Dissidia Final Fantasy : présentation Cloud (FFVII)
Comme chaque matin depuis quelques jours, Square Enix livre sa nouvelle présentation sur le casting de Dissidia Final Fantasy avec ici notre cher Cloud Strife qui fait décidément l'actualité ces derniers temps avec son arrivée annoncée il y a peu dans Super Smash Bros, sans oublier évidemment le futur aperçu de Final Fantasy VII Remake qui devrait intervenir durant le PlayStation Experience.
Dissidia Final Fantasy sortira lui dans 8 jours dans les salles d'arcade japonaises et dans à peu près un an sur PlayStation 4.
chronos
C'est triste mais pas de panique le jeu semble prevu pour avoir de nombreuse mise a jour facon Gunfam versus. D'ici la sortie sur console beaucoup de chose seront rajouté
spidergaylord Je l'espere vraiment que ça ira dans ce sens, car au risque de me montrer très défaitiste, ça pourrait aller dans le sens inverse, le jeu plait pas et fait un flop, ils se remettent pas en question et juge simplement que le jeu ne satisfait pas le public, Square annule le jeu. Vu le nombre de jeux mobiles à qui ca arrive en ce moment, j'espere que ça ira pas dans ce sens...
chronos Ah OK mais bon l'espoir n'est pas perdu vu que les movesets sur le net sont des leaks et qu'il s'agit d'un jeu arcade qui ne sortira même pas avec un roster complet ...donc d'ici la version PS4 ils auront des retours et donc la version console sera forcément différente
ichigoo J'espere bien, car bon si c'est pour mettre 50 perso mais tous limité...
Fin j'ai quand même bien peur que la version ps4 ait le meme contenu que la version arcade dans 1 ans, je les vois pas changer le gameplay.
C'est idiot car ils ont tellement de bonne idée pour ce dissia (les nouveaux terrains, les invocations, différencier les perso par leur role (genre voler pour squall et djidane, charger les attaques pour cloud, etc).
S'ils se contenter de les ajouters au lieu de les remplacer, ça serait le dissidia parfait
chronos C'est limité mais bon après ça me parait logique étant donné qu'il s'agit de la version Arcade, et vu qu'en Arcade t'as peu de jeux avec une progression. Je pense que comme les anciens dissidia, sur la version console on aura bien plus de techniques à débloquer.
spidergaylordkabuki Après avoir regardé de plus près les fiches officielles des movesets des héros des 7 premiers FF, je confirme bien une chose:
Ils sont supprimé les EX-Burst!!! Je pensais que non en voyant Limite Break pour Cloud, mais contrairement à sur psp, c'est une forme, (comme pour tout les autres perso).
Et Spidergaylord, ils ont pas mis l'Omnislash d'Advent Children, tu as juste la Contre-Taillade en attaque HP...
spilner Je sais pas: le campus de la BGU, le chateau d'Ultimecia ou pourquoi pas la serre de combat (avec le T Rex comme élément interactif ça serait cool)
spilnerLa classe absolue de ce Cloud, il 'à jamais été aussi bien modélisé dans un jeu C'est clair En plus, ça donne un avant-goût de ce qu'ils pourront présenter pour FFVII rebuildé PS4 et ça c'est bon Pour Squall,j'ai hâte de voir le rendu de son col en fourrure
C'est quoi ce remix dégelasse?
Bon sinon vivement sa sortie pour qu'on en sache d'avantage sur la version console (et surtout qu'il remette les bad guy)
ichigoo J'ai quand même un doute car même dans les video tuto ou ils expliquent toute les touches et les différents combo de chaque perso, ils n'en font pas mention...
Surtout que avec le 3 contre 3 ils seraient vraiment capable de les enlever avec l'excuse que ça casserait le rythme...
J'espere vraiment que je me trompe.
Ça me rappelle l'époque où on pouvait composer ses propres sonneries de téléphone portable avant de faire une partie de Snake.
C'est triste mais pas de panique le jeu semble prevu pour avoir de nombreuse mise a jour facon Gunfam versus. D'ici la sortie sur console beaucoup de chose seront rajouté
Fin j'ai quand même bien peur que la version ps4 ait le meme contenu que la version arcade dans 1 ans, je les vois pas changer le gameplay.
C'est idiot car ils ont tellement de bonne idée pour ce dissia (les nouveaux terrains, les invocations, différencier les perso par leur role (genre voler pour squall et djidane, charger les attaques pour cloud, etc).
S'ils se contenter de les ajouters au lieu de les remplacer, ça serait le dissidia parfait
http://www.youtube.com/watch?v=qHgnNRPmVlQ
Ils sont supprimé les EX-Burst!!! Je pensais que non en voyant Limite Break pour Cloud, mais contrairement à sur psp, c'est une forme, (comme pour tout les autres perso).
Et Spidergaylord, ils ont pas mis l'Omnislash d'Advent Children, tu as juste la Contre-Taillade en attaque HP...
Ouai il peut y en avoir plein de pas mal, on verra donc ça demain
Vivement
D'ailleurs rien à voir mais on à des infos concernant les décors?
Il semblerait que chaque perso ait le sien non?
Donc ce sera lequel pour Squall?
Shambala93
Il y aura une option pour la musique?
Bon allez aujourd'hui c'était FVII et demain FVIII avec Squall
https://www.youtube.com/watch?v=QY1Vetd7OCs
après le mix des série joue beaucoup au succès
Bon sinon vivement sa sortie pour qu'on en sache d'avantage sur la version console
Voici pour Cloud:
http://www.jp.square-enix.com/DFF/common/pdf/command_07.pdf
Par contre il n'a qu'une seule attaque HP (quand il fait la Contre-Taillade), après je pense (j'espere) qu'ils étofferont ça au fur et à mesure
Sur la video de Cecil tu le vois avec 3 forme differente (normal, armure et element) donc je pense que les changement de forme seront là
Surtout que avec le 3 contre 3 ils seraient vraiment capable de les enlever avec l'excuse que ça casserait le rythme...
J'espere vraiment que je me trompe.
chronos Je ne pense pas, du moins n'espère pas qu'ils montrent tout dans ces vidéos parce que sinon ça parait ultra limité.
Sinon un putain de jeu de combat je dirais que c'est encore trop tot pour le dire
Pour le moment j'aime bien ces musiques dynamiques..