La première bande-annonce de Until Dawn, version cinématographique, est disponible et le moins que l'on puisse dire, c'est que non seulement la promesse est tenue de proposer un tout autre scénario que le jeu, mais aussi que la direction choisie est assez surprenante : on part dans un délire de boucle temporelle, où une bande de « jeunes » se réveillent à 18h45 pour vite être confronté à un tueur avant l'inéluctable trépas de l'ensemble… jusqu'au nouveau réveil à la même heure. Le groupe aura un nombre limité de tentatives, et le tueur ne va pas du tout agir de la même façon à chaque fois.
Ce n'est pas non plus inédit au cinéma comme dans le JV, mais on félicite l'absence de copié/collé, suscitant du coup une certaine curiosité pour la sortie le 23 avril dans les salles, en allant jusqu'à se demander si ce choix n'a pas un lien avec l'orientation du Until Dawn 2 en rumeur.
Le teenie slasher cest pour rigoler sursauter lancer des pop corns et rouleaux de papier cul dans la salle gueuler de ne pas aller a gauche car elle va se faire.massa..elle va quand meme a gauche et slash, se fait massacrer et toute la salle en franche rigolade...
Oui, j'entends bien, j'adore les films d'horreur et les slasher... On sait effectivement qui va rester en vie la plupart du temps mais voilà, on ignore qui va mourir à quel moment du film...
Ici, le trailer nous dit à l'avance que tout ce qui précède les 20 dernières minutes, bah ça sert pas a grand chose vu que les gars qui meurent avant la nuit n°13, vont revenir encore et encore jusqu'à la dite nuit n°13.
Fin, je sais pas... Ça retire le coté "horreur" de la situation avant la dernière nuit.
edarn
C'est un slasher.
Le but est de voir des gens mourir.
Tu prends un autre slasher du genre, tu sais avant de commencer le film que tout le monde va crever sauf la vierge (qui éventuellement peut aussi crever dans les 5 dernières secondes quand tout est fini).
13 nuits... ils meurent chaque nuit... tous autant qu'ils sont... et ça repart en boucle jusqu'à la dernière nuit...
En gros OSEF des premières morts et de ce qui se passe avant la dernière nuit vu que les choses ne s'y passent pas pareil...
Ce trailer vient juste de ruiner le film jusqu'aux 20 dernières minutes du film?
Puis, vu le nombre de nuits, de morts qu'ils vont choisir de montrer... Est-ce que le film dure assez longtemps pour développer les protagonistes...
Pour ceux qui aiment bien le concept de boucle temporelle, je vous invite à regarder le film Happy Birthdead et sa suite Happy Birthdead 2 you qui sont assez sympas.
Franchement ça a l'air bien plus intéressant que ce à quoi je m'attendais. Je ne sais pas encore si j'irai le voir au cinéma, mais au moins maintenant je suis intrigué.
y'a quand même plein de clin d'oeil au jeu, on dirait un pot pourri avec un système de boucle temporelle. Rien que le nombre d'ennemis différents qu'on voit, dont les wendigos, me fait penser à un pot pourri.
A voir.
naoshige11
Je sais pas pourquoi c'est devenu un truc à la mode chez beaucoup de diffuseurs (même Marvel) : mettre 5 secondes de teasing au départ avant le "Voici la bande-annonce".
"La bande-annonce commence maintenant" no shit, j'avais aucune foutre idée qu'en cliquant sur la vidéo de la BA d'Until Dawn j’allais tomber sur la BA d'Until Dawn...
Sinon ça a pas l'air mal, et ça laisse la porte ouverte à un reboot du jeu avec un scénario similaire.
shanks Ok mais je pars du principe que les gens qui vont au ciné voir ce genre de films sont plus fans de films d’ambiance/horreur que fans de jeux-vidéo
J’avais vraiment kiffé le scénar d’Until Dawn surtout la surprise au milieu du jeu, je m’étais justement dit à l’époque que l’histoire n’avait pas à rougir face à ce qui peut se faire dans le genre.
Bref, tant pis, j’attendrai Until Dawn 2 au cinéma... heu... en jeu-vidéo
icebergbrulant
Bah parce que tous ceux qui ont joué au jeu n'y verront absolument aucun intérêt, et que si c'était une expérience assez "original" à l'époque sur console, honnêtement, le scénario était ultra classique dans le monde des slasher. Limite du Direct to DVD comme on disait.
La boucle temporelle, ça réinvente pas la roue, mais c'est déjà plus original, surtout par l'idée de changer les codes à chaque nouveau "run".
Oui, j'entends bien, j'adore les films d'horreur et les slasher... On sait effectivement qui va rester en vie la plupart du temps mais voilà, on ignore qui va mourir à quel moment du film...
Ici, le trailer nous dit à l'avance que tout ce qui précède les 20 dernières minutes, bah ça sert pas a grand chose vu que les gars qui meurent avant la nuit n°13, vont revenir encore et encore jusqu'à la dite nuit n°13.
Fin, je sais pas... Ça retire le coté "horreur" de la situation avant la dernière nuit.
Je le regarderai quand même ceci dit.
C'est un slasher.
Le but est de voir des gens mourir.
Tu prends un autre slasher du genre, tu sais avant de commencer le film que tout le monde va crever sauf la vierge (qui éventuellement peut aussi crever dans les 5 dernières secondes quand tout est fini).
C'est un film d'horreur n'en demande pas trop.
En gros OSEF des premières morts et de ce qui se passe avant la dernière nuit vu que les choses ne s'y passent pas pareil...
Ce trailer vient juste de ruiner le film jusqu'aux 20 dernières minutes du film?
Puis, vu le nombre de nuits, de morts qu'ils vont choisir de montrer... Est-ce que le film dure assez longtemps pour développer les protagonistes...
A voir.
Je sais pas pourquoi c'est devenu un truc à la mode chez beaucoup de diffuseurs (même Marvel) : mettre 5 secondes de teasing au départ avant le "Voici la bande-annonce".
Sinon ça a pas l'air mal, et ça laisse la porte ouverte à un reboot du jeu avec un scénario similaire.
J’avais vraiment kiffé le scénar d’Until Dawn surtout la surprise au milieu du jeu, je m’étais justement dit à l’époque que l’histoire n’avait pas à rougir face à ce qui peut se faire dans le genre.
Bref, tant pis, j’attendrai Until Dawn 2 au cinéma... heu... en jeu-vidéo
On voulait pas que le black meurt en premier
Bah parce que tous ceux qui ont joué au jeu n'y verront absolument aucun intérêt, et que si c'était une expérience assez "original" à l'époque sur console, honnêtement, le scénario était ultra classique dans le monde des slasher. Limite du Direct to DVD comme on disait.
La boucle temporelle, ça réinvente pas la roue, mais c'est déjà plus original, surtout par l'idée de changer les codes à chaque nouveau "run".
Oh shit, on y est, ils vont user le pillon à fond