Hollow Knight Silksong : la Team Cherry a déjà mis en place ses plans de suivi/DLC
Environ une semaine nous sépare maintenant du lancement de Hollow Knight : Silksong et alors que l'attente de plusieurs années arrivera enfin à terme le 4 septembre, la Team Cherry déclare déjà auprès de Bloomberg que les plans de suivi sont finalisés avec plusieurs DLC de contenu prévu au fil du temps.
Le sujet de chaque DLC est donc acté, dont certains seront « particulièrement ambitieux », mais chaque chose en son temps et le contenu lui-même est amené à évoluer, ce qui ne surprendra pas de la part d'une équipe qui nous a fait autant attendre parce que les développeurs ne semblaient plus vouloir s'arrêter de rajouter des choses à faire dans le jeu de base.
Rappelons en passant que, pour des raisons qui nous échappent un peu, aucun prix n'a encore été annonce pour Hollow Knight Silksong (il sera également dans le Game Pass).
Jusqu'à ce qu'ils nous disent "bon en faite le DLC part trop loin ce sera donc Hollow Knight 3". Comme pour le 1er à la base Hornet ca devait juste être un personnage jouable dans le 1er jeu... C'était un palier du Kickstarter.
mercure7mrvince grave ! Mais en fait ils disaient qu'ils voulaient continuer le dev mais qu'ils avaient envie aussi de sortir le jeu sinon ça allait prendre encore qq années
De mémoire le premier avait été annoncé sur console pendant un direct et lâché en shadow drop dans la foulée, à un prix ridiculement pas pour ce que proposait le jeu (15€ je crois).
Ils comptent peut être faire pareil, d'où le manque d'informations sur le prix.
giru
Réjouis-toi plutôt, Hollow Knight : Silksong sort d'ici peu, profiteras même d'un long suivi qui le fera vivre au-delà de l'attente qu'on peut avoir d'un jeu qui sort, auquel on joue avant passer à un autre et puis s'« oublie » parmi tant d'autres, car l'industrie est ce qu'elle est et les joueurs : les impatients (et excécrables) enfants qu'ils sont. Parce que, franchement, comment peut-on s'inquiéter d'un Hollow Knight « 3 », quand le 2 s'apprête enfin à sortir, avec un suivi similaire, on imagine, au premier opus ? Comment ?, donc...
lautrek Il était sorti dans un premier temps sur PC suite à une campagne de financement et la team devait en deuxième temps une version Switch et le reste des plateformes plus tard.
De mémoire, c'est Reggie Fils Aime qui a contacté la team cherry avec l'idée du shadow drop pendant le Nintendo direct de juin 2017. Il avait vu le potentiel du jeu et y croyait fortement. A la suite, les joueurs switch ont boosté la popularité de la licence et avec la sortie PS/Xbox, ils ont pu gagner le respect de l'ensemble des communautés
C'est d'ailleurs pour cette raison qu'au départ Silksong devait sortir dans un premier temps ur Switch et PC. Mais Xbox est intervenu pour reprendre le partenariat marketing. Par contre pour quelle raison ce changement ? Aucune idée, gros chèque de Microsoft ? Ou Doug Bowser n'a pas su garder l'exclusivité (il est tellement invisible par rapport à RFA)
aros Eu moi je suis ravi que Silksong sorte la semaine prochaine mais ils sont drôle la Team Cherry avec le planning de DLC, quand on sait ce qu'il s'est passé avec leur plan pour les extensions de Hollow Knight 1...
Après à choisir, je préférais qu'ils sortent un jeu complet tous les 10 ans plutôt qu'avoir un suivi étalé sur plusieurs années pour un même jeu.
Ils comptent peut être faire pareil, d'où le manque d'informations sur le prix.
Le jeu a déjà une date de sortie, donc pour le shadow drop, tu repasseras.
Réjouis-toi plutôt, Hollow Knight : Silksong sort d'ici peu, profiteras même d'un long suivi qui le fera vivre au-delà de l'attente qu'on peut avoir d'un jeu qui sort, auquel on joue avant passer à un autre et puis s'« oublie » parmi tant d'autres, car l'industrie est ce qu'elle est et les joueurs : les impatients (et excécrables) enfants qu'ils sont. Parce que, franchement, comment peut-on s'inquiéter d'un Hollow Knight « 3 », quand le 2 s'apprête enfin à sortir, avec un suivi similaire, on imagine, au premier opus ? Comment ?, donc...
De mémoire, c'est Reggie Fils Aime qui a contacté la team cherry avec l'idée du shadow drop pendant le Nintendo direct de juin 2017. Il avait vu le potentiel du jeu et y croyait fortement. A la suite, les joueurs switch ont boosté la popularité de la licence et avec la sortie PS/Xbox, ils ont pu gagner le respect de l'ensemble des communautés
C'est d'ailleurs pour cette raison qu'au départ Silksong devait sortir dans un premier temps ur Switch et PC. Mais Xbox est intervenu pour reprendre le partenariat marketing. Par contre pour quelle raison ce changement ? Aucune idée, gros chèque de Microsoft ? Ou Doug Bowser n'a pas su garder l'exclusivité (il est tellement invisible par rapport à RFA)
Après à choisir, je préférais qu'ils sortent un jeu complet tous les 10 ans plutôt qu'avoir un suivi étalé sur plusieurs années pour un même jeu.