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  • Tales of : un compte à rebours pour les 20 ans
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posted the 11/29/2015 at 06:35 PM by Gamekyo
comments (90)
arngrim posted the 11/29/2015 at 06:38 PM
Wait & see.
kyogamer posted the 11/29/2015 at 06:41 PM
sur PS4 bien évidemment, j'espère un nouveau jeu pas trop fan de ce que j'ai vu de beseria
godson posted the 11/29/2015 at 06:46 PM
Tales of phantasia FULL 3D REMAKE ce serait un zolie rêve.
EXCLU PS4 comme ça ils pourront utiliser la puissance de la PS4 pour faire des graphisme digne de ce nom.
i8 posted the 11/29/2015 at 06:48 PM
J'espère que le prochain sera mieux que le dernier sortie...
nemesistavern posted the 11/29/2015 at 06:48 PM
Elle ressemble trop à l'héroine de Xilia sur la première image.
rbz posted the 11/29/2015 at 06:54 PM
godson c'est sur qu'ils ont pleinement utilisé le hardware de la ps3 pour zestiria ...
eldrick posted the 11/29/2015 at 06:58 PM
Ça va on a eu assez de portage de tales of phantasia par contre peut-être que c'est en lien avec tales of the best dont Namco avait déposé le nom il y a quelques temps.
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 06:59 PM
Ce sera pas en lien avec Tales of Berseria, déjà parce que Tales of Berseria a déjà été annoncé, ensuite il y a déjà eu des infos concernant le jeu et enfin, si ils auraient voulu balancer des infos sur ce dernier, ce serait via des streams sur Nico Nico ou via des magazines comme Famitsu et Dengeki Playstation.

Non moi je pense que ça a un lien avec le fameux Tales of the Best et je pense plutôt à un big coffret contenant les 15 épisodes canoniques de la saga (ainsi que Tales of Tempest et Tales of Symphonia : Dawn of the New World), un cadeau adéquat pour les 20 ans de la saga.

Mais un Tales of Destiny Chronicles est également envisageable, mais ils ne l'annonceront pas avant 2016, pour le sortir en 2017, histoire de fêter dignement les 10 ans de Tales of Destiny.
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 07:01 PM
i8 J'espère que le prochain sera mieux que le dernier sortie...

Je serais aux anges si c'est le cas, tellement j'ai trouvé Tales of Zestiria excellent.
ouroboros4 posted the 11/29/2015 at 07:09 PM
Un coffre qui regroupe les épisodes de la série, ce serait nickel.
Mais si c'est le cas, j'ai bien peur que(comme toujours) seul le Japon profite de l'offre

hyoga57 Moi de même.
Des mauvais jeux ou je passe presque 160 heures en 1 mois et demi, j'en voudrais bien plus souvent
testament posted the 11/29/2015 at 07:10 PM
Sans pousser le dream trop loin, une compile Destiny...
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 07:13 PM
eldrick J'aimerais y croire, mais j'ai trouvé ça :

Day 15 – Ludger from Tales of Xillia 2
Day 14 – Jude and Milla from Tales of Xillia
Day 13 – Asbel from Tales of Graces
Day 12 – Kor from Tales of Hearts
Day 11 – Yuri from Tales of Vesperia
Day 10 – Emil from Tales of Symphonia: Dawn of the New World
Day 9 – Luca from Tales of Innocence
Day 8 – Caius from Tales of the Tempest


Ce qui fait qu'il reste 7 jours et malheureusement 8 jeux à caser :

Day 7 - Luke from Tales of the Abyss
Day 6 - Senel from Tales of Legendia
Day 5 - Veigue from Tales of Rebirth
Day 4 - Lloyd from Tales of Symphonia
Day 3 - Kyle from Tales of Destiny 2
Day 2 - Reid from Tales of Eternia
Day 1 - Stahn from Tales of Destiny


Il manque donc un jour pour pouvoir caser Tales of Phantasia, bizarre tout ça.
eldrick posted the 11/29/2015 at 07:18 PM
hyoga57 Peut-être un tales of vs 2 même si je préfèrerais une compile de rebirth/destiny1-2 ou une sega collection comme sur ps3 mais avec les tales of :P
ichigoo posted the 11/29/2015 at 07:20 PM
nemesistavern Avec un design plus ridicule et émo ouais. J'aime vraiment pas perso.
kabuki posted the 11/29/2015 at 07:21 PM
Tales of vesperia 2 ... ouais je dream
vdfbsrthsxfth posted the 11/29/2015 at 07:21 PM
Hyoga57 Ouroboros4 Idem, je viens de finir le temple du vent et j'en suis déjà 105 heures.
Testament C'est clair que j'achète direct une compile Destiny Remaster avec le "vrai" Destiny 2 dedans (pas Eternia).
nemesistavern posted the 11/29/2015 at 07:25 PM
neoaxle
J'ai fini le temple de feu, celui de l'eau et ensuite je suis passé sur Follout 4
Il faudra que je m'y remettes, mais c'est pas possible 100h pour finir les temples ?
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 07:27 PM
testament neoaxle Tales of Destiny Chronicles, sortie prévue en 2017 sur PS4 et peut-être PS3 et Steam, je vous le dit.

eldrick Quand il font du teasing en mettant en avant tous les Mothership Titles, ce n'est pas pour balancer un spin-off, tu peut me croire, ce sera soit un Remake, soit un Remaster, soit un nouveau volet ou un big coffret.
chester posted the 11/29/2015 at 07:33 PM
hyoga57 j’hésite à prendre ce jeu sur PS4 j'espère qu'il est au niveau de Valkyrie Profile
eldrick posted the 11/29/2015 at 07:33 PM
hyoga57 Quand il font du teasing en mettant en avant tous les Mothership Titles
Il y a quand même Tales of Symphonia: Dawn of the New World dans le teasing
eldrick posted the 11/29/2015 at 07:34 PM
chester Ouais toi tu n'as pas du tout des attentes trop élevées
chester posted the 11/29/2015 at 07:37 PM
eldrick Valkyrie Profile ce jeu est juste exceptionnelle sur tous les plans mais avec ce Tales je vois beaucoup de critique donc j’hésite
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 07:38 PM
chester Oula non, Valkyrie Profile c'est largement au-dessus de n'importe quel Tales of et c'est surtout très différent, la plupart des Tales of sont bons, mais Valkyrie Profile c'est à un tout autre niveau, c'est limite un jeu divin.

eldrick Il y a également Tales of Tempest, un épisode canonique rétrogradé au rang de simple spin-off, a cause de sa qualité.
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 07:44 PM
chester Mais pour Tales of Zestiria, sache que Shanks lui a mis 7/10.



