
Project Athia sera bien un open-world
On ne sait absolument pas quand sortira Project Athia (PC/PS5), et autant se montrer patient avec Square Enix, mais c'est lors d'une nouvelle interview accordée au Weekly Tokyo Keiai Plus que Yosuke Matsuda nous a au moins appris que ce serait plus précisément « un jeu d'aventure en monde ouvert ».
A part ça, rien à retenir hormis que le jeu exploitera évidemment le Ray Tracing et que Matsuda garantit si besoin est que malgré l'importance du marché mobile depuis des années, Square Enix continuera de développer des AAA sur consoles de salon (et PC donc) car c'est là que se trouve « le meilleur de la technologie ».
publié le 27/07/2020 à 15:14 par
Gamekyo
zabuza Tu t es trompé de news, on parle pas d'Halo ici.
Par contre, on sait que ça sortira après 2025...
Plus sérieusement, le "teaser" était trop court pour en tirer quoi que ce soit... et vu qu'ils ont l'art de nous mettre des paillettes dans les yeux avec des trailers qui tuent (mais des jeux assez bof), j'attendrai bien sagement la sortie pour en déduire quoi que ce soit.
Un open world n'est pas le gage d'un jeu de qualité.
J'ai hâte d'en savoir plus prochainement, mais je sens qu'il n'est pas prêt d'arriver celui-là
Et le 120fps sur certains jeux.
On nous a pourtant certifié que la PS5 serait incapable de faire du RT, resultat des courses c’est la seule console à en avoir montre