Premier véritable boss de la franchise (on a tendance à l'oublier), Sagat ne pouvait attendre plus longtemps pour venir faire parler le muay-thaï dans Street Fighter 6 avec une sortie annoncée pour le 5 août dans le cadre du troisième pass, avec ses deux tenues et son stage dédié. Notez qu'il faudra passer par les défis du mode World Tour pour débloquer sa tenue d'origine.
Bien content d'avoir abandonné les jeux de combat depuis l'ère Ps3/360 avec les Dlc à outrance.C'est quand même incroyable de payer un pass pour jouer avec Sagat.
shanks Normal c'était au début des années 90, ensuite tout a evolué et on s'est vite retrouvé avec une magnifique grille de persos vers la fin de l'ère Ps1, début Dreamcast.
soulfull
Ouais et même sur PS2, on avait par exemple 3 Tekken en une seule génération et fallait à chaque fois repayer le jeu complet pour de nouveaux persos, du rééquilibrage, des modifications du système...
Alors là y a toujours les nouveaux persos à payer (et tu peux sélectionner au cas par cas pour éco) mais le reste, tu l'as en MAJ gratuite.
Y a même carrément des GAAS qui ont droit à des upgrades techniques/graphiques.
shanks jamais payé un jeu une seconde fois à l'epoque. Mes potes et moi on avait tous la même version de Tekken 3. Desormais tout est axé sur le compétitif, les réequilibrages. tu joues un perso, ton pote te dit qu'il est trop puissant ou qu'il est nerfé.Toutes ces mises à jour, Dlc et equilibrage ont fini par tuer le fun de mon côté.
Avant n'importe qui pouvait maitriser un perso de son choix, aujourd'hui on cherche juste à être fort , quitte à passer par des tutos.Le multi , je n'ai jamais pris un seul plaisir à y jouer parce que le fun laisse la place à la compétiion encore une fois.
Je suis surement un vieux de la vieille mais le format actuel du jeu de combat n'est clairement pas fait pour moi .
- Street fighter 2 snes 1991. 499frs 80€
- Street fighter 2 turbo 1992 499frs 4 perso en plus rééquilibrage
- super street fighter 2 - 1993 - 499frs 4 perso en plus rééquilibrage
Et ont etaient les plus heureux et pas de mode online. Juste 2 mode de jeux arcade et versus
Alors taisez vous
soulfullon s'est vite retrouvé avec une magnifique grille de persos vers la fin de l'ère Ps1, début Dreamcast.
N'importe quoi . . . la "magnifique grille de persos", elle est arrivée après 2-3 itérations pour tous les jeux de l'époque.
Que ça soit SF3 / SF Zero-Alpha / SF4 / Marvel vs Capcom / etc
Ils sont tous passés par la case "1er épisode avec peu de persos" puis en ont rajouté à chaque nouveau jeu.
Aujourd'hui, non seulement t'as pas à repayer tout un jeu plein pot, mais tu peux en plus choisir les persos que tu veux (si tu veux pas payer pour Sagat, mais payer pour C.Viper, c'est possible)
Et c'est sans parler du coût bcp plus important pour créer un perso sur SF6 en comparaison au coût de création d'un perso à l'époque.
Et pas mal de version console de jeu de baston de l'époque était des exclues temporaires en Arcade avec de contenu en plus une fois arrivé sur console.
mercure7 D'accord mais je n'ai jamais rencontré ce genre de souci, je n'ai jamais joué à zero alpha, alpha 2 je l'avais testé chez un pote mais Alpha 3 on l'avait tous. Pareil pour Tekken 3, Kof 99,2000,2001,2002.Soul calibur etc. Je n'ai jamais eu un seul souci de version et qund je jouais avec mes potes, on avait souvent le même jeu.
Maintenant tu as un pote qui a tel Dlc et un autre qui a un autre Dlc. tous les combats sont devenus des competitiosn snas saveur. On finit toujours par me dire que je joue un perso fort ou que je joue avec un perso Dlc qu'il ne possède pas . Snas compter la claque graphique de l'époque, les jeux de baston étaient des vitrines technologiques. Aujourd'hui ils sont trés moyens visuellement, presque pas de mode story interessant, pas grand chose à debloquer.Comme je l'ai dit plus haut , je ne me reconnais plus dans le format actuel .
apres Fahkumram sur Tekken voila qu'un autre guerrier Muay Thai fait son come back . je me demande comment son jeu assez rigide donne face a des kimberly ou AKI
soulfull Que tu n'aies jamais joué à Alpha 1ère itération, ne veut pas dire qu'il n'a jamais existé.
T'as qu'à acheter SF6 dans sa version "GOTY" à la fin de sa vie (ce qu'était SFA3 donc), et ça sera pareil.
Tes arguments sont mauvais.
Pour le côté "compétition" : ça a toujours été le cas, t'as juste joué dans un bocal avec ton voisin et ton frère je pense, je faisais déjà des tournois à l'époque de CvS2 et la compétitivité a toujours été là, et je ne parle même pas du Japon ou des USA, bien en avance sur nous à ce niveau là.
Rien ne t'empêche de recommencer à jouer à un jeu de baston avec ton voisin / ton frère de la même façon.
Pour la partie visuelle : SF6 reste graphiquement impressionnant, désolé, mais c'est vrai que les jeux SNK ont perdu de leur splendeur, à mon grand regret.
Par contre, venir dire, par exemple, que des jeux comme MK1 / Tekken 8 / GG Strive / le futur Tokon, ne sont pas beaux graphiquement, faut arrêter de divaguer non ?
Et la partie solo ? Vraiment ? SF6 a certainement le meilleur solo de tous les SF sortis à ce jour, tu veux aller voir la gueule du solo de SF2 / SF3 / SF4 en comparaison ?
Pour avoir joué à quasi tout ce qui sort depuis SF2, je le dis sans sourciller : l'époque actuelle est bien meilleure que l'ancienne, tu as simplement des "nostalgia goggles" sur le nez.
La seule boîte qui fait un peu de la peine en comparaison à sa gloire passée, c'est SNK (que j'adore), mais Capcom est à son top avec SF6, ArcSys n'a jamais connu autant de succès avec Strive / DBFz / Tokon / Granblue VS / etc, et NRS vend des caisses de MK qui ont un solo incroyable pour les casu tout en ayant un online assez béton + bcp de persos direct day one (les seuls)
Le fait d'avoir un online de qualité aujourd'hui grâce au rollback, d'avoir un suivi constant sur ces jeux (équilibrage régulier = pas de trucs pétés ou d'infinis comme avant), etc, c'est un énorme plus.
Personne ne t'oblige à payer un DLC, et si tu trouves ça chiant, c'était pourtant BIEN PLUS chiant avant, quand tu devais racheter TOUT un jeu plein pot pour avoir les nouveaux persos / l'équilibrage.
Tu dis n'avoir jamais eu de souci de "version", mais c'était pourtant exactement pareil : si tu avais SFA3, et que tu venais chez moi jouer à SFA2 (car j'avais pas acheté le 3e), t'avais pas les mêmes persos / l'équilibrage etc
Quant à la phrase de Fan2jeux que tu applaudis, pas étonnant, elle n'a aucun sens franchement : l'e-sport, c'est même pas 1% des joueurs, quand tu vas en ligne pour jouer, oui les gens veulent gagner, rien de neuf, c'était déjà comme ça en . . . 1990 !
Et spoiler alert : c'est comme ça dans tous les jeux PvP, c'est pas propre à la baston, et c'est pas propre à 2025.
Je suis aussi nostalgique parfois de l'époque Neo Geo, etc, mais arrêtez avec ces arguments de "vieux cons" (sans te manquer de respect hein, c'est une expression), rien ne vous empêche de jouer "juste pour jouer", je fais régulièrement des FT20 avec un ou deux potes, on prend des persos random, etc, ton "fun", tu te le crées comme tu veux.
Une bonne partie des gens dans le Battle Hub de SF6, jouent comme des pieds, ou avec leurs persos "avatar", et s'amusent malgré tout (d'où l'ajout du mode Modern d'ailleurs : pour kiffer sans se prendre la tête). Fais en autant.
mercure7 oui aprés avoir lu ton post , tu as surement raison c'était surement pareil mais personnellement je ne me prend plus aucune claque, c'est mon avis personnel, les Dlc , je ne les supporte pas. avant j'achetais mon jeu et j'étais pépère.
Niveau graphismes que ce soit alpha3, kof 99, soul calibur, tekken 3,dead or alive 2, je me suis toujours pris des baffes visuelles.Aujourd'hui je ne vois plus aucun changement.Street fighter 6 je le trouve trés joli mais je ne me prends pas une claque desolé.Les jeux de namco je les trouve vraiment trés classiques.comme je l'ai precisé je ne me reconnais pas dans le schéma actuel. c'est un style de jeu qui ne m'attire plus .
Je ne joue d'ailleurs à aucun jeu multi , je suis full solo. je joue à presque tous les styles de jeu qui existent sauf les jeux de combat et les jeux de sport ou je n'ai plus aucun plaisir.
soulfull Je le redis : achète ton jeu quand tous les DLCs sont sortis / le suivi est fini, et ça sera pareil.
Pour ce qui est du visuel, je sais pas, mais les jeux ArcSys restent des claques visuelles je trouve, non ?
Genre tu n'avais pas halluciné sur Dragon Ball FighterZ au 1er trailer ?
Je pense juste que t'as vieilli, et tes goûts ont évolué / changé, car perso, moi qui adore les jeux de baston, je te le dis sans détour : actuellement, c'est l'âge d'or pour quiconque aime ces jeux et aime y jouer avec des gens d'un bon niveau grâce au online de grande qualité pour la majorité des licences.
Mais j'en conviens aisément que si t'es un joueur full solo, il faille sûrement te concentrer sur des licences comme Mortal Kombat, qui offrent énormément aux joueurs solo.
Après, si je reprends ta liste, avouons que KoF99 ou DOA2, en solo, c'était pas la panacée quand même, donc si t'as pu te contenter de ça, tu dois pouvoir te contenter de bcp de jeux actuels, même sans jouer online.
Attends juste la fin du suivi d'un jeu, puis achète le jeu "complet", ça te permettra d'éviter les DLCs au compte-gouttes, vu que, même si ça permet de faire "vivre" le jeu et garder les joueurs actifs sur le online, je peux comprendre que toi tu n'aimes pas ça vu, même si ça semble du coup contredire un peu ce que tu disais au début ("Maintenant tu as un pote qui a tel Dlc et un autre qui a un autre Dlc. tous les combats sont devenus des competitiosn snas saveur"), si tu joues exclusivement en solo, les DLCs n'ont aucun impact réel sur l'équilibrage ou ton plaisir de jeu au final.
Franchement, si tu kiffes faire du mode arcade / story, qqs heures par semaine, tu peux prendre n'importe quel jeu actuel et t'amuser comme avant.
Mais bon si tu dis n'avoir plus aucun plaisir à y jouer, le souci est sûrement ailleurs qu'au niveau du modèle économique, qui est bien meilleur que l'ancien, je trouve.
mercure7 Je suis d'accord pour Fighter Z, c'est une bombe en tout point et pour moi le meilleur jeu Dbz jamais realisé.Guilty Gear aussi est magnifique , je reconnais. j'ai souvent possedé les guilty depuis la psone mais je n'ai jamais été ultra fan.Kof j'ai toujours adoré un peu plus que street mais Snk est tout simplement mort pour ma part.Concernant Dead Or Alive c'était surtout une claque graphique avec Soul Calibur à l'epoque de la Dreamcast.
Tu as peut être raison , j'ai surement vieilli .C'est bizarre parce que les jeux de combat étaient mon genre préféré avec les Rpg. Concernant l'âge d'or, je peux comprendre car je considère aussi que c'est le cas pour les jeux solos en général entre les AAA, les AA et les jeux indés.
Concernant Mortal Kombat, j'attends toujours les versions definitive pour acheter. j'avais beaucoup aimé le Xi mais le 1 m'a vraiment décu.
Concernant mes potes, oui j'avais souvent le souci avec certains potes avant d'arreter. il y avait toujours un truc qui tuait le fun.J'ai un ami d'enfance avec qui je jouais souvent et qui participait souvent à des tournois de street 4.Il avait une manière ultra compétitive de jouer. finalement c'était pas fun du tout et il voulait m'obliger à passer par des tutos sur youtube pour devenir plus fort, ou de changer de perso parce que le mien n'était pas trop fort etc.Bref je ne retrouve plus la magie d'antan, et j'ai finalement decroché petit à petit.
Sinon ,je reconsidère mon avis de départ qui semble erroné parce que j'ai toujours pensé que le modèle economique était meilleur sur tous les types de jeu sauf les jeux de combat mais le problème vient finalement de moi.
Essaie peut-être de trouver quelqu'un ici pour jouer "amicalement" (comme Fan2Jeux) ?
Car franchement si t'aimes le genre c'est dommage de lâcher pour un souci pareil, y a bcp de gens ici (BurningCrimson, etc) qui jouent à la cool, et qui ne te forceront pas à changer de perso (mais quel connard lol)
Y a également des commu sur Discord, et c facile de trouver des débutants "à la cool", au besoin.
mercure7 oui je vais y penser en tout cas. Mais il ya tellement de jeux solo à faire déjà et puis c'est pas evident de trouver le bon horaire/creno pour faire des petites parties mais c'est une bonne idée.
Merci.
soulfull Suivant ce que tu dis SNK c’est les moins pire, KOF15 a plus d’une cinquantaine de personnage et pour COTW le 1er season pass est offert.
Niveau gameplay avec SNK c’est toujours le top. Les graphisme KOF15 et COTW c'est un style anime il est aussi beau et plus détaillé que DB Fighter Z.
Vraiment KOF15 et COTW c’est des excellents jeux de baston approuvés par ceux qui s’y connaissent, aiment et jouent aux jeux de baston. D’ailleurs COTW est le 3eme jeu avec le plus d’inscrit à l’EVO. mercure7 L'époque où SNK avait perdu de sa gloire c'était pour les KOF 2001,2002,2003... Mais là avec KOF15, Samsho et COTW ils ont fait du super boulot et des excellents jeux de baston.
meusieubison Non, KoF, le pire du pire, c'est CLAIREMENT pas KoF 2002 etc (qui est un des meilleurs)
KoF, le fond du trou, c'est KoF XII + KoF XIV : des jeux sortis à l'ère du online avec un netcode merdique, et avec des lacunes énormes (roster etc, pour KoF XII / graphismes etc pour KoF XIV)
Ils remontent la pente avec KoF XV / SamSho / CotW, cependant.
mercure7 Je ne parle pas de KOF2002 UM mais de KOF2002. Et pas du pire KOF mais de la pire époque. KOF12 et KOF14 c’est un peu comme des brouillons, c’est à ce moment qu’ils ont changé fondamentalement de style, demandaient énormément de travail, mais par la suite quand ils ont sorti leurs jeux suivants et aboutis, c’était de très bons jeux (KOF13 KOF15), donc je ne peux pas considérer que c’était leur pire époque. KOF13 aussi avait un netcode merdique.
En voyant COTW a coté de DBFz c'est clair et évident que c'est au niveau graphique. Sinon c'est de l'influence toxique de ceux qui disent COTW est moche, faut pas se faire influencer par ça. Pourtant je suis plutôt fan de Street Fighter (cf mon pseudo) mais le forcing toxique que se prend SNK par certains ça se fait pas, COTW quel pied ce jeu de baston!
KoF XII et XIV étaient en effet des brouillons, d'où ma réponse.
SNK d'avant, même avec 2001 ou 2002, ils sortaient pas des brouillons finis à la pisse comme ces 2 opus là.
KoF XIII était ok bien entendu, mais oui, un netcode merdique à cette époque là = le jeu n'a été joué que par une minuscule niche de puristes, c'est pas pour rien qu'ils ont tenté (et foiré lamentablement, c'est presque du foutage de gueule à ce niveau là de ratage) de le ressortir avec du rollback récemment.
Quant à dire que CotW (que j'adore) est au niveau graphique d'un jeu Arcsys, euh . . . J'espère que t'es pas sérieux. On en est à des années-lumière.
Et je me fais influencer par personne, j'ai les deux jeux, j'y ai joué, ça se voit comme le nez au milieu du visage que les 2 jeux ne jouent pas dans la même catégorie en terme de graphismes.
CotW est incroyablement fun au niveau du gameplay, mais graphiquement, c'est ok+, mais loin derrière un DBFz / Strive / GBFVS / etc
Et le forcing toxique que se prend SNK, et je peux le dire calmement étant un énorme fanboy SNK, c'est à 100% de leur faute.
Si on prend CotW : on sort pas un jeu en 2025 avec autant d'input lag dans les menus, avec une promo aussi bâclée (Ronaldo mais également des trailers de personnages aussi mid), ou encore la mise en avant d'une OST en collab avec des DJs pour se retrouver in-game avec les pistes tronquées de la partie vocale, rendant le tout merdique pour bcp de tracks (comme la piste d'Alan Walker).
Ils reviennent de loin, et le "loin", c'est le fond du fond, et c'était KoF XII, qui était, tout comme KoF XIV, des jeux qui auraient rêvés d'être aussi légendaires que KoF 2002.
Ils ont raté la transition "3D" (et ont encore du mal aujourd'hui), et ont complètement chié dans la colle sur le netcode pour TOUS leurs jeux SAUF CotW . . .
L'ère post 2002, ils ont du mal à créer du gameplay de toute façon (même le Rev System, c'est de la repompe de mécaniques piochées ici et là), du mal à créer des persos stylés (les nouveaux venus de KoF XIV / XV sont hideux). Suffit de voir l'ulti d'Andy dans CotW pour comprendre qu'ils ne comprennent plus rien à la mise en scène . . . et ça me rend triste de ouf
Capcom a foutu une gifle avec Terry et Mai sur SF6 en comparaison, en actualisant les kits des persos, avec des supers à la fois stylées ET utiles pour le gameplay (cf level 1 de Mai).
SNK n'arrive même pas à faire ça, alors que ce sont leurs propres persos, et qu'ils ont eu des années pour penser à l'évolution des kits des persos . . . elle est LOIN justement l'époque du SNK qui réinventait en partie ses persos à chaque KoF au niveau du gameplay.
Tant qu'ils ne tafferont pas SERIEUSEMENT les graphismes, de toute façon, le grand public ne jouera pas à leurs jeux, c'est la première porte à passer : que le jeu ait l'air ouf dans les trailers, et c'est jamais le cas depuis KoF XII.
Je veux dire, suffit de comparer l'impact et la mise en scène de la level 3 de Terry dans SF6, et la même chose pour la Hidden Gear de Terry ou Rock dans CoTW, pour voir qu'ils ont vraiment un souci de mise en scène, idem pour les trailers de persos (c'est basique, c'est mou).
mercure7 Au début ce qui m’a le plus déçu dans COTW c’est les musiques. D’habitude les OST des jeux SNK ont toujours les meilleurs loin devant tous les autres jeux de baston, mais en changeant les options de collab à SNK, ouf ça a été une énorme joie. En comparaison l’OST de Street 6 est très nulle alors que celle de Street 5 est très bien.
Sur ce point aussi KOF 2001, 2002 et 2003 avaient des OST catastrophiques. KOF 2002 UM montre bien à quel point KOF 2002 était bâclé et pas fini. Capcom c’est pareil avec les jeux brouillon (SFA1, SF3.1…) et les jeux raté (Fighting Jam, X Tekken…).
Les guest c’est encore une preuve que le forcing toxique envers SNK est injuste : pour les autres jeux de baston c’est oué trop cool les guest, et pour COTW ça bash, alors qu’en plus ils ont l’une des plus grandes stars avec Ronaldo !
