Square Enix : face à la nouvelle politique, le producteur de Harvestella fait ses valises
Si vous avez suivi l'actualité, vous n'êtes pas sans savoir que le nouveau boss de Square Enix a mis en place une nouvelle politique se résumant simplement : du AAA maison, quelques partenariats avec des indés et « parfois » des productions moindres avec un regard préalable pour être bien assuré que le projet ne rejoindra pas une liste devenue trop épaisse d'échecs sur le plan commercial.
Harvestella fut par exemple un échec et parce qu'il n'avait probablement pas d'idées assez viables pour satisfaire le patron, son producteur Daisuke Taka n'a plus d'autres choix que d'annoncer faire ses valises, avec un départ acté pour la fin du mois d'avril.
A lire ses déclarations, on comprend que les changements sont tombés brutalement car aujourd'hui, il se montre totalement dans le flou quant à son avenir, et espère trouver vite quelques contacts amateurs ou professionnels pour rebondir...
La démo ne m'avait pas énormément accroché et à ce moment la Switch avaient des tonnes de sorties notamment avec Square Enix qui enchainait les RPG .
Une nouvelle licence en plus, ça ne pardonne pas, il sortirait là maintenant il aurait de meilleure chance de surnager. Le trailer fait belle impression en tout cas, dommage. Faudrait surtout qu'ils revoient leur gestion de planning.
A moins d'avoir un contrat avec Nintendo ils n'avaient qu'a le sortir sur les autres machines.
Perso le jeu m’intéressait mais le rendu est encore tellement degueulasse sur Switch que c'est mort.
dsbuilderPS: pas besoin de me répondre
Normal a chaque fois je te défonce et t'es incapable de pouvoir me répondre.
PS: Donc les anglais achètent mais se plaignent que c'est trop cher... t'avais que ça a m'envoyer comme lien foireux ? A quoi ça sert ? Me montrer qu'ils sont aussi teubés que toi ? Serieux les Pro-N quand vous voulez clasher, faites le bien car c'est vraiment de pire en pire là
guiguif Il n'était pas moche pour autant que je sache, le problème est ailleurs. Le dernier Dragon Quest Monsters lui est bien dégueulasse et il s'est vendu. Bref même un peu plus joli sur playstation ça n'aurait pas passé.
gaeon Le probleme, comme pour Monster Hunter Story 2 ,c'est que ce jeu existe aussi sur Steam et que la différence saute trop a la gueule.
La faible reso combiné au ~30fps ont eu raison de moi.
aeris78 en parlant de tete de con voilà le gros déchet de Gamekyo Dommage que tu t'accroche a un enieme fail de DSbuilder qui fini la gueule dans le mur a chaque fois qu'il me quote, mais bon la loose ça te connais
(PS: c'est quand que tu répond a la question de zekk ? d'habitude t'es plus rapide )
guiguif Je trouve ca triste comme facon de penser, le rendu dégueulasse ca veut rien dire, un de mes jeux préféré sur l'année c'est dave the diver loin devant beaucoup de AAA pour moi en terme de plaisir... L'essentiel dans un jeu pour moi c'est le plaisir que tu prends a y jouer pas a se palucher devant des graphismes...
yogfei Je parle Resolution/Framerate, toi tu me parle de graphismes. Je suis désolé, je n'ai aucun plaisir a jouer a un jeu flou pas fluide quand je sais qu'en face il existe bel et bien une version en 1080p/60fps.
C'est comme si tu voulais me vendre un film en DVD alors qu'il existe une version HD.
La démo sur switch m'avait pas donné envie alors que j'aime bien le concept gestion/farm de donjons à la rune factory, ca permet d'alterner les gameplay, mais ca faisait très cheap sur switch, de souvenir la mise en scène très figé et des animations datés.
En revoyant une vidéo de la démo, les animations sont corrects, graphiquement sympa, mais cette mise en scène c'est pas possible, encore un jeu qui expose pendant 2h des dialogues insipides, sans voix, caméra figé, perso figé, c'est plus possible de voir ca. A voir si y'a une grosse promo switch pour lui laisser une chance...
guiguif Ok pour résolution/framerate je comprends mieux après Dave the diver sur ps5 ou switch ca jouera pas vraiment ^^ Après j'ai rarement était gêné par un jeu sur switch sauf lego star wars vraiment ignoble sur switch niveau framerate justement.
guiguif Je ne savais même pas que c'était une exclue console Switch, l'échec jusqu'au bout
Bon après est ce que le budget était trop serré et au lieu de faire un petit jeu, il s'est chauffé à faire un truc plus gros.
lafibre Vu que les PS4/PSVita étaient la terre de tout les "petits" J-RPG de Gust, Falcom, Compile Hearts and co et ça bien avant que la Switch existe... hum non
Franchement, ça reste sympa comme jeu et bien meilleur que beaucoup de jeux square enix sortie récemment à mon sens, mais ce qui faisait défaut c’était l’exploration et les combats un peu trop classique et médiocre sur certains aspects. Le prix était aussi trop élevé.
Une nouvelle licence en plus, ça ne pardonne pas, il sortirait là maintenant il aurait de meilleure chance de surnager. Le trailer fait belle impression en tout cas, dommage. Faudrait surtout qu'ils revoient leur gestion de planning.
Perso le jeu m’intéressait mais le rendu est encore tellement degueulasse sur Switch que c'est mort.
Normal a chaque fois je te défonce et t'es incapable de pouvoir me répondre.
PS: Donc les anglais achètent mais se plaignent que c'est trop cher... t'avais que ça a m'envoyer comme lien foireux ? A quoi ça sert ? Me montrer qu'ils sont aussi teubés que toi ? Serieux les Pro-N quand vous voulez clasher, faites le bien car c'est vraiment de pire en pire là
La faible reso combiné au ~30fps ont eu raison de moi.
aeris78 en parlant de tete de con voilà le gros déchet de Gamekyo
(PS: c'est quand que tu répond a la question de zekk ? d'habitude t'es plus rapide
Tu es cruel mais tres juste vis a vis de Guiguignol
C'est comme si tu voulais me vendre un film en DVD alors qu'il existe une version HD.
En revoyant une vidéo de la démo, les animations sont corrects, graphiquement sympa, mais cette mise en scène c'est pas possible, encore un jeu qui expose pendant 2h des dialogues insipides, sans voix, caméra figé, perso figé, c'est plus possible de voir ca. A voir si y'a une grosse promo switch pour lui laisser une chance...
Bon après est ce que le budget était trop serré et au lieu de faire un petit jeu, il s'est chauffé à faire un truc plus gros.
Même son de cloche pour le jeu Chocobo GP, qui au final est un bide.