
Xenosaga : un indice pour du remasters
Pour beaucoup, « Also Sprach Zarathustra », ça ne vous dira pas grand-chose à moins d'avoir fait LV1 Allemand mais le logo PS2 devrait être suffisamment éloquent sur la provenance de cette vieillerie.
Car on parle ici de Xenosaga Episode III dont la marque ci-dessus vient étrangement d'être à nouveau enregistrée par Bandai Namco aux USA, laissant entendre un possible retour qui irait dans le sens de quelques rumeurs de fin 2017 sur l'arrivée d'une trilogie remasters.
A suivre donc.
publié le 17/04/2018 à 10:18 par
Gamekyo
J'ai encore les Premium Box des deux premiers sur PS2 mais ils n'ont jamais rien fait pour le 3... Je suis pas contre un mega collector
Si ça se trouve, ça fera comme la compilation Hack. Uniquement PS4 et Steam...
Que je puisse enfin finir cette trilogie bordel de ...
C'est le même cas de figure pour la compilation Seiken Densetsu sur Switch. La plupart des joueurs Switch ont forcément dosé ces jeux sur Game Boy et surtout Super Famicom...
Mais c'est bon, pas de quoi taper un délire. Je suis certain que Xenosaga HD Collection sortira sur PS4 et Switch...
Les mecs si Xenosaga HD il y a et que monolith y participe, la collection sera exclu NS, si elle n'est pas exclu y'a pas de Monolith derrière, ni plus ni moins.
Je suis absolument d'accord avec ce que tu dis.
Par contre, c'est triste de voir que tu cherches à me contredire alors que je dis avec d'autres mots la même chose que toi. Et tu me fais dire des trucs que je n'ai jamais dis.
Je vais m'auto-citer si tu le veux bien:
"Si Namco/Bandai veut vraiment faire un remaster HD et qu'ils passent par Monolith, ça sera sur Nintendo.
Et à mon humble avis, si ils ont prévus de le sortir sur PS4, ce sera via un autre éditeur tout simplement..."
A partir de là, dis moi s'il te plait ce que tu n'as pas compris?
J'avais compris dès le début que N/B qui décide de tout ce qui concerne Xenosaga.
hyoga57 : Enfin, concernant le parc de consoles, je dis surtout que pour un jeu de niche, il vaut mieux privilégier la console ayant le meilleur parc, voire plusieurs consoles, plutôt que de privilégier celle qui a le parc le plus faible...
Évidemment, la PS4 reste le premier choix pour n'importe quels éditeurs vu le parc.
Maintenant, la Switch cartonne au japon (et ailleurs!) et n'est présente que depuis un peu plus d'un an (contre presque 4 an et demi pour la PS4).
On ne sort pas un jeu en tenant compte que du nombres de console installés, mais aussi du développement de celui-ci et des perspectives futures.
hyoga57 tout à fait. Mais bon certain pensent que ça dépend de Monolith.
Si Nintendo nous fait le coup du "Monolith veut bien aider si le jeu devient une exclusivité Switch", tu peux être sûr que Bandai Namco leur dira (à raison) d'aller se faire foutre...
Et deux dernières choses, déjà qu'importe le support, ça ne m'empêchera de l'acheter. Même si pour une histoire de confort et surtout la présence de trophées, je préférerais y jouer sur PS4...
Enfin, concernant le parc de consoles, je dis surtout que pour un jeu de niche, il vaut mieux privilégier la console ayant le meilleur parc, voire plusieurs consoles, plutôt que de privilégier celle qui a le parc le plus faible...
Si Namco/Bandai veut vraiment faire un remaster HD et qu'ils passent par Monolith, ça sera sur Nintendo.
