
Jade Raymond quitte à son tour Electronic Arts
Décidément, rien ne semble aller chez Electronic Arts. Après l'affaire Battlefront II, la mort de Visceral et le départ d'Amy Hennig, c'est maintenant Jade Raymond qui fait ses valises, quittant le studio EA Motive après avoir été remplacée par Samantha Ryan qui dirige également les groupes EA Mobile, Maxis et Bioware.
On ignore si tout cela s'est fait à l'amiable, les communiqués officiels ne s'attardant que rarement sur ce genre de « détails » et l'on se contentera de rappeler qu'aux dernières nouvelles, EA Motive travaillait sur trois projets :
- Nouvelle licence action-aventure (chapeautée de base par Jade Raymond)
- Un projet secret
- Soutien à l'équipe de Vancouver pour un jeu Star Wars en monde ouvert, exploitant des assets du projet de Visceral
posted the 10/22/2018 at 04:11 PM by
Gamekyo
Putain Disney attendent quoi pour arreter le massacre bordel ???
Ah zut, ils ont Fifa...
Surtout qu'il on une politique très inclusif chez MS.
Par exemple Bonnie ross c'est une femme et c'est la boss de 343 industries.
Je pense que Bonnie ross et Jade raymond ou Amy henning feront une belle figure d'inclusion pour Microsoft studios
En tout cas EA est vraiment à la ramasse de plus en plus je trouve.
racsnk la dame à l'air de particulièrement s'y connaitre en anatomie féminine. Une recrue de poids pour EA notamment pour le prochain ME
Elle a aussi jouer un rôle majeure dans la licence Soul Reaver. Franchise très appréciée (et regrettée) par la critique et les joueurs.
Nous ne sommes obligés de tout tourner autour du "fanboyisme"/Guerre des consoles.
Il reste encore 5 ans pour que le deal entre Disney et Electronic Arts se termine Birmou, je pense qu'à l'avenir, Disney ne refera plus la même erreur vu le fiasco.
Purée j'espère vraiment que Disney vont apprendre de leur erreur et ne plus signer de deal d'exclusivité pour l'intégralité de Star Wars, c'était une putain de connerie de leur part.
Qu'ils fassent comme Marvel (depuis la fin du deal avec Activision) et font des contrats au cas par cas.
C'est pas elle qui c'est fait jeter de chez sony comme une P*** au bord de route ?
Elle reste meilleur que Neil druckman
Marvel est sur la bonne voie en effet, en espérant que les autres s'en inspirent.
Tout simplement parce que elle à bosser sur legacy of kain & Uncharted 2
Mieux vaut que Microsoft recrutent au talent qu'au sexe.
Raymond c'est une veritable escroquerie.
On sait pas trop a quoi elle servait sur Assassin's Creed mis a part servir de caution "jolie minois". Pour le reste elle n'as rien sortie ou fait de majeur.
Concernant Amy Henning je ne sais pas trop où me placer vis a vis d'elle. Elle a un excellent CV et est derrière certains des jeux les plus marquant de la vie mais ces dernières temps c'est pas la joie. Déjà U3 était pas fou et depuis c'est un peu galère pour elle. Faut voir ce qu'elle vaut avec une équipe.
Tu parle de quoi ? Il y a ut une annonce d'un jeu PSVR Star Wars ?
Les joueurs se font énormément de film sur les intentions de Disney.
Quoi qu'il en soit ils ont évidemment un regard sur l'évolution de tout ces projets. Ils en voient beaucoup plus que le public et peut etre que le résultat est justement tres pertinent contrairement a ce qu'on pourrait penser.
Je suis convaincu qu'il y a une raison derrière chacune de ces décisions
Oui son CV n'est pas vraiment brillant, elle a été productrice sur AC I, donc elle a simplement prit en charge la réalisation là ou Patrice Désilets a créé l'univers d'AC.
Mais cela dit, AC n'est qu'une pâle copie de Prince of Persia romancé dans l'univers historique des Hashashin, la secte ismaélienne des Nizârites et de la forteresse de Masyaf, que Patrice Désilets a découvert en faisant des recherches pour Prince of Persia les sables du temps.
Ensuite elle a été directrice générale sur AC:Unity mais n'a pas travaillé sur les épisodes 3 et 4, donc l'univers et le gameplay se sont énormément construit sans elle.
D'après son CV, elle est tout sauf une créatrice, c'est simplement une productrice, comme beaucoup d'autre, mais sur-médiatisé pour les raisons que l'on connait (comme quoi l'égalité, c'est un courant qui va et vient dans tous les sens en fonction des marées).
Amy Hennig a beaucoup plus de crédit puisqu'elle a réalisé du travail d'écriture et de conception.
Tout ça l'a directement placée comme étant une personnalité influente du JV, mais clairement elle a rien fait de plus depuis.
Ah et aussi, elle est mignonne, du coup ça plaît aux geeks.
Si tu penses que disney a les meme objectif sur l'avenir de ses licences et le meme avis que le grand publics tu es naïf.
A un moment faut quand même remettre en question leur immobilisme.