Bloodstained : trailer de lancement, point sur le suivi et arrivée de Shovel Knight en perso bonus
Après une bien longue période d'attente, Bloodstained : Ritual of the Night est disponible depuis quelques heures sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, uniquement en dématérialisé pour le moment, tandis que les joueurs Switch devront encore patienter une petite semaine. On rappelle que concernant les versions boîtes, ce sera pour ce 21 juin (PS4 & One) et le 28 (Switch).
Vendu 39,99€, le titre intègre dès maintenant un patch Day One proposant quelques bonus comme un nouveau costume pour Miriam ainsi que deux modes de jeu : Speedrun et Boss Rush. Le suivi ajoutera sur la longueur de nouvelles fins, de nouveaux personnages (dont Shovel Knight !), du coop & versus, un mode Roguelike et un niveau de difficulté supplémentaires.
Enfin, il faut également noter le cas du DLC « Backpack IGA » à 9,99€, ajoutant ce cher Koji Igarashi comme boss spécial et l'arme Swordwhip (la plus puissante du jeu). Un DLC disponible dès maintenant sur PC, le 28 juin sur Switch puis le 2 juillet sur PS4 & One.
UPDATE
- La MAJ Day One est en fait surtout Day One sur PC. Elle n'arrivera que la semaine prochaine sur les trois consoles.
Enfin, il faut également noter le cas du DLC « Backpack IGA » à 9,99€, ajoutant ce cher Koji Igarashi comme boss spécial et l'arme Swordwhip (la plus puissante du jeu).
shincloud Après c'était un dlc promis aux backers.... qui ont été sondés pour savoir s'il fallait le mettre à disposition de tout les joueurs gratuitement ou pas.... pour ma part j'avais voté gratos, mais ils auraient pu le mettre à 2,99, 10 e c'est abusé.
ravyxxs euh, ouais, mais quand tu vois la gueule des "13 DLC" c'est pas non plus exceptionnel.
C'est comme si, pour chaque jeu qui sortait, était mentionné : "DLC Gratuit : mode difficile, compteur pour speed run, ajout de ci, ajout de ça"...
Bref, seulement 1/4 des DLC (et je suis gentil), c'est sympa, le reste c'est obvious que c'est généralement fourni soit de base dans les jeux, soit rajouter aussi gratuitement...
ravyxxs
Je ne critique pas, et c'est louable les 13 dlc gratos, après ça reste juste les bonus des backers qu'on peut récupéré à côté pour une certaine somme et justement, c'est cool que ce ne soit pas un jeu multi car vu l'arme ça aurait largement craint.
arquion J'en doute que ce soit pas exceptionnel,mais le geste est là,oublie pas qu'ailleurs tu en as qui te vendes des sous vetements pour femme en DLC pour la somme de 7 euros,ici c'est vraiment pour les fan du mec en question,rien de spécial pour nous autres surement. Donc c'est ultra optionnel comme DLC je pense.
neoaxleLa 2D? Osef, je préfère le rendu actuel plutôt que de la 2D sans filtre graphique avec les pixels.
Tu sais qu'on peut faire de la belle 2D sans voir les pixels ??
J'y ai joué 4 heures, le gameplay est top, inertie du perso parfaite, excepté la course plutôt lente à la SOTN mais on s'y fait rapidement. Le jeu est très bon, y'a du custom à gogo, des boss stylés, une ambiance, une OST soignée et quelques nouvelles idées de gameplay assez sympatoches.
J'ai eu du mal à décrocher...
Par contre, les graphismes sont inégaux dans leur globalité, les devs ont du mal avec la roche principalement mais certaines rooms sont très jolies.
En somme, pas besoin d'attendre les tests, c'est du tout bon
Arquion Ouais je sais bien, mais la mode est plutôt au Pixel Art en ce moment : Octopath Traveler, Sonic Mania etc etc....
Après comme je l'ai dit plus haut c'est uniquement une question de goût. Je suis sur PC, je n'ai pas comparé le rendu par rapport aux consoles même si je pense que ça doit être pareil.
En fait j'ai dit ça c'est surtout pour les pleureuses qui disent ah mais le jeu n'est en 2D donc je n'y joue pas..... bah go demander à Konami de faire un Castlevania "Survive"
10euro le boss?
Et l'arme cheatée.
Heureusement qu'il n'y a pas de multi compétitif dedans (hormis le côté classement) sinon ça aurait fait un peu pay2win.
C'est comme si, pour chaque jeu qui sortait, était mentionné : "DLC Gratuit : mode difficile, compteur pour speed run, ajout de ci, ajout de ça"...
Bref, seulement 1/4 des DLC (et je suis gentil), c'est sympa, le reste c'est obvious que c'est généralement fourni soit de base dans les jeux, soit rajouter aussi gratuitement...
Ma commande le date pour ce jour la.
Je ne critique pas, et c'est louable les 13 dlc gratos, après ça reste juste les bonus des backers qu'on peut récupéré à côté pour une certaine somme et justement, c'est cool que ce ne soit pas un jeu multi car vu l'arme ça aurait largement craint.
fredone
Des clins d'oeil partout, une ost qui colle, des tas d'armes stylées (mention spéciale aux 8/16/32bits weapons !), etc
Si vous avez aimé SotN, boudez pas votre plaisir
La 2D? Osef, je préfère le rendu actuel plutôt que de la 2D sans filtre graphique avec les pixels.
(Chacun ses goûts, il y en a bien ici qui n'aiment pas les filtres)
Tu sais qu'on peut faire de la belle 2D sans voir les pixels ??
J'ai eu du mal à décrocher...
Par contre, les graphismes sont inégaux dans leur globalité, les devs ont du mal avec la roche principalement mais certaines rooms sont très jolies.
En somme, pas besoin d'attendre les tests, c'est du tout bon
Après comme je l'ai dit plus haut c'est uniquement une question de goût.
En fait j'ai dit ça c'est surtout pour les pleureuses qui disent ah mais le jeu n'est en 2D donc je n'y joue pas..... bah go demander à Konami de faire un Castlevania "Survive"
LA suite que SotN méritait...
Pour la vitesse de déplacement, no stress, ya pas mal de trucs pour se déplacer plus vite (no spoil)
Le jeu regorge de contenu, de craft, d'armes stylees avec techniques "secrètes" Etc...
J'ai pas autant apprécié un Castlevania depuis OoE...