Après Crystal Dynamics, c'est au tour de leurs confrères d'Eidos Montréal d'être victimes de nouveaux licenciements avec 75 têtes de moins pour une team qui avait déjà amputée de 97 employés il y a un an suite à la tragique annulation du prochain Deus Ex.
Le développeur se défend en parlant de « fin d'un mandat » et de l'incapacité financière à réaffecter les membres concernés sur d'autres projets. On ignore si le mandat en question est la collaboration avec Playground pour Fable, et surtout sur quoi d'autre peut travailler Eidos Montréal aujourd'hui.
Je suis en train de jouer a guardiens de la Galaxy qui est sublime dans son écriture. Beau comme tout . Mais très simple niveau gameplay. On ne peut pas tout avoir. Bravo a tous ceux ayant participé a la création de ce jeu (film interactif)qui merite plus de succès...
sasquatsch Bonjour, je pense qu'il faudra revoir votre définition du film interactif (Detroit becoming human par exemple) d'un jeu d'action avec une prise en main facile. Heureusement pour les joueurs que tous les jeux ne sont pas de copier coller des Dark soul. Jouer serait un enfer.
sasquatsch j’avais beaucoup aimé Gardiens de la galaxie, je pense qu’une suite améliorant certains points un peu frustrant aurait été une excellente decision…mais bon
theoucafe quand le couloir que tu traverses est tellement étroit qu'il te laisse peu de possibilités de choix hormis découvrir des ptites boules pour booster les specs et un ptit costume ici ou là, outre la prise en main facile qui est nullement critiqué et que donc le choix d'interactions et ultra limité hormis definir les répliques qui suggère un leger déroulement différent en fonction du choix de la réplique, cela reste pour moi un film intéractif, de qualité je précise. Je suis en plein dedans (apres la visite du collectionneur et le combat avec l s jumeaux hell boy) donc jai encore bcp a decouvrir avant d'émettre une opinion finale
sasquatsch un ami (qui travaille à Eidos montréal) est crédité comme l'un des game designer du jeu. Perso j'ai adoré le jeu et pas uniquement pour ça. Je pense d'ailleurs le refaire. D'ailleurs j'essaye de me renseigner pour savoir s'il est impacté par la vague de licenciement mais je n'ai pas eu de nouvelle...
sasquatschtheoucafe : perso j'avais adoré le jeu, mais le gameplay était vraiment son point faible, il devient très rapidement répétitif et ennuyant, il manqueclairementde profondeur même s'il est dynamique.
tripy73 Ca après c'est les gouts et les couleurs. Moi par exemple j'ai essayé Bloodborn, Dark soul 3 et Elden ring car à force de les voir encensés sur les divers sites je me suis dit que ça devait forcément être des tueries.
Et bien quelle déconvenue... Les animations et les jeux globalement (hors lumieres) me paraissaient venir de la PS3 (ce qui en soit ne me dérange pas je m'en moque de la puissance mais je ne comprenais pas les joueurs qui critiquaient ouvertement d'autres jeux pour la technique mais trouvaient ceux là magnifiques).
Et le principe même de ces jeux (qui sont aussi différents les uns des autres que ne le sont Fifa 19 de fifa 20 et de fifa 21).
Du coup je n'ai jamais compris les prix que ces jeux ont pu avoir mais c'est tout simplement que ce ne sont pas des jeux pour moi qui vais largement préférer m'éclater avec un pikmin.
theoucafe ne pas ce fier au critique officiel et celle des joueurs.
Ou alors attendre plusieurs mois pour boir comment les avis on changer.
Beaucoup démarre in jeux, disent ouai génial trop beau, trop bien, pour finir par dire, ouai bof ,ennuyeux, quête FedEx et j'en passe.
J'ai fais la connerie de prendre Red dead rédemption 2, j'ai pas étais plus loin que la première ville. C'est chiant au possible.
Et je vais pas me forcer à jouer 50 heure pour que enfin le jeux commence.
J'ai regarder les avis, et j'ai étais au contraire de ce que j'en pensais à travers les avis et test....
cyr Oui pour moi aussi Red dead Redemption 2 a été une purge mais là je n'avais pas écouté l'avis des joueurs, j'étais juste resté sur le très bon souvenir que m'avait laissé le 1. Pas facile de se faire un avis avant achat si on ne peut même plus se fier au nom d'une licence.
A la fin comment savoir ? Il existe bien quelques démos. Mais pareille j'avais fait celle de Nier Automata qui m'avait donné très envie de jouer au jeu, et une fois celui ci entre les mains (et le passage de la démo derrière moi) il m'en est tombé.