Pour les graphismes, totalement sérieux, on a même comparé côte à côte COTW et DBFz et demandé à des casu : ils sont d’accord aussi. C’est plus réel que ceux qui disent que les anciens jeux SNK sont plus beaux que les nouveaux jeux SNK. Là aussi, demandé à des casu entre les anciens et nouveaux jeux SNK, tellement le niveau graphique de leur nouveaux jeux est largement supérieur, là oui on est à des années-lumière.
Shun'ei, Najd, Luong, Preecha, ils sont plutôt très stylés ces perso. Il y a aussi des moins stylés comme dans les autres jeux de baston (Street, Guilty, Tekken…).
Mais dans KOF15 et COTW, les kits persos ont changé, le gameplay, les coups EX servent aussi le gameplay, certains ont des nouveaux designs très réussis. Dans tous les jeux il y a des super méga stylé et d’autre moins bien.
Tout ça montre bien une injustice envers SNK.
Que le grand public y joue ou pas, ça n’a rien à voir avec la qualité. Les graphismes la première porte à passer? Non il suffit de voir que le plus vendu c’est Smash Bros, ou c’est encore une injustice envers SNK. Et encore une autre injustice envers SNK, c’est ceux qui n’ont pas joué à COTW et qui disent que le jeu est une daube. La porte à passer c’est qu’ils retirent leur oeillères et fausse idée, et qu’ils jouent à COTW pour se rendre compte qu’il est bien.
meusieubison Oui l'OST est ok, mais on a l'option de mettre les anciennes OST, et y a pas photo, notamment les pistes de FF3 (Mai etc), qui sont cultes.
Et je suis d'accord, je préfère également l'OST de SFV à celle de SF6, à cause de thème comme "Bustling Side Street" qui défonce.
Pour les guests, mais faut être bourré de ouf pour pas comprendre
Ronaldo, c'est de la MERDE intégrale : il est mal intégré, personne n'en a RIEN à branler de lui (il est parmi les persos les moins joués avec le DJ mes-couilles), c'est INCOMPARABLE avec un vrai guest de qualité, comme SF6 l'a fait avec Terry et Mai.
Tu aurais mis en guest day one dans CotW, pour coller au thème du jeu autour de South Town / "la ville", disons un perso de Streets of Rage (Blaze Fielding par exemple) / un perso de Final Fight (Haggar par exemple), ça aurait eu un bien meilleur accueil.
Ca aurait même eu un bien meilleur accueil pour Ronaldo, si le perso était intégré dans le lore et pas juste fait aussi connement en mode "oué cé Ronaldo dans le jeu", ils auraient pu lui inventer un lore / un nom in-game.
Là c'était super malaisant, et pas mal de gens, moi le premier d'ailleurs, ont voulu / ont esquivé le jeu à cause de ces guests de merde de l'angoisse absolue.
Va voir la gueule des guests ailleurs, en général, ça colle au thème, on a des COMBATTANTS ou au minimum des mecs qui savent se battre, pas des joueurs de foot lol
Tekken : Clive de FF16
SF6 : Terry et Mai
Strive : Lucy de Cyberpunk
SamSho : Baiken de Guilty Gear
Granblue VS : 2B de Nier Automata
Si tu vois pas le souci de QI au niveau de la team SNK là, je sais pas quoi dire . . . C'est juste ce con de prince saoudien qui a mis son joueur préféré avec son DJ préféré dans son jeu, et rien à branler que le jeu en pâtisse, elle est là, la vérité, et c'est pour ça que ça chie dessus.
Ces 2 persos puent la merde, ils ont rien à foutre dans le jeu, ils dénotent à fond avec le reste du roster et du thème du jeu. Parmi les pires guests EVER dans un jeu de baston. . .
Pour CotW aussi beau que DBFz : va falloir arrêter, ça devient ridicule mec, à moins d'avoir une myopie de folie, c'est d'une évidence absolue. Rien qu'en comparant des level 3, le jeu enterre CotW, merde, rien qu'en regardant l'intro des personnages avant le fight, c'est déjà 1000-0
Preecha oui j'aime bien, mais le gameplay, pas son look, qui est assez merdique globalement (merci la customisation sur CotW pour sauver les meubles), mais pour le reste, c'est franchement pas fameux, Shun'ei est dégueulasse, on dirait un patchwork de 34 styles différents, immondes. Compare juste avec K' ou Kyo/Iori, et tu comprendras la déchéance totale en terme de "héros" pour la saga.
"Mais dans KOF15 et COTW, les kits persos ont changé", oui ils ont changé, mais pas évolué. On a quasiment les mêmes coups, sans rien de neuf, qui ont, oui des propriétés de juggle, etc, qu'ils n'avaient pas, mais pas de refonte de gameplay comme on en avait à la pelle avant.
Je le redis : quand on voit comment se jouent Terry et Mai dans SF6, et comment se jouent Terry et Mai dans CotW, tout est dit. Regarde les kits des persos, les nouveaux coups, les clins d'oeil à Fatal Fury avec le coup de Terry où il change de lane, etc etc etc, SF6 a fait ce que j'attendais de SNK. SNK a juste fait le minimum syndical, c'est ok, mais c'est "sans prise de risque".
Y a aucune injustice envers SNK. Je trouve à 100% normal qu'ils galèrent, avec des choix douteux de promo, des choix douteux de guests, une prise de risque quasi nulle sur les kits des persos, et avec une mise en scène aussi molle du fion pour les grosses attaques (franchement, la majorité des level 3 sont bof, y a pas de patate).
Et ne pas comprendre en 2025, que, oui, les graphismes, c'est la première porte à passer pour un jeu de baston qui veut trouver un nouveau public, c'est hilarant, surtout en donnant ensuite l'exemple de . . . Smash, qui n'a pas besoin de trouver de nouveaux joueurs, qui est la licence de "baston" qui est la mieux implantée et la plus vendue avec MK (qui d'ailleurs a les meilleurs graphismes côté baston, sûrement un hasard).
Il faut bien sûr également du contenu solo (là encore : Smash et MK), et SNK n'en a quasi pas dans ses jeux, en tout cas, pas de qualité.
Enfin : moi j'adore Cotw, mais faut être d'une naïveté rare pour croire que suffit de "faire jouer les gens à CotW" pour qu'ils "se rendent compte qu'il est bien".
Désolé.
Le jeu est bien plus dur à prendre en main que la majorité des jeux sortis actuellement (les BnBs sont plus durs à sortir pour un joueur lambda, que dans SF6 / Strive / MK / etc), il est pas super beau (sauf pour tes 2 voisins qui le trouvent aussi beau que DBFz lol), et le solo est très en deça de ce que proposent les leaders de la baston (Smash / MK / SF6).
Je suis un giga fan SNK, mais faut arrêter 2min de croire que c'est un complot mondial contre SNK, alors que tout le monde les adorait avant. Si ça a changé, c'est que la qualité a chuté de manière vertigineuse, pendant que la compétition, elle, a step up de façon exponentielle.
Pas de surprise donc au résultat : tu sors des jeux moins beaux, avec moins de contenu solo, avec une mise en scène des attaques moins bonne, avec une OST passable, avec les pires guests de la Terre . . . Franchement, c'était évident que ça allait mal se passer niveau ventes et réception globale des joueurs.
Aucune injustice. Aucune. Leur jeu est moyen, et la compétition elle, elle sort des jeux "très bons". Quand on a le gameplay (très bon) et que le reste pêche, c'est normal que ça se vende moins que de jeux qui ont aussi le gameplay mais . . . tout le reste qui suit.
- le trailer de Sagat sur cet article (avec un milliard d'évolutions sur son gameplay, super bien mis en scène, etc)
- le trailer de Rock sur CotW, qui se contente de montrer des combos (car y a quasi rien de neuf dans son kit, kit repris d'un jeu qui a plus de 20 ans !), en finissant par sa level 3 sans patate. Mise en scène nase, le montage est digne d'un amateur, etc
mercure7 Les guest c'est évident que je ne parlais pas de Terry ou Mai, qui heureusement et ça fait plaisir sont très réussi dans Street 6. Évident sinon à la place j'aurais cité Ken et Chun-Li dans COTW dans ce type quest! Mais je parlais des guests comme Swarzy, Rambo, Joker...
En parlant de MK, graphisme oui même si en fait c'est plutôt un style réaliste que style anime comme DBFz et COTW. Par contre le reste non ça ne suit pas, à commencer par le gameplay qui est naze, tellement que pas joué à la plupart des tournois et events. Mouais le solo c'est ok quelques heures pour les casu, mais sur la durée c'est pas ça qui fait le jeu… les musiques et animations de MK sont éclatées au sol, donc là aussi il y a des choses qui ne vont pas.
Alors maintenant, plutôt que les graphismes faudrait que les jeux facilitent encore plus le gameplay, arrête les cancel, timing, break etc... Whooo mais là ça serait totalement catastrophique. Mais merde alors, c’est ça le rêve pour l’avenir du VS Fighting, à descendre injustement des jeux TOP comme COTW pour encensé et avoir des jeux de merde comme Smash ou MK avec comme boussole les ventes en dépit de la qualité du jeu, profondeur de gameplay...
Ce qu'il faut comprendre en faite quand j’ai cité Smash Bros, en fait c'est que ça démontre que ce n’est pas des graphismes au top qui font le plus de ventes, ni la qualité malheureusement.
Ça montre encore que ce discours injustifié pour descendre SNK n'est pas logique et réel. C'est pas un complot, c’est concret j'ai surligné plein de cas où pour les autres ça ne dit rien et pour SNK ça les descend.
Aussi quand je parlais des nouveaux persos sur les autres jeux, par exemple Street Fighter : Fang, Falk, Lily, Aki, Kimberly sont hideux, leur gameplay n’est pas fou. La nouvelle version de design de Kim, Benimaru… atomise Ken tenue clochard, Juri… Mais c’est pas pour ça que je vais descendre tout et dire que Street Fighter c’est de la daube qui ne mérite pas de succès. Street 6 c’est un super jeu ! Street 6 ou COTW ont des points faibles, mais beaucoup moins de dérangeant que certains jeux qui ont plus de succès (Smash, MK…).
Ceux qui ont des biais visuels, c’est certainement ceux qui ne veulent pas voir ou admettre que COTW est du même niveau graphique que DBFz, c’est tellement flagrant en voyant les 2 jeux côte à côte. Mais c’est moins grave que ceux qui disent aujourd’hui que les anciens jeux de baston sont plus beaux que les nouveaux, là oué c’est un très grave problème visuel. C’est tout autant hallucinant de ne pas voir les propos injustes flagrants envers SNK dans tout ça.
Fais pas comme si c’était exceptionnel de voir que COTW est du même niveau graphique que DBFZ, y a plein d’avis qui le voient et qui le disent. La normalité c’est ça, c'est de prétendre le contraire qui est une anomalie. Street 6, DBFz, COTW, les 3 c’est des beaux et bons jeux! Oh moi j’y joue récemment à ces 3 jeux, ce n’est pas moi qui prétends qu’un de ceux-là est un jeu de daube, qui boycotte ou ne joue pas.
À mon tour de te conseiller de voir pour laver ton cerveau embrumé de toxicité, un bon tournoi de COTW, le récent Esport World Cup c’était bien organisé, avec un public enthousiaste et de bons matchs.
meusieubison Je voulais te répondre sur le fond (très facile vue la merde que tu débites à la seconde) puis j'ai lu ça :
Fais pas comme si c’était exceptionnel de voir que COTW est du même niveau graphique que DBFZ, y a plein d’avis qui le voient et qui le disent.
À mon tour de te conseiller de voir pour laver ton cerveau embrumé de toxicité, un bon tournoi de COTW, le récent Esport World Cup c’était bien organisé, avec un public enthousiaste et de bons matchs.
Donc je vais pas m'emmerder à encore te répondre, t'es visiblement soit un troll, soit un gros attardé mental (auquel cas, désolé, je savais pas !).
Genre j'attends "Meusieubison" pour mater les tournois de CotW sortis il y a 2 semaines déjà . . . Mais quel . . .
Testament : tu confirmes que CotW est aussi beau que . . . DBFz hein ?
mercure7 Bah vu les absurdités que t'as dites, tu ne vas pas en plus te fragiliser en le prenant mal.
Tu commences à me dire de voir DBFz alors que moi j'y joue récemment. Puis tu viens ensuite chouiner pour si peu, woa t'es grave toi… Surtout que contrairement à moi, tu donnes l'impression de ne pas voir grand-chose… mais tant mieux si vraiment tu regardes des tournois.
Surtout que contrairement à moi, tu donnes l'impression de ne pas voir grand-chose… mais tant mieux si vraiment tu regardes des tournois.
Pauvre aveugle, y a pas un jeu de baston auquel j'ai pas joué, je pense, et oui, je suis assidûment les compétitions car je kiffe les jeux de baston depuis toujours.
Fragiliser / toxicité / chouiner ? Mais t'as le vocabulaire de la pute à frange de 2025 qui va dans les manifs LFI, mon pauvre. Mais est-ce une surprise . . . ?
T'arrives même pas à comprendre, sans qu'on te l'explique, que les jeux qui cartonnent, en baston (mais pas que), ont majoritairement, hors indé (donc pas cher), des graphismes au top et/ou un contenu au top.
SNK ne fait ni l'un ni l'autre.
On rajoute en plus de ça :
- une promo guignolesque pour leurs jeux (trailers moisis du fion et guests sortis d'un FIFA ou d'une soirée à Ibiza avec rails de coke sur le ventre d'une pute d'Europe de l'Est)
- netcode et/ou matchmaking merdique jusqu'à très récemment
- un contenu solo qui n'est vraiment pas au niveau du top 3 (MK / Smash / SF)
- une impression de réchauffé, de "persos qui n'évoluent pas", avec des supers sans panache, sans patate, à la mise en scène datée et vraiment pas ouf (cf la majorité des Climax de KoF XIV ou XV)
Et tu t'étonnes que ça se vende pas ?
Pose toi la question, 2min : qu'est-ce qui pousserait un mec random à acheter CotW plutôt que SF6 / MK11 ou MK1 / Smash ?
La réponse est simple : que dalle.
Moi je suis un fanboy SNK, j'ai kiffé CotW car j'attends une suite depuis des décennies, et le gameplay exigeant me plaît, mais je ne suis pas con au point de ne pas voir tous les soucis cités plus haut, et incapable de comprendre pourquoi SNK ne vend pas de jeux. Pire, à croire que c'est de "l'injustice" . . .
SNK fait du jeu moyen, voilà tout.
C'est pas mauvais, c'est pas top, c'est entre les deux.
Ils sont passés du statut de légendes de la baston, au statut de losers incapables de résoudre un souci de matchmaking sur KoF XV en moins d'une année, au point que le jeu a été déserté. Je veux dire : wow !
Tout ça n'est pas justifié ou réel ? Au contraire, c'est très réel, et sinon, tu vas nous expliquer pourquoi ils se vautrent à chaque jeu qu'ils pondent, avec du online déserté en un temps record, et des ventes globalement bof ?
J'adore SNK et j'espère qu'ils arrêteront leurs conneries, et c'est pas leur rendre service, que de venir plaider "l'injustice", alors que tout le monde sait dans la FGC, que leurs jeux, ils sont mid sur tous les points cités plus haut, voir même très très mauvais pour certains jeux (cf le netcode de KoF XIII ou XIV, même après la maj rollback pour KoF XIII).
Ils ne vendent pas car c'est pas ouf. Point barre.
mercure7 Ton cerveau est gravement atteint par la toxicité, et sûrement par des substances qui te font halluciner et délirer comme ça.
Malgré les faits et arguments clairement dit, t’arrives pas à comprendre : Jeu qui se vend mieux ne veut pas dire meilleur jeu !!! Les jeux de baston qui se vendent le plus Smash Bros et Mortal Kombat c’est les plus grosse merde. Smash c’est en plus le plus faible graphiquement et celui qui se vend le plus.
Tu regardes sans comprendre les jeux de baston, un pauvre sac sans compréhension.
À l’époque, Street Fighter 3 a grave floppé. Selon toi c’est un jeu de merde.
Même pour d’autres styles de jeu, par exemple Minecraft beaucoup vendu, oui bien sûr c’est une claque graphique. Autre exemple parmi tant d’autres, Returnal un super jeu qui ne s’est pas beaucoup vendu.
Un mec qui préfère acheter Tekken à DBFz, selon ta compréhension extraordinaire c’est parce que DBFz c’est un jeu mid qui a que dalle.
Le netcode nul pour KOF13, ça oui c’est vraiment un point faible, pour ça que j’en ai parlé. Mais le reste de ta liste c’est osef, contrairement à d’autres jeux qui se vendent plus qui ont une liste de points faibles 10 fois pire et vraiment dérangeant pour le VS.
Le mode solo du top 3, c’est peut-être plus complet mais c’est pas fou. T’as cru que c’était du Last of Us ou du Witcher. On parle de jeu de baston, pas étonnant de ne pas arriver à voir les qualités du jeu de baston si c’est pour se promener en mode solo
Ni arriver à progresser en disant ouin c’est la faute du jeu! Des guignols comme ça à prétendre que COTW c'est mid. Mais ceux qui kiffent et jouent vraiment le VS Fighting, et aussi les pros, ils disent plutôt que KOF15 et COTW c’est des bons jeux de baston, on dit les points faibles de COTW comme d’autres jeux Street, Guilty, DBFz, Tekken… c’est pas pour ça que ces jeux c’est de la daube. Sauf pour Smash et MK c’est totalement de la merde et rien de sérieux pour le VS.
Encore une fois, Smash et MK c’est les jeux qui se vendent le plus mais c’est de la merde, donc ton “ne vendent pas car c’est pas ouf” c’est clairement faux.
KOF15 et COTW qu’ils se vendent ou pas, que tu l’acceptes ou pas, c’est d’excellents jeux de baston.
Tellement perdu dans sa mayonnaise, qu'il ne comprend plus le débat.
Pour toi "le forcing toxique envers SNK est injuste" (tiens, encore le mot "toxique", va falloir enrichir ton vocabulaire un jour).
Pour moi, y a aucun forcing, leurs jeux sont mid, avec aucun gros point fort mis à part le gameplay (et encore, c'est pas mieux que la concurrence en général, mais c'est au niveau, disons).
Point barre.
Maintenant démontons tes arguments à nouveau :
1) "Jeu qui se vend mieux ne veut pas dire meilleur jeu !!! Les jeux de baston qui se vendent le plus Smash Bros et Mortal Kombat c’est les plus grosse merde. Smash c’est en plus le plus faible graphiquement et celui qui se vend le plus."
Je n'ai jamais dit que c'étaient de meilleurs jeux, simplement que pour se vendre par palettes, faut de bons graphismes et/ou (ET/OU, lis bien cette partie) un excellent contenu.
MK n'est pas "de la merde", c'est juste que t'aimes pas. En terme de présentation, ils sont imbattables (interactions pré-match, etc)
Smash est incroyable à de nombreux niveaux, et bordel, va voir leurs trailers de persos, c'est comme ça qu'on fait la promo d'un jeu !
Donc je le redis : pour que SNK vende + de jeux, faut bosser ces points précis.
2) "Tu regardes sans comprendre les jeux de baston, un pauvre sac sans compréhension."
Oh ironie . . .
3) "À l’époque, Street Fighter 3 a grave floppé. Selon toi c’est un jeu de merde."
