Encore une nouvelle vidéo de Returnal et on n'en voudra pas à Housemarque de faire monter la pression pour ce qui sera l'une des principales sorties du mois, et les plus impatients peuvent donc jeter un œil à ce qui nous attendra coté bestiaire, point central d'un bon rogue-like, qu'il possède de la narration ou pas.
Rendez-vous le 30 avril pour découvrir cela DualSense en main.
Foxstep : "Malgrés que Sony font de la merde en ce moment" -> et si les décisions du moment très critiquées aboutissaient au final à de l'excellence !?
Sinon totalement d'accord avec ta deuxième partie de phrase : "ça reste encore la boite qui font le plus de nouveauté de qualité dans l'industrie".
Les chutes de framerate sont déplorable,pour une console censé être l'extase,c'est flippant. Je me demande si je vais pas attendre une PS5 mid gen à ce rythme.
djfab C'est ça,on sait pas l'avenir,certes comme dit foxstep Sony prennent des décisions bizarre,vous connaissez pas l'avenir,aussi bon ou mauvais soit il,on constate le présent,mais rien nous dit que d'ici 5 ans,tu seras aux anges avec eux,donc comme beaucoup le dise,et surtout des grands de l'industrie : ATTENDONS AVANT DE JUGER !!!
Bon bah maintenant que Deathloop est repoussé je ne vais pas passer à côté de celui-là, mais j'attendrai peut-être une semaine ou deux pour voir les premiers retours.
Profitez en bien, le jeu ne vas sûrement pas faire assez de chiffres, le studio vas fermer ou être dissoud dans d'autres studios et il n'y aura jamais de suite
J'accroche bien même si je suis pas hypé mais je le prendrais c'est sure . Dès que je le trouve a moins de 50€ voir 55€ . A moins qu'il doit à ce prix là day one a carrefour
orichimaruginguiguif en vrai il est putain de fluide mais il y a des parties du trailers qui je pense ne sont pas en 60fps donc à mon avis il y aura deux options, comme beaucoup de titres, un mode 60fps avec une réso moindre (pourquoi pas 1440p) et un mode 4k/30.
Ce type de jeux faut que ce soit stable et de ce côté, niveau stabilité du 60fps la PS5 est très très bien par rapport à concurrente direct qui a souvent des problèmes (principalement à cause du fait que la réso est toujours plus élevée, choix nul perso vaut mieux un framerate stable que de la fausse 4k qui rame).
Crois moi je suis joueur PC depuis 2000 et je sais reconnaître à des lieux lorsqu'il y a clairement des chutes même avec un motion blur(flou de mouvement) activé qui tente de cacher.
Là on parle de chute de l'équivalent de 55 FPS grand max,ce qui n'est pas mauvais,mais dans un jeu du genre,où pratiquement chaque mouvement dans les combats peut être crucial,je trouve ça très très gênant.
On attendra le test de Digital Foundry,car c'est peut très bien être un build ancien. Mais oui y a des chutes d'image par seconde sur ce trailer,comme les précédents en fait.
Après vous êtes des joueurs console,et vous pouvez pas vraiment voir la différence entre le 55 FPS voir le 58 FPS et le 60 FPS que d'autre comme moi noterons,c'est normal.
bladagun Tu sais de nos jours on achète DAY ONE les blockbusters,mais les jeux de moindre augure et affiché AA,c'est pas vendeur pour eux. Mais par contre,le jour où le studio du dit AA en question ferme ou est en difficulté, on va accuser son éditeur
Ce qui se passe là avec Returnal,c'est exactement le même délire que Gravity Rush 1 ou 2. On voit le trailer,wow c'est beau,ça pose des smiley en mode " Sony" ,mais le jour de la sortie,y a aucune queue,par contre,on va attendre 8 mois voir une année pour prendre le jeu en promo ou sur EBAY...
C'est vraiment dommage,il faut que les gens comprennent que le support de ces studios est cruciale,surtout lorsqu'ils y mettent du coeur. Après tu peux ne pas aimer,mais ne vient surtout pas gueuler vers l'éditeur si celui ci te dit que ces titres ne se vendaient pas,et que tu OSES dire,qu'il faut plus de jeu pour un public de niche,il faut de la variété !!!