Non vraiment aujourd'hui il est très compliqué de faire un achat en étant certain que le jeu va nous plaire.
theoucafe il faut aller vers le type de jeux que tu préfère jouer, et laisser un peu de temps passer au lieu de faire du Day one...
Bref perso aujourd'hui je ne ressent plus vraiment grand chose au vue des productions vidéo ludique d'aujourd'hui.
J'ai l'impression que tous est mis vers les graphismes au détriment du reste.
Je rêve d'avoir un jeux ou il serait possible de détruire un mur à coup de masse, avec une faune et flore cohérente et présente, avec pourquoi pas une liberté de faire le jeux dans l'ordre qu'on veux. La température, l'humidité etc ai un impact, ainsi que les choix que l'on fait. Avec de vrai conséquences derrière.
Et que la visé automatique, la santé qui se régénère, disparaissent des standards des productions d'aujourd'hui....
A une époque il y avais pas de sauvegarde, ni d'aide pour s'orienter, ou il fallait pas tirer à tous va, et faire attention de pas se prendre trop de coup......
theoucafe : il me semble que les gardiens avaient eu de très bonnes notes et retours des joueurs, juste qu'il n’a pas eu le résultat succès commercial qu'il méritait. Mais une chose que beaucoup lui on reproché s'est le gameplay des combats et le lever design très classique, mais ça n'empêche pas que certains ont pu s'en contenter
Deus Ex méritait tellement une suite bordel, triste de voir ce studio dans le mal.
Je viens de refaire Human Revolution en difficulté max et sans buter un seul ennemi et je vais attaquer Mankind Divided.
Cette ambiance et l'ost bordel...
spartan1985 ah ouais, chapeau bas pour la difficulté max sans tuer
Les deux opus Deus ex étaient vraiment du tout bon, dommage que cette licence soit mis au plcard
Ils ont mis la licence en veille ?
Et bien quelle déconvenue... Les animations et les jeux globalement (hors lumieres) me paraissaient venir de la PS3 (ce qui en soit ne me dérange pas je m'en moque de la puissance mais je ne comprenais pas les joueurs qui critiquaient ouvertement d'autres jeux pour la technique mais trouvaient ceux là magnifiques).
Et le principe même de ces jeux (qui sont aussi différents les uns des autres que ne le sont Fifa 19 de fifa 20 et de fifa 21).
Du coup je n'ai jamais compris les prix que ces jeux ont pu avoir mais c'est tout simplement que ce ne sont pas des jeux pour moi qui vais largement préférer m'éclater avec un pikmin.
Ou alors attendre plusieurs mois pour boir comment les avis on changer.
Beaucoup démarre in jeux, disent ouai génial trop beau, trop bien, pour finir par dire, ouai bof ,ennuyeux, quête FedEx et j'en passe.
J'ai fais la connerie de prendre Red dead rédemption 2, j'ai pas étais plus loin que la première ville. C'est chiant au possible.
Et je vais pas me forcer à jouer 50 heure pour que enfin le jeux commence.
J'ai regarder les avis, et j'ai étais au contraire de ce que j'en pensais à travers les avis et test....
A la fin comment savoir ? Il existe bien quelques démos. Mais pareille j'avais fait celle de Nier Automata qui m'avait donné très envie de jouer au jeu, et une fois celui ci entre les mains (et le passage de la démo derrière moi) il m'en est tombé.
Non vraiment aujourd'hui il est très compliqué de faire un achat en étant certain que le jeu va nous plaire.
Bref perso aujourd'hui je ne ressent plus vraiment grand chose au vue des productions vidéo ludique d'aujourd'hui.
J'ai l'impression que tous est mis vers les graphismes au détriment du reste.
Je rêve d'avoir un jeux ou il serait possible de détruire un mur à coup de masse, avec une faune et flore cohérente et présente, avec pourquoi pas une liberté de faire le jeux dans l'ordre qu'on veux. La température, l'humidité etc ai un impact, ainsi que les choix que l'on fait. Avec de vrai conséquences derrière.
Et que la visé automatique, la santé qui se régénère, disparaissent des standards des productions d'aujourd'hui....
A une époque il y avais pas de sauvegarde, ni d'aide pour s'orienter, ou il fallait pas tirer à tous va, et faire attention de pas se prendre trop de coup......
Je viens de refaire Human Revolution en difficulté max et sans buter un seul ennemi et je vais attaquer Mankind Divided.
Cette ambiance et l'ost bordel...
Les deux opus Deus ex étaient vraiment du tout bon, dommage que cette licence soit mis au plcard