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pigeon404, davidhm
publié le 05/05/2015 à 09:15 par Gamekyo
commentaires (31)
jimbond007 publié le 06/05/2015 à 08:48
artorias bin aussi mais je voulais pas faire d'amalgame avec son pseudo XD . Disons, que je préfère être neutre
wirus publié le 05/05/2015 à 20:45
kabuki Des personnes mal intentionnées y en a partout, quel que soit le domaine, le lieu...
artorias publié le 05/05/2015 à 20:40
jimbond007 et le nom de pigeon404 ne t'as pas mis la puce à l'oreille?
wirus publié le 05/05/2015 à 20:33
doppelganger Certains Moddeurs en effet arrivent à se surpasser, raison de plus donc pour payer leur(s) MOD(s) afin qu'ils touchent un petit bénéfice bien mérité.
maxethan publié le 05/05/2015 à 19:05
Hmmm ça mérite quand même débat tout ça. Parce que ce qu'il dit n'est pas con du out. C'est vrais et je trouve ça juste, un travail doit etre récompensé a ça juste valeur, et je pour ce genre de résonnement. Si ça peut motiver voir permettre a des gens de vivre de leurs passion, alors je dit OUI !
Payer pour un inconnu qui c'est cassé le cul a faire un mod, et le mettre a jour régulierement, c'est nettement préférable que de payer un DLC déjà présent sur le disque, ou un de ces figurine amiibo.
jimbond007 publié le 05/05/2015 à 17:31
thomass2 j'ai aussi l'impression que c'est un gros troll car la phrase :
Mais pire encore, la gratuité des mods fait du tort aux DLC payants et dois-je vous rappeler que c'est grâce aux DLC payants que l'industrie du jeu vidéo arrive à survivre.
m'a mis la puce à l'oreille.

Les DLC, c'est le cancer du JV. Un commentaire très véridique sur le season pass du prochain Batman : maintenant faut payer 40€ pour avoir un perso en plus (Batgirl) alors qu'avant y'avait juste à faire un "cheat code".
thomass2 publié le 05/05/2015 à 17:02
pigeon404
Tout travail mérite salaire !
Et la création de mods est effectivement un travail !


Un travail par définition est une activité rémunérée ! Donc créer un mod n'est pas un travail...


Un joueur qui dispose gratuitement du travail d'autrui n'a aucun respect pour la création et encore moins pour le créateur

A t'entendre, tout le monde veut toucher de l'argent sur ce qu'il produit ! Mais c'est faux, il y a des artistes qui refusent carrément d'etre payés pour ce qu'ils font. Une passion qui devient un travail perd souvent de sa saveur.


...

Bordel ! en te relisant je me demande maintenant si c'etait pas juste un énorme troll ton texte
maxethan publié le 05/05/2015 à 15:31
Hmmm ça mérite quand même débat tout ça. Parce que ce qu'il dit n'est pas con du out. C'est vrais et je trouve ça juste, un travail doit etre récompensé a ça juste valeur, et je pour ce genre de résonnement. Si ça peut motiver voir permettre a des gens de vivre de leurs passion, alors je dit OUI !
Payer pour un inconnu qui c'est cassé le cul a faire un mod, et le mettre a jour régulierement, c'est nettement préférable que de payer un DLC déjà présent sur le disque, ou un de ces figurine amiibo.
pigeon404 publié le 05/05/2015 à 15:11
Tout travail mérite salaire !
Et la création de mods est effectivement un travail !
Les joueurs qui affirment que les moddeurs passent des heures, des semaines, des années sur des mods par pur passion sont simplement des profiteurs.
Un joueur qui dispose gratuitement du travail d'autrui n'a aucun respect pour la création et encore moins pour le créateur, il se comporte comme un vulgaire pirate, c'est pour cette raison que j'ai toujours boycotté les mods.
Mais pire encore, la gratuité des mods fait du tort aux DLC payants et dois-je vous rappeler que c'est grâce aux DLC payants que l'industrie du jeu vidéo arrive à survivre.
La gratuité est un concept old-school dépassé et il est temps que les joueurs réalisent qu'elle a toujours fait du tort à cette industrie, si la gratuité était si géniale tous les jeux seraient gratuits mais ce n'est pas le cas car c'est l'ennemi numéro un du créateur et donc de la création.

