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publié le 04/01/2010 à 12:52 par Gamekyo
commentaires (34)
kekell publié le 05/01/2010 à 13:09
d'un coté , le piratage est présent sur 360 or les jeux se vendent comme même bien sonycestfini] si les jeux sont rentable sur Wii pourquoi tu vois très peu jeu d'éditeurs-tiers sur Wii , pourquoi EA , Activision et compagnie se concentre plus sur la PS3/360 que la Wii ???
akinen publié le 05/01/2010 à 01:41
D'ailleur t'as totallement raiko...A titre d'exemple, le piratage est pratiquement inexistant sur PS3(la faute au blue-ray)
akinen publié le 05/01/2010 à 01:39
Mouais...En même temps, si t'aime la simu,l'action,la baston,les rpg,les jeux d'aventure,les fps,les jeux d'arcade extreme de qualité(burnout,pure,split/second), ou carrément les graphismes next gen, ben le choix est vite fait...
Sincérement, je trouve ke la DS a une ludothèque mille fois meilleurs ke celle de la wii...Y'a tout ce ki se fait sur next gen et casual console
V'là pkoi j'rigolais en jouant à cooking mama sur DS avec ma femme cet aprem entre deux parties de castlevania
squallleonhart publié le 05/01/2010 à 01:28
Il y a un détail que personne sur internet n'a vraiment remarqué : dans son interview, le mec dit que les ventes ont été décevantes mais que ça reste rentable. Eh bien ça, c'est quand même un des gros avantages de la Wii : les éditeurs peuvent faire du fric même quand leur jeu se vend mal (et du coup ils peuvent se permettre de sortir des sentiers battus). Sur 360 et, surtout, sur PS3, il faut absolument qu'un jeu se vende bien, sinon l'éditeur perd de l'argent à coup sûr vu le budget de développement. En d'autres termes : ils en perdent souvent !
vjgvukvukhb publié le 04/01/2010 à 22:30
c'etait des mauvaises decision des le debut...les jeux devaient etre sur la ps3 et 360 pour vendre..la wii c les gosses, les memeres et les mamans qui y jouent...
raiko publié le 04/01/2010 à 22:15
Je pense surtout que le mec essaye de trouver une excuse qui cache la réelle misère. Il est clair que les ventes ne sont pas fabuleuses mais vu que ce ne sont pas des budgets pharaoniques non plus. Après c'est sur que si au final ils gagnent 3 millions pour 2,5 millions d'investis ils ne vont pas aller loin.

Mais le plus gros soucis selon moi c'est plutôt le piratage. Sur la Wii c'est devenu catastrophique. Ceux qui connaissent le coup du DD le savent, rarement cela aura été aussi simple.

J'en parlais avec mon vendeur l'autre jour et il m'a fait un constat assez navrant (car même si j'ai du mal avec la Wii, le piratage intensif de la console je trouve ça désolant). En gros il expliquait qu'aujourd'hui, il à plus de 60% de ses "clients" qui viennent regarder l'étalage sur Wii, demandent si tel jeu est sorti, puis se barrent sans même demander s'il l'a en stock. En gros les mecs viennent regarder les jeux sortis, puis rentrent chez eux pour les DL. Il me donnait à titre d'exemple le Mario et Sonic aux JO, le premier volet il a écoulé ses 50 ex dans la première semaine. Là sur la même période il en a vendu 5, et pourtant il avait de la demande dessus, mais une fois sortit, ou que les gens l'avaient vu en mag, et bien ils le téléchargeaient. Il suffit de voir les ventes par semaines des 2 volets Wii pour se rendre compte que ce n'est pas un cas isolé (alors que le parc de machine est bien plus grand).

