
Gears of War : le leak est confirmé
Microsoft aura finalement réagi face au leak de screens et vidéos sur Gears of War : Ultimate Edition, venant donc apparemment de quelques personnes sur une bêta évidemment sous embargo.
Est donc ouvert une traque pour découvrir les principaux coupables qui se feront bannir du Xbox Live (mais pas la console, du moins pas définitivement), tandis qu'un email envoyé à tous les bêta testeurs (récupéré par Polygon) mentionne bien le fait que chacun est tenu par un NDA qu'il est interdit de briser.
Il ne reste du coup plus qu'à attendre l'annonce du jeu.
Qui a aimé ?
kenji,
haloman,
capcom,
ritalix,
kisukesan,
kurosama,
spartan1985,
neelek,
chester,
jamrock,
link49,
voxen,
xrkmx,
diablass59,
castortroy,
nobleswan,
berny38,
heracles,
raoh38,
constantine,
spawnini,
davidhm
publié le 15/05/2015 à 14:08 par
Gamekyo
Ça fait 8 ans que je suis sur le premier à y jouer régulièrement, j'attends celui-ci avec beaucoup d'impatience
kikibearnoel Non franchement je les félicite d'avoir vendu la mèche. sans ces 2 court extrait , je n'aurais pas été aussi impatient que je le suis maintenant.
Grave... j'aurais préférer une petite surprise en montrant du gameplay et le rendu a l'E3.
Quoi t'y crois à cette histoire
C'est juste un leak volontaire made in MS déguisé en leak normal
Coup de pub pour la console
barberousse C'est un remake. Les graphismes ont été complétement revus et moderniser.
C'était sur et certain
Pour ma part, je suis en train de les refaire sur 360 donc aucun intérêt de prendre cette compile dans l'immédiat. Dans 2-3 ans certainement.
J'ai adoré la série mais faut pas déconner.
barberousse Je ne sais pas quel moteur ils ont utiliser ou si c'est le même en sur booster, on en saura plus à l'E3.
shincloud quand on ne sait pas...
les améliorations qu'on connaît pour le moment:
- Les effets de fumés complètement refaits
- Le bruitage des armes complètement refait
- Les textures complètement remaniées
- Les effets de sang complètement refaits
- le 60 fps/1080 p confirmés
et ça c'est ce que l'ont connaît actuellement du jeu
Qu'est ce qu'il te faut de plus ?
Chacun son avis. Personnellement, la confiance est très importante dans ma vision des choses.
Si quelque chose doit rester secret, ça restera secret, c'est une règle de base.
Je trouve ça honteux que des personnes signent un contrat et derrière lâchent tout en public (pour se faire remarquer sur le net ?).
Même pour un remaster, ça ne se fait pas. Un peu de teasing ultra vague à la rigueur, mais sinon on ferme sa tronche.
Chacun sa façon de voir les choses, évidemment.
Mais par exemple, ça ne semble pas être un remaster aussi violent que pour Halo1/2, plus dans la veine de celui d'Halo 3 (un peu plus travaillé probablement).
Wait & see.
Par contre, le 60 fps pour Gears, c'est que du bonheur car le framerate sur 360 n'est vraiment pas stable. (Surtout sur le 1)
solidfisher ça dépend...
Moi tu vois, le 1er reste mon préféré et justement à cause de son gameplay lourd auquel on doit s'adapter avant de puvoir frager un minimum, pas comme le 3 et le judgment ou même le premier noob venu te désosse alors que toi tu connais la licence depuis ses débuts...
Quand il sortira, tu verras si le "celui qui dit qui y est" tiendra toujours ...
Non on ne mélange pas les serviettes avec les torchons...
Tu le fait exprès ou quoi ?
Tu ne voit pas la différence entre les 2 images au dela du 60 fps ?
Nous reste le 2 alors.
Les dolipranes tu dis ? Ça ce sera quand je t'aurais dévisser la tête avec mon sniper et qu'on verra les morceaux sur le sol encore tout chaud et bien fumant
A partir de là, tu te mettras en mode PLS avec une tête "Facepalm" tout choqué de ce que je viens de te mettre
Tous les décors, absolument tous sont en 3D pré calculés.
Les seuls véritables modèles 3D sont les personnages et les ennemies.
Alors toujours un remake ?
Pour ce qui es du gameplay tu ne sais pas encore, ils vont surement ajouter des choses, rien que l'intro sera nouvelle et faite par un studio d'animation.
Je trouve sa dégueulasse pour microsoft qui se casse le cul à soigner ses remakes de parler de simple portage alors qu'il pourrait faire comme les autres et juste faire du 60 fps bref...autant qu'ils fassent sa la prochaine foi au vu des réactions.