Les mods payants c'est bon pour les joueurs !
Quand les mods payants seront la norme tous les éditeurs favoriseront la création de contenu en mettant à disposition des solides outils de création (éditeur de niveaux, éditeur de personnages...)

Imaginez un instant, si les mods payants se démocratisent alors les joueurs qui créent du contenu dans LittleBigPlanet finiront naturellement par être rémunérés pour tous leurs efforts.
Tous nos jeux sans exception auront autant de contenu qu'un LittleBigPlanet ! Les personnages créés dans des jeux de combat, dans des RPG, à partir d'un mode création de personnages finiront eux aussi par être vendus. On sera tous devenu des développeurs, des créateurs.
darkeox publié le 05/05/2015 à 14:22
Le problème n'a jamais vraiment été la rémunération du travail créatif, peu de personnes disputent en réalité cette notion (on en voit bien qui disent que l'art pour rester "art" ne doit pas être un travail régulier et salarié, mais c'est encore une minorité).

Le problème a toujours été les modèles de commercialisation et de capitalisation du travail des créateurs qu'a créé le capitalisme moderne.

Ce qu'ont voulu faire Steam et Bethesda est un echo très édifiant de ce qui se produit aujourd'hui dans les industries du cinéma, de la musique, et des contenus dits culturels en général :

Une super-structure qui gère tout et qui décide qui a droit à quoi, comment, quand et dans quelle mesure, avec ici là des clauses aberrantes qui sont une insulte aux consommateurs mais également aux créateurs, le tout justifié par "le cadre" que ladite super-structure donnerait, qui devient au bout d'un moment "indispensable" (selon elle-même) à l'existence même des contenus ("après nous le déluge" comme on dit...).

C'est ce modèle là que les gens ont refusé.

Bien sûr, il ne faut pas être naïf sur le fait qu'on vit à une époque ou la perception de la valeur vénale des contenus créatifs a énormément évoluée (dans un mauvais ou un bon sens? par rapport à l'intérêt de qui?).
Cela en partie dû au fait que les vieux modèles de monétisation et de distribution du contenu ont du mal à trouver crédit auprès de consommateurs.

Je n'ai pas la solution ultime, mais une chose est sûre : j'ai la conviction que la monétisation à l'ancienne des mods des mods telle que la conçoivent Valve et Bethesda sera préjudiciable à l'univers du mod si elle vient à se concrétiser.
iglooo publié le 05/05/2015 à 13:25
Le capitalisme anglosaxon détruira tout sur son passage jusqu'à ce que la dernière goutte de vie ait été exploitée.
kabuki publié le 05/05/2015 à 12:09
sussudio minicupi
Non mais le pire ce sont ces Pimp que sont Steam et autre éditeurs tiers qui te vendent :

"non mais vous voyez les pauvres ils travaillent comme des chinoises à l'arrière d'un salon de massage... please donné leur de la tune... et 75% pour nous tintin ?? "
minicupi publié le 05/05/2015 à 11:55
100% des revenus vont deja aux moddeur qui laissent un paypal. Qu'ils foutent la paix avec ce qu'ils pensent. Un modeur fait pas ca pour l'argent il fait ca par passion... et si on lui donne de l'argent il prends. Mais c'est pas un business.
xxxxxxxxxxnjixbih publié le 05/05/2015 à 11:49
kabuki Grave Mais sinon prendre 75% de commission j'avoue que c'est du putain de vol, 25% serait plus raisonnable.
kabuki publié le 05/05/2015 à 11:46
sussudio
Ca va finir en piratage de mods ... la honte
xxxxxxxxxxnjixbih publié le 05/05/2015 à 11:37
kabuki fan2jeux Vu comme ca......l'avenir est sombre, SOMBRE
potion2swag publié le 05/05/2015 à 11:13
kakazu Je pense aussi.
kakazu publié le 05/05/2015 à 11:11
Ya des moddeurs qui font ça par passion,plaisir et ils aiment les partager avec la communauté.
Tous ne veulent pas être rémunérés. Un système de don est le meilleur compromis je pense.
zephon publié le 05/05/2015 à 11:01
fan2jeux ué mais le cas de little big planet c'est différents dans le sens où le "mod" fait partie du concept du jeu, jeu qui est d'ailleurs blindé de dlc à tire la rigot
alfb publié le 05/05/2015 à 10:43
shanks C'est à ça qu'on voit la différence entre passion et business.
sandorclegane publié le 05/05/2015 à 10:43
shanks je connais des mods qui sont supérieurs aux jeux auxquels ils sont rattachés.
fan2jeux publié le 05/05/2015 à 10:15
Et bientot, dans little big planet, il faudra payer pour jouer au niveau fait par fan tant qu'on y est.

