Square Enix nous donne un nouvel aperçu de son Dragon Quest VII Reimagined, sorte de relecture de l'épisode PS1 (avec un petit coucou sur 3DS entre temps) qui plutôt que de partir dans un simple remake fera le choix d'un changement de DA, la suppression d'éléments jugés peu pertinents (comme l'arène) au profit de choses inédites dont du narratif, avec SURTOUT un vrai effort de modernité dans le HUD et les menus. Profitez, on n'a pas vu ça dans la franchise depuis la version occidentale de Dragon Quest VIII sur PS2.
Sortie prévue le 5 février 2026 sur PC/PS5/XBS ainsi que sur Switch 2 comme Switch 1.
shanksnegan Franchement avec les Dragon Quest le plus simple c'est le farming avec l'option tactique : sans pitié. Et allez retour pour dormir/se soigner puis retourner enchaîner les combats. Toujours viser le matériel le plus chère chez les vendeurs. Et le jeu sera moins galère jusqu'au moment où le retour au farming des combats plus achat du meilleur matos de la nouvelle zone. Et sauvegarder de temps en temps. C'est un truc qu'on retrouve dans les Shin Megami Tensei / Persona
L'un des meilleurs DQ, j'ai hâte
Je suis curieux de voir ce qu'ils ont fait avec Kiefer... qui normalement quittait définitivement la partie dans l'original, là Square Enix l'a montré vieilli dans ses dernières vidéos...
nigel perso c'est un de mes préférés, mais je trouve ça mieux et plus logique de faire un remake d'un bon jeu mais qui a quelques lacunes que de faire un remake d'un chef d'oeuvre
negan
Y a vraiment rien de dur, surtout aujourd'hui vu la masse d'options pour rendre la progression accessible, mais faut aimer le style bien à l'ancienne.
Et ça vous le coup vu les efforts apportés
Car pour ceux qui ne l'ont pas fait, la quete principale (et donc obligatoire) c'etait +100h
La j'aurai pas le courage. Mais si ça été raccourci, je veux bien le refaire car il est bon en vrai.
Et j'aime bien ce nouveau rendu
Je suis curieux de voir ce qu'ils ont fait avec Kiefer... qui normalement quittait définitivement la partie dans l'original, là Square Enix l'a montré vieilli dans ses dernières vidéos...
Y a vraiment rien de dur, surtout aujourd'hui vu la masse d'options pour rendre la progression accessible, mais faut aimer le style bien à l'ancienne.