De plus, beaucoup l'ont apprécié ici, moi le premier, j'ai d'ailleurs rédigé un avis ici.

chester posted the 11/29/2015 at 07:46 PM
hyoga57 je me suis tellement amusé avec ce jeu que j'ai terminé il y a trois mois sur mon PC . Le scénario , l’histoire bordel je le trouve même plus bon que FFVII . Merci pour tes impressions je vais les consulter tout de suite . http://www.gamekyo.com/blog_article376432.html
eruroraito7 posted the 11/29/2015 at 07:46 PM
Toujours pas fait Zestiria il me donne pas super envie dommage moi qui me fait toujours un plaisir a faire un Tales of en general...
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 07:51 PM
chester C'est pour ça que j'attend Exist Archive : The Other Side of the Sky sur PS4 et PS Vita, c'est le digne héritier de Valkyrie Profile, même scénariste, même compositeur, même équipe tout court et un système de jeu très similaire à Valkyrie Profile.

http://www.gamekyo.com/group_article42043.html
vdfbsrthsxfth posted the 11/29/2015 at 07:55 PM
Nemesistavern Non du tout, c'est surtout que je farm mon stuff.^^ Maintenant que j'ai compris le système de fusions je me fais plaisir avec des armes et équipements de la mort qui tue.
Hyoga57 Oh yeah, day one direct.Mais un peu de remaster quand même. Je veux le Destiny Director's Cut que les jap ont eu.^^
i8 posted the 11/29/2015 at 08:01 PM
hyoga57 perso jme suis fait chier et flemme de continuer...
kuramayohko posted the 11/29/2015 at 08:02 PM
hyoga57 J'ai pas encore fait Zestiria, mais ma copine, elle l'a finit, et m'a dit qu'il était vraiment top et très bon ^^
eldrick posted the 11/29/2015 at 08:02 PM
hyoga57 C'est pour ça que j'attend Exist Archive : The Other Side of the Sky sur PS4 et PS Vita, c'est le digne héritier de Valkyrie Profile, même scénariste, même compositeur, même équipe tout court et un système de jeu très similaire à Valkyrie Profile
Par contre, ça doit être des mecs d'idea factory qui se sont occupé de la modélisation des persos dans ce jeu xD
chronos posted the 11/29/2015 at 08:05 PM
godson J'approuve aussi pour un Remake Full HD de Tales of Phantasia sur PS4!
Le meilleur des Tales of avec Eternia !!!!

Après je suis pas contre des nouvelle de l'anime de Zestiria ou du jeu Bestiria (qui pourrait être sa suite des siècles plus tard!)
fredone posted the 11/29/2015 at 08:08 PM
Ce sera un jeu de combat avec des persos issus de la série Tales of
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 08:17 PM
i8 Tous les goûts sont dans la nature comme on dit, moi aussi j'ai moyennement apprécié certains Tales of , de mémoire j'ai trouvé Tales of Graces très moyen, alors que d'autres ont adoré...

eldrick Seul défaut pour moi, le style SD dégueulasse dans le genre jeux 3DS.

kuramayohko Et elle a très bon goût, Tales of Zestiria est vraiment très bon, il a des défauts, mais il a beaucoup de qualités.

chronos Pour Tales of Zestiria et Tales of Berseria, le seul lien qu'ils pourraient avoir, c'est ce fameux emblème qu'on trouve dans l'une des maisons de Tales of Berseria et qui ressemble à celui se trouvant sur la cape d'un certain Berger apparaissant dans le trailer de l'anime Tales of Zestiria. Moi je vois ça comme un clin d'oeil, même si une suite se déroulant plusieurs siècles après et sous un autre nom est possible, vu que Tales of Phantasia se déroule dans le même monde que Tales of Symphonia, mais à 4000 ans d'intervalles.
nemesistavern posted the 11/29/2015 at 08:18 PM
neoaxle
Les fusions il y a rien de spécial si ?
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 08:23 PM
nemesistavern neoaxle Moi je n'utilise que très peu la fusion, le mieux est d'attendre d'être en New Game + et de jouer dans une difficulté assez haute (entre Moyen et Chaos) et d'utiliser les Graces des Seigneurs de la Terre pour avoir un taux de drop plus élevé concernant l'équipement lâché par les ennemis.
kuramayohko posted the 11/29/2015 at 08:23 PM
hyoga57 Haha, je ne douterai jamais de ses gouts, ni des tiens, c'est pour ça que je te demande conseil, et que je surveille tout tes topics
chester posted the 11/29/2015 at 08:24 PM
hyoga57 tes impressions me donne envie d'y jouer sinon concernant Exist Archive : The Other Side of the Sky c'est day ONE pour moi j'adore l'univers .
chronos posted the 11/29/2015 at 08:25 PM
hyoga57 C'est justement le lien Phantasia/Symphonia (en général quand je met ça sur le tapis, il y a tous ceux qui ont pas fait Phantasia qui me gueulent dessus lol ) qui m'a fait pensé à celui de Zestiria/Besteria, surtout vu comment fini Zestiria et en sachant que les Tenzoku vieillissent de 1 an tout les 100 ans, ça tend vers une suite ou on risque de retrouver certain personnage
Surtout qu'on est jamais sortit du continent.
vdfbsrthsxfth posted the 11/29/2015 at 08:26 PM
Nemesistavern Bah si quand même, tu peux avoir les effets que tu veux partout. Genre une arme qui augmente ta JP plus vite (en sachant que la 1ère capacité est doublée lors d'une sanctification:love.
Je te donne mon arme actuelle pour Sorey:
1.Augmentation de la JP après 10 coups portés +20%
2.Augmentation de la JP en cas d'ennemi vaincu +8%
3.Augmentation de la JP en défense +25%
4.Récupération de PV en cas de défense
Je te laisse imaginer le reste
Equipements full résistance élémentaires, récupération de PV, chance d'infliger des altérations.^^ Du coup je peux spammer ma jauge JP sans soucis tellement que je la remonte vite^^ Sans parler de la jauge CS.
Hyoga57 Moi aussi t'inquiète, mais j'aime bien roxer donc je fais ce qu'il faut pour.
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 08:42 PM
chronos Je suis comme toi, quand je raconte les liens entre Phantasia et Symphonia, on se fout de ma gueule et on me dit que c'est des foutaises, mais ils sont bien réels (Suzu la descendante de Sheena, l'arbre Yggdrasil, Martel, Origin, la forêt de Torrent, le village des elfes, les temples élémentaires et le fameux thème Fighting of the Spirit), tant de références, c'est beau.

Pour Tales of Zestiria, de mémoire on voit que très légèrement l'océan, dans le terrain de chasse d'Aifread (tiens encore une référence) et au Pont de Camelot. Mais c'est vrai que le monde de Zestiria est petit et que ça manque d'environnements.

