Rare a accordé une Interview au site officiel Xbox et dévoile aini quelques détails concernant le prochain Perfect Dark Zero sur Xbox 360 dont la présentation en Back-Stage nous a beaucoup déçu durant l'E3. Il s'agira d'un préquelle, le développeur explique que cela permettra au joueur d'en découvrir davantage sur les origines de l'héroïne Joanna et sur son évolution jusqu’à devenir cet agent si parfait. L'histoire se déroule trois ans avant le jeu original, de grosses organisations internationales s'affrontent pour prendre le contrôle la planète leur permettant ainsi de mettre en place des plans diaboliques. Joanna est placé dans ce contexte où règne de graves conflits, elle rencontrera pour la première fois des personnages que l'on a pu voir dans Perfect Dark, beaucoup de liens avec le jeu original seront donc présents. Le développeur explique néanmoins que le joueur ne connaissant pas le premier Perfect Dark n'aura aucun mal a jouer à ce nouvel épisode. Coté gameplay, le joueur devra choisir d'adopter ou non une approche 'infiltration', plusieurs mouvements adaptés seront donc disponibles, si le joueur décide toutefois de ne pas opter pour des mouvements discrets lors des diverses missions, il devra en subir les conséquences. On compte par exemple le 'Cover move' qui permettra à Joanna de détecter la présence d'un ennemi aux alentours avant d'effectuer une action périeuse, le Combat Roll sera utile pour éviter des tirs ennemis, la vue devient alors à la troisième personne et on peut voir le personnage faire une roulade à gauche ou à droite. A noter que lors de ce dernier mouvement, l'héroïne ne peut pas tirer en même temps, elle sera donc plus vulnérable. Deux modes multijoueurs devraient être disponibles pour jouer à plus de 50 (jusqu'à 4 sur une seule console en local ou sur Xbox Live) avec un mode Deathmatch orienté arcade et un mode DarkOps orienté tactique, le joueur pourra même ajouter des Bots pour compléter la selection. Au niveau du mode solo, le joueur devrait pouvoir terminer les niveaux de plusieurs manières en accomplissant des objectifs différents. Rare souligne l'importance de pouvoir rejouer plusieurs fois le mode solo différemment, le développeur indique avoir beaucoup travaillé sur cet aspect pour augmenter la durée de vie du jeu, d'une part au niveau des objectifs à atteindre pour terminer les niveaux qui peuvent donc être choisis par le joueur, et d'autre part sur un élément encore secret qui concerne le Xbox Live. Trois niveaux de difficultés seront présents : Agent, Secret Agent, et Perfect Agent. Plus de détails prochainement.
source : JF

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posted the 05/23/2005 at 07:57 PM by
sharku