On passe d'un Halo MCC contenant 4 jeux dont un remake à un simple remake d'un seul Gears ?
Puis concernant un seul épisode, lionhead et 343 indutries avait procéder de la même manière pour fable 1 et halo 1
En gros, ils vont porter la version PC quoi...
...et maintenant ils s'enjaillent comme pas permis sur un remaster vendu seul
Les textures de FF X sont complètement refaites et il y a un sacré fossé avec la version PS2, ce n'est pas un bête portage.
Portage de la version PC...
vercetti Appel moi papa
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/48/1385911158-00000000.png
Et puis, y'a Battlefront qui sort donc osef de ce portage pour ma part.
Rod fergusson ayant confirmé qu'il n'y aura pas de Gears of war collection .
Il sera énormément rentabiliser de mon côté aussi , tu peux me faire confiance
D'ailleurs ton GT c'est quoi ? Peut-être que je t'ai déjà rencontrer...
Oh le vilain troll bas de gamme !!!!
Oh oh oh oh oh !!!!
*Camisole de force*
milo42 j'ai vu qu'il y a une courte démo (payante) en version boite mais je sais pas si on peut tester le multi
On voit qu'ils n'ont jamais touché à Haze.
Tu peux sortir.
https://youtu.be/3QOSoJRibho
J'espère que t'es pas devenu aveugle après avoir fini cette chose
gat Avec Haze, on a presque un top 3.
c'est le meilleur jeu TPS action qui ne soit jamais sortie. C'est un jeu a essayer pour savoir si tu kiffe ou pas le genre
calishnikov je n'aime pas hoster donc je te laisse volontier le faire
Par contre ne recherche pas de scénario poussé, la force du jeu réside dans son gameplay et ses armes toutes uniques.
Moi je le trouve plutôt bon le scénario des Gears
Jamais testé , pas de camp genre call of?
Ensuite je n'ai jamais touché a la version pc donc les faux culs qui disent que c'est nul, bref se ne sont pas des vrais
Et puis laisser la arriver cette nouvelle version...
ps: Je me choppe la console pour uncharted 4 et god of war 4 l'année prochaine, je ne suis pas un pro S
Si tu veux absolument qu'on parle du "faux remake" de re1 sur gamecube, parlons en.
Tous les décors, absolument tous sont en 3D pré calculés.
Les seuls véritables modèles 3D sont les personnages et les ennemies.
Alors toujours un remake ?
Heu... Toi aimé fumette bro ?
On va t'apprendre la différence entre remake et remastered/portage HD.
Essaye d'imaginer la structure d'un jeu (sans les graphismes, même un truc en fil de fer).
La forme de ses niveaux, les emplacements des armes, le points d'apparition des ennemis, là où se déclenche les scènes, les scripts, etc.
Un remake, c'est un projet qui balaye tout ça, ce que fait Resident Evil qui change totalement, que ce soit l'ordre de progression, des énigmes différentes, des cinématiques qui peuvent être modifié, de nouveaux décors, de nouveaux ennemis, de nouveaux éléments de gameplay...
C'est comme au cinéma.
Quand Lucas a reflité sa trilogie Star Wars en y ajoutant des effets, c'est un Remastered (un lifting quoi).
Total Recall, Massacre à la Tronçonneuse ou le futur "ça", ce sont des remakes.
Gears of War, même s'ils foutent des textures sponsorisés par la Nasa restera un Remastered car la structure du jeu sera identique. Rien ne bougera.
Tu reprend la même base, mais tu lui accole juste de nouvelles textures, des effets et peut-être de nouvelles CG et du son refait.
Halo 2 a beau avoir été boosté, ce n'est qu'un Remastered, preuve en est de la fonction qui te permet de retourner instantanément à l'ancienne version car absolument rien ne change dans la structure.
Vois au delà de ce tu vois à l'écran pour comprendre.
Plus sérieusement, j'espère vraiment qu'il n'y aura plus aucun problèmes de la sorte, ça serait pas pardonnable
la gestion de la lumière a l'air de ne pas être digne de la next gen..
j'attendais mieux que de la customisation à la skyrim sur pc..
j'espere que les prochaines videos me donneront envie de le lancer dans l'aventure.
je ne suis pas tout à fait d'accord avec ta définition, pour moi un remaster consiste à améliorer l'image (résolution, anti aliasing...) voir le son (passage du stéréo en 5.1 par ex) alors qu'un remake consiste à refaire le jeu (modèles 3D, nouvelles texctures, effets de lumières, réenregistrement des sons, les cinématiques, etc...).
Après tous les remake n'apportent pas le même travaille, certains allant jusqu'à refaire le level design, on est d'accord.