Par exemple, Berseria insiste bien sur l'océan et les zones enneigés, deux types d'environnements manquants dans Zestiria. Et puis comme tu l'as dit, la fin ouvre des portes à une suite, déjà concernant certains personnages, mais aussi concernant les Seraphins et leur mode de vieillissement, sans oublier le cas de Sorey et ce qui s'est passé entre la première scène de fin et la seconde.
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 08:51 PM
kuramayohko Merci à toi, c'est sympa ce que tu dis.

D'ailleurs, concernant les prochains J-RPG à surveiller, voici une petite liste.

Exist Archive : The Other Side of the Sky (PS4 et PS Vita)
Ikenie to Yuki no Setsuna (PS4 et PS Vita)
Night of Azure (PS4)
Odin Sphere : Leifdrasir (PS3, PS4 et PS Vita)
Persona 5 (PS3 et PS4)
SaGa : Scarlet Graces (PS Vita)
Star Ocean V : Integrity and Faithlessness (PS3 et PS4)
Tales of Berseria (PS3 et PS4)
The Legend of Heroes : Trails of the Cold Steel (PS3 et PS Vita)
Ys 8 (PS4 et PS Vita)
chronos posted the 11/29/2015 at 08:59 PM
hyoga57 Oui, déjà c'est Phantasia qui répond à la question du nom que donne Lloyd à l'arbre de mana. Et aussi on sait que Dhaos vient d'une autre planète appelé Dheris-Karlan, faut vraiment être de mauvaise fois pour pas l'accepter
galahadorder posted the 11/29/2015 at 09:12 PM
La qualité des Tales à fortement diminué. A vouloir trop en faire, beaucoup de points restent à approfondir dans les derniers Tales. Mon dernier, Tales of Vesperia, qui lui m'a bien plus. J'ai du lâcher les autres jeux de la serie après...trop mous, mechaniques dépassés et manque de renouveau, scénaristique...dommage
monkeyto posted the 11/29/2015 at 09:16 PM
galaadorder

Il devrait vraiment changer de moteur..
galahadorder posted the 11/29/2015 at 09:19 PM
monkeyto de réals à mon avis et se laisser le temps de les sortir, genre comme pour le dernier Nartuo US 4. Je trouve que Namco sort des Tales comme des Assassin's Creed. On perd l'envie de les faire. Bientot faut se tourner vers des jeux retro pour retrouver un certain plaisir à grinder du JRPG.
monkeyto posted the 11/29/2015 at 09:22 PM
galaadorder berseria sort quand d'ailleurs, 2016 ou 2017 au japon ?
chronos posted the 11/29/2015 at 09:37 PM
galaadorder Autant tu aurais dis ça durant la gen ps2 ok
Mais là on est loin du niveau d'assassin's creed faut pas abuser non plus

2009 : Tales of Graces, ou Tales of Graces f (Wii, PlayStation 3) ;
2011 : Tales of Xillia (PlayStation 3) ;
2012 : Tales of Xillia 2 (PlayStation 3) ;
2015 : Tales of Zestiria (PlayStation 3, PlayStation 4, Windows)

Après faut arrêter cette mauvaise fois sur les scénario des Tales of, ils sont pas "mauvais" comme beaucoup aime le dire, je veux bien qu'on dise que ça devient répétitif, que les thématiques sont dépassés ou revues 36000 fois mais pas que les scénarios sont mauvais...
kuramayohko posted the 11/29/2015 at 09:41 PM
hyoga57 dac, merci à toi mon pote !
aros posted the 11/29/2015 at 10:32 PM
chronos
Après faut arrêter cette mauvaise fois sur les scénario des Tales of, ils sont pas "mauvais" comme beaucoup aime le dire, je veux bien qu'on dise que ça devient répétitif, que les thématiques sont dépassés ou revues 36000 fois mais pas que les scénarios sont mauvais...

Voilà quelqu'un d'intelligent
arngrim posted the 11/29/2015 at 10:40 PM
hyoga57 Oula non, Valkyrie Profile c'est largement au-dessus de n'importe quel Tales of et c'est surtout très différent, la plupart des Tales of sont bons, mais Valkyrie Profile c'est à un tout autre niveau, c'est limite un jeu divin

Malgré mon adoration des tales of, je confirme!
zakovu posted the 11/29/2015 at 10:45 PM
Ce n'est pas le compte a rebours pour le Tales of 20th Anniversary Animation ?
monkeyto posted the 11/29/2015 at 10:52 PM
zakovu espérons, comme ça ils se consacreront à berseria pour en faire un bon jeu, peut être..
seriously posted the 11/29/2015 at 10:59 PM
Quel pute cette licence c'est pire que cod.
hyoga57 posted the 11/29/2015 at 11:43 PM
Et l'autre qui fait son sketch hebdomadaire.
birmou posted the 11/30/2015 at 12:10 AM
Shanks Bonsoir c'est pour savoir c'est possible de faire quelque chose vis à vis du langage employé par seriously ou il a un free pass insulte ? Ça devient franchement lourds ses interventions totalement inutiles juste pour balancer une insulte et troller pour rien...
ootaniisensei posted the 11/30/2015 at 12:59 AM
hyoga57 arrête tu me fais rêvé avec un portage de tout les Tales sur play3 ou 4

Avec le bol qu'on a ils vont annoncé tout les Tales sur ios/androïd ouai

seriously Parle pas de quelque chose que tu connais pas ça t'évitera de passé pour un con
chronos posted the 11/30/2015 at 01:03 AM
aros Bah en même temps, si on considère qu'un scénario est mauvais car c'est du déjà vu, en quoi ça le rend pas plus mauvais que les premiers à avoir eu l'idée si ce n'est d'avoir été justement les premiers. Ce qui est loin d'être un argument de bon scénario.
laserty posted the 11/30/2015 at 04:06 AM
Autant j'adore la série Tales of malgré ses ratés comme le dernier opus, autant Namco Bandai n'est pas Square Enix, ...

Cependant, je ne peux pas m'empêcher de penser que cette annonce sera un pétard mouillé

Ce sera sûrement un spin-off à 3 francs 50 sous-traîté et qui restera au Japon
Ou pire : un jeu mobile
Voire même les 2
vdfbsrthsxfth posted the 11/30/2015 at 05:34 AM
Shanks D'accord avec Birmou.
Hyoga57 Non mais laisse, il faut qu'il fasse son intéressanr commes Kalas28 et Lavignsony c'est plus fort qu'eux.
galahadorder posted the 11/30/2015 at 11:03 AM
chronos À la belle epoque, un bon rpg sortais tout les 3 ans. Aujourd'hui quand on fait une annonce Tales, c'est un pour boucher un trou dans l'année (Symphonia, certes c'est pas un original mais c'est une resortie de Tales, tu l'as oublié d'ailleurs dans ta timeline), les hearts R les Destiny bis etc, bientot on en aura tout les 6 mois parti comme ca.
Perso meme au niveau du public, quitte a sortir des RPG, qu'il fasse faire par Team un Rpg d'un tel nom, Team B les Tales of ... et Team C un autre rpg d'une autre serie.
Actuellement tout se nomme Tales, tout est noyé dans le tas et on n'arrive pas à suivre. Je parle pas de scénario pourris mais de tematiques deja revues. Si on te sert au ciné du pan pan boum boum et on va servir l'heroine en dangé, tu passes à autre chose ou tu vas plus au ciné. Ici il manque des histoires à la Baten Kaitos, à la Xenogears (1er CD), FF7, Chrono Chross même Wild Arms.
chronos posted the 11/30/2015 at 11:18 AM
galaadorder Dans la Timeline je n'ai sortit que les vrais opus, les portages et remake et les spin off, perso je les compte pas car c'est des opus qui sont déjà sortit ou fait pas un studio secondaire, on a quand meme 3 ans d'écart entre Xillia 2 et Zestiria.