Tu comprends toujours pas. Pas grave je vais t'expliquer : un jeu qui flop, peut être excellent en terme de gameplay comme SF3, mais ça montre qu'il a d'énormes lacunes qq part (comme les jeux SNK)
SF3 a flop car :
- on était sur l'ère des jeux 3D, et la 2D était ringarde pour les gens
- 95% du roster était inconnu pour des gens qui voulaient retrouver leurs persos de SF2
- le parry, bien qu'étant une super mécanique sur le papier, servait de "knowledge check" entre joueurs intermédiaires et vétérans, rendant les matchs affreux à jouer pour bcp de gens (+ impossible de zoner, etc, pour des gens habitués à SF2, encore une fois)
4) "Même pour d’autres styles de jeu, par exemple Minecraft beaucoup vendu, oui bien sûr c’est une claque graphique."
Déjà parlé des indés, mais tu ne sais pas lire.
Minecraft :
- n'est pas un jeu de baston
- coûte 18 euros
- a un contenu quasi infini
Explique moi en quoi ça apporte de l'eau à ton moulin ? lol
5) "Un mec qui préfère acheter Tekken à DBFz, selon ta compréhension extraordinaire c’est parce que DBFz c’est un jeu mid qui a que dalle."
C'est un mec qui aime les jeux de baston 3D, et, newsflash pour toi qui ne pipe rien à rien : y a plus que Tekken sur ce créneau, vu que DOA, SoulCalibur et Virtua Fighter ont arrêté de sortir de nouveaux jeux (même si VF6 arrive enfin).
6) "Le mode solo du top 3, c’est peut-être plus complet mais c’est pas fou. T’as cru que c’était du Last of Us ou du Witcher. On parle de jeu de baston, pas étonnant de ne pas arriver à voir les qualités du jeu de baston si c’est pour se promener en mode solo"
Qu'on soit clair ici : moi je m'en BRANLE du solo, j'y touche à peine en général.
Par contre, génie, les gens "normaux", les casuals, eux, ils y jouent, et newsflash encore une fois pour toi génie, les casuals, très souvent, jouent uniquement en solo contre l'ordi ! Et oui !
Donc si tu veux vendre BCP de jeux, faut du contenu solo, pour ça que SF6 a fait un mode World Tour + avatar etc. Et que ça a cartonné chez les casuals.
7) "Ni arriver à progresser en disant ouin c’est la faute du jeu! Des guignols comme ça à prétendre que COTW c'est mid. Mais ceux qui kiffent et jouent vraiment le VS Fighting, et aussi les pros, ils disent plutôt que KOF15 et COTW c’est des bons jeux de baston"
Personne ne comprend de quoi tu parles ici. Qui n'arrive pas à progresser ? Moi ? J'ai aucun souci avec le gameplay, t'as cru que j'étais aussi mauvais que toi ?
Je joue régulièrement avec des mecs qui font des tournois sur SF6 / CotW hein.
Quand je dis "Le jeu est bien plus dur à prendre en main que la majorité des jeux sortis actuellement". C'est un fait. Pas un jugement.
Tu donnes le jeu à un nouveau joueur, tu lui demandes de faire un BnB à base de lights sur CotW, il va galérer. Point barre.
Si on prend l'exemple de MK : le même débutant aura des "dial a kombo", il va pas galérer du tout.
Evidence absolue. . .
KoF XV et CotW sont de bons jeux au niveau du GAMEPLAY.
Ils sont MID sur tout le reste :
- graphismes
- contenu solo
- etc
KoF XV a eu un matchmaking défectueux pendant 1 an et tout le monde a arrêté d'y jouer, pour toi c'est un "super jeu" ça ?
Réveille toi . . . "guignol"
8 ) "Encore une fois, Smash et MK c’est les jeux qui se vendent le plus mais c’est de la merde, donc ton “ne vendent pas car c’est pas ouf” c’est clairement faux."
Ce n'est pas de la merde. Tu n'aimes pas. Nuance que ton cerveau semble incapable de faire.
Enfin, on attend toujours ton explication de GENIE pour nous dire pourquoi, les jeux SNK ne se vendent pas, alors qu'ils sont "ouf" apparemment, alors que les jeux Capcom / ArcSys / NRS / Nintendo se vendent bien.
mercure7 J’ai déjà démontré avec plusieurs exemples ci-dessus pourquoi c’était injuste envers SNK. Mais tu ne comprends rien ou tu n’acceptes pas les faits.
En fait c’est tes arguments qui ont été démontés.
Tu prétends que COTW a des graphismes mid selon toi, beaucoup d’autres kiffent ces graphismes, et qu'à cause de ça ce jeu ne se vend pas. C’est démonté car Smash Bros, qui est le jeu le plus faible graphiquement qui se vend le plus. Pourtant facile à comprendre.
Minecraft, c’est pour un autre exemple facile à comprendre, mais non toujours pas.
Smash Bros et Mortal Kombat, c’est de la merde, moi je n’aime pas ça, toi t’aimes ça. Personne n’en veut dans les tournois, personne ne kiff voir des match de ces merdes en tournoi. Ah mais mais pourtant MK est soit disant plus beau. Tous kiff largement mieux voir du KOF ou Fatal Fury.
Ca achète MK, joue un peu au mode aventure, voit quelques fois les fatal et ensuite poubelle. Les anciens Street Fighter, Fatal Fury, KOF, Marvel sont encore joué, et aussi joué en tournoi. Oué le mode aventure des jeux de baston!
Mais bien sur selon ton extraordinaire explication donc un jeu qui se vend bien n’a pas de lacune.
Evidemment pourquoi faire : des nouveaux personnages, style graphique différent, gameplay top, nouvelle mécanique de jeu..., hé bien en faite il suffit juste un trailer de 30 sec bien travaillé (hé oui c’est plus compliqué à faire que les points cités lol), ça fait plus de ventes donc un meilleur jeu.
Street Fighter 3 la pub est fini, il reste un super jeu. Smash Bros la pub est fini, il reste un jeu de merde.
Le comble de tes explications géniales c’est d’oser mettre le gameplay au niveau le moins important des jeux vidéo. Qu’est ce qu’on se marre
Le gameplay, c’est le point le plus important dans un jeu. Guignol !
Ça explique pourquoi, pour toi, un trailer qui raconte une petite histoire, ça fait que le jeu est whoaa trop bien. Oué jouer au jeu ça doit être ça appuyer sur un bouton voir une vidéo.
C’est ce que tu prétends bêtement qu’il faut pour que le jeu soit bien. “Trop dur de faire des manip à la suite rolala faut supprimer ça pour faire plus de vente”. Pas étonnant de ne pas arriver à voir à quel point les jeux qui ont un gameplay au top sont bien !
Ça je l’ai déjà écrit (facilitent encore plus le gameplay, arrête les cancel, timing, break… ça serait totalement catastrophique). Mais tu sais regarder sans comprendre.
Comme j’ai déjà expliquer, ce n’est pas le nombre de vente qui font que le jeu est bien. Juste toi qui continue d’attendre puisque tu ne comprends rien.
Tu prétends que COTW a des graphismes mid selon toi, beaucoup d’autres kiffent ces graphismes, et qu'à cause de ça ce jeu ne se vend pas. C’est démonté car Smash Bros, qui est le jeu le plus faible graphiquement qui se vend le plus. Pourtant facile à comprendre.
C'est démonté de rien du tout, j'ai déjà précisé plus haut la raison pour laquelle (le contenu, parmi d'autres, comme la popularité des personnages bien plus élevée, etc) Smash se vend par wagons.
Apprends à lire !
Minecraft, c’est pour un autre exemple facile à comprendre, mais non toujours pas.
C'est un exemple merdique et je t'ai détaillé pourquoi plus haut.
Apprends à lire !
Smash Bros et Mortal Kombat, c’est de la merde, moi je n’aime pas ça, toi t’aimes ça. Personne n’en veut dans les tournois, personne ne kiff voir des match de ces merdes en tournoi. Ah mais mais pourtant MK est soit disant plus beau. Tous kiff largement mieux voir du KOF ou Fatal Fury.
Je ne joue ni à Smash ni à MK, en tout cas, pas comme je joue à SF/KoF/GG/etc.
Mais je sais reconnaître que ces jeux ne sont pas "de la merde" simplement car je n'aime pas autant ces jeux là que les autres pour des raisons subjectives.
Encore une fois : apprends la nuance, et je . . . te l'ai dit plus haut.
Personne n'en veut en tournoi ? C'est une blague j'espère. MK a été dans quasi tous les EVO depuis MK9, et Smash a toujours fait des records d'audience à l'EVO, au point d'avoir 2 jeux à un moment donné dans le line-up . . . Quand on ne sait pas, on se tait . . .
Ceux qui ne veulent pas de Smash, c'est la minuscule niche de vétérans de la baston "normale", le grand public, lui, en veut, et ça se ressent au niveau des viewers ET des ventes . . . CQFD
Les anciens Street Fighter, Fatal Fury, KOF, Marvel sont encore joué, et aussi joué en tournoi.
Oui et ? Quel rapport avec "l'injustice pour SNK" ici ? Encore une fois, tu te perds complètement dans tes arguments.
Surtout que bon, en tournoi, on a aussi les anciens MK (MK2/MK9/MKX ou Ultimate MK3 en side event) et Smash Melee est également joué (même si Nintendo oblige, il y a aujourd'hui un souci avec l'EVO étant estampillé Sony)
Street Fighter 3 la pub est fini, il reste un super jeu. Smash Bros la pub est fini, il reste un jeu de merde.
SF3 y a pas de pub, le jeu a fait un four monumental.
Smash la pub défonce, le jeu s'est mieux vendu que n'importe quel autre jeu.
Arrête de te foutre la honte . . .
Le comble de tes explications géniales c’est d’oser mettre le gameplay au niveau le moins important des jeux vidéo.
Parce qu'on parle de la raison pour laquelle SNK ne vend pas de jeux, je dois apparemment encore te le rappeler, génie ?
Le gameplay, c’est le point le plus important dans un jeu. Guignol !
Apparemment pas pour les joueurs, qui esquivent les jeux SNK.
On en revient à ce que je disais plus haut donc : le gameplay est important, mais ne suffit pas à vendre.
Ça explique pourquoi, pour toi, un trailer qui raconte une petite histoire, ça fait que le jeu est whoaa trop bien. Oué jouer au jeu ça doit être ça appuyer sur un bouton voir une vidéo.
T'es si con que ça ?
J'ai acheté CotW, blaireau handicapé du cerveau . . .
C'est pas "pour moi" que la promo du jeu est importante, mais pour les gens plus casu, qui se base sur 3min de trailer pour acheter un jeu, moi, je m'en passe.
T'es vraiment un gros attardé, c'est ouf
C’est ce que tu prétends bêtement qu’il faut pour que le jeu soit bien. “Trop dur de faire des manip à la suite rolala faut supprimer ça pour faire plus de vente”. Pas étonnant de ne pas arriver à voir à quel point les jeux qui ont un gameplay au top sont bien !
Je ne prétends rien, c'est simplement du factuel : CotW est plus dur à jouer "à bas niveau" que les jeux qui se vendent bcp mieux que lui (MK / Smash / SF / Tekken).
Ne pas comprendre ça, c'est ne rien comprendre. Et visiblement, tu comprends pas grand chose . . .
Ça je l’ai déjà écrit (facilitent encore plus le gameplay, arrête les cancel, timing, break… ça serait totalement catastrophique). Mais tu sais regarder sans comprendre.
Ben oui t'écris de la merde en boucle, sans lire la réponse. Pas facile de comprendre du coup.
Personne ne demande de virer les cancels etc, génie.
On te parle de la porte d'entrée ici.
Un mec qui allume Smash / Tekken / MK, en qqs minutes, il va s'amuser : Smash est facile à prendre en main, Tekken inutile d'expliquer, et MK a les dial-a-kombo.
CotW, avant d'arriver au même niveau, faudra poncer le jeu bien plus longtemps.
C'est un fait.
Pour amener le débutant aux cancels, brake (et pas break, connard d'inculte), etc, faut déjà qu'il s'amuse au début. Et c'est comme ça que font les autres jeux : easy to play / hard to master.
Comme j’ai déjà expliquer, ce n’est pas le nombre de vente qui font que le jeu est bien. Juste toi qui continue d’attendre puisque tu ne comprends rien.
Sauf que le débat, c'est justement de comprendre pourquoi SNK ne vend rien et pourquoi il n'y a AUCUN forcing contre eux.
Moi je trouve CotW excellent. Mais je suis un méga vétéran de la baston, et des jeux SNK.
Par contre, je suis pas aveugle : le jeu est mid sur quasi tout sauf le gameplay.
mercure7 Les exemples que j’ai cités démontent complètement les conneries que t’as écrites. Ce que t’as écrit était tellement à côté de la plaque que toi-même tu n’arrives même plus à te lire : “faut de bons graphismes…” Tes autres nouvelles raisons sont déjà démontées aussi par ce que j’ai déjà écrit plus haut.
Les tournois ce n’est pas que l’EVO, mais tu ne connais rien d’autre. Il y a énormément d’autres tournois dans le monde avec les jeux Capcom, SNK, ArcSys…mais pas Smash Bros et Mortal Kombat… Devine pourquoi!
T’as au moins un minimum de début de compréhension quand tu admets que les vétérans de la baston n’en veulent pas.
Puis Smash Bros et MK ne sont pas à l’EVO Japan ni à l’EVO France.
Ton excuse de débile Smash Bros n’est pas à l’EVO à cause de Sony, pour ne pas dire la vérité Smash Bros est un jeu de merde et qui n’a rien de sérieux pour le VS de compet!
Pour ta culture, Sony co-produit le prochain film Zelda.
Arrête de prendre pour des cons la communauté des jeux de baston. Dans des jeux Capcom et SNK il y a des modes débutants, auto rush... Pour encore plus facile alors c’est ce que j’ai dit “facilitent encore plus le gameplay, arrête les cancel, timing, break...” ah mais c’est vrai t’es ignare tu ne sais même pas qu’il y a ces modes débutants.
Pauvre crétin, je parle bien de break (guard break, throw break, armor break, V-break, GRD break…) sinon j’aurais écrit brake. Alors qu’il y a même plusieurs break tu n’en connais même pas un! C’est totalement toi le connard inculte.
Ton cerveau ne connecte pas du tout au point de ne pas comprendre ce que tu racontes toi même. Ce que tu dis c’est clairement ça : retirer les mécaniques juste pour vendre au détriment des bons aspects qui sont les piliers des vrais et bons jeux de baston. Surtout qu’il y a infiniment beaucoup plus d’amusement et fun avec les mécaniques que sans.
T’es tellement con que tu persistes à tord avec tes débilités là et autres (gameplay au niveau le moins important des jeux vidéo etc…) à tourner en boucle avec tes conneries débiles.
Oui t’façon dans ton cerveau de débile ça ne sert à rien de faire des bons jeux avec un gameplay au top, ce qui importe c’est de faire une bonne pub pour des jeux de merde.
C’est toi qui fais un focus que sur les ventes, moi c’est plutôt sur la qualité du jeu et la volonté de préserver et encourager un gameplay au top plutôt que de la merde. Et non toujours pas, si des jeux de merde se vendent plus, ça n’en fait pas de meilleurs jeux et ça ne sera jamais le cas.
meusieubison Répéter en boucle "j'ai raison, t'as tort" avec zéro cheminement logique ni pensée claire, c'est le propre des abrutis.
Je t'ai expliqué point par point tout ça déjà, t'es juste tellement dans ton trou, incapable de comprendre ce qu'on te dit, que tu t'enfermes dans une bulle, trop con pour comprendre ce qu'on te dit, alors que c'est pas bien compliqué.
Pauvre crétin, je parle bien de break (guard break, throw break, armor break, V-break, GRD break…) sinon j’aurais écrit brake.
On sait tous les deux que non, on ne dit pas "break" sans rien juxtaposé, pour parler de guard break etc, tu t'es foiré comme un âne, je le sais, tu le sais, mais bien tenté. La seule déclinaison du "brake" en solo, mot seul, c'est pour MotW et CotW, mais ça doit être un hasard sûrement si tu l'utilises solo en parlant de CotW
Ce que tu dis c’est clairement ça : retirer les mécaniques juste pour vendre au détriment des bons aspects qui sont les piliers des vrais et bons jeux de baston.
Cite moi où j'ai demandé de retirer des mécaniques. Merci.
T’es tellement con que tu persistes à tord avec tes débilités là et autres (gameplay au niveau le moins important des jeux vidéo etc…)
Cite moi où j'ai dit que le gameplay était le moins important dans un jeu. Merci
Oui t’façon dans ton cerveau de débile ça ne sert à rien de faire des bons jeux avec un gameplay au top, ce qui importe c’est de faire une bonne pub pour des jeux de merde.
"MonsieururuueBison" encore trop stupide pour comprendre que je dis qu'il faut un TOUT, pour vendre, et que le gameplay seul, avec une telle compétition, ça suffit pas. Et ça, malgré une dizaine de posts pour lui expliquer. Paie ton attardé mental . . .
C’est toi qui fais un focus que sur les ventes, moi c’est plutôt sur la qualité du jeu et la volonté de préserver et encourager un gameplay au top plutôt que de la merde.
C'est toi qui nous argumente qu'il y a "un forcing toxique" contre SNK vieux, pas moi.
Préserver un gameplay au top, c'est bien, mais ça suffit pas en 2025 avec en face du SF6 / etc, qui ont un gameplay tout aussi top, mais AUSSI de bons graphismes, du solo, un bien meilleur mode online (battle hub / indicateurs wifi / etc), une promotion bien meilleure (cf trailer de Sagat vs celui de Rock), etc etc
T'es une quiche. Tu comprends rien à rien. Elle doit pas être facile ta vie, je me demande si t'arrives à marcher tout en mâchant du chewing-gum, sans te casser la gueule . . .
Quant à Smash retiré de l'EVO après que Sony ait repris l'event à son compte, c'est de notoriété publique, blaireau :
En même temps, essayer de débattre avec un mec qui dit que CotW est au niveau graphique d'un jeu ArcSys comme DBFz, pourquoi m'emmerder en fait ?
Tu iras expliquer à la classe, pourquoi SNK a actuellement 60 personnes qui jouent à CotW sur Steam, contre 9K pour SF6 . . . et que les reviews sont passés à "Mixed" sur le jeu, si y a rien qui cloche au niveau du jeu, et que c'est juste "un forcing toxique".
Mais ça t'en es bien incapable, car sinon, tu vas retomber sur ce que je dis au mot près : jeu au gameplay solide, mais super mid sur tout le reste, très loin du niveau de la compétition en terme de graphismes / etc
mercure7 Tu n’as rien expliqué, tu as seulement raconté des conneries en boucle, que j’ai démontées.
Comme quand tu dis “il faut de bons graphismes pour faire beaucoup de ventes”. Démontage : “Smash Bros qui a le plus de ventes a les graphismes les plus faibles”. Facile à comprendre. J’ai démonté tes conneries en citant plusieurs exemples. Tu ne comprends pas ce que tu lis.
En voyant COTW à côté de DBFZ, c'est clair et évident que c'est au niveau graphique. Tu n’arrives même pas à admettre ça alors que c’est tellement flagrant. Même là, tu restes bloqué dans ton déni de la réalité.
Puis vu que tu n’arrives même pas à comprendre que tes conneries ont été démontées, tu redis tes conneries en boucle. Et comme ça plusieurs fois tes conneries ont été démontées.
Contrairement à toi, je sais de quoi je parle, je parle de break. J’ai dit mécaniques dans LES JEUX de baston en général, pas juste MOTW. Tu t’es noyé dans ton ignorance, tu ne sais pas qu’il y en a dans d’autres jeux. Pauvre crétin
Tu réécris toi-même tes conneries en boucle. Tu dis un TOUT pour vendre, ça a déjà été démontré plusieurs fois que non. Encore une fois ici.