Ravyxxs euh non je suis un joueur pc depuis les années 90 et j'ai un pc master race avec les rtx et je suis en 4 depuis 2015.
moi dans l'action je vois pas de ralentissement du tout mais si tu dis que tu en vois je te crois mais comme tu le dis c'est minime (en tout cas j'ai bien regarder la vidéo en 4k et 2 fois )
Je kiffe la saga Metroïd....mais je reste de marbre devant ce trailer, ca ne me fait rien du tout....j'ai jamais été fan des ennemis qui te "schmup" à la gueule.
Honnêtement comme toutes les prod, on va attendre de voir. Mais d'un autre côté et de ce que je lis ici et ailleurs : il suffit de mettre des couleurs flashy et des effets wouaw pour que tous le monde s'extasie... je trouve ça tellement générique perso.... C'est le même gateau avec un enrobage différent :/
Cette Vibe à la Metroid Prime et Nier Automata dans la nervosité des affrontements avec des projectiles tout azimut
Je sais pas trop quoi penser du jeu pr le moment (nouvelle IP) mais ça à l'air sympa
Sinon totalement d'accord avec ta deuxième partie de phrase : "ça reste encore la boite qui font le plus de nouveauté de qualité dans l'industrie".
djfab C'est ça,on sait pas l'avenir,certes comme dit foxstep Sony prennent des décisions bizarre,vous connaissez pas l'avenir,aussi bon ou mauvais soit il,on constate le présent,mais rien nous dit que d'ici 5 ans,tu seras aux anges avec eux,donc comme beaucoup le dise,et surtout des grands de l'industrie : ATTENDONS AVANT DE JUGER !!!
Ravyxxs ou tu vois les baissent de framerate?
walterwhite ça y est ce n'est plus un petit jeu qui vaut pas son prix ?
walterwhite ça tombe sur Fnac il est a 63 avec un cheque cadeau de 15, tu voudrais pas que Housemarque ferme comme le pense bladagun
Oui il "risque" de faire mal on aura bientôt des elements de réponse
Ce type de jeux faut que ce soit stable et de ce côté, niveau stabilité du 60fps la PS5 est très très bien par rapport à concurrente direct qui a souvent des problèmes (principalement à cause du fait que la réso est toujours plus élevée, choix nul perso vaut mieux un framerate stable que de la fausse 4k qui rame).
Crois moi je suis joueur PC depuis 2000 et je sais reconnaître à des lieux lorsqu'il y a clairement des chutes même avec un motion blur(flou de mouvement) activé qui tente de cacher.
Là on parle de chute de l'équivalent de 55 FPS grand max,ce qui n'est pas mauvais,mais dans un jeu du genre,où pratiquement chaque mouvement dans les combats peut être crucial,je trouve ça très très gênant.
On attendra le test de Digital Foundry,car c'est peut très bien être un build ancien. Mais oui y a des chutes d'image par seconde sur ce trailer,comme les précédents en fait.
Après vous êtes des joueurs console,et vous pouvez pas vraiment voir la différence entre le 55 FPS voir le 58 FPS et le 60 FPS que d'autre comme moi noterons,c'est normal.
Ce qui se passe là avec Returnal,c'est exactement le même délire que Gravity Rush 1 ou 2. On voit le trailer,wow c'est beau,ça pose des smiley en mode "
C'est vraiment dommage,il faut que les gens comprennent que le support de ces studios est cruciale,surtout lorsqu'ils y mettent du coeur. Après tu peux ne pas aimer,mais ne vient surtout pas gueuler vers l'éditeur si celui ci te dit que ces titres ne se vendaient pas,et que tu OSES dire,qu'il faut plus de jeu pour un public de niche,il faut de la variété !!!
AAAARGH
moi dans l'action je vois pas de ralentissement du tout mais si tu dis que tu en vois je te crois mais comme tu le dis c'est minime (en tout cas j'ai bien regarder la vidéo en 4k et 2 fois )
En même temps je fais parti de la team PC qui grince des dents lorsque l'affichage de FPS sur le coin de l'écran passe de 60 à 59 LOOOL
Mais c'est beaucoup plus "flagrant" sur ce trailer, on sent vraiment qu'ils se sont inspirés de la série de Nintendo