Après si tu as l'impression que on a un Tales par an, c'est à cause des sorties français qui ont subit un décalage, mais pour faire tout les Tales des leurs sorties jap, je peux t'assurer que les écarts sont bien plus long.

Après je suis d'accord pour les rpg que tu as cité, ils font tous partit de mes préférés
Mais ca change pas le fait que les scénarios des Tales sont pas "mauvais" dans le sens ou ils sont mal raconté, pleine d'incohérence, des personnages certes parfois stéréotypé mais pas vraiment vide comme certains aiment le dire. Après qu'on ait aimé ou pas ça c'est une question de gout

Mais tu regardes les rpg de l'époque, regarde simplement les écarts entre les sorties de ff7,8,9 10 et tout les rpg que Square Soft à fait en même temps, on frole les 1 an de différence et les jeux avaient pas de mauvais scénario et on les traitait pas non plus de "pute".
chronos posted the 11/30/2015 at 11:35 AM
FF7: 31 Janvier 1997
FF8: 11 Janvier 1999
FF9: 07 Juillet 2000
FF10: 19 Juillet 2001

Tous du même scénariste, sachant qu'entre temps il a fait:
1997 : Final Fantasy Tactics, producteur
1997 : Einhänder (en), superviseur
1998 : Final Fantasy IV (remake PlayStation sorti dans différentes compilations), producteur délégué
1997 : Bushido Blade, producteur délégué
1998 : Xenogears, producteur délégué
1998 : Final Fantasy V (remake PlayStation sorti dans différentes compilations), producteur délégué
1998 : Parasite Eve, producteur
1998 : Ehrgeiz, superviseur
1998 : Bushido Blade 2, producteur délégué
1998 : Chocobo's Dungeon 2, producteur
1998 : Brave Fencer Musashi, producteur délégué
1998 : Chrono Trigger (remake PlayStation sorti dans différentes compilations), producteur délégué
1999 : SaGa Frontier 2, producteur délégué
1999 : Parasite Eve II, producteur délégué
1999 : Front Mission 3, producteur délégué
1999 : Final Fantasy VIII, producteur délégué
1999 : Legend of Mana, producteur délégué
1999 : Chrono Cross, producteur délégué
1999 : Chocobo Racing, producteur délégué
2000 : Vagrant Story, producteur délégué
2000 : Final Fantasy IX, producteur, idée originale
2000 : The Bouncer, producteur délégué


Pour une seule personne qui est scénariste pour certain jeux, producteur pour d'autre, je doute que Sakaguchi soit une "pute" comme on le dit si bien pour les Tales of qui je le précise voit aussi ses équipes changer selon chaque opus.
hyoga57 posted the 11/30/2015 at 11:48 AM
galaadorder Je trouve que Namco sort des Tales comme des Assassin's Creed

Assassin's Creed, c'est une bonne dizaine d'épisodes facile depuis 2007, pour la saga Tales of et comme l'ami chronos, tu te focalise trop sur les sorties européennes ou Bandai Namco essaie tant bien que mal de rattraper son retard, quitte à donner aux joueurs une impression de recyclage et de surexploitation.

Mais faisant également tous mes Tales of en version japonaise, je peux confirmer que le rythme n'est pas si élevé, entre 2009 et 2015, on a eu que 4 épisodes canoniques :

Tales of Graces en 2009 sur Wii
Tales of Xillia en 2011 sur PS3
Tales of Xillia 2 en 2012 sur PS3
Tales of Zestiria en 2015 sur PS3


Et je le redis, la saga Tales of n'est pas pire qu'une autre, c'est juste qu'ils ont raison de vouloir la rentabiliser, même si il peut y avoir une forme de lassitude chez les joueurs, une lassitude que je ne comprend d'ailleurs pas du tout, vu que ceux qui critiquent généralement la saga ne les font qu'en pal.

laserty Autant j'adore la série Tales of malgré ses ratés comme le dernier opus, autant Namco Bandai n'est pas Square Enix, ...

Pourtant Tales of Zestiria est vraiment un excellent jeu, après Square Enix a également eu des jeux complètement loupés dernièrement, je pense à la trilogie de Final Fantasy XIII et même Drakengard 3...
eldrick posted the 11/30/2015 at 12:38 PM
laserty Autant j'adore la série Tales of malgré ses ratés comme le dernier opus, autant Namco Bandai n'est pas Square Enix, ...

Mouais bon quand on voit les productions de SE sur la dernière gen , personne de crédible ne voudrait les citer comme étalon-or du rpg
laserty posted the 11/30/2015 at 05:37 PM
Eldrick
Je voulais dire par là que Square Enix ne fait que des pétards mouillés avec ses annonces de compte à rebours sur Internet

Hyoga57
Je suis désolé, mais Zestiria, malgré ses qualités, est un raté. Système de fusion d'équipement lourd-dingue (en plus d'être complètement aléatoire) et forcé sur notre gueule car monter de niveau ne sert presque à rien, les titres que tu ne peux monter de niveau qu'en montant de niveau normal (ce qui est complètement débile) ou en allant à l'auberge bouffer un plat qui peut donner de l'XP de titre en remplissant une condition ahurissante en combat, combos bridés, histoire qui perd de son intérêt en milieu de partie à cause d'un événement assez évident, la caméra BIEN PIRE que ce qui se fait ailleurs (la caméra de Kingdom Hearts est bonne en comparaison), personnages en combat bloqués sur 2 paires humain/séraphin, et j'en passe font de ce jeu un raté.
Graces f, qui est l'opus qui s'en rapproche le plus, à part son histoire à l'eau de rose de toilette, fait tout largement mieux que Zestiria et avait les clés du succès.
Les autres opus PS3 (Vesperia et Symphonia Chronicles inclus) font mieux, et certains bien mieux, que Zestiria.

