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johnlaff
publié le 09/01/2021 à 07:29 par Gamekyo
commentaires (33)
heracles publié le 11/01/2021 à 09:39
Jamais aimé cette licence c'est une bonne idée me concernant
xdarkou31 publié le 11/01/2021 à 09:29
lughost30 forcément il s'agit d'une des seules grosses licences Xbox quand Sony en a des dizaines...
thanatos95 publié le 11/01/2021 à 09:18
moi qui espérais toujours un remake de la trilogie sur PSVR, compatible Aim Controller
lughost30 publié le 11/01/2021 à 08:44
xdarkou31 Killzone et Halo n'ont pas grand chose de comparable hormis d'être tous les deux des FPS. Je veux dire, halo, malgré des déboires et la gestion de la licence depuis le 4/5 (attention, ça ne fait pas d'eux des mauvais jeux), et la récente présentation ratée de infinite, malgré cette image ternie, l'aura (ou le halo lol) de Halo a bien plus grande envergure que la saga killzone.
bobobiwan publié le 10/01/2021 à 15:54
Faut que je me refasse Killzone 2 !!!!
xdarkou31 publié le 09/01/2021 à 18:29
C'est une bonne chose. Sony fait bien les choses, ça permettra à une nouvelle IP d'arriver. Quand tu vois Halo, CoD et cie qui se perdent au fil des épisodes... il faut savoir s'arreter. J'ai pas accroché à l'épisode PS4 mais KZ2 PS3 est tellement énorme
anakaris publié le 09/01/2021 à 18:26
Moi j'ai tourné la page Guerrilla depuis Horizon, auquel je n'accroche pas plus que ça.

Cela dit, je n'ai pas fermé le livre, à voir ce qu'ils peuvent me proposer à l'avenir, et qui sait, Horizon 2 m'intéressera peut-être bien plus.
nakata publié le 09/01/2021 à 17:45
Cette licence a assez durée. Qu’ils passent à autre chose de plus interessant.
Les FPS semblent moins plaire vu le nbre de production en nette baisse par rapport à la génération PS360. Tant mieux
fretide publié le 09/01/2021 à 17:21
Dommage, killzone 2 restera à jamais mon fps favori ever
niflheim publié le 09/01/2021 à 15:58
Avec Killzone 1, Guerrilla n'a pas pu faire tout ce qu'ils auraient voulu, le multi-joueurs a été implanté à la toute fin rapidement, mais il leur avait permis de se faire une réputation pour la technique et le design.

Killzone 2 c'est une atmosphère unique (la planète Helghan), le gameplay, l'expérience viscérale des combats. Le Hit Response System qu'ils avaient réussi à mettre en place est sans aucun doute à ce jour une des plus grandes fiertés du studio. Chaque séquence de jeu ne se ressemblait jamais à chaque partie, ça dépendait de beaucoup de la trajectoire de chaque balle, grenades,... et où celles-ci atterrissaient sur l'environnement. Certains décors ne se détruisaient jamais de la même manière, ça dépendait également de la puissance de l'impact, de l'angle de tir. C'était d'ailleurs fun de s'amuser avec les bonbonnes de gaz en ajustant son angle de tir. Tout comme les parties des corps étaient prises en compte, ça donnait lieu à des morts différentes à chaque fois. C'était vraiment dingue surtout qu'en plus l'IA avait été grandement améliorée. Les Helghast n'hésitaient pas à changer de position tout en restant à couvert, à balancer plein de grenades pour tenter de nous déloger. J'aimais bien aussi les kamikazes qui attaquaient en groupe, couteau à la main ou le Heavy, un des boss introduit avec KZ2.

KZ3, c'est l'évasion précipitée de la planète Helghan, une armée Helghast plus féroce et vengeresse que jamais, l'introduction du combat au corps à corps (brutal melee) alors que Killzone 2, c'est plus une avancée lente, en guerre de tranchée.

Killzone Shadow Fall, ambiance guerre froide où les deux factions se retrouvent séparer par un immense mur. L'arrivée des réfugiés Helghasts sur Vekta s'est faite dans la douleur. Retour à un gameplay plus action-infiltration déjà aperçu dans Killzone 1 quand on choisissait de prendre comme personnage, Luger, un shadow marshal mais avec cette fois-ci l'aide d'un drone de combat.

Les épisodes PSP et Vita, excellents également, ils ont apporté une diversité.

