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eldren, tripy73, boyd, docteurdeggman, lanni, mojorider
posted the 09/30/2013 at 04:27 PM by Gamekyo
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aros posted the 09/30/2013 at 07:06 PM
Megaman je partage mon engouement avec toi concernant le jeu, juste faut attendre d'en voir plus et ça ces dommage parce que je pense que ça prendra pas mal de temps, vus que le développement est très récent.
megaman posted the 09/30/2013 at 06:50 PM
aros

niveau gameplay c'est impossible d'être deçu, inticreate bosse dessus quoi, ils ont déjà largement fait leur preuve en matière de plate-former action 2D!

rah vivement
rendan posted the 09/30/2013 at 06:48 PM
pas mal
aros posted the 09/30/2013 at 06:40 PM
Megaman, ces certains j’imagine bien que le jeu ne nous tiendra pas en haleine 10 heures avant de le finir, mais si il a une durée de vie raisonnable un peu près de 4 heures, dans un univers bien réalisé, avec un gameplay agréable et efficace sans tomber dans la routine des jeux de plate-forme, et une bande son agréable, alors je ne serais pas contre, bah pour citer 2 jeux de plate-forme que j'ai adoré récemment et que je place dans mon top 5, il y a Mutant Mudds et Fractured Soul sur l'eShop de la 3DS.

Le 1er est rétro, avec des graphismes 16 bits attirant, une bande-son répétitive parfois, mais super bien réalisé, la 3D mise à profit pour travailler l'effet de profondeur de chacun des 3 plans (simple, mais efficace), aussi la difficulté bien remonter de bien la moitié des 40 stages du jeu disponible ( bien qu'il n'y est pas de boss).

Le second, Fratucred Soul, un jeu utilisant intelligemment les 2 écrans de la 3DS, bien que la 3D ne fonctionne pas, le gameplay est tip top, pouvoir contrôler et diriger le même personnage dans 2 dimensions différente sur chaque écrans lors de chaque mission qui sont au nombre de 20 si j'me souviens bien sans compter les mission déblocables, est d'une complexité à prendre en main, et surtout à finir (oui parce que le jeu est vraiment hard côté difficulté, ces là première fois que je joue à un jeu de plate-forme aussi dur à finir, pour infos je n'est pas dépasser la moitié du jeu, mais je suis fier d'en être arriver aussi loin, parce que faut l'avouer la difficulté s'intensifie de stage en stage.

Tout ça pour dire, que ci Mighty N°9 arrive à avoir un univers attirant, une bande-son réussi, et un gameplay avec une mécanique original, soit nouvelle, soit intelligente ou encore peut répandus dans le genre le jeu aurait de grande chance de pouvoir me faire m'éclater dessus.
potion2swag posted the 09/30/2013 at 06:40 PM
Du coup ci la 3D est de ce niveau, je capte mieux le budget du projet.
docteurdeggman posted the 09/30/2013 at 06:15 PM
Megaman is back
megaman posted the 09/30/2013 at 06:10 PM
aros

faut pas t'attendre a une durée de vie de fou, intro stage, 8 stage de boss, forteresse final et stage + boss bonus

le truc c'est qu'il aura une bonne rejouabilité grace au challenge et il devrait y avoir pas mal de secret à trouver
aros posted the 09/30/2013 at 05:57 PM
Justx ne t'en fais pas, comme je l'ai dit je ne juge pas le jeu, d'une part parce que ces impossible en 13 seconde de gameplay.

Et en sachant que le jeu n’est en développement depuis aussi très très peu de temps, je n'ai fait que décrire ce que j'ai vus du "trailer", et pour l'instant je trouve ça assez jolie, bien que ce qui est montrer reste simpliste, mais vus le bonhomme au commande du jeu, je suis plutôt confiant pour la suite.

La seule question que j'me pose, ces est-ce que le jeu sera relativement long ou pas pour le genre ?

Passer ça, je ne me fait pas trop de soucis pour la suite et je resterais informer sur le jeu.
Aussi je trouve que Kickstarter est une plate-forme de lancement assez intelligente.

J'attends plusieurs de leur projet impatiemment comme Soul Saga, pour ne citer que lui.
scalaadcaelum posted the 09/30/2013 at 05:16 PM
c'est uniquement pour faire plaisir aux nombreux donateurs/fans
pouka posted the 09/30/2013 at 05:16 PM
Saintasaga: le jeu sort effectivement bientôt...oh wait
scalaadcaelum posted the 09/30/2013 at 05:15 PM
saintsaga sur la page du kickstarter : THE GAME WILL NOT NECESSARILY LOOK LIKE THIS VIDEO, MOVE LIKE THIS VIDEO, OR ACT LIKE THIS VIDEO -- THIS IS A COMPLETELY ROUGH TEST ONLY, MADE IN LITERALLY ONE WEEK, USING ALL PLACEHOLDER ASSETS AND ANIMATION
justx posted the 09/30/2013 at 05:13 PM
aros

c'est fait en 7 jours.... un peu indulgence quand meme c'est pas une grosse boite non plus. c'est un type et sa petite equipe sur kickstarter
saintsaga posted the 09/30/2013 at 05:10 PM
on est loin du rêve vendu...
aros posted the 09/30/2013 at 05:09 PM
J'espèrait voir un peu plus de gameplay de ce que j'en vois, je ne peux pas vraiment juger, non plus aussi à cause de la qualité de la vidéo qui ne monte pas au dessus de 480 P, mais le modèle du personnage est assez bien réaliser en 2.5 D, mais dans les 13 seconde que l'ont nous à permis de voir c'était un décors genre centrale assez simple, mais jolies, attendons d'en voir plus pour juger .
guiguif posted the 09/30/2013 at 04:49 PM
Du Cell-shading serait plus agreable effectivement
megaman posted the 09/30/2013 at 04:46 PM
e3ologue

fallait mieux te renseigner parce qu'on le sait depuis le départ que c'est un jeu 2.5D, après ils disent qu'ils veulent rendre le rendu unique, on aura tet un truc a la guilty gear xrd sign, qui ressemble beaucoup a de la 2d pure
e3ologue posted the 09/30/2013 at 04:43 PM
j'avais cru que les perso aurait été en 2D
justx posted the 09/30/2013 at 04:38 PM
kayama

ahahaha a mort ils doivent detester kickstarter
kayama posted the 09/30/2013 at 04:33 PM
Inafune n'a même plus besoin de Capcom c'est trop bon
megaman posted the 09/30/2013 at 04:28 PM
rappelons aussi que takashi tateishi, le compositeur de megaman 2, a rejoint la team et va nous pondre des bombes au coté de manami matsumae et ippo yamada!