Smash Bros et Mortal Kombat ont de grosses faiblesses de gameplay, d’animation, de online…
Smash Bros a un online catastrophique et MK1 c'est mieux sur le matchmaking mais le contenu a des problèmes et même si le matchmaking fonctionne ça reste de la merde à jouer. Smash Bros a les graphismes les plus faibles...
Les guest de MK (Rambo, Joker…) oué trop cool et pour COTW ça bash.
Mais non, pas d’injustice envers SNK. Les problèmes c’est que chez SNK, pour les autres tout va bien, le TOUT est bien. Alors qu’il y en a aussi chez les autres, mais bizarrement tu n'en parles jamais. T’en as surement même pas connaissance, t’es un ignorant.
Mais vu que tes capacités de raisonnement sont inférieures à une crêpe, tu ne vas toujours pas comprendre.
Soit t'as rien lu, soit t'es un abruti fini. J'ai ma petite idée.
Je vais te remettre les passages en question, que tu vois à quel point ton post pue la merde.
Si après ça t'arrives pas à comprendre. . . Que dire ?
Comme quand tu dis “il faut de bons graphismes pour faire beaucoup de ventes”. Démontage : “Smash Bros qui a le plus de ventes a les graphismes les plus faibles”. Facile à comprendre.
Non, j'ai dit, et je cite : "pour se vendre par palettes, faut de bons graphismes et/ou (ET/OU, lis bien cette partie) un excellent contenu."
Apprends, donc, à lire (une fois de plus !)
En voyant COTW à côté de DBFZ, c'est clair et évident que c'est au niveau graphique. Tu n’arrives même pas à admettre ça alors que c’est tellement flagrant.
Je t'ai posté le trailer de Goku dans DBFz et celui de Rock dans CotW. C'est évident comme le nez au milieu du visage que DBFz enterre CotW graphiquement.
DBFz, tu enlèves le HUD, on dirait l'animé, mec, réveille toi.
Pas pour rien que Testament (gros fans de baston comme moi) a répondu "je peux confirmer plein de trucs mais là ça va être compliqué" quand je lui ai demandé de confirmer que CotW était au niveau de DBFz, graphiquement.
CotW est un bon step up par rapport à KoF XV, qui était lui même un bon step up par rapport à KoF XIV, mais on est pas encore au niveau de la concurrence, désolé, y a que toi pour ne pas le voir je pense. . .
Les persos sont ok, mais la gueule de 80% de décors du jeu mec, ils sont super bof (niveau de Billy, etc etc), y a 2-3 décors pas mal (forêt, bar, par exemple).
Mais genre le niveau du train de Terry, c'est au niveau d'un jeu ArcSys ça ? Le truc défile en 20fps
Franchement, t'as besoin de lunettes, si tu viens me dire que c'est au niveau de DBFz
Contrairement à toi, je sais de quoi je parle, je parle de break. J’ai dit mécaniques dans LES JEUX de baston en général, pas juste MOTW. Tu t’es noyé dans ton ignorance, tu ne sais pas qu’il y en a dans d’autres jeux. Pauvre crétin
Arrête de creuser, c'est pathétique. Contrairement à toi, j'ai joué à quasi tout ce qui existe en baston, et je sais parfaitement que 1) personne ne dit "break" sans rien accoler (guard break, throw break, etc) 2) que tu parlais de brake vu que tu parlais bien de CotW ici.
Tu t'es foiré, assume, le nier ne sert à rien, surtout qu'on voit ton niveau global, donc on n'y croit pas du tout : t'es une bille, mec, giga aveugle (cf DBFz) et incapable de lire un post (cf Smash + graphismes)
Smash Bros et Mortal Kombat ont de grosses faiblesses de gameplay, d’animation, de online…
Smash Bros a un online catastrophique et MK1 c'est mieux sur le matchmaking mais le contenu a des problèmes et même si le matchmaking fonctionne ça reste de la merde à jouer. Smash Bros a les graphismes les plus faibles...
Les guest de MK (Rambo, Joker…) oué trop cool et pour COTW ça bash.
On en revient donc, encore une fois, à ce que j'ai dit plus haut : les casuals, ils jouent principalement en solo / privilégient les graphismes ET/OU le contenu solo de qualité.
Smash regroupe des licences ultra connues (contrairement à la licence Fatal Fury / MotW en 2025, que peu de gens connaissent parmi les plus jeunes), et a un contenu gargantuesque. Graphiquement, c'est moyen, mais la DA est bonne. Ca leur va.
MK1 a en effet des soucis, et c'est pour ça que pour la première fois depuis MK9, le jeu se vend, mais pas autant que NRS aurait voulu (d'où la fin du suivi). Il s'est cependant vendu LARGEMENT mieux que CotW, pour les raisons précédemment citées : graphismes ultra beaux / contenu solo plus que correct. Y a eu des soucis de online, oui, mais ça reste plus que correct (et là aussi, il y a un indicateur WiFi, chose qui devrait être standard en 2025)
Les guests de MK sont liées à la pop-culture depuis MK9, je vois pas ce qu'il y a de choquant à voir donc Rambo ou Joker (NRS a fait Injustice, pour rappel).
Et oui, pour CotW, ça bash les guests, à raison : un joueur de foot modélisé à la pisse qui n'a rien à foutre là, et le DJ inconnu et immonde en terme de style, simplement là car c'est un ami du prince saoudien . . . Oui c'est de la merde. Pour preuve : personne les joue, et ils sont la risée de la communauté SNK.
Je le redis : un guest de Streets of Rage / Final Fight, thématiquement, ça marchait déjà mieux au vu du focus sur South Town pour cette franchise.
Aucune injustice ici donc. Ronaldo qui plus est, est immonde, mal animé, sale gueule, etc, bref y a rien qui va. Il dénote complètement avec les autres persos du jeu, comme le DJ d'ailleurs, avec ses animations raides et son vieux survêt' daubé . . .
Y a que toi pour trouver ces persos au niveau d'un guest de MK, désolé de le dire.
Et la preuve ULTIME que c'est pas un "forcing toxique ouin ouin chouinage de gonzesse qui a ses règles" : les guests de SamSho ont été bien reçu globalement (Baiken et perso de For Honor). Donc ferme là . . .
T’en as surement même pas connaissance, t’es un ignorant.
Déjà dit 40 fois que j'ai joué à quasi tous les jeux de baston, depuis SF2. Arrête de te foutre la honte. Ca devient pathétique. . .
Mais vu que tes capacités de raisonnement sont inférieures à une crêpe, tu ne vas toujours pas comprendre.
Et pourtant ces capacités suffisent à te déglinguer en boucle depuis 10 messages . . .
Maintenant, génie, tu vas m'expliquer (car sur tout le reste, t'as pris une fessée mon pauvre), pourquoi CotW ne se vend pas, au point que le CEO de SNK a dû démissionner, si le jeu est aussi beau que DBFz, super solo, super gameplay, guests de ouf, online de zinzin ?
mercure7 Il n’y a aucun doute t’es un imbécile qui ne comprends rien.
Ca sera clairement encore le cas ici, tes conneries se feront encore démonter.
COTW est largement plus beau graphiquement que Smash Bros. Tu ne comprends toujours pas que ce fait démonte aussi dans ce sens ta phrase qui n’a aucun fondement autre que ta cervelle moisie.
La qualité de contenu, le gameplay de COTW est excellent et atomise Smash Bros.
Le gameplay fait partie intégrante du contenu du jeu. Et justement un trailer ça ne reflète pas la réalité du gameplay, ça aussi t’es encore incapable de le comprendre.
Puis même un voyant un trailer, t’es incapable de quoi que ce soit. En voyant COTW à côté de DBFZ, c'est clair et évident que c'est au niveau graphique.
Les décors dans DBFz la plupart c’est des paysages rocheux. COTW a beaucoup de décors diversifiés.
Regardons sur le plan technique alors : c’est beau, bien modélisé, avec plusieurs plans bien réalisés, bien détaillés… Ohlala un train qui roule pas vite dans COTW c’est un gros problème, mais un rocher qui flotte dans DBFz il n’y a aucun problème. Les personnages c’est pareil : ceux de COTW sont bien modélisés, bien détaillés…
Tu continues ta chute vertigineuse sur les break. T’inventes que je parlais de COTW, alors qu’il n’y a aucun doute que je parlais des jeux en général. Je te réécris la phrase : “faudrait que les jeux facilitent encore plus le gameplay, arrêtent les cancel, timing, break...” Et je t’ai déjà réécrit “LES JEUX” en majuscules. Au lieu de remettre la faute sur ton supérieur, commence par apprendre à lire.
T’es complètement cramé, puisque tu ne connais pas les mécaniques de break alors t’as dit brake. D’autant plus que le mot break est dans plusieurs mécaniques, tu n’en connais pas une seule. On a constaté encore une fois ton ignorance.
Tu reviens aux conneries de ta cervelle moisie, qui ont déjà été démontées plusieurs fois. Rien de nouveau donc.
Smash Bros et Mortal Kombat ont de grosses lacunes. D'essayer de faire croire que pour ces jeux TOUT est bien et que juste COTW a des problèmes, ça fait partie de l’injustice. Puis aussi les graphismes, genre pour Smash Bros ça va et COTW est moche. Encore une preuve de l’injustice et que t’es un bigleux.
Tu confirmes encore l’injustice envers SNK. Pour les guest tirés de la vie réelle : Stallone, Schwarzenegger pour Mortal Kombat c’est OK, et Ronaldo pour COTW ça bash. Puis aussi Negan dans Tekken, mais là encore tu ne dois pas savoir, encore noyé dans ton ignorance.
Alors sinon, si c’est DJ ou sportif ton souci de personnage, encore noyé dans ton inculture, apprends que depuis les années 90 ça existe dans les jeux de baston, avec Duck King, Lucky Glauber, Brian Battler… Tu confirmes encore ton ignorance des jeux de baston.
Pour les guests tirés d’autres jeux de baston, faudrait que tu saches que COTW aura les guests Ken et Chun-Li.
On t’a déjà expliqué plusieurs fois que ce n’est pas le nombre de ventes qui fait que le jeu est bien. Tu fais un focus uniquement sur les ventes, moi c’est plutôt sur la qualité des jeux.
T’es vraiment un attardé, tu prétends qu’il n’y a pas d’injustice alors que tu viens encore d’en dire et qu’elles ont encore été démontrées. Rajoute à ça que t’es tellement un imbécile que tu ne comprends même pas ce que tu dis.
On constate encore que t’es incapable avec tes capacités de raisonnement inférieures de comprendre quoi que ce soit.
COTW est largement plus beau graphiquement que Smash Bros. Tu ne comprends toujours pas que ce fait démonte aussi dans ce sens ta phrase qui n’a aucun fondement autre que ta cervelle moisie.
Déjà expliqué 90 fois pour Smash / les graphismes. (ET/OU : oui il faut lire !)
Essaie de commencer par "Oui-Oui en forêt", puis passe à de vrais livres, ça va te permettre de t'améliorer en lecture.
Ensuite...
La qualité de contenu, le gameplay de COTW est excellent et atomise Smash Bros.
Le gameplay fait partie intégrante du contenu du jeu.
Pauvre cruche, quand on parle de contenu, personne n'a jamais mis le "gameplay" dans le contenu d'un jeu.
Rarement vu un crétin pareil . . .
Quand on parle de contenu, on parle du solo / du nombre de persos / stages / etc etc
Smash sur Switch, c'est :
- 82/89 persos
- 103 stages
- solo qui éclate celui de CotW sans forcer
C'est ça que les gens achètent en achetant Smash, car oui, les graphismes sont moins bons que les jeux récents, mais comme ce qui compte pour eux ce sont les graphismes ET/OU le contenu, en priorité, ben ça se vend par wagons entiers, surtout avec des persos archi-connus et adorés du grand public (Mario/Link/etc)
Branche le cerveau, ça fait 5-6 fois que je t'explique tout ça en boucle . . .
En voyant COTW à côté de DBFZ, c'est clair et évident que c'est au niveau graphique.
Ok tu trolles. Next.
Tu continues ta chute vertigineuse sur les break.
Tout le monde sait que tu t'es planté. Tu ne fais illusion auprès de personne. Next.
Smash Bros et Mortal Kombat ont de grosses lacunes. D'essayer de faire croire que pour ces jeux TOUT est bien
Cite moi où j'ai dit que pour ces jeux tout était bien ? J'ai dit le contraire plus haut.
Apprends à lire.
Pas pour rien que tu m'as pas cité pour les choses dont tu as parlé plus haut, et dont j'ai demandé des citations.
Tu es soit un énorme troll, soit un énorme abruti. Dur à dire comme ça . . .
Pour les guest tirés de la vie réelle : Stallone, Schwarzenegger pour Mortal Kombat c’est OK, et Ronaldo pour COTW ça bash.
Le mec à la rue qui a toujours pas compris que c'est pas Stallone et Scharzy, mais Rambo et le T-800.
Contrairement à Ronaldo qui est juste . . . Ronaldo, posé à l'arrache, sans raison autre que "il est dans l'équipe du prince saoudien".
Gné teubé cerveau brancher ? Gné ? ? ?
Alors sinon, si c’est DJ ou sportif ton souci de personnage, encore noyé dans ton inculture, apprends que depuis les années 90 ça existe dans les jeux de baston, avec Duck King, Lucky Glauber, Brian Battler… Tu confirmes encore ton ignorance des jeux de baston.
Mais oui, en fait, c'est ça, t'es complètement con.
Ce n'est pas d'avoir un DJ ou un perso qui fait du foot le souci, abruti congénital, mais d'avoir un DJ "de la vraie vie" et un joueur de foot "de la vraie vie", posés à l'arrache, sans lore, sans raison, sans rien qui les lient à CotW, le souci, ce ne sont pas des persos de fiction, comme le sont les persos d'une team "Team American Sports" de KoF ou un gardien de foot comme Roberto Miura dans Rival Schools. Idem pour Duck King.
Rarement vu aussi con que toi. . . Je crois même que t'es top 1 des abrutis que j'ai vu sur ce site, et y a du challenge !
Pour les guests tirés d’autres jeux de baston, faudrait que tu saches que COTW aura les guests Ken et Chun-Li.
Pauvre neuneu, j'ai fait un article gigantesque sur CotW bien avant que tu viennes ici poser ta pêche, en mode "je sé tou", qui mettait déjà en avant le season pass gratuit et ses persos.
Repars sur Oui-Oui . . . T'es pas au niveau.
T’es vraiment un attardé, tu prétends qu’il n’y a pas d’injustice alors que tu viens encore d’en dire et qu’elles ont encore été démontrées.
Sauf que t'as rien démontré, comme je viens de le pointer du doigt ici.
"1+1 = 45 gné ! Tu vois c'est démontré ! gné"
J'attends toujours que tu nous expliques (je cite, la flemme de réécrire) :
pourquoi CotW ne se vend pas, au point que le CEO de SNK a dû démissionner, si le jeu est aussi beau que DBFz, super solo, super gameplay, guests de ouf, online de zinzin ?
Et ah oui, j'attends encore les citations pour le post précédent, je vois que t'as rien cité, j'en déduis que tu avoues que t'as dit de la merde (enfin)
Testament : va falloir me sauver, rarement vu un abruti pareil, rends toi compte que le mec pense que SNK, graphiquement, est au niveau de Arcsys . . .
Et le mec veut en plus m'apprendre la vie en mode "oué et ben dans KoF y avait Lucky Glauber, et dans CotW y aura Chun-Li" Rappelons que j'ai une borne SNK à la maison, avec tous les jeux de baston arcade existants
Avoue que c'est toi avec un compte bidon, sinon, c'est inquiétant pour le cerveau du mec là. . .
Il n'y a AUCUN forcing toxique contre CotW, l'écrasante majorité des youtubeurs ont encensé le jeu pour son gameplay (car c'est son point fort) et le jeu a pris pas mal de bonnes notes sur les sites généralistes (il est à 80/100 en note meta, pour rappel, paie ton "forcing toxique" ouah !)
Le jeu s'est vautré pour les raisons citées plus haut :
- graphismes en dessous de la concurrence
- contenu solo très bof
- promotion du jeu catastrophique avec la mise en avant de guests dont TOUT LE MONDE SE BRANLE, et qui ont même fait fuir certains fans de SNK, qui auraient acheté le jeu sinon, sans arriver à capitaliser sur les joueurs de FIFA (?) et les 3 fans de Salvatore Ganacci (ils sont peut-être 2, à vérifier)
Tu sors le même jeu, avec des graphismes au niveau de DBFz (pour de vrai cette fois), 2 guests plus adéquats (comme j'ai dit : 1 de Final Fight / 1 de Streets of Rage), et du solo au niveau de SF6 (rien de fou, mais un truc correct pour que les casuals s'amusent le week-end sans se prendre la tête), et c'était bon !
C'est SNK qui a chié dans colle.
Personne ne fait de "forcing toxique" sur ce jeu, il faut juste être objectif à un moment donné. . . et c'est un fanboy SNK qui a acheté toutes les merdes SNK comme KoF XII, qui le dit !
mercure7 Ouais mais nan, va falloir me payer pour lire tout ça et y répondre, je préfère focus sur mes jeux et tu devrais faire pareil, ça en vaut pas la peine de camper ici
testament Ouais je te comprends un peu, tout ira mieux dans ta vie quand Raven sera de retour dans Strive, logiquement dans pas longtemps, vu qu'il est leak pour la prochaine saison, et l'actuelle est quasi finie (reste que Lucy)
C'est toi qui a raison en vrai, je vais laisser l'autre abruti répéter en boucle ces conneries, lui mettre une branlée sur 20 posts, c'est une perte de temps, il ne sait pas lire de toute façon.
Tu vas prendre SRT Y à la fin du mois au fait ? Vu que t'avais platine le SRT 30
mercure7 Me doutais que t'allais me parler de Raven le goat
SRT Y c'est wishlist depuis qu'ils l'ont annoncé et D1, la question se pose même pas
je sens qu'il va être bien facile et bien recyclé pour changer, on va doser en expert pour rien
testament Ouais pareil, ça sent le jeu sans challenge, sans idée neuve, juste là pour faire du fric facile, la tristesse infinie cette licence depuis qqs épisodes. Mais oui, paradoxalement, day one aussi . . . comme les jeux SNK
Je suis sur Wuchang là, après un début assez "bof", le jeu décolle enfin, plutôt sympa même si y a qqs défauts (optimisation PC / coups qui tapent un peu mou)
mercure7 Sur Smash Bros c’est ta connerie qui s’est fait démonter 90 fois. Répéter tes conneries ne les rendra pas correctes.
T’es un imbécile qui ne comprend rien. Même Oui-Oui comprendrait mieux que toi.
Misérable tocard, bien sûr que le gameplay fait partie intégrante du jeu.
Il n’y a qu’un débile comme toi pour oser dire que le gameplay ne fait pas partie d’un jeu!
Sur les graphismes de DBFZ de même niveau que ceux COTW, c’est tellement évident en voyant juste les visuels. Là aussi j’ai dit quelques exemples qui le démontrent :
Les décors dans DBFz la plupart c’est des paysages rocheux. COTW a beaucoup de décors variés. Regardons sur le plan technique alors : c’est beau, bien modélisé, avec plusieurs plans bien réalisés, bien détaillés… Les personnages c’est pareil : ceux de COTW sont bien modélisés, bien détaillés…
Sur les break, t’es complètement éclaté au sol.