Du coup, si les jeux casual ou grand public seront facilement rentabilisés malgré le DL (couts faibles + ventes faciles), les titres comme NMH ou Muramasa qui ont déjà un public plus réduit souffriront immédiatement du piratage.
noctisenix publié le 04/01/2010 à 19:38
sasuke30: bof !!!!j'l'ai revendu 4 jours plus tard... pour moi il est au meme niveau de merde que little big planet
yurienu publié le 04/01/2010 à 19:22
Anal biosis: Mon dieu... Tant de haine pour une firme OSEF des jeux matures ou non. Super Mario Galaxy n'est pas un jeu mature, mais qu'est ce qu'il est bon !
anabiosis publié le 04/01/2010 à 19:05
Y'a des jeux matures sur la Wii ? Depuis quand ???
Hahahaha ! Sinon, je pense que Nintendo s'en contre fiche
ils veulent faire orgasmer les tites-vieilles !
noctisenix publié le 04/01/2010 à 18:29
sa c'est mal vendus car le public de la wii est un public different de celui de la ps3, pc et la bobox....
squallleonhart publié le 04/01/2010 à 18:02
La décision de Sega est compréhensible. Les Mad World, No More Heroes, et autres Dead Space Extraction (chez EA) étaient de très bons jeux mais se sont mal vendus. En revanche un titre comme Resident Evil 4 Wii Edition s'est très bien vendu. À mon avis, conclure que les possesseurs Wii n'aiment pas les jeux Mature me semble inexact, je dirais plutôt qu'ils aiment les jeux Mature lorsque ce sont de grosses licences bien implantées (comme RE), mais qu'ils boudent les titres nouveaux ou mal connus. Autre question : les titres se seraient-ils mieux vendu sur 360 et PS3 ? Ça reste à voir.
hayatevibritania publié le 04/01/2010 à 17:39
Chose comique, les jeux mature édité par SEGA ne se vendent pas à des millions, mais sont quand même rentable et leurs rapporte du fric. Et pour finir, c'est qui ce mec ?
lolcat publié le 04/01/2010 à 17:36
c'est quoi un vrai gamer ?
yurienu publié le 04/01/2010 à 16:57
Hyunkel1: Je me suis pris la Wii y'a un mois... Et ce n'était pas pour jouer à Wii Fit Et sa n'empêche pas que je m'amuse comme un taré sur cette console ! Je viens de m'acheter No More Heroes, Muramasa, Super Mario Galaxy... Et sa plombe pas mal de jeu 360/ps3 à mon gout.
Le seul soucis de la Wii, c'est que les gros jeux sortent au compte goute, avec des espaces de sortis trop important. Moi perso sa ne me dérange pas. Et c'est une excellente console en complément d'une console HD.
hyunkel117 publié le 04/01/2010 à 16:41
Je pense que les achats de wii par les vrais gamer(je suppose que pratiquement nous tous ici present le sont)va se faire sur la durée le temp que les vrais jeux sorte en nombre parsque c'est vraie que pour le moment y'a pas grand chose a se mettre sous la dent.Meme si les quelques jeux sont tres bon.
zabuza publié le 04/01/2010 à 16:34
Xgred :

merci, mais je sais très bien que sega ne travaille pas toujours avec HvS, pour cela, il faudrait qu'il fasse parti du groupe SEGA alors que ce n'est pas le cas, mais bon dans un sens tu as raison, je suis peut etre allé trop loin dans mes propos.

en fait c'est aprés l'E3 que le directeur en chef de the grinder et gladiator AD à dit que travailler avec SEGA est un honneur et qu'ils aimeraient recommencer, mais qu'apparemment plusieures éditeurs serait en pour parler avec HvS.

