[RUMEUR] Final Fantasy VII Rebirth déboulerait l'année prochaine sur Xbox Series et Nintendo Switch 2
Final Fantasy VII Remake aura pris tout son temps pour arriver sur Xbox Series et Nintendo Switch 2 (ce sera bon pour cet hiver), mais le rythme est désormais pris pour que Rebirth déboule dans la foulée sur les deux mêmes supports, en 2026 donc.
C'est du moins ce qu'affirme NateTheHate dont on ne remettra pas trop en cause la fiabilité depuis quelques temps, et si l'on ne se pose pas trop de questions concernant la Xbox Series, on attend quand même de voir comment Square Enix va se débrouiller pour faire rentrer le jeu dans l'hybride de Nintendo avec ou sans DLSS tant les résultats étaient déjà peu éclatants sur PlayStation 5 à ses débuts (en mode Performance du moins). Rappelons que FFVII Rebirth tourne sous Unreal Engine 4, là où la « Partie 3 » devrait naturellement faire la transition vers la dernière version du moteur.
jenicris oui je pense aussi qu'ils changeront rien pour la Switch 2, elle arrive bien trop tard dans la conception du jeu, et la majorité du public est ailleurs.
Façon on a bien vu qu'en allégeant les détails graphiques, qu'en réduisant le post processing, gourmands en bande passante, et en réduisant le nb d'éléments traité par le CPU, elle pourrait faire tourner a peu près tous les jeux qui ont jamais été pensé pour elle a l'heure actuelle, du moment que le moteur est suffisamment flexible.
L'Unreal engine l'est, la plupart des moteurs ajd le sont aussi.
Ca sera intéressant de voir s'il faudra attendre FF17 pr un nouveau gros FF multi day one, ou si celui ci le sera (j'en doute) et c'est bien dommage pour SE et la visibilité de la licence.
Une fois la sortie passée, accompagné par des millions dépensés en marketing, sa sortie ailleurs en patira fortement.
Aucune chance que Rebirth fasse de bonnes ventes en 2026.
jenicris s'il toune comme une patate sur ps5 et qu'il veulent le porter sur switch2, ben il va falloir retravailler le truc non? Sinon c'est pas la peine.
Peut etre laisser un autre studio se charger du portage vu que chez square Enix c'est des manches
brook1 ils changeront rien a cause de la Switch 2.
La pre prod a commencé y a un moment (depuis 3 ans) et ils changeront rien surtout a cause de la Switch 2, ça n'a aucun intérêt pour eux.
Et encore plus depuis les interviews récentes de Toriyama et Nomura
Si c'est cata sur Switch 2, ça le sera et franchement osef
C'est pas sur cette plateforme qu'il sera vendra le plus mais sur PC et PS5
C'est la qu'on voit qu'il y a un monde entre la réalité et la fiction romancée par les médias et les fans hystériques
Il n'y a jamais eu autant de jeux et l'assurance qu'ils y arrivent sur une console Xbox et parallèlement ça conspue phil spencer pour des histoires digne d'un roman à l'eau de rose pour ado prebuberes
jenicris Je pensais pas à la technique mais plus au level design/game design ils vont forcément faire des concessions genre le hautvent qui vole partout sur la map on peut oublier je pense
brook1 je m'inquiète pas trop pour la part 3 dans le sens où la PS5 restera la lead platform.
Donc sur Switch 2 même s'il tourne même a 10 fps, c'est pas grave
jenicris Les Xenoblade n'ont pas fait des ventes extraordinaires, je trouve alors FF7... Ce qui est préoccupant, ce sont les ambitions à la baisse de la part 3 à cause de la version switch 2 qui m'inquiète
cyr
Le rebirth a un profil steam deck, avec du dlss ca va le faire mais il y aura sûrement de grosses concessions comme sur steam deck.
Sinon les studios japonais ont beaucoup de mal de base avec l’optimisation, surtout les open-world, pas très comparable avec Ubisoft et leur snowdrop engine
Ce qui de toute façon présage clairement pour la partie 3 une sortie multiplateforme all consoles et PC en simultanés
Ce qui serait logique ,Vu la nouvelle politique de squixet ils ont raison , ras le cul des exclusivits temporaires qui ne servent à rien et cela dessert plus l'editeur au final par les temps qui courent
Oui je vois mal Square Enix et Sony rompre leur contrat comme ça.
J'espère juste qu'avec la conclusion de l'histoire (et surement la sortie de compilations intégrales) il rencontre un bon succès
C'est jamais facile de vendre des bouts d'histoire entres 2 parties comme Rebirth
Façon on a bien vu qu'en allégeant les détails graphiques, qu'en réduisant le post processing, gourmands en bande passante, et en réduisant le nb d'éléments traité par le CPU, elle pourrait faire tourner a peu près tous les jeux qui ont jamais été pensé pour elle a l'heure actuelle, du moment que le moteur est suffisamment flexible.
L'Unreal engine l'est, la plupart des moteurs ajd le sont aussi.
Ca sera intéressant de voir s'il faudra attendre FF17 pr un nouveau gros FF multi day one, ou si celui ci le sera (j'en doute) et c'est bien dommage pour SE et la visibilité de la licence.
Une fois la sortie passée, accompagné par des millions dépensés en marketing, sa sortie ailleurs en patira fortement.
Aucune chance que Rebirth fasse de bonnes ventes en 2026.
Et il sera porté sur Switch 2. Résultat il tournera comme il le peut. Pas plus compliqué
C'était pareil sur Switch 1
jenicris s'il toune comme une patate sur ps5 et qu'il veulent le porter sur switch2, ben il va falloir retravailler le truc non? Sinon c'est pas la peine.
Peut etre laisser un autre studio se charger du portage vu que chez square Enix c'est des manches
Star sars outlaw en docker, ben c'est loin de la catastrophe annoncé a sont annonce par une certaines communauté........
La pre prod a commencé y a un moment (depuis 3 ans) et ils changeront rien surtout a cause de la Switch 2, ça n'a aucun intérêt pour eux.
Et encore plus depuis les interviews récentes de Toriyama et Nomura
Si c'est cata sur Switch 2, ça le sera et franchement osef
C'est pas sur cette plateforme qu'il sera vendra le plus mais sur PC et PS5
Il n'y a jamais eu autant de jeux et l'assurance qu'ils y arrivent sur une console Xbox et parallèlement ça conspue phil spencer pour des histoires digne d'un roman à l'eau de rose pour ado prebuberes
La question c'est de savoir si FF VII Part 3 va lui aussi sortir directement sur PS5/Xbox/Switch2 et PC... et je dirais oui.
Donc sur Switch 2 même s'il tourne même a 10 fps, c'est pas grave
Le rebirth a un profil steam deck, avec du dlss ca va le faire mais il y aura sûrement de grosses concessions comme sur steam deck.
Sinon les studios japonais ont beaucoup de mal de base avec l’optimisation, surtout les open-world, pas très comparable avec Ubisoft et leur snowdrop engine
Si non, je vois pas pourquoi square Enix n'y arriverai pas a le porter.....
Quand tu vois que même Otopath chez Nintendo passe en tiers directement pour le prochain
Ce qui de toute façon présage clairement pour la partie 3 une sortie multiplateforme all consoles et PC en simultanés
Ce qui serait logique ,Vu la nouvelle politique de squixet ils ont raison , ras le cul des exclusivits temporaires qui ne servent à rien et cela dessert plus l'editeur au final par les temps qui courent