Beaucoup ont déjà pu remarquer lors de la démo que la caméra « d'époque » de Medievil posait quelques petits problèmes mais les développeurs ont tenté d'arranger cela avec la nouvelle « Caméra Dan », donc une vue à l'époque bien plus moderne et plus idéal pour mieux repérer les choses.
Tout cela est présenté dans cette deuxième vidéo « Guide » en attendant la sortie prévue dans deux petites semaines (le 25 octobre).
romgamer6859 clair, j'avais 13 ans lorsque je l'ai fini, je l'ai revu récemment et il était pas trop mal pour l'époque.
Y a que sa caméra qui était space par moment, et les sauts qui étaient assez approximatif de mémoire.
jenicris
Mais oui croc
J'ai aimé ces jeux mais même crash c'était cool mais la nostalgie y a beaucoup joué. Cela reste le même jeu (avec ce côté vide niveau décors).
romgamer6859 bah pour l'époque c'est un jeu qui se démarquait des autres avec une ambiance et un style bien à lui et éloigné des standards habituels. Un univers sombre, un héros mort-vivant, une dose d'humour, c'était pas banal.
Jvois pas ce qu'on trouve de si ouf à ce jeu, ce n'est ni crash ni spyro faut pas déconner.
Je me rappelle qu'à l'époque je mettais le jeu avec les jeux du style croc c'est dire..
Si c'est comme sur la démo où il faut tojours avoir le doigt sur L2 pour avoir la caméra épaule ça ne sert à rien. Je ne me vois pas fair tout le jeu comme ça.
deaconncback98 je comprends pas pourquoi ils n'ont pas mi cette caméra dans la démo, car la première impression souvent reste, surtout que je pense qu'ils avaient déjà pensé à amélioré la caméra avant même la sortie de la démo.
C'est une option pour parler aux jeunes joueurs habitués aux TPS modernes, c'est bien.
Parce que dans le jeu d'origine, dans certains environnements étriqués, la caméra faisaient vraiment nawak, là ce sera pas de trop de pouvoir la fixer pour libérer le champ de vision droit devant soi.
shinz0 même moi qui n'a jamais joué à ce jeu (à l'époque), car j'avais du mal avec la maniabilité et la caméra (l’univers est sympa, donc ça c'est cool), avec cette vidéo, ça me donne déjà un peu plus envié.
C'est bien, ils ont comprit qu'il y avait un soucis de caméra (à l'époque -et qui faisait parti des choses que beaucoup espéraient être améliore-), il passe par l'humour pour mieux amener la solution de ce soucis
le 25 y a outer worlds qui sort sur le GP oublies pas !
Tous les jeux de plateforme avaient la caméra cancer.
Y a que sa caméra qui était space par moment, et les sauts qui étaient assez approximatif de mémoire.
Mais oui croc
J'ai aimé ces jeux mais même crash c'était cool mais la nostalgie y a beaucoup joué. Cela reste le même jeu (avec ce côté vide niveau décors).
Je me rappelle qu'à l'époque je mettais le jeu avec les jeux du style croc c'est dire..
Parce que dans le jeu d'origine, dans certains environnements étriqués, la caméra faisaient vraiment nawak, là ce sera pas de trop de pouvoir la fixer pour libérer le champ de vision droit devant soi.
Je lui laisserai peut être sa chance