Et voilà !
[img] http://www.xbox-mag.net/upload/jeux/27870.240405_memory_ourcolony.jpg[/img]
publié le 25/04/2005 à 19:49 par
sharku
- Il y'aura bien 512 Mo .
-elle sortira vers octobre / novembre et on aura apperement droit à une sortie presque mondiale ( il n'y aura que quelques semaines de décalages au maximum )
- elle coutera entre 250 et 300 $
publié le 24/04/2005 à 20:13 par
sharku
Microsoft prévoit toujours de mettre en vente deux versions de la Xbox 360, l'une sans HD et l'autre en étant équipée, déclare GamesIndustry, se fiant à des sources proches de la firme américaine. La version sans HD pourrait être upgradée avec l'ajout de ce dernier vendu séparément.
La version comprenant un HD pourrait inclure le système WebTV de Microsoft, une information que nous vous donnions déjà il y a quelques temps (Merci Duc !) et que GamesIndustry confirme.
Qu'est-ce que la WebTV ? Un service qui donne accès à certaines fonctionnalités internet à partir de sa télévision. Le système existe déjà depuis quelques années (Lancement en 1996 aux States, rachat par Microsoft en 1997) mais trouverait en la 360 un catalyseur d'utilisation certain.
Ce système permet par exemple l'accès au web, aux e-mail, à la messagerie instantanée et à des musiques et vidéos en stream à partir de sa télé.
D'après le site Kotaku, qui lui aussi affirme posséder ses infos de source sûre, 80% des systèmes prévus pour le lancement seront destinés à la version HD, orientée plutôt haut de gamme.
La version sans HD serait elle une solution pour jouer, et uniquement jouer, à un prix inférieur à la version haut de gamme, cette dernière proposant plus de fonctionnalités annexes.
La question que beaucoup se posent sur la version sans HD porte sur la manière dont il sera possible de sauvegarder les données des jeux. Sera-t-on limité par le fait d'avoir acheté une 360 moins chère ?
M-Systems, un spécialiste de la mémoire flash Isreali, a confirmé développer un système de mémoire interne pour la Xbox 360. La version sans HD utiliserait la mémoire flash comme stockage de base, ce qui ne permettrait pas de copier musiques ou films en volume conséquent, ou d'agir comme mémoire cache pour les jeux par exemple, comme le fait le HD de la Xbox première du nom, mais serait suffisant pour avoir un confort de jeu de qualité et une capacité de sauvegarde respectable.
La présentation de la Xbox 360 sur MTV approchant, plus d'infos arriveront bientôt. Tout ce qui est dit ici est à prendre au conditionnel, même si la possibilité que ce soit vrai est plutôt forte.
publié le 24/04/2005 à 20:07 par
sharku
La Xbox 360 attire beaucoup d'éditeurs tiers, on le sait, et cela promet une grande diversité de jeux. La nouveauté, c'est que beaucoup de ces éditeurs sont asiatiques. En effet, ils seront treize sur Xbox 360 , presque autant que les firmes américaines (Au nombre de quatorze) !
Le dernier Famitsu propose une liste de ces éditeurs venus de l'Asie du Sud-Est, comprenant From Software (Otogi), MystWalker (Fondé par le géniteur de Final Fantasy) , Phantagram (Kingdom Under Fire), Bandai (Beaucoup d'adaptations : Detective Conan, Digimon, Naruto, DBZ, etc), Koei (Dynasty Warriors, Phantom Brave, DISGAEA - The hour of darkness), Webzen (Huxley), Capcom (Resident Evil, Devil May Cry, Onimusha) , Konami (Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer, Silent Hill), Game Republic (Genji), Tecmo (Le nom n'est pas précisé dans la liste d'ign, qui comporte deux fois l'éditeur Game Republic, mais Tecmo avait été annoncé précedemment) et Q Entertainment. Sega et Namco (Soul Calibur ) sont pour leur part bel et bien présents dans la liste, mais rattachés à leur branche américaine.
Cinq de ces entreprises ont donné leurs impressions sur la Xbox 360 .
Konami : Nous sommes très excités à propos de la Xbox Next-Gen. Avec le soutien de Microsoft, nous pensons qu'il sera possible de réaliser des titres faisant intervenir le jeu en réseau ainsi que des softs très impressionnants graphiquement. Konami prévoit de sortir des titres d'une grande variété, ce qui contentera un maximum de personnes à travers le monde.
Capcom : La Xbox Next-Gen a d'excellentes capacités graphiques, sonores et réseau qui sont faciles pour nous, créateurs, à utiliser, et cela en fait une machine rêvée pour les développeurs. Que ferons-nous sur cette machine ? Vous devrez attendre un peu pour le savoir.
Sega : La Xbox Next-Gen possède d'excellentes caractéristiques, et nous nous attendons à ce que les titres proposés dépassent largement les normes de qualité actuelles. Nous développons actuellement plusieurs titres. Avec la coopération de Microsoft , nous travaillons sur des titres forts qui utilisent au maximum les excellentes capacités du système de la prochaine Xbox.
Namco : Nous nous attendons à ce que la Xbox Next-Gen offre des possibilités qui attireront les fans de jeux du monde entier. Namco travaille pour donner des titres révolutionnaires à ce nouveau système.
Bandaï : Nous sommes heureux de prendre part à l'aventure Xbox Next-Gen. Nous espérons offrir des jeux uniques et excitants sur cette plateforme.
Même s'il s'agit de commentaires légèrement convenus, on ne peut que se satisfaire de cet enthousiasme affiché et de l'implication de tous ces noms mythiques dans le développement des futurs titres Xbox 360 .
Le dirigeant de From Software, Naotoshi Zin, aux côtés de Takashi Sensui, manager chez Microsoft, dans un entretien avec Famitsu, a déclaré lui aussi que le support apporté à la prochaine console Xbox serait fort, et que la plateforme était très bien équilibrée. Sensui a ajouté qu'il espérait un partenariat renforcé entre From et Microsoft sur Xbox 360. Un titre de From pourrait être présent lors de la sortie de cette dernière.
publié le 24/04/2005 à 19:57 par
sharku
[img] http://www.xbox-mag.net/upload/jeux/27833.230405_design_360.jpg[/img]

publié le 24/04/2005 à 19:51 par
sharku
Ce blog a pour but de vous présenter l'actu de la X BOX 360 et toute chose en rapport avec cette dernière .
publié le 24/04/2005 à 19:49 par
sharku