J'espère que Berseria fera bien mieux. Je le souhaite sincèrement.
hyoga57 posted the 11/30/2015 at 08:41 PM
laserty Je suis désolé, mais Zestiria, malgré ses qualités, est un raté. Système de fusion d'équipement lourd-dingue (en plus d'être complètement aléatoire)

Ah ben moi je suis également désolé, mais je ne partage pas ton avis et on est des milliers dans ce cas. Le système de fusion n'est pourtant pas hyper compliqué et se révèle terriblement addictif, mais si tu veux y voir plus clair, voici ce que j'ai trouvé sur le net.

Les équipements ont 4 slots. Fusionner deux même skills ne change rien. Fusionner un skill avec un slot libre permet d'hériter le skill. Fusionner deux skills différents permet d'obtenir un nouveau skill. Fusionner deux slots vides ne change rien.

Exemple :

Arme 1 : Attack + (vide) + Dragon + Defense
Arme 2 : Attack + (vide) + (vide) + Mirage
=
Arme 3 : Attack + (vide) + Dragon + New skill


les titres que tu ne peux monter de niveau qu'en montant de niveau normal (ce qui est complètement débile)

Après concernant les titres (même si je préfère le système de Graces), je trouve ça très intéressant comme système, au moins, tu ne peut pas mettre tous les titres au niveau max en une partie, ce qui force le joueur à bien les choisir.

ou en allant à l'auberge bouffer un plat qui peut donner de l'XP de titre en remplissant une condition ahurissante en combat

Ben moi je trouve ça cool comme idée, même si bon c'est un peu inutile en New Game + grâce au Level-up x 5, mais au moins, ça oblige le joueur à bien jouer.

histoire qui perd de son intérêt en milieu de partie à cause d'un événement assez évident,

Des hauts et des bas dans le scénario d'un J-RPG, c'est pas ce qui manque et personnellement c'est le début du jeu qui m'a gonflé.

la caméra BIEN PIRE que ce qui se fait ailleurs (la caméra de Kingdom Hearts est bonne en comparaison)

La caméra est assez désastreuse certes, mais pour avoir fini la totalité des Kingdom Hearts, je peux te dire que c'est du pareil au même, de toute façon, c'est le principal défaut des J-RPG en open world qui offrent des combats sans transition.

personnages en combat bloqués sur 2 paires humain/séraphin, et j'en passe font de ce jeu un raté.

T'appelle ça un défaut ? c'est au contraire une idée intéressante, au moins ça évite de se retrouver avec une team complètement cheatée lors de certains donjons et au moins ça prouve que les Seraphins sont au moins aussi importants que les humains.

Graces f, qui est l'opus qui s'en rapproche le plus, à part son histoire à l'eau de rose de toilette, fait tout largement mieux que Zestiria et avait les clés du succès.

Perso je ne suis pas vraiment de ton avis, Graces à seulement un truc de mieux que Zestiria, c'est la caméra en combat et en étant gentil, je dirais également l'aspect technique (et encore, il a aussi des bugs graphiques, des murs invisibles et autres défauts, j'ai eu la version Wii et c'était juste catastrophique). Après l'OST est meilleure dans Zestiria, le scénario est meilleur également, pareil pour les personnages (héros et antagonistes), mais également dans son univers (bien qu'étant très moche graphiquement), le système de combat est basé sur le système de Graces, mais se révèle plus jouissif et surtout plus technique (malgré des soucis de caméra), faut le faire pour trouver Graces meilleur que Zestiria, c'est comme si moi je te disait que Final Fantasy XIII était le meilleur J-RPG PS3.

Les autres opus PS3 (Vesperia et Symphonia Chronicles inclus) font mieux, et certains bien mieux, que Zestiria.

C'est très vague ce que tu dit et surtout très (voire trop) subjectif, Vesperia et Symphonia ont des qualités, mais ont également des défauts. Je précise au cas où que Symphonia est mon Tales of préféré, c'est juste que Zestiria est très différent et personnellement aucun de nous aura raison, ça dépend juste des avis et pour ma part, Zestiria et les deux Xillia se situent entre Vesperia et Symphonia, comme quoi.

J'espère que Berseria fera bien mieux. Je le souhaite sincèrement.

Ben vu qu'apparemment Tales of Berseria se déroulerait dans un des continents inexplorés (au delà de l'océan) de Tales of Zestiria (c'est une supposition), il y a des chances que les deux épisodes se ressemblent dans leur structure, donc...
hyoga57 posted the 11/30/2015 at 09:08 PM
Eldren Docteurdeggman Ce serait possible de faire quelque chose à propos de ce genre de commentaires ? C'est carrément à l'encontre de la charte du site, merci...

Seriously publié le 29/11/2015 à 23:59

Quel pute cette licence c'est pire que cod.
eldren posted the 11/30/2015 at 09:47 PM
hyoga57

Et bien on peut appeler directement l'intéressé seriously , il faudrait effectivement faire attention à ne pas user d'insulte si facilement, ce genre d'intervention se mariant aisément avec de la provocation.

Cependant Hyoga je ne comprends pas une chose, pourquoi appeler la modération aujourd'hui pour un message qui a été posté il y a 24h et dont tu avais déjà pris connaissance, pourquoi ne pas l'avoir fait tout de suite ? (me posais la question)
hyoga57 posted the 11/30/2015 at 09:52 PM
eldren Ben Birmou avait déjà notifié la modération hier avec ce message :

Birmou publié le 30/11/2015 à 01:10

Shanks Bonsoir c'est pour savoir c'est possible de faire quelque chose vis à vis du langage employé par seriously ou il a un free pass insulte ? Ça devient franchement lourds ses interventions totalement inutiles juste pour balancer une insulte et troller pour rien...


Et ne voyant aucune réponse à ce sujet, je me suis dit que j'allais également tenter ma chance, parce que bon, c'est des propos assez violents pour parler d'une licence, qu'elle soit surexploitée ou pas...
hyoga57 posted the 11/30/2015 at 09:56 PM
Et je précise qu'actuellement je n'ai rien contre lui, mais là ça reste tout de même hors charte ce genre de phrase, surtout que ce n'est pas la première fois.
eldren posted the 11/30/2015 at 09:58 PM
hyoga57 Ca rwoule.
seriously posted the 11/30/2015 at 10:33 PM
hyoga57 Wouin Wouin .
laserty posted the 12/01/2015 at 01:03 AM
Hyoga57

Ah ben moi je suis également désolé, mais je ne partage pas ton avis et on est des milliers dans ce cas. Le système de fusion n'est pourtant pas hyper compliqué et se révèle terriblement addictif, mais si tu veux y voir plus clair, voici ce que j'ai trouvé sur le net.

Les équipements ont 4 slots. Fusionner deux même skills ne change rien. Fusionner un skill avec un slot libre permet d'hériter le skill. Fusionner deux skills différents permet d'obtenir un nouveau skill. Fusionner deux slots vides ne change rien.