Franchement, si vous avez envie de payer pour soutenir un moddeur, faites le par un don mais n'obliger pas tout le monde à le faire.
Surtout, que les développeurs toucheront une commission en ne faisant rien.

Rien ne les empeche par la suite de sortir un jeu non fini, le vendre plein pot, puis de laisser les moddeurs debugger le jeu tout en touchant une commission.
kabuki publié le 05/05/2015 à 09:54
qbigaara49
Ouais non mais justement Skyrim il y en a des trés trés bien... et il y a des trucs qui servent à rien.

Sans le feedback sur le Nexus comment on fait pour savoir si c'est bien ou pas... j'ai 200 mods skyrim j'en utilise 40max. Si le tout était payant, c'est même plus la peine de jouer a skyrim avec mods tellement ce sera hors de prix.

Même à 1€ le mod j'en aurais eu pour 230€ d'expérience de jeu... je reste en Vanilla a ce prix la je te le dit (même si c'est a vomir je te l'accorde)
qbigaara49 publié le 05/05/2015 à 09:47
moi je suis d'accord avec lui il suffit de voir les mod de skyrim ou de gta 4 qui ce sont pas fais en 2 seconde il merite la remuneration, par contre, les developpeurs devrais quasiment toucher que dale pas plus de 25%, car la on voie que c'est surtout pour ce foutre de la gueule des gens que sa sois le modeur qui les creer ou celui qui les utilises.
jimbond007 publié le 05/05/2015 à 09:43
Je ne suis pas contre pour les dons mais les mods doivent rester gratuits. Certains moddeurs ont été embauchés pour leur travail titanesque.
Pourquoi les mods doivent rester gratuits ? Car c'est bien la dernière chose du monde du jeu vidéo qui l'est encore.

Comme le dit Kabuki , même les Youtubeurs qui faisaient des gaming live gratos des jeux (et donc de la pub gratuite pour les développeurs) voient leurs vidéos supprimés pour infraction au droits d'auteurs. Maintenant... les éditeurs exigent que les Youtubeurs partagent les revenus de leurs vidéos !
kabuki publié le 05/05/2015 à 09:35
wirus doppelganger
Ouais et quand les mods vont rapporter trop de tune... les editeurs vont les interdire par manque à gagner. les Video you tube c'était ça au début... jusqu'au moment ou ça rapporte de la tune monstre.

Si à l'avenir Mods=DLC underground payant... bon je vois pas ce qui empêchera les Editeurs de proposer... des DLC qui rendent vos jeux plus beaux.

L'avenir est sombre mais vraiment sombre... surtout que les arnaques de moddeurs peu scrupuleux il va y en avoir.
aiolia081 publié le 05/05/2015 à 09:35
doppelganger wirus le problème c'est que c'est au bon vouloir des moddeurs sinon comment être sur de ne pas payer une fortune, des poneys à la place des Dragons dans Skyrim, qui va se charger du feedback et du conseil, les moddeurs ne sont pas tous des anges.
shanks publié le 05/05/2015 à 09:34
C'est surtout incroyable de voir aujourd'hui que des mods (gratuits) sont 100 fois plus travaillés et intéressants que de nombreux DLC (payants).
xxxxxxxxxxnjixbih publié le 05/05/2015 à 09:33
Il a pas tord, on parle pas de DLC mais de mods donc ce sont des parties non essentielles d'un jeu. Remercions déjà Steam d'avoir réussit a faire baissé le prix des jeux et de foutre la pression a la concurrence, j'ai jamais autant joué pour pas cher perso
sk0lldirlegs publié le 05/05/2015 à 09:24
wirus :

Sachant qu'en plus, certain moddeurs font un boulot titanesque équivalent à celui des devs (on parle de GMOD Tower?)
wirus publié le 05/05/2015 à 09:21
Si un MOD soigné rajoute un complément non négligeable à un jeu et que le rapport qualité-prix est respecté, je ne vois pas pourquoi on serait contre la vente de MODs.
Fiche descriptif