quels coups avaient entraîné leur mort.
Ils ont ainsi observé des traumatismes à l’avant du crâne, qui montrent qu’ils n’utilisaient qu’un seul type d’arme, et que les combats se déroulaient davantage sous forme de duels que de mêlées. D’autre part, le peu de mutilations et de blessures qu’ils ont enregistrées sur les structures osseuses témoignent davantage de combats réglementés que de combats libres.
Ensuite, bien que la plupart des gladiateurs portaient des casques, dix d’entre eux sont morts d’un coup de marteau sur le côté de la tête. Les archéologues avancent l’explication d’une mise à mort par un bourreau, en dehors de l’arène, et consécutive au combat.
L’équipe d’archéologues a conscience que cette étude remet en cause la théorie selon laquelle le combat de gladiateur était un véritable art martial, où la mise à mort était rare.
publié le 02/03/2006 à 19:22 par
sharku
2 chômeurs belges voient à la une d'un journal :2 FRANCAIS RECHERCHE POUR VIOL Alors le premier dit à l'autre :
- C'est dégueulasse! C'est toujours aux français qu'on propose des jobs intéressants!
publié le 02/03/2006 à 19:17 par
sharku
Microsoft commercialisera à la fin du mois un nouvel accessoire, le kit de recharge rapide. C'est un produit tout en un qui permet de recharger deux batteries en même temps. Il est composé de deux batteries et d’un chargeur sur socle. Le prix n’a pas encore été annoncé.
publié le 02/03/2006 à 19:11 par
sharku
publié le 02/03/2006 à 19:07 par
sharku
Un homme avec un énorme insecte sur l'épaule croise un ami. Ce dernier, très étonné, lui demande comment il a fait pour obtenir un si gros insecte, le premier lui dit qu'il a trouvé une lampe magique qui réalise les voeux et lui propose de le faire lui aussi. Le second frotte la lampe, un génie sort et dit :
- Que veux-tu, cher maître ? Il réfléchit et hurle de joie :
- Un milliard ! Le génie fait apparaître une table de billard et disparaît dans la lampe. L'homme, furieux, crie dans la lampe :
- C'est pas un BILLARD, mais un MILLIARD que j'ai souhaité ! Et c'est alors que son ami, avec le gros insecte sur l'épaule, lui dit :
- Parce que tu crois que j'avais demandé une GROSSE MITE, moi !
No comment .
publié le 01/03/2006 à 19:13 par
sharku
Voilà préférez vous que les images soient mises au format vignette ou au format grandeur nature ? N'hésitez pas à répondre , ça permettra d'améliorer mon blog .

publié le 01/03/2006 à 19:07 par
sharku
Voilà , c'est fait , le cap des 60 000 visites a été dépassé .
J'espére que ce blog va continuer sur sa lancée et continuer à vous plaires et je ne risque pas d'arrêter .
A quand les 70 000 ?

publié le 01/03/2006 à 19:04 par
sharku
publié le 01/03/2006 à 19:01 par
sharku
Une vidéo initialement diffusée via le site de l'agence de publicité Digital Kitchen – et vite retirée de la circulation officielle – a ainsi révélé l'existence d'Origami, sorte de Tablet PC à tout faire made in Gates. Grâce à cet appareil pas si petit que cela (de la taille d'un gros carnet d'adresses, apparemment), les acteurs jeunes et libres du film de présentation surfent sur Internet, retouchent leurs photos, accèdent à distance à une librairie de MP3 stockée sur leur PC, envoient des emails et, ce qui nous intéresse déjà plus, jouent à Halo en attendant le train.
Contre toute attente, Microsoft a laissé de côté le no comment habituel et confirmé l'authenticité de l'appareil. Origami est bel et bien un concept sur lequel le constructeur travaille actuellement avec l'aide de partenaires. En revanche, la séquence réalisée par Digital Kitchen, vieille d'un an selon la société, ne présenterait que des scénarios possibles et pas les fonctionnalités définitives. Comprendre par là que jeu et Halo ne font peut-être pas partie du cahier des charges final. Tout ce qui apparait dans la vidéo est 100% conceptuel, donc rien ne doit être pris comme une indication de ce qui sera ou pas intégré dans le produit final, avertit l'une des sources du magazine Gamespot. Je suis sûr que Halo se retrouve collé là parce qu'il s'agit d'une franchise Microsoft. Ceci étant dit, on voit mal le constructeur faire l'impasse complète sur le sujet. Dans un article de Business Week du mois dernier, Peter Moore, responsable de la division divertissement interactif, indiquait qu'un éventuel lecteur multimédia portable Microsoft se devrait d'inclure des fonctionnalités jeu, voire même d'utiliser la marque Xbox.
N'importe comment, le mystère sera probablement levé très bientôt. Car même si la société promet plus d'informations sur Origami d'ici quelques semaines, le site web officiel du projet, lui, fixe une date : le 2 mars 2006, jeudi prochain. Mais selon les analystes qui feront le déplacement à cette même date au QG Microsoft, pas la peine d'attendre quoi que ce soit de concret dans un avenir proche. Nous avons été invités pour découvrir une 'technologie', explique l'un d'entre eux. Ca pourrait être une multitude de choses. Mais il serait très surprenant qu'il s'agisse d'un appareil prêt à sortir. Si Microsoft était en train de travailler sur un tel appareil avec l'un des fabricants majeurs de puces électroniques, il serait incroyable qu'aucune information n'ait filtré avant que le produit soit presque prêt.
publié le 28/02/2006 à 19:30 par
sharku
Des chercheurs de l'Institut Max Planck (Allemagne) et de l'université de Cambridge (Royaume-Uni) ont filmé l'utilisation la plus sophistiquée d'outils jamais observée chez des chimpanzés (Pan troglodytes). Le film a été présenté lors de l'assemblé annuelle de l'American Association for the Advancement of Science à Saint-Louis (Etats-Unis), dans le cadre d'une conférence de presse donnée par Andrew Whiten, professeur de psychologie évolutionnaire et développementale et de psychologie à l'université de Saint-Andrews.