fin voilà un lien qui racourci l'affaire

http://www.lemagjeuxvideo.com/actualite/sega-lance-le-pack-100-action-pour-les-wii-gamers/ />
note que SEGA c'est dit que les ventes de The conduit étaient assez bonne, donc je ne vois pas pq ils ne continuerais pas surtout que poulos n'a aucun pouvoir sur la firme SEGA, c'est un chef de projet de l'un des studio de Sega America.
exerve publié le 04/01/2010 à 15:47
The Conduit, House of the Dead, Mad World et m'ême si j'ajoute joute à ça Dead Space extraction, se sont des jeux qui vendraient pas sur les autres supports. Mise à par Mad World à mes yeux, le reste sont très inférieur à des jeux équivalent sur ps3 ou 360. Des shoots sur rails c'est pas la révolution du siècle tout comme de Conduit.
sion publié le 04/01/2010 à 15:40
dead space wii a demarer tres lentement au etat unis mais ensuite (pub tele?) sa à augmenter au fure et à mesure pour aujourd'hui 150 000 au Etat Unis (et +30 000 en europe qui le boude).Apres le jeux mature ce vendent sur wii mais pas a la meme vitesse que les jeux ps3 et 360 mais en meme temps c pas le meme budget .House of the dead en est à 500 000 mondialement (400 000 pour madworld, et 350 000 the conduit), il voulait en vendre combient eu? c pas le jeux du siecle non plus (en plus trop de rail shooter tue le rail shooter).des jeux gamer récent qui ce vendent y'en à :Resident Evil: The Darkside Chronicles sortie apres deas space en est a 180 000 au etat unis (260 000 mondialement) et silent hill à fait 100 000 (us) en 3 semaine ce qui est mieu que le dernier volet sur 360 par exemple.de meme pour call of duty reflex qui en est à 550 000 ( et qui continue a bien c vendre),f1 2009 (sortie nov-decembre) à 480 000 mondialement.
idd publié le 04/01/2010 à 15:07
Bah toute façon faut pas se leurrer, on arrive à nous refourguer des jeux aussi "beau" sur PS3/360 que sur wii. Donc certains types de jeux vont probablement débarquer sur ces consoles HD en même temps que NATAL ou la PS3mote, et leur public avec. Par exemple la suite de la version Wii de Dead Space. La wii va renforcer son positionnement "7 à 77 ans".
wpworld publié le 04/01/2010 à 14:58
Hum, Zabuza si tu as une news qui confirme que Grinder et Gladiator sont édités par Sega ça m'intéresse car bon, normalement ils n'ont pas d'éditeurs... Sega ne bosse pas toujours avec High Voltage je t'assure ^^
tvirus publié le 04/01/2010 à 14:18
mouais a prendre a la légère ..de tout façon comme le dit zabuza , majoritairement ils sont éditeur sur les projet dis matures.
psychopad publié le 04/01/2010 à 14:04
Que sega deja pense a faire un bon boulot d'editeur parce qu'en ce moment c'est juste catastrophique,madworld en 50hz,phantasy star universe psp en anglais,yakuza 3 en anglais,phantasy star zero en anglais etc.. et comme dit kekel les jeux edité par sega pour adultes sur wii sont des jeux de niches et ce sont meme tres bien vendus pour des jeux du genre mais ca c'est tout le probleme des editeurs actuel sur wii qui veulent un max de benef avec un minimum de boulot.Qu'ils sortent de gros jeux ambitieux sur cette console et la apres si ca se viande ils auront des raisons de gueuler.
flo3 publié le 04/01/2010 à 13:35
plus précisément, il a dit que c'est les resultats de dead space qui l'a amené a prendre cette décision. donc il est encore possible de voir un madworld 2 et conduit 2 qui sont probablement en developpement depuis 6 mois-1an
zabuza publié le 04/01/2010 à 13:31
kekell la vrais question est, quelle est le jeu interne de chez sega qui a été fait sur wii ?

réponse aucun, ils ne sont qu'éditeur sur cette machine pour les dit "mature"

MadWorld = Platinum Games
The Conduit = High Voltage Software
HoTD Overkill : Headstrong Games


donc bon quel est le jeu fait en interne de chez SEGA dit jeu "matur" sur Wii ?
shanks publié le 04/01/2010 à 13:31
Zabuza> En même temps, Sega dit ne plus développer de jeux matures mais il n'a jamais affirmé ne plus en éditer.
kekell publié le 04/01/2010 à 13:25
d'un coté , les jeux Sega sur Wii ce sont des jeux de niche comme muramassa donc normal que les ventes ne décollent pas
jinuzuki publié le 04/01/2010 à 13:19
C'est pas en vendant leur titre 20 euros plus cher que la concurrence qu'il risque d'exploser les charts....
xiaomay publié le 04/01/2010 à 13:16
ce que j'ai pas pu lire sur ce pékin... j'ai même lu quelque part qu'il était directeur de Sega América loooooooooooool. Alors qu'il n'est que programmeur mdr
zabuza publié le 04/01/2010 à 13:15
Hantzopoulos n'est pas le directeur de SEGA America, ce n'est rien d'autre qu'un directeur d'un des studio de sega et donc en gros son avis ne vaut pas grand chose puisque tout ce qu'il dit est contradictoire.

par ailleurs SEGA n'a toujours pas annulé de publier gladiator AD ou encore the grinder. les titres de HvS.


préparez-vous à avoir un démenti dans les jours qui viennent
xiaomay publié le 04/01/2010 à 13:14
ça recommence...
bark publié le 04/01/2010 à 13:14
ouais mais tu sais si ça se vendais ils auraient pas arrêter ma foie c'est le public qui est bien c** plutôt
wpworld publié le 04/01/2010 à 13:13
Décision logique malheureusement quand on voit les chiffres de vente. Cela dit, je serais curieux de voir Hotd et Madworld sur Natal ou avec le controlleur de la PS3 côté ventes... Cela changerait-il vraiment quelque chose?
balf publié le 04/01/2010 à 13:11
milo42 publié le 04/01/2010 à 13:09
Décision bien con de la part de Sega, le public de la Wii n'est pas uniquement composé de gamin ou de vieilles dames jouant à Wii Music.