Exemple :

Arme 1 : Attack + (vide) + Dragon + Defense
Arme 2 : Attack + (vide) + (vide) + Mirage
=
Arme 3 : Attack + (vide) + Dragon + New skill


Je connaîs ce système. J'ai pas platiné le jeu pour rien.
Et j'ajoute le fait que ton new skill dans ce cas, il est scellé, et qu'une compétence scellée est considérée comme vide en fusion.
Le problème de ce système, c'est que tu es forcé de farmer des équipements pendant des heures sans savoir du tout ce que tu obtiendras comme équipement, sachant que la seule chose que tu peux influencer sera les normis présents dans l'arme (excepté le slot 1 qui est le même pour tous sauf l'arme particulière).
Ça m'est arrivé de farmer pendant des heures sans pouvoir trouver la putain d'épée qui me fallait pour accomplir la putain de fusion nécessaire pour améliorer mon arme comme je le voulais.
Je sais également que plus la difficulté est élevée, plus le loot donne de meilleurs équipements, mais encore une fois, vu que l'ennemi en lui-même n'influe en aucun cas sur ce que tu vas obtenir (en clair, tu peux obtenir tous les équipements (à l'exception des équipements particuliers) sur tous les ennemis, sauf les boss), alors là bonjour le farm aléatoire.
Je le répète, c'est énormément aléatoire, en le joueur n'a que peu d'influence sur ce point. D'autant plus qu'à part Aster, ou Exceed, les compétences de cumul sont nazes. Et le Sweet 16 est, je trouve, une belle insulte au joueur, quand on sait que ce n'était PAS une compétence dans les autres jeux de la Team Destiny.

Après concernant les titres (même si je préfère le système de Graces), je trouve ça très intéressant comme système, au moins, tu ne peut pas mettre tous les titres au niveau max en une partie, ce qui force le joueur à bien les choisir.

Là encore, il faut que tu saches quelque chose.
Les titres, à part la stat de base qu'ils augmentent, donnent 1 JP quand monté à fond (soit le lv10) et des compétences pour le moins pas très utiles. Et vu qu'elles se ressemblent (parfois même identiques) ces compétences, monter le niveau plusieurs titres est fastidieux et non rentable.
En clair, c'est choisi ta stat, le titre qui peut l'augmenter et garde ce titre pour le reste du jeu.

Les titres dans Graces f (vu que les autres jeux, c'est soit pour les grades, soit pour une question de level-up stat ou juste esthétique) sont bien mieux fait, vu que, en plus de pouvoir être levelable indépendamment du reste, donnait des trucs utiles : des stats, des vrais bonus ou capacités spéciales pouvant faire la différence, des artes, des améliorations d'artes, etc.
Et changer de titre dans Graces f avait un réel impact sur le gameplay du jeu, car chaque titre avait son utilité, en plus de donner les différents bonus sus-cités, et comptait réellement comme une pièce d'équipement qu'il fallait choisir avec soin.
Ce que ne fait pas Zestiria. Ce système de titre qu'il propose, il pue, et n'a que peu d'importance dans la préparation du personnage.
Et je rajoute le fait que monter de niveau ne te donne quasiment aucune stat

Des hauts et des bas dans le scénario d'un J-RPG, c'est pas ce qui manque et personnellement c'est le début du jeu qui m'a gonflé.

Sauf que pour la majorité des joueurs, l'histoire chute significativement en qualité depuis qu'un tel s'en va.
Va voir sur les forums anglais et japonais, et tu verras par toi même que je suis loin d'être le seul qui pense cela. Et il reste bon nombre de points qui aurait pu (et dû) être éclairci, mais ce choix de trame scénaristique vers la fin empêche tout développement de ces points (je ne m'attarderai pas là-dessus, sinon je vais encore spoiler).

La caméra est assez désastreuse certes, mais pour avoir fini la totalité des Kingdom Hearts, je peux te dire que c'est du pareil au même, de toute façon, c'est le principal défaut des J-RPG en open world qui offrent des combats sans transition.

Dans les Kingdom Hearts, tu pouvais te déplacer et tourner la caméra pour avoir un meilleur angle de vue, et gérer plus ou moins son comportement, chose que tu ne peux pas faire en combat dans Zestiria, pire, la caméra est moins intelligente que celle des Kingdom Hearts, ce qui te retrouve dans des situations parfois illisibles en combat, ce qui est une catastrophe.
Et ce n'est pas à moi que tu apprendras quoi que ce soit sur Kingdom Hearts.

T'appelle ça un défaut ? c'est au contraire une idée intéressante, au moins ça évite de se retrouver avec une team complètement cheatée lors de certains donjons et au moins ça prouve que les Seraphins sont au moins aussi importants que les humains.

Oui, monsieur, j'appelle ça un défaut. Le but d'une composition d'équipe est de se retrouver capable d'organiser son équipe comme bon lui semble. Des teams complètement cheatées, ça existe que dans Vesperia, qui lui incite à cet "overcheat". Dans les autres opus, tous les persos ont leur avantages et défauts et il est intéressant de tester plusieurs combinaisons afin de trouver la/les team(s) qui convienne(nt) à son/ses style(s) de jeu.

Merde, je voulais ma team full seraph moi

Et inutile de préciser que la justification donnée par le jeu pour une telle limitation est stupide, et démentie par les creusets de malveillance.

Perso je ne suis pas vraiment de ton avis, Graces à seulement un truc de mieux que Zestiria, c'est la caméra en combat et en étant gentil, je dirais également l'aspect technique (et encore, il a aussi des bugs graphiques, des murs invisibles et autres défauts, j'ai eu la version Wii et c'était juste catastrophique). Après l'OST est meilleure dans Zestiria, le scénario est meilleur également, pareil pour les personnages (héros et antagonistes), mais également dans son univers (bien qu'étant très moche graphiquement), le système de combat est basé sur le système de Graces, mais se révèle plus jouissif et surtout plus technique (malgré des soucis de caméra), faut le faire pour trouver Graces meilleur que Zestiria, c'est comme si moi je te disait que Final Fantasy XIII était le meilleur J-RPG PS3.

