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  • Microsoft présente le mode FPS Boost sur Xbox Series, avec le compte-rendu de Digital Foundry
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publié le 17/02/2021 à 17:13 par Gamekyo
commentaires (32)
sorakaminari publié le 19/02/2021 à 09:36
shanks Ouki donc il doivent consulter avant les éditeurs ! Thanks.
shanks publié le 19/02/2021 à 08:46
sorakaminari
Ah c'est pas dur.
Si un éditeur a l'intention de sortir un remaster, il refusera le FPS Boost.
C'est une option effectuée en partenariat avec les éditeurs donc faut qu'ils acceptent.
sorakaminari publié le 19/02/2021 à 08:42
C'est assez ouf ! Mais ça peut poser un "problème" pour certain éditeur ?

Exemple, Rockstar a Microsoft : Et notre version 60fps de RDR2 Next Gen, comment on la vends ?

shanks
thedoctor publié le 18/02/2021 à 13:01
C'est un bon petit plus
grievous32 publié le 17/02/2021 à 23:37
Kratoszeus sois pas con comme ça, c'est une bonne chose. L'équipe rétrocompatibilité va pas bosser sur autre chose que de la rétro, fais preuve de bon sens et laisse faire les studios de dév' ce pour quoi ils bossent de l'autre côté...
jaysennnin publié le 17/02/2021 à 23:07
j'attends le fps boost de rdr 2 avec impatience, au moins on sait que crosoft fera pas payer contrairement a rockstar
kratoszeus publié le 17/02/2021 à 22:09
walterwhite c est triste.
walterwhite publié le 17/02/2021 à 21:45
kratoszeus Je joue qu’à des jeux PS4 sur ma PS5
kwentyn publié le 17/02/2021 à 20:41
kinectical bah c'est pourtant pas compliqué, je trouvais la rétro déjà tres bien et je demande si c'est nécessaire d'en faire plus, shanks et grievous ont une l'intelligence de comprendre qu'à une interrogation on apporte des réponses si on en a, chose qu'ils ont faites

Enfin bref, jvais pas m'attarder plus longtemps avec toi, ou alors fait un effort
kratoszeus publié le 17/02/2021 à 20:35
Paie ta next gen pour jouer aux jeux old gen. Ms toujours dans les choux à ce que je vois.
octobar publié le 17/02/2021 à 20:32
lol les jeux.
kinectical publié le 17/02/2021 à 20:31
kwentyn ah Oui Oui mec oui oui cetais très clair ce que tu as écris ....NOT!!!
goldmen33 publié le 17/02/2021 à 18:52
walterwhite ptain tellement c'est quoi ce choix merdique...

J'espère que d'autres jeux arriveront vite!
walterwhite publié le 17/02/2021 à 18:34
Le choix des jeux est moisi mais l’idée est excellente
suzukube publié le 17/02/2021 à 18:14
J'vais rejouer à Watch Dogs 2 en 60 fps et ça va reprendre ma sauvegarde sans que j'ai à bouger mon cul


ah merde je l'ai en physique
suzukube publié le 17/02/2021 à 18:11
skuldleif Xbox Series S What Else ?
kwentyn publié le 17/02/2021 à 18:05
grievous32 shanks yes en effet, c'est juste moi qui pensais que la rétro de base faisait déjà ca, très bonne chose en fait

kinectical j'ai jamais dit que c'était une mauvaise chose, juste je pensais que yavait déjà une opti de base et que repasser du temps sur ça me semblait pas utile, mais pour savoir ca encore faut-il prendre le temps de lire
nobleswan publié le 17/02/2021 à 18:00
Du très lourd. Ils nous régalent en ce moment
grievous32 publié le 17/02/2021 à 17:57
Skuldleif c'est pire que ça... C'est comme si tu foutais un mix performance + qualité... Genre tu choisis de mettre en 4K et rester en 30FPS... Bah là ils te disent "non, t'as 60FPS même en 4K".

J'sais pas trop comment c'est fait ce truc surtout qu'ils touchent pas au code, j'ai pas vraiment pigé dans ce qu'ils ont dit ce qui a été fait.
skuldleif publié le 17/02/2021 à 17:52
par contre je viens de capter que MS vient de prendre en main le mode performance meme pour les jeux next gen si les dev veulent pas en faire un eux meme parceque MS peut baisser la reso et activer leur boost FPS
grievous32 publié le 17/02/2021 à 17:48
Kwentyn la SX améliore un framerate bancal, genre si t'as des chutes sur le jeu de base, t'en auras pas sur SX, mais elle augmentait pas le taux maximal, alors que là oui.
C'est comme si Burnout Revenge recevait un patch pour être en 120FPS au lieu de 60.
shanks publié le 17/02/2021 à 17:39
kwentyn
Le 60FPS est loin d'être toujours là car si les jeux sont de base en 30FPS locké, la rétro standard ne pourra aller au-delà, au mieux corriger les chutes de frame-rate.

Là, y a un vrai travail de fond pour l'optimisation.
kinectical publié le 17/02/2021 à 17:38
kwentyn bordel en quoi améliorer des jeux est une mauvaise choses j’arrive pas à comprendre votre mentalité
kwentyn publié le 17/02/2021 à 17:38
grievous32 clairement oui, en fait ce que je voulais dire c'est que la rétro de base de sx avait l'air d'apporter déjà le 60 fps et tout, mais peut-être pas en fait
grievous32 publié le 17/02/2021 à 17:35
Kwentyn ça chiale constamment pour du 60FPS, donc si certains découvrent des jeux pour la première fois dans une version encore meilleure, on va pas cracher dessus
kwentyn publié le 17/02/2021 à 17:33
shanks oui, pour rendre les jeux rétro c'était cool, mais là, est ce que c'est vraiment utile ?
zampano publié le 17/02/2021 à 17:31
skuldleif Ça serait top que RDR 2 soit en 60, vue que Rockstar ne veut pas lâcher de patch.
shanks publié le 17/02/2021 à 17:30
kwentyn
Ils ont toujours eu une team pour ça, ne serait-ce que pour voir arriver de nombreux jeux 360 et Xbox Classic.
kinectical publié le 17/02/2021 à 17:29
J’ai jamais compris pourquoi watch dogs 2 a eu droit a un patch 4K sur ps4 pro mais jamais sur one x enfin bref pour l’instant aucun jeux qui m’intéresse mais j’attend de voir les prochain
kwentyn publié le 17/02/2021 à 17:29
C'est bien mais franchement la rétro est deja tres bien, je suis pas sur qu'allouer des ressources pour ca soit franchement très utile
skuldleif publié le 17/02/2021 à 17:28
voila ce qu'il se passe quand
ta une team dédié a la retro

bon par contre j'aurais calé un jeu plus populaire des le debut (rdr 2 par exemple) a défaut d'avoir un grand nombre de jeux supporté des le debut
zampano publié le 17/02/2021 à 17:28
J'espère que Quantum Break y passera, comme ça le jour où j'ai la SX je pourrai le découvrir en méga qualité.
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