La DA de la série c'était du grand art https://www.youtube.com/watch?v=5Geybk8AwZg peut être encore plus sur Shadow Fall avec ce contraste, cette opposition marquée entre le monde Vektan et New Helghan.
Ce studio a vraiment un talent pour mélanger monde réelle et science fiction afin de créer un univers unique. Ce que l'on retrouve également dans Horizon, un coup de coeur cette nouvelle licence, ça fait plaisir de voir que le travail de Guerrilla est enfin reconnu à un plus large public. D'ailleurs sympa les différents easter eggs dissimulés dans le jeu. Seuls les fans de Killzone pouvaient comprendre cette étrange langage ^^ https://www.youtube.com/watch?v=L2c_6L5LWSQ
zoske publié le 09/01/2021 à 15:15
Que de bon souvenir sur le multi du 2!! Franchement jamais j'oublirais ces sessions de jeu et surtout ce petit blip sonore à chaque kill
tj publié le 09/01/2021 à 14:57
dommage
sonilka publié le 09/01/2021 à 14:43
xdarkou31 ce n'est pas le sentiment que j'ai. Par exemple je n'ai pas souvenir d'avoir vu le coté helghasts vraiment développés. GG s'est surtout contenté d'en faire des vilains caricaturaux alors que lorsque l'on regarde un peu le lore de la licence, les enjeux/conflits étaient un peu plus complexes que cela. Du moins en apparence puisque le studio n'a jamais cherché à creuser. Et puis développer la licence pouvait se faire sans sortir un opus par an. D'ailleurs on est très loin de ces chiffres avec KZ puisqu'on a eu 6 jeux en un peu moins de 10. Et le dernier date d'il y a 7 ans. Pas vraiment ce que j'appelle de la surexploitation.
zekk publié le 09/01/2021 à 14:29
treasurefan sauf que le studio serait sur un fps multi...
walterwhite publié le 09/01/2021 à 14:03
Très triste si c’est le cas, la licence avait le mérite de proposer un univers riche, sombre et envoûtant.

J’oublierai jamais Killzone 2 et dans une moindre mesure le 3 ...
spartan1985 publié le 09/01/2021 à 13:57
Dommage, j'apprécie la série, notamment le solo pour l'empire Helghan, le multi il n'y a que celui du 3 sur lequel j'ai passé pas mal d'heures.
escobar publié le 09/01/2021 à 13:06
Tellement de souvenirs avec Killzone 2
kadaj68800 publié le 09/01/2021 à 12:42
J'ai jamais réussi à adhérer à cette licence.... mais je trouvais déjà qu'il tournait en rond.
neves publié le 09/01/2021 à 12:23
J'aurais tellement aimé la fusion du meilleur de Resistance 3 (narration, univers, road trip) et Killzone (technique, immersion visuelle et sonore, sens du détail)
xdarkou31 publié le 09/01/2021 à 12:04
sonilka si elle a été bien exploitée. KZ3 terminait la boucle. Ça ne sert à rien de tirer sur la corde pour faire des épisodes à la chaîne comme CoD ou même Halo. Autant faire une nouvelle licence ensuite.
vers0 publié le 09/01/2021 à 11:25
Vue que j'aime pas horizon et que j'ai adoré Killzone 2 je ne peux que regretter cette décision.
sonilka publié le 09/01/2021 à 11:13
KZ2, que de souvenirs. Le nombre d'heures passées sur son multi. Jamais je n'avais autant saigné un FPS en ligne comme cela. Et jamais plus après. Cette licence n'aura jamais été exploité comme il le fallait. Pourtant l'univers avait tellement à offrir. Regrettable.
xdarkou31 publié le 09/01/2021 à 11:04
Killzone 2 aura été une énorme claque technique sur PS3! Guerrilla avait fait un excellent boulot pour coller au fameux trailer. Il avait déboîté des mâchoires Certains
sont encore en PLS
birmou publié le 09/01/2021 à 10:12
xenofamicom Je suis d'accord avec toi mais le cas Shenmue 3 fout en l'air le raisonnement
treasurefan publié le 09/01/2021 à 09:59
Et une licence Sony de plus au cimetière. A la fin, il ne restera que des jeux solo narratifs.
x2x3 publié le 09/01/2021 à 08:27
L'avantage avec ce genre de comm', c'est qu'il n'y a aucune raison de s'attendre à une suite ou d'aller pleurer sur les forums pour réclamer un nouveau volet (f-zero, shemue, okami 2,... je me comprends )
sieu69 publié le 09/01/2021 à 08:25
Vraiment dommage que cette série ne soit pas suivi par sony
potion2swag publié le 09/01/2021 à 08:21
Cette série avait un lore plutôt cool, mais ils n'ont jamais su l'exploiter correctement. C'est dommage car il y avait une belle DA et une technique solide. Et je me souviendrait toute ma vie du feeling du pompe dans le 2, une des armes de JV les plus jouissives imo.

Mais force est de constater qu'hormis le 1er et le 2eme, le reste n'est pas mémorable.
gantzeur publié le 09/01/2021 à 08:01
Si ils ont plus rien à raconter avec cette licence , c'est mieux de s'arrêter là , ça commençait déjà à se voir avec Shadow Fall ...
yukilin publié le 09/01/2021 à 07:58
Du moment qu'ils sont à fond sur Horizon
wolfheart publié le 09/01/2021 à 07:53
Ha ben non dommage !
djfab publié le 09/01/2021 à 07:45
Très bonne nouvelle !
metroidvania publié le 09/01/2021 à 07:35
Killzone 2 et 3 auraient mérités une versions remastered sur ps5. Ces 2 jeux sont excellents