Tout comme Square Enix, Capcom a fait sa petite session de questions/réponses auprès des actionnaires, où l'éditeur a fait savoir en réponses à quelques interrogations que, évidemment non, Monster Hunter World n'a aucune chance de sortir sur Switch au regard de son hardware, ce qui permet également de comprendre que l'éditeur ne tentera pas le coup du jeu en streaming comme on a pu le voir avec Resident Evil 7.
En revanche, et face au succès de la machine au Japon comme ailleurs, Capcom ne pourra décemment rester les bras croisés et annonce que la dernière de Nintendo aura également droit à ses épisodes bien à elle, comme on s'y attendait finalement et comme on pouvait le voir à une époque où la série était déjà scindée en deux, entre les épisodes consoles de salon (PS2/Wii) et ceux sur portables (PSP puis 3DS).
On en profite pour rappeler que Monster Hunter Generations Ultimate (portage HD du XX sur 3DS) sortira enfin chez nous le 28 août prochain.
On imagine aisément une flottille de portages dégueux de jeux 3DS (vu la philosophie de Crapcom ces dernières années oui)... Qu'est ce qu'on ferait pas pour vendre de l'amiibo et du jeu vite torché !
La licence console ce scindera sûrement en deux. D'une part les opus World pour PC, PS et Xbox. Et d'autres part des épisodes Switch. Le format nomade marche très bien pour la licence et Capcom aurait tord de s'en priver.
Monster Hunter World n'a aucune chance de sortir sur Switch au regard de son hardware, ce qui permet également de comprendre que l'éditeur ne tentera pas le coup du jeu en streaming comme on a pu le voir avec Resident Evil 7.
No comprendo... Le coup du Streaming c'est justement pour pallier (facilement) au manque de puissance, non ?
xenofamicom Non il y a bien 2 équipes. Le dernier jeu de la team principal sur 3DS c'est MH4 avant de se lancer sur MHW, c'est la team secondaire qui a fait MH4G, MHX, MHXX et MHXXHD
kuronie3ologue : C'est bizarre, c'est pourtant Tsujimoto qui était à chaque fois mis en avant pour parler de ces épisodes.. (à moins qu'il dirige plusieurs team MH au sein de Capcom!)
Merci pour cet éclairage en tout cas
S'ils disent que le jeu n'a aucune chance de sortir sur Switch, c'est qu'ils ne comptent pas non plus le faire en streaming (ce qui est compréhensible d'ailleurs car les probs de latence sont beaucoup plus préjudiciables que pour un Resident Evil).
shanks
Donc ça va bien au-delà du hardware, c'est bien ce que je dis.
C'est de la pure décision business. Les problèmes de latence étant liés à la position géographique (d'un point de vue technique) de l'utilisateur, non ?
Et franchement, je ne vois pas en quoi c'est plus préjudiciable, RE7 n'est pas non plus une balade de tout repos, y a quand même des moments très portés sur l'action.
Il me semble que durant cette Q&A, Capcom n'a pas dit que le jeu ne serait pas sur Switch par manque de puissance mais seulement qu'ils ne le feront pas.
Après, cela vient peut-être d'un soucis dans la traduction. Ca ne sera pas la première fois.
Quoiqu'il en soit le portage demanderait un gros boulot d'optimisation et de travail sur un moteur de jeu vieillissant voire dépassé (le technique pas folle même sur une One X ou PS4 Pro).
Regarde la PSP si elle a eu de "vieux spin-off"
Y a plus qu'à espérer que la seconde team qui était sur 3DS et MHXXHD soit sur un vrai MH Switch
Bref. Rien de neuf. On le dit depuis le début que la Switch aurait ses propres épisodes et pas MHW...
Faire c'est mieux
C'est du 3ème degré?
Parce que les têtes pensantes qui ont faits MHW sont ceux qui ont fait les MH sur PSP, Wii et 3DS.
Il y a une autre équipe qui développe les MH Frontier (sur PC et consoles!), mais leur spin-off n'a jamais vraiment cartonner.
En tout cas, curieux de voir si ils vont continuer les MH numérotés sur Switch ou si ils vont prendre une autre direction?
No comprendo... Le coup du Streaming c'est justement pour pallier (facilement) au manque de puissance, non ?
MHX Et XX ont été fait par la team B.
C est pour ça que ce sont des épisodes Best-of... des Spin off...
Merci pour cet éclairage en tout cas
Justement.
S'ils disent que le jeu n'a aucune chance de sortir sur Switch, c'est qu'ils ne comptent pas non plus le faire en streaming (ce qui est compréhensible d'ailleurs car les probs de latence sont beaucoup plus préjudiciables que pour un Resident Evil).
Donc ça va bien au-delà du hardware, c'est bien ce que je dis.
C'est de la pure décision business. Les problèmes de latence étant liés à la position géographique (d'un point de vue technique) de l'utilisateur, non ?
Et franchement, je ne vois pas en quoi c'est plus préjudiciable, RE7 n'est pas non plus une balade de tout repos, y a quand même des moments très portés sur l'action.
Après, cela vient peut-être d'un soucis dans la traduction. Ca ne sera pas la première fois.
Quoiqu'il en soit le portage demanderait un gros boulot d'optimisation et de travail sur un moteur de jeu vieillissant voire dépassé (le technique pas folle même sur une One X ou PS4 Pro).