Déjà, je parle de la version PS3, car je mentionne la version Graces f, et non Graces, opus disponible uniquement au Japon sur Wii.
Ensuite, à part le scénario et la personnalité des personnages, qui pour le coup est à chier des bulles, TOUT est mieux dans Graces f :
- système de fusion d'équipement : mieux fait chez Graces f, un meilleur contrôle des compétences de l'équipement, les magasins proposent les mêmes armes tout le temps et aucune disponibilité aléatoire, et tu peux fusionner plusieurs équipements du même type entre elles (épées entre épées, etc, avec certaines conditions faciles à remplir). Tout ça pour des résultats qui n'ont rien à envier aux armes de Zestiria.
- les titres : ils ont une réelle utilité ici, allant de sa compétence unique aux bonus qu'il donne en montant le titre de niveau. Allant de l'augmentation de dégâts aux blocages de dégâts en passant par la possibilité de casser des barrières avec n'importe quelle attaque, ou encore de remplir la jauge Eleth plus vite, et j'en passe, les titres sont largement plus utiles que ceux de Zestiria
- l'appareil d'Eleth (je n'ai plus le nom en mémoire au moment ou j'écris tout cela), celui dans lequel on pouvait mettre des objets à dupliquer, des livres pouvant changer littéralement le cours des combats (limitations ou augmentation de puissance, combattre seul, augmenter le taux de loot, remplissage de la jauge Eleth plus rapide ou plus lente, etc.), des recettes pour un repas en combat qu'il fallait choisir avec soin en fonction du bonus désiré, le fait de devoir veiller à ce qu'elle soit remplie, est un système excellentissime qu'on ne retrouve nulle part ailleurs.
- Le système de combat parfait : chaque coup à un coût en CC, et on peut enchaîner des artes jusqu'à ce que la jauge de CC soit insuffisante pour cela. Sachant que dans Zestiria, on ne peut enchaîner que 4 artes après quoi on ne peut plus continuer son combo du tout et on est obligé d'attendre près d'une seconde pour pouvoir ré-attaquer, même si la jauge de CS le permet techniquement. (On peut contrer ce problème avec le sweet 16, mais là c'est limite une insulte qu'on doit recourir à ça pour pouvoir faire des combos convenables).
Un système de faiblesse dans Graces f qui pousse à l'adresse et la maîtrise du personnage pour pouvoir faire des combos ahurissants et donne la possibilité de challenger le jeu à un seul perso dans l'équipe.
Un système de combat jouissif et technique, qui donne le choix de la stratégie à adopter, contrairement à un Zestiria qui bride volontairement son système.
- Les styles de combat des persos :
dans Zestiria, ça fonctionne comme suit :
Sorey : artes martiaux potables, artes cachés très inégaux, certains utiles et d'autres complètement à chier (vous vous rerouverez à spammer Rugissement du Lion et sa variante foudroyante très souvent)
Ne dispose pas de technique longue portée.
Rose : artes martiaux moyens, artes cachés potables, dont 2 complètement cheatés, je parle bien sûr de Vent coupant (le lancer de dagues de vent) et de Rising Phoenix.
Les séraphins : artes martiaux douteux et artes séraphiques indispensables.
dans Graces f : comme cela :
- Asbel : mélange de Iai et de coups connus de la série, mélangeant habilement CàC et attaques à distance, possibilité de gérer la distance grâce à ses artes E, et surtout il peut se soigner en rengainant son épée en fonction du nombre d'artes E ayant touché une cible.
- Hubert : artes A au CàC, artes E de pistolet s'utilisant aussi bien au CàC qu'à distance, il est celui qui dispose le plus de capacités de combos, surtout grâce à sa capacité Accel. Combattant multi-tâches.
- Sophie : Donne des soins singuliers (une personne à la fois) et maîtrise des coups de poings et autres techniques qui en font un personnage au CàC exclusivement. Dispose de la meilleure vitesse de déplacement, et est capable d'infliger le maximum de dégâts physiques.
- Cheria : la soigneuse du groupe, vu qu'elle peut soigner tout le monde en même temps, et dispose d'artes fait pour le combat à distance avec ses petits poignards. Dispose de la capacité Accel pouvant stopper le temps.
- Malik : Mage 1 du groupe et également fait pour le combat à distance. Tend à privilégier les sorts de zone autour de l'ennemi. PV élevés, et capable de servir de tank du groupe.
- Pascal : Mage 2 du groupe fait pour le combat rapprochée, bien qu'elle dispose de techniques à distance. Tend à privilégier les sorts de zone autour d'elle. Dispose de la meilleure portée du jeu avec ses artes A.
- Richard : Votre classique épéiste mage du jeu. Disposant d'artes A pour le CàC et de sorts en artes E pour le combat à distance. Dans Graces f, dispose du meilleur temps de cast, qui peut encore être raccourci pour atteindre des temps ridiculement faibles avec sa capacité Accel. Dispose de techniques de ses camarades, mais ne l'utilise pas de la même manière.
En clair, les personnages sont largement plus intéressants à jouer dans Graces f que dans Zestiria, et chaque perso à une réelle importance dans Graces f, alors que dans Zestiria c'est humains + éléments à choisir.
- Les quêtes : relativement la même quantité dans les jeux, en ce qui concerne la trame principale
- Le contenu bonus :
Dans Zestiria :
Chapitre d'Alisha, à DL gratuitement avant une période donnée, sinon faut passer à la caisse.
Histoire inutile, contenu assez maigre, quelques équipements en plus.
Et c'est tout.
Dans Graces f, on a un contenu bonus inclus dans la galette : le chapitre f (d'où son nom de Graces f).
Dans ce chapitre, dont l'histoire est aussi utile que celle du chapitre d'Alisha, on a :
Une histoire plus longue, des ennemis autrement plus forts, le retour d'un personnage autrefois temporaire en tant que membre du cast à part entière, cast complet, introduction des capacités Accel, donnant un tout nouvel intérêt au jeu, des objets à chopper qui permettent à un personnage d'en devenir un autre. En plus d'équipements uniques au chapitre.

Bref, tout ça pour dire que Graces f est largement mieux que Zestiria, et je trouve inconcevable que l'on peut penser autrement, surtout quand on a fait les 2 jeux. Ils n'ont rien à voir en terme de qualité et de possibilité de jeu.

C'est très vague ce que tu dit et surtout très (voire trop) subjectif, Vesperia et Symphonia ont des qualités, mais ont également des défauts. Je précise au cas où que Symphonia est mon Tales of préféré, c'est juste que Zestiria est très différent et personnellement aucun de nous aura raison, ça dépend juste des avis et pour ma part, Zestiria et les deux Xillia se situent entre Vesperia et Symphonia, comme quoi.

Mes 2 Tales of préférés sont de très loin (en numéro 2) Tales of Destiny Director's Cut et (en numéro 1) Tales of Xillia 2.

Même si la subjectivité joue (beaucoup) dans la critique d'un jeu, il faut quand même avouer que Zestiria n'est pas un épisode réussi, surtout quand mieux a été fait par le passé. Je dis pas que c'est un mauvais jeu, ni même un mauvais JPRG, juste un mauvais Tales of.
Zestiria est à Tales of ce que FFXIII est à Final Fantasy.

Ben vu qu'apparemment Tales of Berseria se déroulerait dans un des continents inexplorés (au delà de l'océan) de Tales of Zestiria (c'est une supposition), il y a des chances que les deux épisodes se ressemblent dans leur structure, donc...

