
P.Luckey (Oculus) s'exprime sur le PS VR
Quoi qu'il puisse se passer dans le secteur entre grosses sorties, habituels reports et peut-être lancement de la Nintendo NX, il est fortement probable qu'on retienne surtout 2016 comme l'année de la démocratisation de la Réalité Virtuelle.
Les choses ont pourtant mal débuté avec le relatif bad-hype de l'Oculus Rift depuis l'annonce du prix (ce qui ne l'a pas empêché d'écouler ses stocks de précommande) et Palmer Luckey n'en finit plus de multiplier les déclarations pour tempérer le problème, des excuses publics sur la mauvaise communication du tarif jusqu'à aujourd'hui se dresser de front face aux autres poids lourds en déclarant auprès de l'International Business Times ne pas considérer le futur PlayStation VR comme un concurrent de l'Oculus.
En effet, depuis le coup des 599$ pour l'Oculus Rift (plus de 700€ chez nous avec les frais de port), beaucoup commencent déjà à tourner l'oreille vers une déclaration de Sony concernant le prix du PS VR, ne serait-ce que par curiosité, et Luckey tient à dire que les deux casques ne jouent pas dans le même secteur, autant en terme de marché (l'un sur PC avant tout, l'autre uniquement sur PS4) qu'au niveau de la qualité, « la PlayStation 4 étant loin d'être aussi puissante que la configuration PC recommandée. »
On entendrait presque l'aveu d'un prix moindre pour le PS VR, même s'il reste à savoir de combien.
Pour autant, le boss d'Oculus ne tombe pas dans la guéguerre inutile et tient à dire qu'ils ne doivent pas être les simples représentants légaux de ce marché émergent, avouant que Sony travaillait déjà sur la VR avant même le début de la campagne Kickstarter de l'Oculus Rift. Les deux groupes ont par ailleurs eu l'occasion de discuter à l'époque pour échanger quelques idées et éviter ainsi que le marché ne se retrouve envahit de casques bas de gamme qui feraient fuir définitivement le public.
posted the 01/11/2016 at 08:35 AM by
Gamekyo
Uncharted 4 va tout défoncer graphiquement parlant même plus que The Order 1886 donc je ne vois pas pourquoi tu me parle de multi et de 900p.
Désolé de te le dire mais c'est le rendu final qui compte et pas des chiffres qui ne sont bons que pour des pseudo-Pro-PC. Quand Resident Evil Rebirth est sorti sur Game Cube c'était LE plus beau jeu qui existait à l'époque malgré des PC plus puissants à côté et des chiffres techniques moindres face aux jeux PC.
Les chiffres ne servent à rien, les développeurs savent utiliser des subterfuges pour proposer des résultats qui vont bien au delà. Je te réaffirme que pour le moment The Order 1886 reste le jeu avec le plus beau rendu graphique qui existe.
Le 900p, le truc de la one qu'est-ce que tu veux que ça me foute, je n'ai pas la console, multi d'uncharted 900p point final, next gen mon gars, next gen !!!
Quand à être pro-M, j'ai déglingué les tares de la 360 live payant, exclu moyenne tout en mettant en avant le multisupport bien supérieur à la concurrence et j'ai souvent fait référence à certaines exclus de la ps3 donc ne tente pas le tacle du sonyais désespéré, tu te casses la gueule à chaque fois et ton énième intervention ne fait pas exception à la règle.
Et manque de cul, j'ai loué sur ce site le potentiel réel de ce The Order sur d'éventuels opus futurs et en dépit des errements techniques, ça fait beaucoup je trouve pour un fanboy pro-M non ?
J'ai eu toute les consoles, joué à un paquet d'exclu, tu n'as rien de tout ça, tu n'as aucun moyen de comparer quoique ce soit mais comme tu oses tout, tu parles quand même, explique ce miracle, ça va être fascinant, vas-y mon grand une fois que tu te seras relevé !
Ton image tu trouves cela impressionnant ?!
Eh sinon tu ne soutiens plus ta Xbone mais tu deviens pseudo-Pro-PC pour le coup ? Parler de 900p alors que c'est LE truc de la Xbone, encore que sur certains jeux elle est en 720p... Enfin bref dur d'être un Pro-M sur cette génération pas vrai ?!
Juste histoire de te marcher dessus, ça c'est un screen de Bad company 2 pc ma poule, un screen perso, un jeu qui a ... 5 ans :
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/351645122236424140/44C6EC659FE42AB53E72AFD9B8D03AC191C6F19C/
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Et y'a pas de bandes noires et du 30fps !
Voilà maintenant que ça te serve de leçon, quand on commence à comparer, on vient avec des munitions à savoir qu'on parle de ce que l'on CONNAIT
Elle va finir quand cette blague, non seulement c'est faux et si tu connaissais mieux la technique tu saurais que ton jeu c'est 800p bande noire, couloirs 30fps et moteur physique réduit à sa plus simple expression.