Et à mon humble avis, si ils ont prévus de le sortir sur PS4, ce sera via un autre éditeur tout simplement... tu compliques toujours les débats inutilement parce que tu veux tout voir sur PS4 (comme ceux qui veulent tout les jeux sur Switch
Ta théorie par contre sur le parc installé de console est tout sauf pertinent: avec ce genre de raisonnement, il devient inutile de sortir des jeux sur Xbox One/Switch... et Dieu merci, les éditeurs ne pensent pas ainsi.
La PS2 était leader incontesté, le parc de consoles étaient monstrueux, ça n'a pas empêché Xenosaga de bider! Faut peut-être s'en rappeler aussi ^^
runrunsekai : Pour moi aussi le principal c'est de voir Xenosaga revenir. Tant que le portage soit de qualité, ça me va, quel que soit le studio qui s'en occupe.
Et rajout d'une version Steam, parce que la quasi-totalité des productions Japonaises sortent dessus...
Exclu ou pas, si Xenosaga revient c'est trop cooooooool lol
Comme je l'ai dit plus haut, au pire il sortira sur PS4 et Steam. Au mieux, il sortira également sur Switch. Mais une version only Switch juste parce que Monolith appartient à Nintendo et qu'ils ont développé les jeux originaux d'une licence ou ils n'ont aucun droit, c'est juste du believe...
On oublie presque que Bandai Namco ne fais quasiment que du multi-support désormais. Et honnêtement j'espère que ça va continuer...
De toute évidence, ils ont déjà dû se parler à ce sujet.
Pour éviter que ça parte en vrille, je te prie de rester concentré sur ce que j'ai dis...
Je n'ai jamais dit que Xenosaga NDS était le même jeu que la version PS2, je n'ai parlé de demake qu'en raison de graphismes (on passe de la 3D à une 2D très Super Nes!!). Pour les autres détails donc, je te rejoins...
MAIS le fait que c'est sorti sur NDS fait que l'IP Xenosaga n'est plus exclusif à "playstation".
J'avais bien capté que l'IP appartient à Namco/Bandai.
Je maintiens que si (et seulement si!) Monolith Soft devait éventuellement s'occuper d'un portage remaster/remake, il n'y a aucune chance que ça sorte ailleurs que chez Nintendo.
Voici le site officiel japonais de Monolith Soft avec tout les jeux qu'ils ont produits... leur dernière production non-nintendo date de 2006 (Xenosaga 3) et ils sont devenus une filiale de nintendo en 2007.
https://www.monolithsoft.co.jp/games/
Et si jamais ça sort uniquement sur Switch, ben je l'achèterais sur Switch. Je n'ai aucun souci avec cette console. Même si je préfère le confort d'une PS4...
C'est pour ça que je believe sur un vrai remake de Xenosaga avec les personnes qui vont bien (comme je rêve d'un Fallout 5 qui réuni Bethesda, Obsidian et inXile, mais c'est un autre sujet).
J'ajoute que si Namco Bandai était vraiment intéressé par Xenosaga, ils auraient filé le budget à Takahashi quand il en avait besoin pour Saga et ils n'auraient pas revendu la boite à Nintendo (même s'ils conservent des parts dedans il me semble).
Foutre le deuxième studio de Monolith là dessus et juste Takahashi pour superviser avec Bandai qui participe c'est quedale à coté de ça.
Xenosaga est une marque déposée par Namco le 29 août 2001 :
https://trademarks.justia.com/769/75/xenosaga-76975937.html
Va dire ça à Konami pour Metal Gear
Evidemment qu'une exclu est possible, tout comme une exclu PS4 si Sony décide de foutre un billet là dedans(ce qu'ils feront pas car ils ont assez de jrpg).
Elle fonctionne exactement comme "game freak" encore que game freak c'est pas pareille.
Mais si c'est un simple "portage de faineant" Bandai Namco seul avec une dizaine de stagiaire peuvent le faire, un peu comme Sega et Shenmue lol
darkxehanort94 Heu non, il n'a absolument rien à dire...
