Comme prévu, Bioware a lancé hier sa MAJ 1.05 pour Mass Effect Andromeda dont l'une des intentions premières est d'améliorer le rendu des yeux pour éviter que certains personnages ressemblent à de simples androïdes durant les cinématiques.
L'effet est parfois assez notable comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous et l'on rappelle que cette MAJ ajoute également de nombreux correctifs, la possibilité de zapper les animations entre les planètes, l'augmentation de la taille de l'inventaire et une petite amélioration dans le mouvement des lèvres.
D'autres modifications sont au programme dans les deux mois à venir, dont davantage d'éléments de personnalisation dans la création de l'avatar, une amélioration du rendu des cheveux et une animation davantage travaillée durant les cinématiques.
Mais je me demande si y'a pas un peu l'effet de la Vallée dérangeante (plus un robot androïde est similaire à un être humain, plus ses imperfections nous paraissent monstrueuses) parce que bon tout le monde le reproche à Andromeda, mais ça me le fait avec pleins d'autre jeux de cette génération.
J'ai un peu l'impression que l'évolution du graphisme dans le jeuxvideo commence à montrer ses limites.
heracles
On voit effectivement un gros changement sur ce personnage qui personnellement en avait bien besoin quand on le compare à l'original, par contre les autres, la différence est très minime.
bennj effectivement ce n'est pas top mais c'est tout de même mieux.
Ca n'a l'air de rien comme ca en video, mais en jeu, c'est autre chose. J'ai l'impression que les persos sont enfin un peu plus en vie. C'était vraiment très très dur de faire abstraction de leurs yeux vides avant ce patch.
Si le jeu était sorti avec ce patch il n'y aurait pas moins de polémiques. Là, enfin, en tout cas au niveau des visages, c'est correct. Avant c'etait carrement scandaleux.
Ouai sans plus....Sarah a toujours la même tronche d'ahurie quelque soit la situation...je doute vraiment que des patchs puissent corriger ça mais bon....il y a du suivi au moins
Moi je vois une différence, je dois être bizarre.
On voit bien pour les yeux même si ça reste pas naturel, c'est un peu mieux, par contre je trouve que les visages des personnages paraissent plus fins. Avant ils étaient tous joufflus et ça faisait vraiment bizarre, on se serait cru en clinique d'amaigrissement, maintenant ils sont plus normaux.
On va attendre encore 3-4 mois qu'ils améliorent encore tout ça et je le prendrais à 30-35€
Pour Adison Foster c'est bien surtout que dans le roman c'est un perso tres boudeur et agressif, avec le patch c'est tres fidele, avant on aurait dit qu'elle etait sous cocaine.
En gros ils ont ajouté des ombres dans les yeux Ca fait déjà moins robot, mais ça reste un peu perturbant. C'est dommage pour eux qu'ils n'aient pas ajouté ça dès le départ, ils se seraient évité beaucoup d'insultes.
J'ai un peu l'impression que l'évolution du graphisme dans le jeuxvideo commence à montrer ses limites.
On voit effectivement un gros changement sur ce personnage qui personnellement en avait bien besoin quand on le compare à l'original, par contre les autres, la différence est très minime.
Il y a du mieux mais ce n'est pas encore ça, il faut encore pas mal de gros patchs mais ils ont au moins le mérite de se sortir les doigts.
Ca n'a l'air de rien comme ca en video, mais en jeu, c'est autre chose. J'ai l'impression que les persos sont enfin un peu plus en vie. C'était vraiment très très dur de faire abstraction de leurs yeux vides avant ce patch.
Si le jeu était sorti avec ce patch il n'y aurait pas moins de polémiques. Là, enfin, en tout cas au niveau des visages, c'est correct. Avant c'etait carrement scandaleux.
On voit bien pour les yeux même si ça reste pas naturel, c'est un peu mieux, par contre je trouve que les visages des personnages paraissent plus fins. Avant ils étaient tous joufflus et ça faisait vraiment bizarre, on se serait cru en clinique d'amaigrissement, maintenant ils sont plus normaux.
On va attendre encore 3-4 mois qu'ils améliorent encore tout ça et je le prendrais à 30-35€
Parce qu'on voit à peine la différence la plupart du temps...