Le chimpanzé partage 96 pour cent de son patrimoine génétique avec l'humain. L'utilisation des outils était initialement considérée comme l'apanage exclusif de l'être humain, mais on a découvert que plusieurs animaux se servent d'outils, y compris de nombreuses espèces d'oiseaux qui exploitent la force de gravité pour projeter des cailloux sur de la nourriture entourée d'une enveloppe fragile, comme les oeufs, ou pour projeter au sol des objets plus durs afin de les casser.
Des chercheurs ont constaté en 2003 que le corbeau de Nouvelle-Calédonie fabrique, sélectionne et utilise des outils simples, et notamment des brindilles qu'il peut employer à la manière d'une pelle pour atteindre de la nourriture inaccessible. Les loutres utilisent quant à elles des pierres pour casser des coquilles tandis que les chimpanzés ont recours à des formes plus complexes d'utilisation d'outils.
A la fin des années 1950, Jane Goodall a observé que les chimpanzés effeuillent soigneusement des brindilles avant de les insérer dans une termitière. Ils retirent ensuite les brindilles où sont suspendues les termites pour les déguster. Pour ces animaux ayant habituellement un comportement vif et bruyant, le calme et la concentration dont ils font preuve ici sont particulièrement déroutants.
Autre constatation encore plus étonnante : les chimpanzés peuvent choisir une brindille bien précise, l'effeuiller soigneusement et l'emporter en attendant de trouver une autre termitière, ce qui démontre leur faculté de planification. A la fin des années 1970, les chercheurs ont noté une utilisation hautement sophistiquée d'outils par les chimpanzés de Côte d'Ivoire qui recherchent systématiquement la surface et la pierre appropriées pour casser certains types de noix.
Le Professeur Whiten étudie la transmission culturelle du comportement au sein des groupes de primates et les indications que celle-ci peut fournir sur la diffusion de la culture humaine. En Afrique, certains comportements observés au sein de différents groupes de chimpanzés sont propres à ces groupes. Les chimpanzés d'Afrique de l'Ouest utilisent des pierres et des branches pour casser les noix. Et ceci est essentiel pour eux. Cette technique n'est par contre utilisée ni par les chimpanzés d'Afrique de l'Est, ni - ce qui est plus intéressant encore - par ceux d'Afrique de l'Ouest qui vivent sur la rive Est d'une grande rivière.
Certaines femelles grimpent même dans les arbres avec des marteaux improvisés pour ne pas avoir à monter et descendre. Les chercheurs qui étudient le comportement des chimpanzés ont toujours été confrontés à un problème majeur : celui de la peur de l'être humain, qui fait fuir les primates au moindre bruit.
Le recours à des caméras cachées s'est avéré extrêmement utile. La présente étude a porté sur un groupe de chimpanzés vivant dans le triangle du Goualougo, dans le parc national Nouabalé-Ndoki au Congo. Les chercheurs ont jusqu'ici répertorié 39 utilisations différentes d'outils, comportements qui sont transmis de génération en génération.
Le chimpanzé utilise plusieurs outils, comme l'explique le Professeur Whiten : il se saisit tout d'abord d'une solide brindille qu'il effeuille et qu'il enfonce d'environ 30 cm dans la termitière. Il utilise ensuite une fine brindille dont l'extrémité est mâchonnée pour pêcher les termites qui se trouvent à l'intérieur du trou. Pendant ce temps, d'autres chimpanzés attendent leur tour.
Les observations montrent que la transmission du savoir d'un individu à l'autre se fait aisément chez les chimpanzés. En captivité, le Professeur Whiten a noté que lorsqu'une nouvelle connaissance est acquise, elle se transmet rapidement aux autres membres du groupe. La conformité par rapport aux normes culturelles locales a été établie à la grande surprise des chercheurs. Les chimpanzés qui découvrent la technique principalement utilisée par un autre groupe ont tendance à revenir ensuite vers la technique privilégiée par la majorité des membres de son groupe.
Ces comportements culturels complexes correspondent dans une large mesure au mode de diffusion et de développement des cultures humaines et prouvent une fois encore que nous avons de nombreux points communs avec nos cousins primates. Comme le dit le Professeur Whiten,
otre culture ne vient pas de nulle part.
publié le 28/02/2006 à 19:22 par
sharku
Alors que toutes les hypothèses ont été évoquées pour expliquer le conflit opposant Fifty et son ancien pote Game, c'est du manager de ce dernier que vient l'explication.
En effet, selon Jimmy Henchman, il aurait souhaité que Game se démarque du G-Unit pour ne pas subir le même sort que Young Buck et Lloyd Banks, dont les ventes ont visiblement été affectées par la mauvaise réputation du crew de Fifty.
Ce beef entre Game et Fifty, c'est de ma faute. Je l'ai causé, déclare-t-il. Je ne voulais pas que mon artiste connaisse les ventes médiocres de Banks et Buck à cause de son affiliation au G-Unit. Je souhaitais qu'il bénéficie de toute la puissance d'Aftermath, qu'il soit un artiste égal à Fifty ou Em', pas seulement un rappeur du G-Unit.
Ca me parait encore un peu léger ....
publié le 28/02/2006 à 19:16 par
sharku