
''Surprise'' : Shenmue III est reporté
Bon allez, on va dire que personne ne sera étonné vu le manque d'informations concrètes autour du projet (hormis quelques broutilles via des carnets de développeur) : Shenmue III ne sortira pas fin 2017 comme annoncé au départ mais pour le second semestre 2018, soit une large fourchette pour éviter de prendre des risques.
Le titre zappant par ailleurs l'E3 2017, on ignore quand se fera son grand retour dans l'actualité et reste à espérer pour les fans que cette attente supplémentaire soit l'occasion pour SEGA de placer son Shenmue I & II HD (en rumeur depuis longtemps).
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posted the 06/08/2017 at 09:10 AM by
Gamekyo
Qu'ils le repoussent à 2019 pour avoir un épisode digne des deux premiers.
https://www.youtube.com/watch?v=lxwp0iU7dNY&t=0s
En espérant un remaster des 2 premiers ( au hazard en décembre !!) avec des sauvegardes compatibles avec le troisieme opus ....
Ça sera pour septembre-octobre 2018.
De toute façon depuis septembre 2001 que j'attends je ne suis plus à une année près ????
la majorité des kickstarter arrivent en retard, qu'ils soient bon ou mauvais
Tu auras la compile HD des deux premiers pour patienter.
Rien que le fait de savoir que Shenmue 3 est en développement me met en joie, peu importe que l'attente sois prolongée d'un an...
"Les vrais" attendent depuis tellement longtemps qu'un an de plus est une bagatelles
milo42 Y'a rien de marrant.
Bundle PS18 FF IX Remake pour "bientôt".
Remarque, d'ici à ce qu'il soit annoncé et qu'il sorte, les scientifiques perceront peut être le secret de la vie éternelle
Je sais pas pouquoi mais je pense que le reveal va avoir lieux à la Playstation Experience de cette année.
Voir peut être à la Paris Games weeks vue l'éditeur.
Et c'est a la veille de l e3 qu'on apprend toutes ses absences accompagné de "la rétro c'est pas bon"
Et puis c'est pas comme ci on etait sans rien en attendant vu l'orgie de jeux en 2017, je n'arrive même pas à suivre c'est dire...
non mais faut pas déconner non plus, que ce soit MS Sony ou Nintendo c'est plus qu'insultant d'annoncer pour l'effet commerciale.
J'étais le premier a rager sur Scalebound, le premier à commencer à piquer Nintendo pour Zelda
Aujourd'hui on fait la même chose, et excuse il est bien plus respectueux de presenter ce qui arrivera jusqu'a 2ans en avance plutot que de faire le silence radio quitte a enculé ses consommateurs à l'arrivé avec une ludotéque pauvre ou inexistante (Nintendo) ou des promesses non tenues (Microsoft).
Je trouve ça tres tres sain d'avoir une visibilité sur l'avenir quand tu investit 400€ dans un matos... Ca te conforte dans le fait que l'investissement te correspond.
tu savais l'an dernier que "ces" jeux seraient absent l'an d’après ?
bon allez amuse toi bien.
kabuki ah mais je sais que c'était pareil avant, peut etre maintenant je suis devenu moins tolérant à ces attentes interminables. Aprés c'est pas l'attente qui pose réellement problème c'est quand je vois qu'on exploite un peu trop une annonce de jeu (avec tout ce que ca implique derrière) Je ne dis pas ca simplement pour Shenmue dont on sait tous que c'était purement commercial son annonce (un Kickstarter c'est normal) mais je dis ca surtout aprés avoir vu Rime, un jeu qui a ramassé parce qu'exploité commercialement et tellement qu'on est meme arrivé à dire "le jeu n’existe pas, Tequila sont des voleurs" ou un jeu comme NMS qui une fois l'exploitation commerciale de son annonce faite, les chiffres les ventes tout ca fait, on a son développeur qui s'est fait allumé et qui a été laissé livré à lui meme.
Oui ca me gene quand je vois qu'on se met a aller trop loin dans l'exploitation purement commerciale d'un effet d'annonce. Donc je ne pense pas qu'on se soit compris dans mon com d'origine.
Et comme je l'ai dis dans un article que j'ai fais il y a un an, moi je kiffe Shenmue mais je suis pas fan de le voir suivre le meme chemins que d'autres jeux naïvement piégés. je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire.
voili voilou
Ce sont des jeunes studio sans notorieté qui debutent, on parfois besoin de fonds, de visibilité pour faire une com a moindre couts... Ils peuvent gagner beaucoup comme perdre beaucoup en cas de mauvais jeu.
C'est pas la com qui rend un jeu mauvais ou une deception. RYME par exemple est un jeu moyen pour beaucoup qui sans la couverture de l'affaire avec Sony serait sortit dans l'anonyma, mais ça n'aurait pas changé en l'etat ses qualités et defauts
allez amuse toi bien.
Mais je m'amuse. Notamment avec toi, monsieur l'objectif qui se veut au dessus de la melée. Et pour tout te dire, tu m'amuses meme follement.
Je suis pas fan de le voir suivre le meme chemins que d'autres jeux naïvement piégés. je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire.
Si si on voit. Vilain Sony d'avoir piegé ce pauvre Suzuki/Tequila et s'etre servi d'eux pour faire le buzz et promouvoir la console que tu ne soutiens pas. Mais les japonais ont la fourberie dans le sang, rien d'etonnant
C'est quand meme grave quand on voit qu'un pauvre studio indé qui met ses tripes dans un jeu se fait défoncé sans intervention du major qui a profité de l'annonce.
Concernant shenmue j'ai toujours dis que c'était une erreur de traiter un AAA comme un jeu indé, moi je ne le sens pas. (pas la qualité du jeu mais je sens qu'ils vont se faire incendiés chez Yu Suzuki, j'en fais le pari et ca ca va etre moche)
sonilka ok
t'es toujours entrain de chercher la bagarre quoi.
J'ai backé Shenmue perso.
Amuse toi bien (bis)
kabuki comment te contre dire lol
Moi j'ai payé pour la version ps4