Aucune illusion, aucun doute là-dessus. J’ai clairement écrit “LES JEUX facilitent encore plus le gameplay, arrêtent les cancel, timing, break…”, t’es tout seul à prétendre que je parlais du jeu COTW, parce que tu ne sais pas les mécaniques de break, alors qu’il y en a dans plusieurs jeux, tu n’en connais pas une seule! Pitoyable ignare.
Tout le monde constate ton ignorance et ta malhonnêteté qui dégouline de ton crâne brisé.
C’est moi qui t’ai informé des grosses lacunes de Smash Bros et Mortal Kombat. Toi tu disais il faut TOUT est bien pour vendre... Encore une fois démontées quand j'ai dit les grosses lacunes de Smash Bros et Mortal Kombat.
Pareil pour les guests, je t’apprends les DJ et footballeur dans les anciens jeux de baston. Ensuite tu changes euh mais non euh en fait le souci ce n’est pas de faire DJ ou footballeur donc c’est le skin de gens. Dans Mortal Kombat c’est Stallone, Schwarzenegger et dans COTW c’est Ronaldo, Kobili?.
Ensuite tu répètes encore tes conneries que j’ai déjà et encore démontées.
Je t’ai déjà cité des exemples parmi, plein de jeux qui ont des graphismes pas au top : font beaucoup de ventes, plein de jeux avec un excellent contenu solo : ne font pas beaucoup de ventes.
- COTW est au niveau graphique de DBFz, c’est justement un manque d’objectivité de ne pas le reconnaitre. Surtout à basher COTW est moche alors que pas du tout. Plein de gens trouvent le jeu beau et aiment le style graphique.
- Pour la promotion de COTW, SNK a mis en avant tous les perso, proposé une démo, les DLC offerts... C’est le forcing toxique qui fait un focus que sur Ronaldo et Salvator.
- Encore une fois, COTW aura 2 guests tirés d’autres jeux de baston Ken et Chun-Li.
Evidemment que COTW a des critiques positives. SNK a sorti un bon jeu de baston, ce n’est pas moi qui dis le contraire! Ceux qui jouent à COTW kiffent le jeu, les pro disent aussi que le jeu est très bien.
Tes conneries ont été démolies, en les ressortant en boucle tu montres encore ton ridicule et ta mauvaise foi.
meusieubison Je lis plus tes conneries, bonne soirée, je te remets le dernier message, tu méditeras dessus :
Bref : on va pas y passer la nuit !
Il n'y a AUCUN forcing toxique contre CotW, l'écrasante majorité des youtubeurs ont encensé le jeu pour son gameplay (car c'est son point fort) et le jeu a pris pas mal de bonnes notes sur les sites généralistes (il est à 80/100 en note meta, pour rappel, paie ton "forcing toxique" ouah !)
Le jeu s'est vautré pour les raisons citées plus haut :
- graphismes en dessous de la concurrence
- contenu solo très bof
- promotion du jeu catastrophique avec la mise en avant de guests dont TOUT LE MONDE SE BRANLE, et qui ont même fait fuir certains fans de SNK, qui auraient acheté le jeu sinon, sans arriver à capitaliser sur les joueurs de FIFA (?) et les 3 fans de Salvatore Ganacci (ils sont peut-être 2, à vérifier)
Tu sors le même jeu, avec des graphismes au niveau de DBFz (pour de vrai cette fois), 2 guests plus adéquats (comme j'ai dit : 1 de Final Fight / 1 de Streets of Rage), et du solo au niveau de SF6 (rien de fou, mais un truc correct pour que les casuals s'amusent le week-end sans se prendre la tête), et c'était bon !
C'est SNK qui a chié dans colle.
Personne ne fait de "forcing toxique" sur ce jeu, il faut juste être objectif à un moment donné. . . et c'est un fanboy SNK qui a acheté toutes les merdes SNK comme KoF XII, qui le dit !
Dans les années 90, il fallait repayer un jeu complet pour jouer avec Sagat.
Ouais et même sur PS2, on avait par exemple 3 Tekken en une seule génération et fallait à chaque fois repayer le jeu complet pour de nouveaux persos, du rééquilibrage, des modifications du système...
Alors là y a toujours les nouveaux persos à payer (et tu peux sélectionner au cas par cas pour éco) mais le reste, tu l'as en MAJ gratuite.
Y a même carrément des GAAS qui ont droit à des upgrades techniques/graphiques.
Tout est relatif quoi.
Avant n'importe qui pouvait maitriser un perso de son choix, aujourd'hui on cherche juste à être fort , quitte à passer par des tutos.Le multi , je n'ai jamais pris un seul plaisir à y jouer parce que le fun laisse la place à la compétiion encore une fois.
Je suis surement un vieux de la vieille mais le format actuel du jeu de combat n'est clairement pas fait pour moi .
Tout comme moi.
Le jeu de combat a trop pris l espace esport et les gens ne jouent pas pour jouer mais pour gagner coute que coute.
- Street fighter 2 snes 1991. 499frs 80€
- Street fighter 2 turbo 1992 499frs 4 perso en plus rééquilibrage
- super street fighter 2 - 1993 - 499frs 4 perso en plus rééquilibrage
Et ont etaient les plus heureux et pas de mode online. Juste 2 mode de jeux arcade et versus
Alors taisez vous
N'importe quoi . . . la "magnifique grille de persos", elle est arrivée après 2-3 itérations pour tous les jeux de l'époque.
Que ça soit SF3 / SF Zero-Alpha / SF4 / Marvel vs Capcom / etc
Ils sont tous passés par la case "1er épisode avec peu de persos" puis en ont rajouté à chaque nouveau jeu.
Aujourd'hui, non seulement t'as pas à repayer tout un jeu plein pot, mais tu peux en plus choisir les persos que tu veux (si tu veux pas payer pour Sagat, mais payer pour C.Viper, c'est possible)
Et c'est sans parler du coût bcp plus important pour créer un perso sur SF6 en comparaison au coût de création d'un perso à l'époque.
Et pas mal de version console de jeu de baston de l'époque était des exclues temporaires en Arcade avec de contenu en plus une fois arrivé sur console.
Maintenant tu as un pote qui a tel Dlc et un autre qui a un autre Dlc. tous les combats sont devenus des competitiosn snas saveur. On finit toujours par me dire que je joue un perso fort ou que je joue avec un perso Dlc qu'il ne possède pas . Snas compter la claque graphique de l'époque, les jeux de baston étaient des vitrines technologiques. Aujourd'hui ils sont trés moyens visuellement, presque pas de mode story interessant, pas grand chose à debloquer.Comme je l'ai dit plus haut , je ne me reconnais plus dans le format actuel .
fan2jeux Exactement.
T'as qu'à acheter SF6 dans sa version "GOTY" à la fin de sa vie (ce qu'était SFA3 donc), et ça sera pareil.
Tes arguments sont mauvais.
Pour le côté "compétition" : ça a toujours été le cas, t'as juste joué dans un bocal avec ton voisin et ton frère je pense, je faisais déjà des tournois à l'époque de CvS2 et la compétitivité a toujours été là, et je ne parle même pas du Japon ou des USA, bien en avance sur nous à ce niveau là.
Rien ne t'empêche de recommencer à jouer à un jeu de baston avec ton voisin / ton frère de la même façon.
Pour la partie visuelle : SF6 reste graphiquement impressionnant, désolé, mais c'est vrai que les jeux SNK ont perdu de leur splendeur, à mon grand regret.
Par contre, venir dire, par exemple, que des jeux comme MK1 / Tekken 8 / GG Strive / le futur Tokon, ne sont pas beaux graphiquement, faut arrêter de divaguer non ?
Et la partie solo ? Vraiment ? SF6 a certainement le meilleur solo de tous les SF sortis à ce jour, tu veux aller voir la gueule du solo de SF2 / SF3 / SF4 en comparaison ?
Pour avoir joué à quasi tout ce qui sort depuis SF2, je le dis sans sourciller : l'époque actuelle est bien meilleure que l'ancienne, tu as simplement des "nostalgia goggles" sur le nez.
La seule boîte qui fait un peu de la peine en comparaison à sa gloire passée, c'est SNK (que j'adore), mais Capcom est à son top avec SF6, ArcSys n'a jamais connu autant de succès avec Strive / DBFz / Tokon / Granblue VS / etc, et NRS vend des caisses de MK qui ont un solo incroyable pour les casu tout en ayant un online assez béton + bcp de persos direct day one (les seuls)
Le fait d'avoir un online de qualité aujourd'hui grâce au rollback, d'avoir un suivi constant sur ces jeux (équilibrage régulier = pas de trucs pétés ou d'infinis comme avant), etc, c'est un énorme plus.
Personne ne t'oblige à payer un DLC, et si tu trouves ça chiant, c'était pourtant BIEN PLUS chiant avant, quand tu devais racheter TOUT un jeu plein pot pour avoir les nouveaux persos / l'équilibrage.
Tu dis n'avoir jamais eu de souci de "version", mais c'était pourtant exactement pareil : si tu avais SFA3, et que tu venais chez moi jouer à SFA2 (car j'avais pas acheté le 3e), t'avais pas les mêmes persos / l'équilibrage etc
Quant à la phrase de Fan2jeux que tu applaudis, pas étonnant, elle n'a aucun sens franchement : l'e-sport, c'est même pas 1% des joueurs, quand tu vas en ligne pour jouer, oui les gens veulent gagner, rien de neuf, c'était déjà comme ça en . . . 1990 !
Et spoiler alert : c'est comme ça dans tous les jeux PvP, c'est pas propre à la baston, et c'est pas propre à 2025.
Je suis aussi nostalgique parfois de l'époque Neo Geo, etc, mais arrêtez avec ces arguments de "vieux cons" (sans te manquer de respect hein, c'est une expression), rien ne vous empêche de jouer "juste pour jouer", je fais régulièrement des FT20 avec un ou deux potes, on prend des persos random, etc, ton "fun", tu te le crées comme tu veux.
Une bonne partie des gens dans le Battle Hub de SF6, jouent comme des pieds, ou avec leurs persos "avatar", et s'amusent malgré tout (d'où l'ajout du mode Modern d'ailleurs : pour kiffer sans se prendre la tête). Fais en autant.
Niveau graphismes que ce soit alpha3, kof 99, soul calibur, tekken 3,dead or alive 2, je me suis toujours pris des baffes visuelles.Aujourd'hui je ne vois plus aucun changement.Street fighter 6 je le trouve trés joli mais je ne me prends pas une claque desolé.Les jeux de namco je les trouve vraiment trés classiques.comme je l'ai precisé je ne me reconnais pas dans le schéma actuel. c'est un style de jeu qui ne m'attire plus .
Je ne joue d'ailleurs à aucun jeu multi , je suis full solo. je joue à presque tous les styles de jeu qui existent sauf les jeux de combat et les jeux de sport ou je n'ai plus aucun plaisir.
Pour ce qui est du visuel, je sais pas, mais les jeux ArcSys restent des claques visuelles je trouve, non ?
Genre tu n'avais pas halluciné sur Dragon Ball FighterZ au 1er trailer ?
Je pense juste que t'as vieilli, et tes goûts ont évolué / changé, car perso, moi qui adore les jeux de baston, je te le dis sans détour : actuellement, c'est l'âge d'or pour quiconque aime ces jeux et aime y jouer avec des gens d'un bon niveau grâce au online de grande qualité pour la majorité des licences.
Mais j'en conviens aisément que si t'es un joueur full solo, il faille sûrement te concentrer sur des licences comme Mortal Kombat, qui offrent énormément aux joueurs solo.
Après, si je reprends ta liste, avouons que KoF99 ou DOA2, en solo, c'était pas la panacée quand même, donc si t'as pu te contenter de ça, tu dois pouvoir te contenter de bcp de jeux actuels, même sans jouer online.
Attends juste la fin du suivi d'un jeu, puis achète le jeu "complet", ça te permettra d'éviter les DLCs au compte-gouttes, vu que, même si ça permet de faire "vivre" le jeu et garder les joueurs actifs sur le online, je peux comprendre que toi tu n'aimes pas ça vu, même si ça semble du coup contredire un peu ce que tu disais au début ("Maintenant tu as un pote qui a tel Dlc et un autre qui a un autre Dlc. tous les combats sont devenus des competitiosn snas saveur"), si tu joues exclusivement en solo, les DLCs n'ont aucun impact réel sur l'équilibrage ou ton plaisir de jeu au final.
Franchement, si tu kiffes faire du mode arcade / story, qqs heures par semaine, tu peux prendre n'importe quel jeu actuel et t'amuser comme avant.
Mais bon si tu dis n'avoir plus aucun plaisir à y jouer, le souci est sûrement ailleurs qu'au niveau du modèle économique, qui est bien meilleur que l'ancien, je trouve.
Tu as peut être raison , j'ai surement vieilli .C'est bizarre parce que les jeux de combat étaient mon genre préféré avec les Rpg. Concernant l'âge d'or, je peux comprendre car je considère aussi que c'est le cas pour les jeux solos en général entre les AAA, les AA et les jeux indés.
Concernant Mortal Kombat, j'attends toujours les versions definitive pour acheter. j'avais beaucoup aimé le Xi mais le 1 m'a vraiment décu.
Concernant mes potes, oui j'avais souvent le souci avec certains potes avant d'arreter. il y avait toujours un truc qui tuait le fun.J'ai un ami d'enfance avec qui je jouais souvent et qui participait souvent à des tournois de street 4.Il avait une manière ultra compétitive de jouer. finalement c'était pas fun du tout et il voulait m'obliger à passer par des tutos sur youtube pour devenir plus fort, ou de changer de perso parce que le mien n'était pas trop fort etc.Bref je ne retrouve plus la magie d'antan, et j'ai finalement decroché petit à petit.
Sinon ,je reconsidère mon avis de départ qui semble erroné parce que j'ai toujours pensé que le modèle economique était meilleur sur tous les types de jeu sauf les jeux de combat mais le problème vient finalement de moi.
Essaie peut-être de trouver quelqu'un ici pour jouer "amicalement" (comme Fan2Jeux) ?
Car franchement si t'aimes le genre c'est dommage de lâcher pour un souci pareil, y a bcp de gens ici (BurningCrimson, etc) qui jouent à la cool, et qui ne te forceront pas à changer de perso (mais quel connard lol)
Y a également des commu sur Discord, et c facile de trouver des débutants "à la cool", au besoin.
Merci.
Niveau gameplay avec SNK c’est toujours le top. Les graphisme KOF15 et COTW c'est un style anime il est aussi beau et plus détaillé que DB Fighter Z.
Vraiment KOF15 et COTW c’est des excellents jeux de baston approuvés par ceux qui s’y connaissent, aiment et jouent aux jeux de baston. D’ailleurs COTW est le 3eme jeu avec le plus d’inscrit à l’EVO.
mercure7 L'époque où SNK avait perdu de sa gloire c'était pour les KOF 2001,2002,2003... Mais là avec KOF15, Samsho et COTW ils ont fait du super boulot et des excellents jeux de baston.
KoF, le fond du trou, c'est KoF XII + KoF XIV : des jeux sortis à l'ère du online avec un netcode merdique, et avec des lacunes énormes (roster etc, pour KoF XII / graphismes etc pour KoF XIV)
Ils remontent la pente avec KoF XV / SamSho / CotW, cependant.
En voyant COTW a coté de DBFz c'est clair et évident que c'est au niveau graphique. Sinon c'est de l'influence toxique de ceux qui disent COTW est moche, faut pas se faire influencer par ça. Pourtant je suis plutôt fan de Street Fighter (cf mon pseudo) mais le forcing toxique que se prend SNK par certains ça se fait pas, COTW quel pied ce jeu de baston!
KoF XII et XIV étaient en effet des brouillons, d'où ma réponse.
SNK d'avant, même avec 2001 ou 2002, ils sortaient pas des brouillons finis à la pisse comme ces 2 opus là.
KoF XIII était ok bien entendu, mais oui, un netcode merdique à cette époque là = le jeu n'a été joué que par une minuscule niche de puristes, c'est pas pour rien qu'ils ont tenté (et foiré lamentablement, c'est presque du foutage de gueule à ce niveau là de ratage) de le ressortir avec du rollback récemment.
Quant à dire que CotW (que j'adore) est au niveau graphique d'un jeu Arcsys, euh . . . J'espère que t'es pas sérieux. On en est à des années-lumière.
Et je me fais influencer par personne, j'ai les deux jeux, j'y ai joué, ça se voit comme le nez au milieu du visage que les 2 jeux ne jouent pas dans la même catégorie en terme de graphismes.
CotW est incroyablement fun au niveau du gameplay, mais graphiquement, c'est ok+, mais loin derrière un DBFz / Strive / GBFVS / etc
Et le forcing toxique que se prend SNK, et je peux le dire calmement étant un énorme fanboy SNK, c'est à 100% de leur faute.
Si on prend CotW : on sort pas un jeu en 2025 avec autant d'input lag dans les menus, avec une promo aussi bâclée (Ronaldo mais également des trailers de personnages aussi mid), ou encore la mise en avant d'une OST en collab avec des DJs pour se retrouver in-game avec les pistes tronquées de la partie vocale, rendant le tout merdique pour bcp de tracks (comme la piste d'Alan Walker).
Ils reviennent de loin, et le "loin", c'est le fond du fond, et c'était KoF XII, qui était, tout comme KoF XIV, des jeux qui auraient rêvés d'être aussi légendaires que KoF 2002.
Ils ont raté la transition "3D" (et ont encore du mal aujourd'hui), et ont complètement chié dans la colle sur le netcode pour TOUS leurs jeux SAUF CotW . . .
L'ère post 2002, ils ont du mal à créer du gameplay de toute façon (même le Rev System, c'est de la repompe de mécaniques piochées ici et là), du mal à créer des persos stylés (les nouveaux venus de KoF XIV / XV sont hideux). Suffit de voir l'ulti d'Andy dans CotW pour comprendre qu'ils ne comprennent plus rien à la mise en scène . . . et ça me rend triste de ouf
Capcom a foutu une gifle avec Terry et Mai sur SF6 en comparaison, en actualisant les kits des persos, avec des supers à la fois stylées ET utiles pour le gameplay (cf level 1 de Mai).
SNK n'arrive même pas à faire ça, alors que ce sont leurs propres persos, et qu'ils ont eu des années pour penser à l'évolution des kits des persos . . . elle est LOIN justement l'époque du SNK qui réinventait en partie ses persos à chaque KoF au niveau du gameplay.
Tant qu'ils ne tafferont pas SERIEUSEMENT les graphismes, de toute façon, le grand public ne jouera pas à leurs jeux, c'est la première porte à passer : que le jeu ait l'air ouf dans les trailers, et c'est jamais le cas depuis KoF XII.
Sur ce point aussi KOF 2001, 2002 et 2003 avaient des OST catastrophiques. KOF 2002 UM montre bien à quel point KOF 2002 était bâclé et pas fini. Capcom c’est pareil avec les jeux brouillon (SFA1, SF3.1…) et les jeux raté (Fighting Jam, X Tekken…).
Les guest c’est encore une preuve que le forcing toxique envers SNK est injuste : pour les autres jeux de baston c’est oué trop cool les guest, et pour COTW ça bash, alors qu’en plus ils ont l’une des plus grandes stars avec Ronaldo !
Pour les graphismes, totalement sérieux, on a même comparé côte à côte COTW et DBFz et demandé à des casu : ils sont d’accord aussi. C’est plus réel que ceux qui disent que les anciens jeux SNK sont plus beaux que les nouveaux jeux SNK. Là aussi, demandé à des casu entre les anciens et nouveaux jeux SNK, tellement le niveau graphique de leur nouveaux jeux est largement supérieur, là oui on est à des années-lumière.