Et non, la Switch a déjà suffisamment de RPG...
https://mobile.twitter.com/harada_tekken/status/617890601929850880
Bandai namco possède Xenosaga donc oui si la licence revient et que Namco Bandai seul et impliqué bien entendu qu'il puisse sortir n'importe où. Ils en font ce qu'ils veulent lol
En revanche si Monolith Soft est impliqué, je suis pas sur que Nintendo ait fait l'aveugle sur les terme du contrat en laissant le multi plateforme lol
A partir de là c'est simple...
Est-ce que la meilleure chose qui soit c'est que Bandai Namco soit seul derrière et le sorte sur un maximum de plate-forme et "contenter" tout le monde (Bah ouai y en aura toujours des mécontents)
Ou vaut-il mieux que Monolith soit impliqué et que cela soit exclu Switch?
Moi je dis, si la licence revient c'est déjà une super chose lol
Et puis Namco Bandai est probablement la société tierce avec laquelle Nintendo s'entend le mieux, il n'est pas improbable qu'ils arrivent à trouver un terrain d'entente.
Mais clairement il avait bien précisé que ça pouvait se faire par Namco Bandai.
Depuis quand un remaster à besoin de son équipe d'origine ?
C'est comme si on me disait que le remaster de Biohazard avait besoin de Mikami. C'est totalement stupide comme résonnement.
Des arguments pour des remasters sans leurs équipes d'origine il y en a des tas.
Je vois trop l’intérêt pour Nintendo d'engager Monolith la dedans pour une exclusivité sans grande valeur économique et encore moins leur participation pour un jeu multi comme dit plus haut.
Et moi je vois pas une licence liée aux PlayStation devenir exclusive sur une console d'un autre constructeur.
Des contres exemples dans l'histoire (avec des licences bien plus "importantes") il y en a un paquet, ce qui est vrai à l'instant T ne l'est pas forcement le lendemain.
Bien faire la différence entre partenaire privilégier et appartenance A.
Mais Harada voulait que l'équipe d'origine soit impliquée sur le projet si ça devait se faire.
"Bandai Namco veulent le sortir ou ils veulent, ils le feront..."
Oui mais sans monolith soft.
Media.vision n’appartient pas a sony.
Media.Vision = PG ou encore d'autre boite qui dev pour de gros éditeurs
Donc, Monolith Soft ou pas, si Bandai Namco veulent le sortir ou ils veulent, ils le feront...
Et l'héritage de Xeno est cultivé depuis presque 10ans avec des références aux anciens, exclusivement sur consoles Nintendo maintenant(et même directement par bandai qui a autorisé l'apparition de kos-mos dans xeno 2 et l'a mise dans project x zone avec fiora).
Donc ça ferait autant sens que Bandai cherche un accord avec Nintendo qui serait ravis sans doute de récupérer ça aussi.
Si par hasard Monolith bosse sur un remaster/remake il n'y a aucune chance de le voir ailleurs que chez nintendo.
Je vois mal Nintendo faire le bon samaritain en laissant un de ses studios first party contribuer à un jeu multiplateformes.
Ils ont encore bossé pour Bandai après le rachat par Nintendo et dans tous les cas c'était dans le cadre d'exclu 3DS.
C'est comme Valkyrie Profile, une saga exclusive PlayStation, dont la DS a pourtant eu un spin-off...
-Bandai Namco sort Xenosaga HD Collection sur PS4 et Steam, comme la compilation Hack...
-Monolith Soft aide au développement et Bandai Namco pour remercier ces derniers sort Xenosaga HD Collection sur PS4, Steam et Switch...
kayl Mais vu que la licence fut exclusive PS2 et que Monolith n'a aucun droit sur la licence, je ne parierais pas trop là-dessus...
Et si l'apparition de KOS-MOS dans xenoblade 2 était un indice ?
L'idéal serait une sortie Switch et PS4.
Nop.
Xenosaga appartient à Bandai Namco.
Xenoblade appartient à Nintendo.
Et Xenogears à Square Enix.