
Forza Motorsport : le point PC, total cross-play et promesse de contenu neuf chaque mois
Présent sur le stand Xbox de la GamesCom, Forza Motorsport se voit dresser un communiqué préalable pour nous lâcher quelques informations concernant majoritairement le clan PC, incluant les specs et les supports DLSS 2 et FSR 2.2.
- Ouverture des précommandes sur le MS Store et Steam, avec comme sur Xbox une édition Premium donnant accès (outre les bonus) au jeu 5 jours avant sa sortie (le 5 octobre donc).
- Confirmation du cross-play PC/Xbox (même avec Steam) et partage des succès.
- Les optimisations continueront après le lancement (DLSS 3.5 on imagine).
- Le circuit GP du Nürburgring disponible dès le 10 octobre.
- Du contenu neuf tous les mois, dont le très compliqué Nordschleife au printemps 2024.
posted the 08/22/2023 at 02:53 PM by
Gamekyo
Si c'est incomplet en terme de circuits, ça l'est probablement en terme de contenu de voitures.
Ridge Racer, désolé mais c'était une licence forte (4 épisodes sur PS1) avant l’avènement de Gran Turismo, un genre de jeu (simulation/arcade) qui était jusque là l'exclusivité sur PC.
La liste est longue en terme de manquement.
La tendance, ce sera des jeux en kits pour qui durent dans le temps.
C'est le cas de GT7, Mario Kart (dans un autre registre),...
Avec une équipe réduite, ça n'aide pas non plus à sortir le titre dans les délais et à l'étoffer en terme de contenu et options de jeu.
Alors oui.
Par contre le contenu day one c'est
un gros gros mode solo (carrière mode inclus)
un multi avec des l'IA pour l'arbitrage (un GROS problème de GT7 qui m'a fait arrêter le multi ce sont les arbitrages cpu cadavériques quand ta course se fait b##ser par un c##nard tu te manges une penalité)
plus de 500 voitures au lancement et des tonnes de pièces d'upgrades (kit carosserie, pneu/jantes etc.)
20 tracks refaits
meteo, cycle jour/nuit
un gros multi
Maintenant tu as raison car ils ont une comm foireuse, ils ne se focus que sur ce qu'il n'y a PAS dans le jeu.. c'est dommage, j'ai du fouiller leur site pour trouver les info en haut par contre savoir que le mode spectateur n'est pas là l'info est sur tous les sites de JV...
Les optimisations continueront après le lancement (DLSS 3.5 on imagine).
Pas forcément, ça sent le damage control préemptif..mais en vrai faudra attendre pour savoir
Mais en dehors de ça perso j'ai pas tellement aimé le rendu dans les vidéos de gameplay. Je sais bien que le jeu est en cours de dev mais quand même on arrive à la fin
sur le point technique vu le rendu de FM7 et les spec PC je me fais moins de soucis, ils s'y connaissent Turn10 coté tech
Turn 10 c’est un pilier, Forza Motorsport est un pilier des licences MS. Le jeu a été repoussé, ils sont dessus depuis 2017, il y a des fonctionnalités qui ne seront pas dispo à sa sortie, des circuits manquants, et une technique qui au fil où le jeu se montre ne met pas une claque à GT7 qui est crossgen.
Franchement ça pue, j’espère me gouré mais je comprends pas pourquoi les fans s’aplatissent parceque le studio pourra rattraper ce qu’il n’a pas réussi à faire en 6 ans.
Si le suivi de Forza Motorsport est aussi lent que celui de Halo Infinite au lancement, alors oui, j'imagine qu'il y aura des raisons de gueuler, mais là ça annonce déjà des trucs tous les mois. A voir s'ils arriveront à tenir leur promesse.
La réalité c'est qu'aujourd'hui Halo Infinite a corrigé son problème de contenu, même si on attend encore des trucs, mais du coup si Forza Motorsport n'a pas le même souci (on rappelle que les 2 premières saisons d'Halo Infinite ont duré un peu plus d'un an) et qu'ils arrivent à enchaîner les updates rapidement, alors il aura au moins corrigé le principal souci d'Halo et arrivera donc logiquement à tenir les joueurs en haleine grâce à une meilleure régularité en contenu dès les premiers mois et c'est, il me semble, le plus important.
Avec le contenu de base, les gens pourront sans problème attendre le Nurburgring qui arrivera à peine un mois après la sortie.
Donc il faut attendre au bas mot 6 mois pour avoir l'un des circuits les plus connus et iconiques ? Je vais finir par croire qu'ils ont volontairement bloquer certains trucs du jeu de base pour pouvoir ensuite les ajouter en MàJ "gratuites".
D'ailleurs concernant le suivi, c'est à double tranchant. Sur GT7, on a un suivi avec des MàJ gratuites depuis le lancement. Sauf que le contenu n'est pas toujours à la hauteur (surtout coté circuit). 18 mois que le jeu est sorti et on sait deja qu'on aura pas la moitié de ce que l'on était en droit d'espérer. Résultat le fameux suivi vendu comme incroyable et permettant au jeu de durer va finalement faire pschiiit et il va falloir attendre GT8 pour espérer avoir ce qu'on a pas eu dans GT7. Génial ...
il y a rien de ouf à le faire tourner vu la gueule du jeu mais ça demande une grosse config récente pour de l'Ultra, donc oui c'est pas du tout optimisé.
Et pour te répondre je joue en Ultra aux anciens FM, contrairement au fanboy, c'est pas ouf comme jeux , pas même les chers Horizon, c'est d'un ennui total ces jeux