Resident Evil Requiem : une goutte de gameplay pour montrer le choix FPS/TPS
On n'a pas eu grand-chose sur Pragmata hier soir mais c'était pire pour Resident Evil Requiem qui s'est contenté de quelques secondes de gameplay pour confirmer le choix entre la vue FPS/TPS pour satisfaire absolument tout le monde (et permettre une version VR ?) accompagnées de notes d'intention de la part des développeurs dont le réalisateur Koshi Nakanishi souhaitant proposer une « peur addictive ».
Notons également à quel point on s'amuse avec nos nerfs en citant le personnage de Leon MAIS en ajoutant que Grace est davantage en adéquation avec ce que veut proposer Capcom, ce qui ne veut absolument pas dire que le héros de Resident Evil 2 ne sera pas présent, et on ose même parier que ce sera loin d'être le seul, même non jouable : on parle quand même du potentiel grand final de l'arc Raccoon City.
Prévu pour le 27 février 2026 (PC/PS5/XBS), ce nouveau chapitre de la deuxième plus grosse saga de l'éditeur sera 100 % solo, précision apportée dans une interview maison où l'équipe déclare avoir réfléchi à du multi et du monde totalement ouvert avant de revenir en arrière. Merci pour cela.
Concernant le fait que Leon est trop expérimenté pour un nouvel épisode de la série RE principale, ils peuvent toujours recourir au classique twist scénaristique du héros devenu amnésique pour pallier le problème.
J'asore Re2 et Re4 mais il faut oser dire que Leon est surcoté de ouf.
D'ailleurs il est que des persos comme Billie Coen reviennent sur le devant de la scène.
naru C'est normal, on s'identifie plus au personnage, Ethan, c'est un skin NPC lambda avec aucun background, donc aucune identité. Ils n'ont jamais voulu montrer son visage car y a rien à dire sur plus de 20 lignes sur lui.
syoshu Les 1er RE sont souvent cités dans les classements des jeux les plus effrayants de tous les temps. Cela dit, certaines personnes ont peur des clowns, d'autres des enfants, donc la peur est subjective en effet. Par exemple, beaucoup trouvent les Silent Hill plus effrayants que les Resident Evil alors que ce n'est pas mon cas.
guyllan j'ai decouvert rebirth à sa sortie à mes 11ans. Et déjà à ce moment là je trouvais que ça ne faisait pas peur (en tout cas un autre type de peur) alors que j'osais meme pas toucher à d'autres jeux d'horreur. (Mais faut dire que j'aimais déjà les zombie à cette âge là, surtout en film).
Et j'ai pas l'impression que les jeux ont vraiment cherché à faire peur autrement que par quelques jumpscare, et c'est quelque chose qui te fais sursauter sur le moment, mais pas de là à te faire angoisser par la suite ou faire des cauchemars. (Je dis pas que c'était une promenade de santé que de parcourir le manoir, loin de là)
Je suis peut etre un cas à part, mais c'est mon ressentit
syoshu"C'est glauque, ca peut être stressant, ca peut faire sursauter, mais même le premier RE ca fait pas peur."
La plupart des personnes qui ont joué au premier RE à l'époque te contrediront, d'autant plus que le stress et le sursaut sont l'une des manifestations de la peur. En fait, un survival horror est à l'origine un jeu d'horreur qui cherche à effrayer les joueurs. Par contre, je n'aimerais pas non plus que l'aventure RE9 ressemble trop à la maison Beneviento car c'était une phase du jeu où on se retrouvait désarmé or ce que j'apprécie dans la série RE c'est aussi la capacité du joueur à pouvoir se défendre et à éliminer ses ennemis.
Ils parlent bcp d'horreur et de peur dans leurs interview, mais j'espere que ca va pas devenir un jeu d'horreur. Car RE ça n'a jamais été ça, faut pas confondre survival horror et jeu d'horreur. C'est glauque, ca peut être stressant, ca peut faire sursauter, mais même le premier RE ca fait pas peur.
La maison des Beneviento dans le 8 partait sur de l'horreur, et ça n'a rien a foutre dans un Resident Evil, bien que l' expérience était sympa
Team FPS au debut de jeu quand on incarne la nana qui a les chocottes et puis team TPS quand coucou surprise arrive badass Leon pour tuer la zombie army en fin de jeu
La vue, j'aime les deux.
Concernant leurs concepts et le personnage de Grace, je préfère clairement incarné un nouveau personnage en adéquation avec les idées du jeu que Leon que je connais deja et qui est tellement aguerri que rien ne peut l'inquiéter.
D’abord en TPS pour le refaire le NG+ en FPS en full immersion. J’ai eu du mal à faire RE8 en TPS car trop habilleur à la vu FPS qui est plus immersif.
Par contre le coup où il explique qu’il ont abandonné l’idée de Léon car il n’a peur de rien? Je n’y crois pas du tout. On vont nous refaire le coup Chris dans RE8.
Ne commence pas à leur donner des idées...
D'ailleurs il est que des persos comme Billie Coen reviennent sur le devant de la scène.
Et j'ai pas l'impression que les jeux ont vraiment cherché à faire peur autrement que par quelques jumpscare, et c'est quelque chose qui te fais sursauter sur le moment, mais pas de là à te faire angoisser par la suite ou faire des cauchemars. (Je dis pas que c'était une promenade de santé que de parcourir le manoir, loin de là)
Je suis peut etre un cas à part, mais c'est mon ressentit
La plupart des personnes qui ont joué au premier RE à l'époque te contrediront, d'autant plus que le stress et le sursaut sont l'une des manifestations de la peur. En fait, un survival horror est à l'origine un jeu d'horreur qui cherche à effrayer les joueurs. Par contre, je n'aimerais pas non plus que l'aventure RE9 ressemble trop à la maison Beneviento car c'était une phase du jeu où on se retrouvait désarmé or ce que j'apprécie dans la série RE c'est aussi la capacité du joueur à pouvoir se défendre et à éliminer ses ennemis.
La maison des Beneviento dans le 8 partait sur de l'horreur, et ça n'a rien a foutre dans un Resident Evil, bien que l' expérience était sympa
Concernant leurs concepts et le personnage de Grace, je préfère clairement incarné un nouveau personnage en adéquation avec les idées du jeu que Leon que je connais deja et qui est tellement aguerri que rien ne peut l'inquiéter.
Exacte. Ca n'a rien à faire dans un Survival Horror.
Par contre le coup où il explique qu’il ont abandonné l’idée de Léon car il n’a peur de rien? Je n’y crois pas du tout. On vont nous refaire le coup Chris dans RE8.