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link49
posted the 08/21/2025 at 01:50 PM by Gamekyo
comments (21)
malroth posted the 08/21/2025 at 01:54 PM
à force de vouloir trop plaire au tres grand publique, on prends le risque de perdre les fans. bah moi ils m'ont perdu avec celui ci.

la béta m'avait convaincu de ne pas l'acheter. je ne reconnais pas la licence, vraiment. tellement garni de truc que t'as l'impression d'etre en conduite auto.

le grand publique se barre une fois la hype eteinte, mais les fans ne reviendront pas de sitôt.

va falloir qu'ils fassent un virage à 180 degré la
rbz posted the 08/21/2025 at 01:56 PM
malroth bien dit
thor posted the 08/21/2025 at 02:00 PM
A leur place, j'aurais surtout honte d'avoir proposé une version PC aussi mal foutue quand c'est la plate-forme sur laquelle t'as fait le plus gros de ton beurre.
icebergbrulant posted the 08/21/2025 at 02:02 PM
J’ai acheté le jeu Day One et... j’ai eu la présence d’esprit de le revendre pour le même prix, toujours dans son blister, quelques semaines après en me disant que j’y jouerai lorsque Capcom sortira la grosse extension

J’ai eu le nez fin
yanssou posted the 08/21/2025 at 02:06 PM
Quelle cata ce titre, entre sa trop grande accessibilité et son manque de contenu, c'est une belle déception, un MH reconnaissable que par son nom.
zoske posted the 08/21/2025 at 02:17 PM
Ce que je comprends pas c'est que MH World à fait des ventes scandaleuses avec un gameplay bien moins grand publique... Alors pourquoi Capcom a voulu faire un Wilds plus accessible au détriment des joueurs qui ont aimé (et vu les ventes il en a bcp) World? Pour attirer encore plus de ventes??? Franchement ce n'est pas bien pensé de leur part! Moi je suis plus dans une approche Elden Ring ou Baldur's gate 3 qui a son charme et son style bien défini et du coup attire le grand publique!

Là-dessus c'est une bonne leçon pour eux! Même si j'ai bien aimé Wilds jusqu'au end game!
cladstrife59 posted the 08/21/2025 at 02:28 PM
Franchement il y a du bon et du moins bon dans cet épisode.
Le problème est que tout le monde a applaudi lors des maj régulière du World alors que ça aurait dû être dans le jeu de base. Ils ont fait la même chose pour le Rise que j'avais vite quitté assez rapidement.

Pour l'accessibilité ça aurait dû être en option.
Mais je rapelle que niveau facilité le 3rd sur PSP était ultra simple, je roulais sur le jeu encore plus que sur celui-ci.
C'est surtout que le end game est déroulé au compte goutte et manque de challenge.
brook1 posted the 08/21/2025 at 02:36 PM
Peut-être que c'est un problème effectif aussi, il faut du monde pour faire un suivi correct dans le temps
junaldinho posted the 08/21/2025 at 02:38 PM
Le mal est fait. Jamais vu un Monster Hunter aussi facile. Platiné en a peine un mois alors que World m'avais pris 1 an. Dur de revenir dessus malgré les quelques ajouts
sonilka posted the 08/21/2025 at 02:38 PM
zoske Alors pourquoi Capcom a voulu faire un Wilds plus accessible

Ils ont raisonné bêtement. Ils se sont dits qu'en simplifiant encore la licence, ils iraient chercher encore plus de joueurs sans perdre les anciens. Sauf qu'il n'y avait plus rien à aller chercher et World avait deja fait bien plus que ce Capcom aurait pu imaginer. Au moins Wilds devrait servir de leçon. Entre ca et le choix du moteur, on devrait plus y reprendre Capcom à l'avenir.
churos45 posted the 08/21/2025 at 02:42 PM
J'ai eu ma dose avec Rise a l'époque, je pense pas que je reviendrais sur cette licence en ce qui me concerne
keiku posted the 08/21/2025 at 02:56 PM
Le soucis ce n'est pas que le post game (qui en est un aussi) le soucis c'est toute la structure du jeu, il tenait vraiment le bon bout avec world, mais rize et wild on fait fuir ceux qu'ils avaient attirer... ils pourront toujours tenter le world 2 un jour mais a jouer au yoyo comme ca, ils vont perdre définitivement des joueurs
grospich posted the 08/21/2025 at 03:24 PM
La béta m'avait déçu, le bouche à oreille est mauvais, déçu par Rise juste avant... Je risque pas de le prendre et pourtant je joue depuis le premier MH sur PSP.
e3ologue posted the 08/21/2025 at 03:56 PM
En vrai c'est surtout l'extension qui peut les sauver.
guiguif posted the 08/21/2025 at 04:15 PM
Meme si je checkerais la S2, la S1 de DMC etait vraiment salement ecrite avec le cul, bien qu'il yavait quelques bons passages quand meme comme le fameux ep 6.
link49 posted the 08/21/2025 at 04:30 PM
Je continues d'y jouer tous les jours, mais par très courtes cessions, 15 minutes max, en espérant un miracle.
zanpa posted the 08/21/2025 at 04:52 PM
j'ai aucune force de retourner sur le jeu, j'ai testé toutes les dernières MAJ mais à chaque fois je reste une après midi et j'abandonne ... ça aurait du être du contenu déjà disponible à la sortie (lagia, serigios, talissement RNG)

Il y a manque de profondeur dans ce MH en plus d'être pas spécialement une claque graphique et mal optimisé sur PC .. Il aurait du partir sur un vrai Open world et supprimer le système contrat avec les loots prédéfinit qui gâche toute la partie farming et l'envie de retourner chasse ... Ils auraient du laisser les joueurs chasser librement les monstres de façon organique dans un vrai open world et permettre de changer de build à chaque chasse de monstre via la monture ...

on verra avec le DLC l'année prochaine
iglooo posted the 08/21/2025 at 06:17 PM
La Chasse ou la chiasse, ils ont choisi, bien fait pour leurs gueules ma foi.
kalas28 posted the 08/21/2025 at 07:46 PM
ce wilds à part le contenu est génial même si côté gameplay wild hearts lui refait le fion.

c'est juste dommage de ne pas aller plus loin dans la qualité de farm et surtout de bestiaire. comment ont ils pu sortir si peu de bestiaux?
tokito posted the 08/21/2025 at 08:58 PM
Bien fait, quand on voit la médiocre version PC toujours pas correctement patchée
allanoix posted the 08/21/2025 at 10:59 PM
Quand les joueurs pc ont dit que le jeu tournait mal ,leur reponse ca a eté qu'on devait upgrader nos pc... voila le resultat.
profile
Monster Hunter Wilds
6
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : Xbox Series X