Alors on va le répéter une 100eme fois, allez chez des gens qui ont un pc gamer et regardez les jeux, vous allez tomber de très haut
ootaniisensei normalement ça avait été évoqué par Sony mais j'aimerais retrouver la news.
en tout cas il est clair que sony à une grosse carte à jouer, et c'est là qu'ils nous sorte que le psvr coute 299€ et est compatible pc... s'te carnage
J'ai la rage contre les pseudos Pro-PC autoproclamés qui pensent détenir la vérité absolue en se sentant supérieur à d'autres alors que seul les vrais Pro-PC sont respectueux envers les joueurs console vu que nous sommes tous des joueurs et que nous profitons tous du même media.
Il faut arrêter d'opposer tout et n'importe quoi, cet état d'esprit ne crée que des guerres inutiles.
Je le prendrais a 50 balles dans les soldes a carrefour apres le bide.
Je me rend compte d'une chose, c'est pas vraiment les pcistes qui se prennent pour la master race, c'est juste que les consoleux dans ton genre ont une rage tellement profonde et exacerbé du pc que forcément, ça génère une haine chez l'autre, parce qu'il se sent inférieur, et personne n'aime ressentir ça, n'est ce pas
Je pense pas que la révolution vienne non plus d'un périphérique et d'une console déjà à la ramasse techniquement, donc bon, l'Occulus c'est clair c'est pas donné mais au moins derrière, si on a le pc qui suit, on aura quelque chose de décent à l'oeil, et en 4K
Résolution graphique, fluidité, etc.
Il devrait y avoir la même différence entre l'OR et le PS VR que la différence qui peut exister entre un jeu multi sur PC en 4K et 60 fps constants et le même jeu multi en 1080p et 30 fps sur PS4.
C'est pas moi qui le dit donc aucun troll de ma part.
Un casque va être sur-puissant et l'autre moyen.
Reste a voir les jeux.Mais reste calme, c'est que du jeux vidéos mon pauvre.
Il ne faut jamais se sous-estimer ou croire que cela n'arrive qu'aux autres
ootaniisensei ah si c'est le cas c'est du suicide c'est certain. Moi qui rêve du PSVR...
Premièrement, on sait déjà que la technologie embarquée du PSVR qui moins performant que l'Occulus (lui même moins cher et performant que le HTC Vive, c'est dire.)
Deuxièmement, on sait que Sony possède déjà des chaines de productions qui permettent une production de masse et qui réduit grandement les couts de fabrication. (C'est l'un des plus gros problèmes d'Oculus actuellement, ils produisent deux casques et demi par mois et ont un cout de production très très élevé).
Troisièmement, Sony possède déjà un parc de PS4 compatibles qui est énorme. On ne peut pas forcément en dire autant des PC gamer compatibles Oculus.
Ils visent donc un public un peu plus large en début de commercialisation et ne se permettront probablement pas d'abuser sur les prix.
sonilka : C'est pas Amazon qui a listé cette édition Enhanced de TW3, c'est Leclerc...
Même si il y a effectivement un boitier supplémentaire qui peut booster le Casque et relâcher un peu la pression sur la PS4, ce n'est clairement pas le but avoué de Sony avec ce casque. Le but est d'en vendre un maximum et de proposer un standard qui n'aura pas besoin de changer pour le reste de la vie de la PS4.
De plus maintenant que le prix de l'occulus est sorti, Sony savent qu'ils ont un coup à jouer c'est une évidence. Ils ne feront pas l'erreur de vendre aussi cher que l'occulus, ils ne peuvent pas pour plusieurs raisons:
- Primo le fait qu'un seul hardware puisse utiliser le casque est un gros point fort, moins de problème pour choisir les composants, qui sont adaptés aux limites de la console
- Deuzio, la production. Sony a des chaines de production à grand rendement, comparé à L'occulus Rift, ce qui baissera d'autant plus le prix des composants
- Tertio la stratégie commerciale n'est clairement pas la même. Pour Occulus, c'est "produire et vendre ce qu'ils peuvent" il y aura des ruptures de stocks c'est clair. Pour Sony il s'agit de démocratiser cet accessoire et avec la PS4 ils ont la plus grosse manne d'acheteurs potentiels possibles,à condition que les jeux suivent.
Je vois Sony vendre son casque 400 boules MAX, certes ils gagneraient pas grand chose sur chaque casque vendu (enfin tout dépend de la tech embarqué dedans) mais ils enterreraient définitivement occulus
Edgar à raison. Quoi qu'il se passe le Playstation VR coutera bien moins cher que l'occulus, ça sera cher tout de même mais moins cher que l'occulus. La PS4 ne pourrait de toute manière pas prendre en charge un casque avec la même tech que l'occulus donc le Morpheus sera moins balaise techniquement parlant pour l'adapter à la PS4 mais cela se repercutera sur le prix, enfin du moins je l'espère
Je me demande aussi beaucoup comment ils vont communiquer là dessus? parce que bon, tu peux rien montrer aux gens pas équiper? alors comment expliquer et faire envie aux gens...
Wait&see...