Shun'ei, Najd, Luong, Preecha, ils sont plutôt très stylés ces perso. Il y a aussi des moins stylés comme dans les autres jeux de baston (Street, Guilty, Tekken…).
Mais dans KOF15 et COTW, les kits persos ont changé, le gameplay, les coups EX servent aussi le gameplay, certains ont des nouveaux designs très réussis. Dans tous les jeux il y a des super méga stylé et d’autre moins bien.
Tout ça montre bien une injustice envers SNK.
Que le grand public y joue ou pas, ça n’a rien à voir avec la qualité. Les graphismes la première porte à passer? Non il suffit de voir que le plus vendu c’est Smash Bros, ou c’est encore une injustice envers SNK. Et encore une autre injustice envers SNK, c’est ceux qui n’ont pas joué à COTW et qui disent que le jeu est une daube. La porte à passer c’est qu’ils retirent leur oeillères et fausse idée, et qu’ils jouent à COTW pour se rendre compte qu’il est bien.
Et je suis d'accord, je préfère également l'OST de SFV à celle de SF6, à cause de thème comme "Bustling Side Street" qui défonce.
Pour les guests, mais faut être bourré de ouf pour pas comprendre
Ronaldo, c'est de la MERDE intégrale : il est mal intégré, personne n'en a RIEN à branler de lui (il est parmi les persos les moins joués avec le DJ mes-couilles), c'est INCOMPARABLE avec un vrai guest de qualité, comme SF6 l'a fait avec Terry et Mai.
Tu aurais mis en guest day one dans CotW, pour coller au thème du jeu autour de South Town / "la ville", disons un perso de Streets of Rage (Blaze Fielding par exemple) / un perso de Final Fight (Haggar par exemple), ça aurait eu un bien meilleur accueil.
Ca aurait même eu un bien meilleur accueil pour Ronaldo, si le perso était intégré dans le lore et pas juste fait aussi connement en mode "oué cé Ronaldo dans le jeu", ils auraient pu lui inventer un lore / un nom in-game.
Là c'était super malaisant, et pas mal de gens, moi le premier d'ailleurs, ont voulu / ont esquivé le jeu à cause de ces guests de merde de l'angoisse absolue.
Va voir la gueule des guests ailleurs, en général, ça colle au thème, on a des COMBATTANTS ou au minimum des mecs qui savent se battre, pas des joueurs de foot lol
Tekken : Clive de FF16
SF6 : Terry et Mai
Strive : Lucy de Cyberpunk
SamSho : Baiken de Guilty Gear
Granblue VS : 2B de Nier Automata
Si tu vois pas le souci de QI au niveau de la team SNK là, je sais pas quoi dire . . . C'est juste ce con de prince saoudien qui a mis son joueur préféré avec son DJ préféré dans son jeu, et rien à branler que le jeu en pâtisse, elle est là, la vérité, et c'est pour ça que ça chie dessus.
Ces 2 persos puent la merde, ils ont rien à foutre dans le jeu, ils dénotent à fond avec le reste du roster et du thème du jeu. Parmi les pires guests EVER dans un jeu de baston. . .
Pour CotW aussi beau que DBFz : va falloir arrêter, ça devient ridicule mec, à moins d'avoir une myopie de folie, c'est d'une évidence absolue. Rien qu'en comparant des level 3, le jeu enterre CotW, merde, rien qu'en regardant l'intro des personnages avant le fight, c'est déjà 1000-0
Preecha oui j'aime bien, mais le gameplay, pas son look, qui est assez merdique globalement (merci la customisation sur CotW pour sauver les meubles), mais pour le reste, c'est franchement pas fameux, Shun'ei est dégueulasse, on dirait un patchwork de 34 styles différents, immondes. Compare juste avec K' ou Kyo/Iori, et tu comprendras la déchéance totale en terme de "héros" pour la saga.
"Mais dans KOF15 et COTW, les kits persos ont changé", oui ils ont changé, mais pas évolué. On a quasiment les mêmes coups, sans rien de neuf, qui ont, oui des propriétés de juggle, etc, qu'ils n'avaient pas, mais pas de refonte de gameplay comme on en avait à la pelle avant.
Je le redis : quand on voit comment se jouent Terry et Mai dans SF6, et comment se jouent Terry et Mai dans CotW, tout est dit. Regarde les kits des persos, les nouveaux coups, les clins d'oeil à Fatal Fury avec le coup de Terry où il change de lane, etc etc etc, SF6 a fait ce que j'attendais de SNK. SNK a juste fait le minimum syndical, c'est ok, mais c'est "sans prise de risque".
Y a aucune injustice envers SNK. Je trouve à 100% normal qu'ils galèrent, avec des choix douteux de promo, des choix douteux de guests, une prise de risque quasi nulle sur les kits des persos, et avec une mise en scène aussi molle du fion pour les grosses attaques (franchement, la majorité des level 3 sont bof, y a pas de patate).
Et ne pas comprendre en 2025, que, oui, les graphismes, c'est la première porte à passer pour un jeu de baston qui veut trouver un nouveau public, c'est hilarant, surtout en donnant ensuite l'exemple de . . . Smash, qui n'a pas besoin de trouver de nouveaux joueurs, qui est la licence de "baston" qui est la mieux implantée et la plus vendue avec MK (qui d'ailleurs a les meilleurs graphismes côté baston, sûrement un hasard).
Il faut bien sûr également du contenu solo (là encore : Smash et MK), et SNK n'en a quasi pas dans ses jeux, en tout cas, pas de qualité.
Enfin : moi j'adore Cotw, mais faut être d'une naïveté rare pour croire que suffit de "faire jouer les gens à CotW" pour qu'ils "se rendent compte qu'il est bien".
Désolé.
Le jeu est bien plus dur à prendre en main que la majorité des jeux sortis actuellement (les BnBs sont plus durs à sortir pour un joueur lambda, que dans SF6 / Strive / MK / etc), il est pas super beau (sauf pour tes 2 voisins qui le trouvent aussi beau que DBFz lol), et le solo est très en deça de ce que proposent les leaders de la baston (Smash / MK / SF6).
Je suis un giga fan SNK, mais faut arrêter 2min de croire que c'est un complot mondial contre SNK, alors que tout le monde les adorait avant. Si ça a changé, c'est que la qualité a chuté de manière vertigineuse, pendant que la compétition, elle, a step up de façon exponentielle.
Pas de surprise donc au résultat : tu sors des jeux moins beaux, avec moins de contenu solo, avec une mise en scène des attaques moins bonne, avec une OST passable, avec les pires guests de la Terre . . . Franchement, c'était évident que ça allait mal se passer niveau ventes et réception globale des joueurs.
Aucune injustice. Aucune. Leur jeu est moyen, et la compétition elle, elle sort des jeux "très bons". Quand on a le gameplay (très bon) et que le reste pêche, c'est normal que ça se vende moins que de jeux qui ont aussi le gameplay mais . . . tout le reste qui suit.
- le trailer de Sagat sur cet article (avec un milliard d'évolutions sur son gameplay, super bien mis en scène, etc)
- le trailer de Rock sur CotW, qui se contente de montrer des combos (car y a quasi rien de neuf dans son kit, kit repris d'un jeu qui a plus de 20 ans !), en finissant par sa level 3 sans patate. Mise en scène nase, le montage est digne d'un amateur, etc
https://www.youtube.com/watch?v=I34LPqhc7eI
https://www.youtube.com/watch?v=qYrtexVWK5M
En parlant de MK, graphisme oui même si en fait c'est plutôt un style réaliste que style anime comme DBFz et COTW. Par contre le reste non ça ne suit pas, à commencer par le gameplay qui est naze, tellement que pas joué à la plupart des tournois et events. Mouais le solo c'est ok quelques heures pour les casu, mais sur la durée c'est pas ça qui fait le jeu… les musiques et animations de MK sont éclatées au sol, donc là aussi il y a des choses qui ne vont pas.
Alors maintenant, plutôt que les graphismes faudrait que les jeux facilitent encore plus le gameplay, arrête les cancel, timing, break etc... Whooo mais là ça serait totalement catastrophique. Mais merde alors, c’est ça le rêve pour l’avenir du VS Fighting, à descendre injustement des jeux TOP comme COTW pour encensé et avoir des jeux de merde comme Smash ou MK avec comme boussole les ventes en dépit de la qualité du jeu, profondeur de gameplay...
Ce qu'il faut comprendre en faite quand j’ai cité Smash Bros, en fait c'est que ça démontre que ce n’est pas des graphismes au top qui font le plus de ventes, ni la qualité malheureusement.
Ça montre encore que ce discours injustifié pour descendre SNK n'est pas logique et réel. C'est pas un complot, c’est concret j'ai surligné plein de cas où pour les autres ça ne dit rien et pour SNK ça les descend.
Aussi quand je parlais des nouveaux persos sur les autres jeux, par exemple Street Fighter : Fang, Falk, Lily, Aki, Kimberly sont hideux, leur gameplay n’est pas fou. La nouvelle version de design de Kim, Benimaru… atomise Ken tenue clochard, Juri… Mais c’est pas pour ça que je vais descendre tout et dire que Street Fighter c’est de la daube qui ne mérite pas de succès. Street 6 c’est un super jeu ! Street 6 ou COTW ont des points faibles, mais beaucoup moins de dérangeant que certains jeux qui ont plus de succès (Smash, MK…).
Ceux qui ont des biais visuels, c’est certainement ceux qui ne veulent pas voir ou admettre que COTW est du même niveau graphique que DBFz, c’est tellement flagrant en voyant les 2 jeux côte à côte. Mais c’est moins grave que ceux qui disent aujourd’hui que les anciens jeux de baston sont plus beaux que les nouveaux, là oué c’est un très grave problème visuel. C’est tout autant hallucinant de ne pas voir les propos injustes flagrants envers SNK dans tout ça.
À mon tour de te conseiller de voir pour laver ton cerveau embrumé de toxicité, un bon tournoi de COTW, le récent Esport World Cup c’était bien organisé, avec un public enthousiaste et de bons matchs.
Fais pas comme si c’était exceptionnel de voir que COTW est du même niveau graphique que DBFZ, y a plein d’avis qui le voient et qui le disent.
À mon tour de te conseiller de voir pour laver ton cerveau embrumé de toxicité, un bon tournoi de COTW, le récent Esport World Cup c’était bien organisé, avec un public enthousiaste et de bons matchs.
Donc je vais pas m'emmerder à encore te répondre, t'es visiblement soit un troll, soit un gros attardé mental (auquel cas, désolé, je savais pas !).
Genre j'attends "Meusieubison" pour mater les tournois de CotW sortis il y a 2 semaines déjà . . . Mais quel . . .
Testament : tu confirmes que CotW est aussi beau que . . . DBFz hein ?
Tu commences à me dire de voir DBFz alors que moi j'y joue récemment. Puis tu viens ensuite chouiner pour si peu, woa t'es grave toi… Surtout que contrairement à moi, tu donnes l'impression de ne pas voir grand-chose… mais tant mieux si vraiment tu regardes des tournois.
Surtout que contrairement à moi, tu donnes l'impression de ne pas voir grand-chose… mais tant mieux si vraiment tu regardes des tournois.
Pauvre aveugle, y a pas un jeu de baston auquel j'ai pas joué, je pense, et oui, je suis assidûment les compétitions car je kiffe les jeux de baston depuis toujours.
Fragiliser / toxicité / chouiner ? Mais t'as le vocabulaire de la pute à frange de 2025 qui va dans les manifs LFI, mon pauvre. Mais est-ce une surprise . . . ?
T'arrives même pas à comprendre, sans qu'on te l'explique, que les jeux qui cartonnent, en baston (mais pas que), ont majoritairement, hors indé (donc pas cher), des graphismes au top et/ou un contenu au top.
SNK ne fait ni l'un ni l'autre.
On rajoute en plus de ça :
- une promo guignolesque pour leurs jeux (trailers moisis du fion et guests sortis d'un FIFA ou d'une soirée à Ibiza avec rails de coke sur le ventre d'une pute d'Europe de l'Est)
- netcode et/ou matchmaking merdique jusqu'à très récemment
- un contenu solo qui n'est vraiment pas au niveau du top 3 (MK / Smash / SF)
- une impression de réchauffé, de "persos qui n'évoluent pas", avec des supers sans panache, sans patate, à la mise en scène datée et vraiment pas ouf (cf la majorité des Climax de KoF XIV ou XV)
Et tu t'étonnes que ça se vende pas ?
Pose toi la question, 2min : qu'est-ce qui pousserait un mec random à acheter CotW plutôt que SF6 / MK11 ou MK1 / Smash ?
La réponse est simple : que dalle.
Moi je suis un fanboy SNK, j'ai kiffé CotW car j'attends une suite depuis des décennies, et le gameplay exigeant me plaît, mais je ne suis pas con au point de ne pas voir tous les soucis cités plus haut, et incapable de comprendre pourquoi SNK ne vend pas de jeux. Pire, à croire que c'est de "l'injustice" . . .
SNK fait du jeu moyen, voilà tout.
C'est pas mauvais, c'est pas top, c'est entre les deux.
Ils sont passés du statut de légendes de la baston, au statut de losers incapables de résoudre un souci de matchmaking sur KoF XV en moins d'une année, au point que le jeu a été déserté. Je veux dire : wow !
Tout ça n'est pas justifié ou réel ? Au contraire, c'est très réel, et sinon, tu vas nous expliquer pourquoi ils se vautrent à chaque jeu qu'ils pondent, avec du online déserté en un temps record, et des ventes globalement bof ?
J'adore SNK et j'espère qu'ils arrêteront leurs conneries, et c'est pas leur rendre service, que de venir plaider "l'injustice", alors que tout le monde sait dans la FGC, que leurs jeux, ils sont mid sur tous les points cités plus haut, voir même très très mauvais pour certains jeux (cf le netcode de KoF XIII ou XIV, même après la maj rollback pour KoF XIII).
Ils ne vendent pas car c'est pas ouf. Point barre.
je peux confirmer plein de trucs mais là ça va être compliqué
Malgré les faits et arguments clairement dit, t’arrives pas à comprendre : Jeu qui se vend mieux ne veut pas dire meilleur jeu !!! Les jeux de baston qui se vendent le plus Smash Bros et Mortal Kombat c’est les plus grosse merde. Smash c’est en plus le plus faible graphiquement et celui qui se vend le plus.
Tu regardes sans comprendre les jeux de baston, un pauvre sac sans compréhension.
À l’époque, Street Fighter 3 a grave floppé. Selon toi c’est un jeu de merde.
Même pour d’autres styles de jeu, par exemple Minecraft beaucoup vendu, oui bien sûr c’est une claque graphique. Autre exemple parmi tant d’autres, Returnal un super jeu qui ne s’est pas beaucoup vendu.
Un mec qui préfère acheter Tekken à DBFz, selon ta compréhension extraordinaire c’est parce que DBFz c’est un jeu mid qui a que dalle.
Le netcode nul pour KOF13, ça oui c’est vraiment un point faible, pour ça que j’en ai parlé. Mais le reste de ta liste c’est osef, contrairement à d’autres jeux qui se vendent plus qui ont une liste de points faibles 10 fois pire et vraiment dérangeant pour le VS.
Le mode solo du top 3, c’est peut-être plus complet mais c’est pas fou. T’as cru que c’était du Last of Us ou du Witcher. On parle de jeu de baston, pas étonnant de ne pas arriver à voir les qualités du jeu de baston si c’est pour se promener en mode solo
Ni arriver à progresser en disant ouin c’est la faute du jeu! Des guignols comme ça à prétendre que COTW c'est mid. Mais ceux qui kiffent et jouent vraiment le VS Fighting, et aussi les pros, ils disent plutôt que KOF15 et COTW c’est des bons jeux de baston, on dit les points faibles de COTW comme d’autres jeux Street, Guilty, DBFz, Tekken… c’est pas pour ça que ces jeux c’est de la daube. Sauf pour Smash et MK c’est totalement de la merde et rien de sérieux pour le VS.
Encore une fois, Smash et MK c’est les jeux qui se vendent le plus mais c’est de la merde, donc ton “ne vendent pas car c’est pas ouf” c’est clairement faux.
KOF15 et COTW qu’ils se vendent ou pas, que tu l’acceptes ou pas, c’est d’excellents jeux de baston.
Essaie de faire tout un post sans dire le mot "toxicité"
(Bonne chance)
Tellement perdu dans sa mayonnaise, qu'il ne comprend plus le débat.
Pour toi "le forcing toxique envers SNK est injuste" (tiens, encore le mot "toxique", va falloir enrichir ton vocabulaire un jour).
Pour moi, y a aucun forcing, leurs jeux sont mid, avec aucun gros point fort mis à part le gameplay (et encore, c'est pas mieux que la concurrence en général, mais c'est au niveau, disons).
Point barre.
Maintenant démontons tes arguments à nouveau :
1) "Jeu qui se vend mieux ne veut pas dire meilleur jeu !!! Les jeux de baston qui se vendent le plus Smash Bros et Mortal Kombat c’est les plus grosse merde. Smash c’est en plus le plus faible graphiquement et celui qui se vend le plus."
Je n'ai jamais dit que c'étaient de meilleurs jeux, simplement que pour se vendre par palettes, faut de bons graphismes et/ou (ET/OU, lis bien cette partie) un excellent contenu.
MK n'est pas "de la merde", c'est juste que t'aimes pas. En terme de présentation, ils sont imbattables (interactions pré-match, etc)
Smash est incroyable à de nombreux niveaux, et bordel, va voir leurs trailers de persos, c'est comme ça qu'on fait la promo d'un jeu !
Donc je le redis : pour que SNK vende + de jeux, faut bosser ces points précis.
2) "Tu regardes sans comprendre les jeux de baston, un pauvre sac sans compréhension."
Oh ironie . . .
3) "À l’époque, Street Fighter 3 a grave floppé. Selon toi c’est un jeu de merde."
Tu comprends toujours pas. Pas grave je vais t'expliquer : un jeu qui flop, peut être excellent en terme de gameplay comme SF3, mais ça montre qu'il a d'énormes lacunes qq part (comme les jeux SNK)
SF3 a flop car :
- on était sur l'ère des jeux 3D, et la 2D était ringarde pour les gens
- 95% du roster était inconnu pour des gens qui voulaient retrouver leurs persos de SF2
- le parry, bien qu'étant une super mécanique sur le papier, servait de "knowledge check" entre joueurs intermédiaires et vétérans, rendant les matchs affreux à jouer pour bcp de gens (+ impossible de zoner, etc, pour des gens habitués à SF2, encore une fois)
4) "Même pour d’autres styles de jeu, par exemple Minecraft beaucoup vendu, oui bien sûr c’est une claque graphique."
Déjà parlé des indés, mais tu ne sais pas lire.
Minecraft :
- n'est pas un jeu de baston
- coûte 18 euros
- a un contenu quasi infini
Explique moi en quoi ça apporte de l'eau à ton moulin ? lol
5) "Un mec qui préfère acheter Tekken à DBFz, selon ta compréhension extraordinaire c’est parce que DBFz c’est un jeu mid qui a que dalle."
C'est un mec qui aime les jeux de baston 3D, et, newsflash pour toi qui ne pipe rien à rien : y a plus que Tekken sur ce créneau, vu que DOA, SoulCalibur et Virtua Fighter ont arrêté de sortir de nouveaux jeux (même si VF6 arrive enfin).
6) "Le mode solo du top 3, c’est peut-être plus complet mais c’est pas fou. T’as cru que c’était du Last of Us ou du Witcher. On parle de jeu de baston, pas étonnant de ne pas arriver à voir les qualités du jeu de baston si c’est pour se promener en mode solo"
Qu'on soit clair ici : moi je m'en BRANLE du solo, j'y touche à peine en général.
