
Battlefield 6 : pour DICE, le développement sur Series S aura servi à l'optimisation pour tous
Il ne faut pas le cacher, beaucoup de développeurs ont soufflé à travers les années face au développement de versions spécifiquement conçues pour la Xbox Series S… mais d'autres voix ont donné un avis différent, ou plutôt d'ordre à faire plaisir à tous.
Car tout comme Larian avec Baldur's Gate III par exemple, Christian Buhl de DICE évoque que le développement de Battlefield 6 sur Series S ne fut pas sans accroc loin de là (« Il y a 6 à 12 mois, nous avons réalisé que plusieurs niveaux plantaient dessus. ») et que si le défi fut de taille pour le faire tourner suffisamment bien et en 60FPS, le travail d'optimisation pour gérer la faible mémoire interne fut au final apportait à tous les autres supports pour garantir diverses économies et une parfaite stabilité. Good.
Et au fait, concernant la Switch 2 ? Au cas où ?
Lors de cet interview accordée à Kotaku, un représentant de DICE a mis directement un stop en déclarant qu'ils ne pouvaient pas parler d'autre chose que les supports déjà officiellement annoncés. Donc on vous laisse dans le doute.
posted the 09/15/2025 at 01:55 PM by
Gamekyo
Rien que ça, ça change tout, alors oui la series S manque de ram (quoi que sur certains jeux la résolution plus basse gère ça sans soucis) etc mais on est à des années lumières de la X1, on a gpu et un cpu bien plus véloces, une mémoire rapide et surtout un ssd quoi
Si cette dernière n’avait pas existée, les devs auraient tout le temps consacré au développement du jeu sur la Série S à accorder à l’optimisation parfaite du jeu sur PS5 et Série X.
Il essaie de nous faire le coup du verre à moitié vide ou à moitié plein ce clown.
kakazu désolé mais lire une connerie pareil ca me dépasse. Nan pas désolé en fait ton commentaire est juste débile au possible.
Battlefield 6 est conçu pour tourner sur des hardwares PC encore moins puissants qu'une Series S.
Les plaintes ne seraient légitimes que de la part de studios qui proposeraient leurs jeux exclusivement sur PS5/XBS (pas PC).
Et ça n'existe plus.