Par contre, génie, les gens "normaux", les casuals, eux, ils y jouent, et newsflash encore une fois pour toi génie, les casuals, très souvent, jouent uniquement en solo contre l'ordi ! Et oui !
Donc si tu veux vendre BCP de jeux, faut du contenu solo, pour ça que SF6 a fait un mode World Tour + avatar etc. Et que ça a cartonné chez les casuals.
7) "Ni arriver à progresser en disant ouin c’est la faute du jeu! Des guignols comme ça à prétendre que COTW c'est mid. Mais ceux qui kiffent et jouent vraiment le VS Fighting, et aussi les pros, ils disent plutôt que KOF15 et COTW c’est des bons jeux de baston"
Personne ne comprend de quoi tu parles ici. Qui n'arrive pas à progresser ? Moi ? J'ai aucun souci avec le gameplay, t'as cru que j'étais aussi mauvais que toi ?
Je joue régulièrement avec des mecs qui font des tournois sur SF6 / CotW hein.
Quand je dis "Le jeu est bien plus dur à prendre en main que la majorité des jeux sortis actuellement". C'est un fait. Pas un jugement.
Tu donnes le jeu à un nouveau joueur, tu lui demandes de faire un BnB à base de lights sur CotW, il va galérer. Point barre.
Si on prend l'exemple de MK : le même débutant aura des "dial a kombo", il va pas galérer du tout.
Evidence absolue. . .
KoF XV et CotW sont de bons jeux au niveau du GAMEPLAY.
Ils sont MID sur tout le reste :
- graphismes
- contenu solo
- etc
KoF XV a eu un matchmaking défectueux pendant 1 an et tout le monde a arrêté d'y jouer, pour toi c'est un "super jeu" ça ?
Réveille toi . . . "guignol"
8 ) "Encore une fois, Smash et MK c’est les jeux qui se vendent le plus mais c’est de la merde, donc ton “ne vendent pas car c’est pas ouf” c’est clairement faux."
Ce n'est pas de la merde. Tu n'aimes pas. Nuance que ton cerveau semble incapable de faire.
Enfin, on attend toujours ton explication de GENIE pour nous dire pourquoi, les jeux SNK ne se vendent pas, alors qu'ils sont "ouf" apparemment, alors que les jeux Capcom / ArcSys / NRS / Nintendo se vendent bien.
EXPLIQUE NOUS ça . . . on va rire
Ca raconte une petite histoire, c'est scénarisé, c'est bien en scène, etc
Si tu vois pas le souci avec la promo de CotW en comparaison, je sais pas, va falloir consulter. . .
https://youtu.be/VCCo8BT1p84?si=005pG1BhoBjIoSn2
En fait c’est tes arguments qui ont été démontés.
Tu prétends que COTW a des graphismes mid selon toi, beaucoup d’autres kiffent ces graphismes, et qu'à cause de ça ce jeu ne se vend pas. C’est démonté car Smash Bros, qui est le jeu le plus faible graphiquement qui se vend le plus. Pourtant facile à comprendre.
Minecraft, c’est pour un autre exemple facile à comprendre, mais non toujours pas.
Smash Bros et Mortal Kombat, c’est de la merde, moi je n’aime pas ça, toi t’aimes ça. Personne n’en veut dans les tournois, personne ne kiff voir des match de ces merdes en tournoi. Ah mais mais pourtant MK est soit disant plus beau. Tous kiff largement mieux voir du KOF ou Fatal Fury.
Ca achète MK, joue un peu au mode aventure, voit quelques fois les fatal et ensuite poubelle. Les anciens Street Fighter, Fatal Fury, KOF, Marvel sont encore joué, et aussi joué en tournoi. Oué le mode aventure des jeux de baston!
Mais bien sur selon ton extraordinaire explication donc un jeu qui se vend bien n’a pas de lacune.
Evidemment pourquoi faire : des nouveaux personnages, style graphique différent, gameplay top, nouvelle mécanique de jeu..., hé bien en faite il suffit juste un trailer de 30 sec bien travaillé (hé oui c’est plus compliqué à faire que les points cités lol), ça fait plus de ventes donc un meilleur jeu.
Street Fighter 3 la pub est fini, il reste un super jeu. Smash Bros la pub est fini, il reste un jeu de merde.
Le comble de tes explications géniales c’est d’oser mettre le gameplay au niveau le moins important des jeux vidéo. Qu’est ce qu’on se marre
Le gameplay, c’est le point le plus important dans un jeu. Guignol !
Ça explique pourquoi, pour toi, un trailer qui raconte une petite histoire, ça fait que le jeu est whoaa trop bien. Oué jouer au jeu ça doit être ça appuyer sur un bouton voir une vidéo.
C’est ce que tu prétends bêtement qu’il faut pour que le jeu soit bien. “Trop dur de faire des manip à la suite rolala faut supprimer ça pour faire plus de vente”. Pas étonnant de ne pas arriver à voir à quel point les jeux qui ont un gameplay au top sont bien !
Ça je l’ai déjà écrit (facilitent encore plus le gameplay, arrête les cancel, timing, break… ça serait totalement catastrophique). Mais tu sais regarder sans comprendre.
Comme j’ai déjà expliquer, ce n’est pas le nombre de vente qui font que le jeu est bien. Juste toi qui continue d’attendre puisque tu ne comprends rien.
Here we go again !
Tu prétends que COTW a des graphismes mid selon toi, beaucoup d’autres kiffent ces graphismes, et qu'à cause de ça ce jeu ne se vend pas. C’est démonté car Smash Bros, qui est le jeu le plus faible graphiquement qui se vend le plus. Pourtant facile à comprendre.
C'est démonté de rien du tout, j'ai déjà précisé plus haut la raison pour laquelle (le contenu, parmi d'autres, comme la popularité des personnages bien plus élevée, etc) Smash se vend par wagons.
Apprends à lire !
Minecraft, c’est pour un autre exemple facile à comprendre, mais non toujours pas.
C'est un exemple merdique et je t'ai détaillé pourquoi plus haut.
Apprends à lire !
Smash Bros et Mortal Kombat, c’est de la merde, moi je n’aime pas ça, toi t’aimes ça. Personne n’en veut dans les tournois, personne ne kiff voir des match de ces merdes en tournoi. Ah mais mais pourtant MK est soit disant plus beau. Tous kiff largement mieux voir du KOF ou Fatal Fury.
Je ne joue ni à Smash ni à MK, en tout cas, pas comme je joue à SF/KoF/GG/etc.
Mais je sais reconnaître que ces jeux ne sont pas "de la merde" simplement car je n'aime pas autant ces jeux là que les autres pour des raisons subjectives.
Encore une fois : apprends la nuance, et je . . . te l'ai dit plus haut.
Personne n'en veut en tournoi ? C'est une blague j'espère. MK a été dans quasi tous les EVO depuis MK9, et Smash a toujours fait des records d'audience à l'EVO, au point d'avoir 2 jeux à un moment donné dans le line-up . . . Quand on ne sait pas, on se tait . . .
Ceux qui ne veulent pas de Smash, c'est la minuscule niche de vétérans de la baston "normale", le grand public, lui, en veut, et ça se ressent au niveau des viewers ET des ventes . . . CQFD
Les anciens Street Fighter, Fatal Fury, KOF, Marvel sont encore joué, et aussi joué en tournoi.
Oui et ? Quel rapport avec "l'injustice pour SNK" ici ? Encore une fois, tu te perds complètement dans tes arguments.
Surtout que bon, en tournoi, on a aussi les anciens MK (MK2/MK9/MKX ou Ultimate MK3 en side event) et Smash Melee est également joué (même si Nintendo oblige, il y a aujourd'hui un souci avec l'EVO étant estampillé Sony)
Street Fighter 3 la pub est fini, il reste un super jeu. Smash Bros la pub est fini, il reste un jeu de merde.
SF3 y a pas de pub, le jeu a fait un four monumental.
Smash la pub défonce, le jeu s'est mieux vendu que n'importe quel autre jeu.
Arrête de te foutre la honte . . .
Le comble de tes explications géniales c’est d’oser mettre le gameplay au niveau le moins important des jeux vidéo.
Parce qu'on parle de la raison pour laquelle SNK ne vend pas de jeux, je dois apparemment encore te le rappeler, génie ?
Le gameplay, c’est le point le plus important dans un jeu. Guignol !
Apparemment pas pour les joueurs, qui esquivent les jeux SNK.
On en revient à ce que je disais plus haut donc : le gameplay est important, mais ne suffit pas à vendre.
Ça explique pourquoi, pour toi, un trailer qui raconte une petite histoire, ça fait que le jeu est whoaa trop bien. Oué jouer au jeu ça doit être ça appuyer sur un bouton voir une vidéo.
T'es si con que ça ?
J'ai acheté CotW, blaireau handicapé du cerveau . . .
C'est pas "pour moi" que la promo du jeu est importante, mais pour les gens plus casu, qui se base sur 3min de trailer pour acheter un jeu, moi, je m'en passe.
T'es vraiment un gros attardé, c'est ouf
C’est ce que tu prétends bêtement qu’il faut pour que le jeu soit bien. “Trop dur de faire des manip à la suite rolala faut supprimer ça pour faire plus de vente”. Pas étonnant de ne pas arriver à voir à quel point les jeux qui ont un gameplay au top sont bien !
Je ne prétends rien, c'est simplement du factuel : CotW est plus dur à jouer "à bas niveau" que les jeux qui se vendent bcp mieux que lui (MK / Smash / SF / Tekken).
Ne pas comprendre ça, c'est ne rien comprendre. Et visiblement, tu comprends pas grand chose . . .
Ça je l’ai déjà écrit (facilitent encore plus le gameplay, arrête les cancel, timing, break… ça serait totalement catastrophique). Mais tu sais regarder sans comprendre.
Ben oui t'écris de la merde en boucle, sans lire la réponse. Pas facile de comprendre du coup.
Personne ne demande de virer les cancels etc, génie.
On te parle de la porte d'entrée ici.
Un mec qui allume Smash / Tekken / MK, en qqs minutes, il va s'amuser : Smash est facile à prendre en main, Tekken inutile d'expliquer, et MK a les dial-a-kombo.
CotW, avant d'arriver au même niveau, faudra poncer le jeu bien plus longtemps.
C'est un fait.
Pour amener le débutant aux cancels, brake (et pas break, connard d'inculte), etc, faut déjà qu'il s'amuse au début. Et c'est comme ça que font les autres jeux : easy to play / hard to master.
Comme j’ai déjà expliquer, ce n’est pas le nombre de vente qui font que le jeu est bien. Juste toi qui continue d’attendre puisque tu ne comprends rien.
Sauf que le débat, c'est justement de comprendre pourquoi SNK ne vend rien et pourquoi il n'y a AUCUN forcing contre eux.
Moi je trouve CotW excellent. Mais je suis un méga vétéran de la baston, et des jeux SNK.
Par contre, je suis pas aveugle : le jeu est mid sur quasi tout sauf le gameplay.
Et c'est pour ça qu'il se vend pas, neuneu. . .
Les tournois ce n’est pas que l’EVO, mais tu ne connais rien d’autre. Il y a énormément d’autres tournois dans le monde avec les jeux Capcom, SNK, ArcSys…mais pas Smash Bros et Mortal Kombat… Devine pourquoi!
T’as au moins un minimum de début de compréhension quand tu admets que les vétérans de la baston n’en veulent pas.
Puis Smash Bros et MK ne sont pas à l’EVO Japan ni à l’EVO France.
Ton excuse de débile Smash Bros n’est pas à l’EVO à cause de Sony, pour ne pas dire la vérité Smash Bros est un jeu de merde et qui n’a rien de sérieux pour le VS de compet!
Pour ta culture, Sony co-produit le prochain film Zelda.
Arrête de prendre pour des cons la communauté des jeux de baston. Dans des jeux Capcom et SNK il y a des modes débutants, auto rush... Pour encore plus facile alors c’est ce que j’ai dit “facilitent encore plus le gameplay, arrête les cancel, timing, break...” ah mais c’est vrai t’es ignare tu ne sais même pas qu’il y a ces modes débutants.
Pauvre crétin, je parle bien de break (guard break, throw break, armor break, V-break, GRD break…) sinon j’aurais écrit brake. Alors qu’il y a même plusieurs break tu n’en connais même pas un!
Ton cerveau ne connecte pas du tout au point de ne pas comprendre ce que tu racontes toi même. Ce que tu dis c’est clairement ça : retirer les mécaniques juste pour vendre au détriment des bons aspects qui sont les piliers des vrais et bons jeux de baston. Surtout qu’il y a infiniment beaucoup plus d’amusement et fun avec les mécaniques que sans.
T’es tellement con que tu persistes à tord avec tes débilités là et autres (gameplay au niveau le moins important des jeux vidéo etc…) à tourner en boucle avec tes conneries débiles.
Oui t’façon dans ton cerveau de débile ça ne sert à rien de faire des bons jeux avec un gameplay au top, ce qui importe c’est de faire une bonne pub pour des jeux de merde.
C’est toi qui fais un focus que sur les ventes, moi c’est plutôt sur la qualité du jeu et la volonté de préserver et encourager un gameplay au top plutôt que de la merde. Et non toujours pas, si des jeux de merde se vendent plus, ça n’en fait pas de meilleurs jeux et ça ne sera jamais le cas.
Je t'ai expliqué point par point tout ça déjà, t'es juste tellement dans ton trou, incapable de comprendre ce qu'on te dit, que tu t'enfermes dans une bulle, trop con pour comprendre ce qu'on te dit, alors que c'est pas bien compliqué.
Pauvre crétin, je parle bien de break (guard break, throw break, armor break, V-break, GRD break…) sinon j’aurais écrit brake.
On sait tous les deux que non, on ne dit pas "break" sans rien juxtaposé, pour parler de guard break etc, tu t'es foiré comme un âne, je le sais, tu le sais, mais bien tenté. La seule déclinaison du "brake" en solo, mot seul, c'est pour MotW et CotW, mais ça doit être un hasard sûrement si tu l'utilises solo en parlant de CotW
Ce que tu dis c’est clairement ça : retirer les mécaniques juste pour vendre au détriment des bons aspects qui sont les piliers des vrais et bons jeux de baston.
Cite moi où j'ai demandé de retirer des mécaniques. Merci.
T’es tellement con que tu persistes à tord avec tes débilités là et autres (gameplay au niveau le moins important des jeux vidéo etc…)
Cite moi où j'ai dit que le gameplay était le moins important dans un jeu. Merci
Oui t’façon dans ton cerveau de débile ça ne sert à rien de faire des bons jeux avec un gameplay au top, ce qui importe c’est de faire une bonne pub pour des jeux de merde.
"MonsieururuueBison" encore trop stupide pour comprendre que je dis qu'il faut un TOUT, pour vendre, et que le gameplay seul, avec une telle compétition, ça suffit pas. Et ça, malgré une dizaine de posts pour lui expliquer. Paie ton attardé mental . . .
C’est toi qui fais un focus que sur les ventes, moi c’est plutôt sur la qualité du jeu et la volonté de préserver et encourager un gameplay au top plutôt que de la merde.
C'est toi qui nous argumente qu'il y a "un forcing toxique" contre SNK vieux, pas moi.
Préserver un gameplay au top, c'est bien, mais ça suffit pas en 2025 avec en face du SF6 / etc, qui ont un gameplay tout aussi top, mais AUSSI de bons graphismes, du solo, un bien meilleur mode online (battle hub / indicateurs wifi / etc), une promotion bien meilleure (cf trailer de Sagat vs celui de Rock), etc etc
T'es une quiche. Tu comprends rien à rien. Elle doit pas être facile ta vie, je me demande si t'arrives à marcher tout en mâchant du chewing-gum, sans te casser la gueule . . .
Quant à Smash retiré de l'EVO après que Sony ait repris l'event à son compte, c'est de notoriété publique, blaireau :
https://www.nintendolife.com/news/2022/02/its-official-nintendo-has-withdrawn-super-smash-bros-from-evo-2022
Tu iras expliquer à la classe, pourquoi SNK a actuellement 60 personnes qui jouent à CotW sur Steam, contre 9K pour SF6 . . . et que les reviews sont passés à "Mixed" sur le jeu, si y a rien qui cloche au niveau du jeu, et que c'est juste "un forcing toxique".
Mais ça t'en es bien incapable, car sinon, tu vas retomber sur ce que je dis au mot près : jeu au gameplay solide, mais super mid sur tout le reste, très loin du niveau de la compétition en terme de graphismes / etc
Tout le reste, c'est de la littérature.
Comme quand tu dis “il faut de bons graphismes pour faire beaucoup de ventes”. Démontage : “Smash Bros qui a le plus de ventes a les graphismes les plus faibles”. Facile à comprendre. J’ai démonté tes conneries en citant plusieurs exemples. Tu ne comprends pas ce que tu lis.
En voyant COTW à côté de DBFZ, c'est clair et évident que c'est au niveau graphique. Tu n’arrives même pas à admettre ça alors que c’est tellement flagrant. Même là, tu restes bloqué dans ton déni de la réalité.
Puis vu que tu n’arrives même pas à comprendre que tes conneries ont été démontées, tu redis tes conneries en boucle. Et comme ça plusieurs fois tes conneries ont été démontées.
Contrairement à toi, je sais de quoi je parle, je parle de break. J’ai dit mécaniques dans LES JEUX de baston en général, pas juste MOTW. Tu t’es noyé dans ton ignorance, tu ne sais pas qu’il y en a dans d’autres jeux. Pauvre crétin
Tu réécris toi-même tes conneries en boucle. Tu dis un TOUT pour vendre, ça a déjà été démontré plusieurs fois que non. Encore une fois ici.
Smash Bros et Mortal Kombat ont de grosses faiblesses de gameplay, d’animation, de online…
Smash Bros a un online catastrophique et MK1 c'est mieux sur le matchmaking mais le contenu a des problèmes et même si le matchmaking fonctionne ça reste de la merde à jouer. Smash Bros a les graphismes les plus faibles...
Les guest de MK (Rambo, Joker…) oué trop cool et pour COTW ça bash.
Mais non, pas d’injustice envers SNK. Les problèmes c’est que chez SNK, pour les autres tout va bien, le TOUT est bien. Alors qu’il y en a aussi chez les autres, mais bizarrement tu n'en parles jamais. T’en as surement même pas connaissance, t’es un ignorant.
Mais vu que tes capacités de raisonnement sont inférieures à une crêpe, tu ne vas toujours pas comprendre.
Soit t'as rien lu, soit t'es un abruti fini. J'ai ma petite idée.
Je vais te remettre les passages en question, que tu vois à quel point ton post pue la merde.
Si après ça t'arrives pas à comprendre. . . Que dire ?
Comme quand tu dis “il faut de bons graphismes pour faire beaucoup de ventes”. Démontage : “Smash Bros qui a le plus de ventes a les graphismes les plus faibles”. Facile à comprendre.
Non, j'ai dit, et je cite : "pour se vendre par palettes, faut de bons graphismes et/ou (ET/OU, lis bien cette partie) un excellent contenu."
Apprends, donc, à lire (une fois de plus !)
En voyant COTW à côté de DBFZ, c'est clair et évident que c'est au niveau graphique. Tu n’arrives même pas à admettre ça alors que c’est tellement flagrant.
Je t'ai posté le trailer de Goku dans DBFz et celui de Rock dans CotW. C'est évident comme le nez au milieu du visage que DBFz enterre CotW graphiquement.
DBFz, tu enlèves le HUD, on dirait l'animé, mec, réveille toi.
Pas pour rien que Testament (gros fans de baston comme moi) a répondu "je peux confirmer plein de trucs mais là ça va être compliqué" quand je lui ai demandé de confirmer que CotW était au niveau de DBFz, graphiquement.
CotW est un bon step up par rapport à KoF XV, qui était lui même un bon step up par rapport à KoF XIV, mais on est pas encore au niveau de la concurrence, désolé, y a que toi pour ne pas le voir je pense. . .
Les persos sont ok, mais la gueule de 80% de décors du jeu mec, ils sont super bof (niveau de Billy, etc etc), y a 2-3 décors pas mal (forêt, bar, par exemple).
Mais genre le niveau du train de Terry, c'est au niveau d'un jeu ArcSys ça ?
Franchement, t'as besoin de lunettes, si tu viens me dire que c'est au niveau de DBFz
Contrairement à toi, je sais de quoi je parle, je parle de break. J’ai dit mécaniques dans LES JEUX de baston en général, pas juste MOTW. Tu t’es noyé dans ton ignorance, tu ne sais pas qu’il y en a dans d’autres jeux. Pauvre crétin
Arrête de creuser, c'est pathétique. Contrairement à toi, j'ai joué à quasi tout ce qui existe en baston, et je sais parfaitement que 1) personne ne dit "break" sans rien accoler (guard break, throw break, etc) 2) que tu parlais de brake vu que tu parlais bien de CotW ici.
Tu t'es foiré, assume, le nier ne sert à rien, surtout qu'on voit ton niveau global, donc on n'y croit pas du tout : t'es une bille, mec, giga aveugle (cf DBFz) et incapable de lire un post (cf Smash + graphismes)
Smash Bros et Mortal Kombat ont de grosses faiblesses de gameplay, d’animation, de online…
Smash Bros a un online catastrophique et MK1 c'est mieux sur le matchmaking mais le contenu a des problèmes et même si le matchmaking fonctionne ça reste de la merde à jouer. Smash Bros a les graphismes les plus faibles...
Les guest de MK (Rambo, Joker…) oué trop cool et pour COTW ça bash.
On en revient donc, encore une fois, à ce que j'ai dit plus haut : les casuals, ils jouent principalement en solo / privilégient les graphismes ET/OU le contenu solo de qualité.
Smash regroupe des licences ultra connues (contrairement à la licence Fatal Fury / MotW en 2025, que peu de gens connaissent parmi les plus jeunes), et a un contenu gargantuesque. Graphiquement, c'est moyen, mais la DA est bonne. Ca leur va.
MK1 a en effet des soucis, et c'est pour ça que pour la première fois depuis MK9, le jeu se vend, mais pas autant que NRS aurait voulu (d'où la fin du suivi). Il s'est cependant vendu LARGEMENT mieux que CotW, pour les raisons précédemment citées : graphismes ultra beaux / contenu solo plus que correct. Y a eu des soucis de online, oui, mais ça reste plus que correct (et là aussi, il y a un indicateur WiFi, chose qui devrait être standard en 2025)
Les guests de MK sont liées à la pop-culture depuis MK9, je vois pas ce qu'il y a de choquant à voir donc Rambo ou Joker (NRS a fait Injustice, pour rappel).
Et oui, pour CotW, ça bash les guests, à raison : un joueur de foot modélisé à la pisse qui n'a rien à foutre là, et le DJ inconnu et immonde en terme de style, simplement là car c'est un ami du prince saoudien . . . Oui c'est de la merde. Pour preuve : personne les joue, et ils sont la risée de la communauté SNK.
Je le redis : un guest de Streets of Rage / Final Fight, thématiquement, ça marchait déjà mieux au vu du focus sur South Town pour cette franchise.
Aucune injustice ici donc. Ronaldo qui plus est, est immonde, mal animé, sale gueule, etc, bref y a rien qui va. Il dénote complètement avec les autres persos du jeu, comme le DJ d'ailleurs, avec ses animations raides et son vieux survêt' daubé . . .
Y a que toi pour trouver ces persos au niveau d'un guest de MK, désolé de le dire.
Et la preuve ULTIME que c'est pas un "forcing toxique ouin ouin chouinage de gonzesse qui a ses règles" : les guests de SamSho ont été bien reçu globalement (Baiken et perso de For Honor). Donc ferme là . . .
T’en as surement même pas connaissance, t’es un ignorant.
Déjà dit 40 fois que j'ai joué à quasi tous les jeux de baston, depuis SF2. Arrête de te foutre la honte. Ca devient pathétique. . .
Mais vu que tes capacités de raisonnement sont inférieures à une crêpe, tu ne vas toujours pas comprendre.
Et pourtant ces capacités suffisent à te déglinguer en boucle depuis 10 messages . . .
Ca sera clairement encore le cas ici, tes conneries se feront encore démonter.
COTW est largement plus beau graphiquement que Smash Bros. Tu ne comprends toujours pas que ce fait démonte aussi dans ce sens ta phrase qui n’a aucun fondement autre que ta cervelle moisie.
La qualité de contenu, le gameplay de COTW est excellent et atomise Smash Bros.
Le gameplay fait partie intégrante du contenu du jeu. Et justement un trailer ça ne reflète pas la réalité du gameplay, ça aussi t’es encore incapable de le comprendre.
Puis même un voyant un trailer, t’es incapable de quoi que ce soit. En voyant COTW à côté de DBFZ, c'est clair et évident que c'est au niveau graphique.
Les décors dans DBFz la plupart c’est des paysages rocheux. COTW a beaucoup de décors diversifiés.
Regardons sur le plan technique alors : c’est beau, bien modélisé, avec plusieurs plans bien réalisés, bien détaillés… Ohlala un train qui roule pas vite dans COTW c’est un gros problème, mais un rocher qui flotte dans DBFz il n’y a aucun problème. Les personnages c’est pareil : ceux de COTW sont bien modélisés, bien détaillés…
Tu continues ta chute vertigineuse sur les break. T’inventes que je parlais de COTW, alors qu’il n’y a aucun doute que je parlais des jeux en général. Je te réécris la phrase : “faudrait que les jeux facilitent encore plus le gameplay, arrêtent les cancel, timing, break...” Et je t’ai déjà réécrit “LES JEUX” en majuscules. Au lieu de remettre la faute sur ton supérieur, commence par apprendre à lire.
T’es complètement cramé, puisque tu ne connais pas les mécaniques de break alors t’as dit brake. D’autant plus que le mot break est dans plusieurs mécaniques, tu n’en connais pas une seule.
Tu reviens aux conneries de ta cervelle moisie, qui ont déjà été démontées plusieurs fois. Rien de nouveau donc.
Smash Bros et Mortal Kombat ont de grosses lacunes. D'essayer de faire croire que pour ces jeux TOUT est bien et que juste COTW a des problèmes, ça fait partie de l’injustice. Puis aussi les graphismes, genre pour Smash Bros ça va et COTW est moche. Encore une preuve de l’injustice et que t’es un bigleux.
Tu confirmes encore l’injustice envers SNK. Pour les guest tirés de la vie réelle : Stallone, Schwarzenegger pour Mortal Kombat c’est OK, et Ronaldo pour COTW ça bash. Puis aussi Negan dans Tekken, mais là encore tu ne dois pas savoir, encore noyé dans ton ignorance.
Alors sinon, si c’est DJ ou sportif ton souci de personnage, encore noyé dans ton inculture, apprends que depuis les années 90 ça existe dans les jeux de baston, avec Duck King, Lucky Glauber, Brian Battler… Tu confirmes encore ton ignorance des jeux de baston.
Pour les guests tirés d’autres jeux de baston, faudrait que tu saches que COTW aura les guests Ken et Chun-Li.
On t’a déjà expliqué plusieurs fois que ce n’est pas le nombre de ventes qui fait que le jeu est bien. Tu fais un focus uniquement sur les ventes, moi c’est plutôt sur la qualité des jeux.
T’es vraiment un attardé, tu prétends qu’il n’y a pas d’injustice alors que tu viens encore d’en dire et qu’elles ont encore été démontrées. Rajoute à ça que t’es tellement un imbécile que tu ne comprends même pas ce que tu dis.
On constate encore que t’es incapable avec tes capacités de raisonnement inférieures de comprendre quoi que ce soit.
COTW est largement plus beau graphiquement que Smash Bros. Tu ne comprends toujours pas que ce fait démonte aussi dans ce sens ta phrase qui n’a aucun fondement autre que ta cervelle moisie.
Déjà expliqué 90 fois pour Smash / les graphismes. (ET/OU : oui il faut lire !)
Essaie de commencer par "Oui-Oui en forêt", puis passe à de vrais livres, ça va te permettre de t'améliorer en lecture.
Ensuite...
La qualité de contenu, le gameplay de COTW est excellent et atomise Smash Bros.
Le gameplay fait partie intégrante du contenu du jeu.
Pauvre cruche, quand on parle de contenu, personne n'a jamais mis le "gameplay" dans le contenu d'un jeu.
Rarement vu un crétin pareil . . .
Quand on parle de contenu, on parle du solo / du nombre de persos / stages / etc etc
Smash sur Switch, c'est :
- 82/89 persos
- 103 stages
- solo qui éclate celui de CotW sans forcer
C'est ça que les gens achètent en achetant Smash, car oui, les graphismes sont moins bons que les jeux récents, mais comme ce qui compte pour eux ce sont les graphismes ET/OU le contenu, en priorité, ben ça se vend par wagons entiers, surtout avec des persos archi-connus et adorés du grand public (Mario/Link/etc)
Branche le cerveau, ça fait 5-6 fois que je t'explique tout ça en boucle . . .
En voyant COTW à côté de DBFZ, c'est clair et évident que c'est au niveau graphique.
Ok tu trolles. Next.
Tu continues ta chute vertigineuse sur les break.
Tout le monde sait que tu t'es planté. Tu ne fais illusion auprès de personne. Next.
Smash Bros et Mortal Kombat ont de grosses lacunes. D'essayer de faire croire que pour ces jeux TOUT est bien
Cite moi où j'ai dit que pour ces jeux tout était bien ? J'ai dit le contraire plus haut.
Apprends à lire.
Pas pour rien que tu m'as pas cité pour les choses dont tu as parlé plus haut, et dont j'ai demandé des citations.
Tu es soit un énorme troll, soit un énorme abruti. Dur à dire comme ça . . .
Pour les guest tirés de la vie réelle : Stallone, Schwarzenegger pour Mortal Kombat c’est OK, et Ronaldo pour COTW ça bash.
Le mec à la rue qui a toujours pas compris que c'est pas Stallone et Scharzy, mais Rambo et le T-800.
Contrairement à Ronaldo qui est juste . . . Ronaldo, posé à l'arrache, sans raison autre que "il est dans l'équipe du prince saoudien".
Gné teubé cerveau brancher ? Gné ? ? ?
Alors sinon, si c’est DJ ou sportif ton souci de personnage, encore noyé dans ton inculture, apprends que depuis les années 90 ça existe dans les jeux de baston, avec Duck King, Lucky Glauber, Brian Battler… Tu confirmes encore ton ignorance des jeux de baston.
Mais oui, en fait, c'est ça, t'es complètement con.
Ce n'est pas d'avoir un DJ ou un perso qui fait du foot le souci, abruti congénital, mais d'avoir un DJ "de la vraie vie" et un joueur de foot "de la vraie vie", posés à l'arrache, sans lore, sans raison, sans rien qui les lient à CotW, le souci, ce ne sont pas des persos de fiction, comme le sont les persos d'une team "Team American Sports" de KoF ou un gardien de foot comme Roberto Miura dans Rival Schools. Idem pour Duck King.
Rarement vu aussi con que toi. . . Je crois même que t'es top 1 des abrutis que j'ai vu sur ce site, et y a du challenge !
Pour les guests tirés d’autres jeux de baston, faudrait que tu saches que COTW aura les guests Ken et Chun-Li.
Pauvre neuneu, j'ai fait un article gigantesque sur CotW bien avant que tu viennes ici poser ta pêche, en mode "je sé tou", qui mettait déjà en avant le season pass gratuit et ses persos.
Repars sur Oui-Oui . . . T'es pas au niveau.
T’es vraiment un attardé, tu prétends qu’il n’y a pas d’injustice alors que tu viens encore d’en dire et qu’elles ont encore été démontrées.
Sauf que t'as rien démontré, comme je viens de le pointer du doigt ici.
"1+1 = 45 gné ! Tu vois c'est démontré ! gné"
J'attends toujours que tu nous expliques (je cite, la flemme de réécrire) :
pourquoi CotW ne se vend pas, au point que le CEO de SNK a dû démissionner, si le jeu est aussi beau que DBFz, super solo, super gameplay, guests de ouf, online de zinzin ?
Et ah oui, j'attends encore les citations pour le post précédent, je vois que t'as rien cité, j'en déduis que tu avoues que t'as dit de la merde (enfin)
Et le mec veut en plus m'apprendre la vie en mode "oué et ben dans KoF y avait Lucky Glauber, et dans CotW y aura Chun-Li"
Avoue que c'est toi avec un compte bidon, sinon, c'est inquiétant pour le cerveau du mec là. . .
Il n'y a AUCUN forcing toxique contre CotW, l'écrasante majorité des youtubeurs ont encensé le jeu pour son gameplay (car c'est son point fort) et le jeu a pris pas mal de bonnes notes sur les sites généralistes (il est à 80/100 en note meta, pour rappel, paie ton "forcing toxique" ouah !)
Le jeu s'est vautré pour les raisons citées plus haut :
- graphismes en dessous de la concurrence
- contenu solo très bof
- promotion du jeu catastrophique avec la mise en avant de guests dont TOUT LE MONDE SE BRANLE, et qui ont même fait fuir certains fans de SNK, qui auraient acheté le jeu sinon, sans arriver à capitaliser sur les joueurs de FIFA (?) et les 3 fans de Salvatore Ganacci (ils sont peut-être 2, à vérifier)
Tu sors le même jeu, avec des graphismes au niveau de DBFz (pour de vrai cette fois), 2 guests plus adéquats (comme j'ai dit : 1 de Final Fight / 1 de Streets of Rage), et du solo au niveau de SF6 (rien de fou, mais un truc correct pour que les casuals s'amusent le week-end sans se prendre la tête), et c'était bon !
C'est SNK qui a chié dans colle.
Personne ne fait de "forcing toxique" sur ce jeu, il faut juste être objectif à un moment donné. . . et c'est un fanboy SNK qui a acheté toutes les merdes SNK comme KoF XII, qui le dit !
Comme ça, que ça soit ici ou sur les "Kraken files", j'aurai qqs invocations gratuites
C'est toi qui a raison en vrai, je vais laisser l'autre abruti répéter en boucle ces conneries, lui mettre une branlée sur 20 posts, c'est une perte de temps, il ne sait pas lire de toute façon.
Tu vas prendre SRT Y à la fin du mois au fait ? Vu que t'avais platine le SRT 30
SRT Y c'est wishlist depuis qu'ils l'ont annoncé et D1, la question se pose même pas
je sens qu'il va être bien facile et bien recyclé pour changer, on va doser en expert pour rien
Je suis sur Wuchang là, après un début assez "bof", le jeu décolle enfin, plutôt sympa même si y a qqs défauts (optimisation PC / coups qui tapent un peu mou)
Ca fera l'affaire en attendant fin août.
T’es un imbécile qui ne comprend rien. Même Oui-Oui comprendrait mieux que toi.
Misérable tocard, bien sûr que le gameplay fait partie intégrante du jeu.
Il n’y a qu’un débile comme toi pour oser dire que le gameplay ne fait pas partie d’un jeu!
Sur les graphismes de DBFZ de même niveau que ceux COTW, c’est tellement évident en voyant juste les visuels. Là aussi j’ai dit quelques exemples qui le démontrent :
Les décors dans DBFz la plupart c’est des paysages rocheux. COTW a beaucoup de décors variés. Regardons sur le plan technique alors : c’est beau, bien modélisé, avec plusieurs plans bien réalisés, bien détaillés… Les personnages c’est pareil : ceux de COTW sont bien modélisés, bien détaillés…
Sur les break, t’es complètement éclaté au sol.
Aucune illusion, aucun doute là-dessus. J’ai clairement écrit “LES JEUX facilitent encore plus le gameplay, arrêtent les cancel, timing, break…”, t’es tout seul à prétendre que je parlais du jeu COTW, parce que tu ne sais pas les mécaniques de break, alors qu’il y en a dans plusieurs jeux, tu n’en connais pas une seule!
Tout le monde constate ton ignorance et ta malhonnêteté qui dégouline de ton crâne brisé.
C’est moi qui t’ai informé des grosses lacunes de Smash Bros et Mortal Kombat. Toi tu disais il faut TOUT est bien pour vendre... Encore une fois démontées quand j'ai dit les grosses lacunes de Smash Bros et Mortal Kombat.
Pareil pour les guests, je t’apprends les DJ et footballeur dans les anciens jeux de baston. Ensuite tu changes euh mais non euh en fait le souci ce n’est pas de faire DJ ou footballeur donc c’est le skin de gens. Dans Mortal Kombat c’est Stallone, Schwarzenegger et dans COTW c’est Ronaldo, Kobili?.
Ensuite tu répètes encore tes conneries que j’ai déjà et encore démontées.
Je t’ai déjà cité des exemples parmi, plein de jeux qui ont des graphismes pas au top : font beaucoup de ventes, plein de jeux avec un excellent contenu solo : ne font pas beaucoup de ventes.
- COTW est au niveau graphique de DBFz, c’est justement un manque d’objectivité de ne pas le reconnaitre. Surtout à basher COTW est moche alors que pas du tout. Plein de gens trouvent le jeu beau et aiment le style graphique.
- Pour la promotion de COTW, SNK a mis en avant tous les perso, proposé une démo, les DLC offerts... C’est le forcing toxique qui fait un focus que sur Ronaldo et Salvator.
- Encore une fois, COTW aura 2 guests tirés d’autres jeux de baston Ken et Chun-Li.
Evidemment que COTW a des critiques positives. SNK a sorti un bon jeu de baston, ce n’est pas moi qui dis le contraire! Ceux qui jouent à COTW kiffent le jeu, les pro disent aussi que le jeu est très bien.
Tes conneries ont été démolies, en les ressortant en boucle tu montres encore ton ridicule et ta mauvaise foi.
Bref : on va pas y passer la nuit !
Il n'y a AUCUN forcing toxique contre CotW, l'écrasante majorité des youtubeurs ont encensé le jeu pour son gameplay (car c'est son point fort) et le jeu a pris pas mal de bonnes notes sur les sites généralistes (il est à 80/100 en note meta, pour rappel, paie ton "forcing toxique" ouah !)
Le jeu s'est vautré pour les raisons citées plus haut :
- graphismes en dessous de la concurrence
- contenu solo très bof
- promotion du jeu catastrophique avec la mise en avant de guests dont TOUT LE MONDE SE BRANLE, et qui ont même fait fuir certains fans de SNK, qui auraient acheté le jeu sinon, sans arriver à capitaliser sur les joueurs de FIFA (?) et les 3 fans de Salvatore Ganacci (ils sont peut-être 2, à vérifier)
Tu sors le même jeu, avec des graphismes au niveau de DBFz (pour de vrai cette fois), 2 guests plus adéquats (comme j'ai dit : 1 de Final Fight / 1 de Streets of Rage), et du solo au niveau de SF6 (rien de fou, mais un truc correct pour que les casuals s'amusent le week-end sans se prendre la tête), et c'était bon !
C'est SNK qui a chié dans colle.
Personne ne fait de "forcing toxique" sur ce jeu, il faut juste être objectif à un moment donné. . . et c'est un fanboy SNK qui a acheté toutes les merdes SNK comme KoF XII, qui le dit !