Je n'ai aucune envie d'un Zestiria bis. Ou alors il faut gommer ces vilains petits défauts.
Le fait que cela se déroule dans le même univers que Zestiria est juste une rumeur qui n'a jamais donné suite.
Et l'opus, si j'ai bonne mémoire, va être fait par la team Symphonia, alors bonjour les TP et adieu système de fusion fastidieux, et level up qui sert à que dalle
En espérant que le système ne soit pas bridé. Surtout quand tu regardes les combos de malade que tu pouvais faire dans Xillia 2.
galahadorder posted the 12/01/2015 at 01:23 AM
hyoga57 Serieux tu trouves que Final Fantasy XIII est raté ? certes c'est pas un FF6 ou un FF9 voir 12 mais quand même. Le final du 13-3 est bon. C'est pas parfait, mais le scénario sort au moins des sentiers battus, tout comme l'univers créer de toute pièce.
galahadorder posted the 12/01/2015 at 01:59 AM
chronos Bon honnêtement si les derniers Tales sont pas si ratés que cela, je veux bien me laisser tenter...quitte à être déçu...par un Xillia ou Zestria.
A mon avis Namco devrais se calmer un peu avec les annonces sur le sol européen.
Donc à vos avis...lequel je devrais essayé, sachant que je me suis arrêter à Vesperia... laserty hyoga57
galahadorder posted the 12/01/2015 at 02:01 AM
monkeyto Pas de date d'annoncé. Juste que ce Tales serait le Tales des 20 ans de la Saga.
laserty posted the 12/01/2015 at 02:32 AM
Même si mon préféré est le Xillia 2, tu devrais tenter celui qui te semble le mieux. Après, même si Zestiria est un raté, il reste quand même un bon jeu, à faire si tu as envie.
Par contre, je te conseillerai de ne pas commencer par Xillia 2, car tu risques de ne pas comprendre certains points de l'histoire directement liés au premier opus, même si pour la majorité du scénar, tu peux le comprendre sans trop de problèmes, étant donné que tu incarnes un nouveau perso qui apparaît dans cet opus.

Sinon si tu cherches le système de combat quasi-parfait et tout ce qu'il y a autour, scénar exclu, tente Graces f, considéré par beaucoup comme le meilleur Tales of sorti sur PS3, malgré son scénar à la ramasse et les personnages nian-nian à souhait. (Zestiria, c'est le contraire)

À toi de voir au final. À moins que tu n'aies une PS Vita et que tu veux t'essayer aux opus PS Vita, à savoir Tales of Hearts R et Tales of Innocence R. Pour ces deux-là, je suis très mitigé, mais ça reste une belle expérience.
hyoga57 posted the 12/01/2015 at 02:54 AM
laserty Sauf que pour la majorité des joueurs, l'histoire chute significativement en qualité depuis qu'un tel s'en va.
Va voir sur les forums anglais et japonais, et tu verras par toi même que je suis loin d'être le seul qui pense cela. Et il reste bon nombre de points qui aurait pu (et dû) être éclairci, mais ce choix de trame scénaristique vers la fin empêche tout développement de ces points (je ne m'attarderai pas là-dessus, sinon je vais encore spoiler).


Merci de t'en soucier, mais j'ai fini le jeu 4 fois (dont 2 fois en jap), pour moi, l'histoire du jeu était mauvaise dès le début et le départ d'Alisha fut une bénédiction, tant elle n'apportait rien au récit. Concernant la suite du jeu, il y a bien un personnage dont on aurait aimé en savoir plus sur son passé, c'est ce cher Zaveid et comment il a rencontré Dezel, mais franchement, ça n'aurait rien changé à l'histoire de base et pour ma part j'ai commencé à adorer l'histoire quand Alisha à quitté le groupe.

Dans les Kingdom Hearts, tu pouvais te déplacer et tourner la caméra pour avoir un meilleur angle de vue, et gérer plus ou moins son comportement, chose que tu ne peux pas faire en combat dans Zestiria, pire, la caméra est moins intelligente que celle des Kingdom Hearts, ce qui te retrouve dans des situations parfois illisibles en combat, ce qui est une catastrophe.
Et ce n'est pas à moi que tu apprendras quoi que ce soit sur Kingdom Hearts.


Sauf que Kingdom Hearts est un Action RPG, encore heureux que la caméra soit modulable, mais même comme ça, je ne l'ai pas trouvé meilleure que dans Zestiria, certes dans ce dernier, la caméra n'en fait parfois qu'a sa tête, mais c'est pas catastrophique non plus et je le redis, c'est le syndrôme des J-RPG avec des combats sans transition sur la map (c'est exactement pareil dans Final Fantasy XII, Star Ocean V, White Knight Chronicles ou encore Xenoblade) ou il n'est pas rare de se retrouver coincé dans un mur.
Et je connais également très bien Kingdom Hearts, j'en suis également fan depuis 2002.

Oui, monsieur, j'appelle ça un défaut. Le but d'une composition d'équipe est de se retrouver capable d'organiser son équipe comme bon lui semble. Des teams complètement cheatées, ça existe que dans Vesperia, qui lui incite à cet "overcheat". Dans les autres opus, tous les persos ont leur avantages et défauts et il est intéressant de tester plusieurs combinaisons afin de trouver la/les team(s) qui convienne(nt) à son/ses style(s) de jeu.

Ben non ce n'est pas un défaut, c'est justement original, mais certainement loin d'être débile, et puis bon, même si on ne peut enlever Sorey et Rose, tu peut intervertir les différents Seraphins, donc tu n'est pas si bridé que ça. Après quand je parle de team cheatée, si on t'impose lors de certains endroits uniquement un personnage humain et un Seraphins, c'est peut-être pour éviter que le jeu ne soit pas une promenade de santé et pour le coup, j'ai trouvé cette idée assez intéressante. Mais le fait qu'on soit limité à un nombre de Seraphins égal au nombre d'humains ne t'empêche pas de tester plusieurs combinaisons, bien au contraire, et puis bon, quel est l'intérêt de ne pas foutre le héros dans une team et surtout de mettre que des personnages axés sur la magie, j'avoue ne pas comprendre. Dans Graces par exemple, j'ai essayé toutes sortes de personnages et au final, je laissait le héros, deux mages et un perso à distance.

Ensuite, à part le scénario et la personnalité des personnages, qui pour le coup est à chier des bulles, TOUT est mieux dans Graces f :

Bon, je ne vais pas notifier toute cette partie, car là c'est subjectif et surtout j'ai pas envie de mettre une plombe à faire des comparaisons de gameplay, dont certaines sont uniques à chaque version, d'où ta comparaison qui n'a pas lieu d'être. Mais j'ai énormément dosé les deux jeux et je maîtrise leur gameplay par coeur

Donc pour ma part, non tout le reste n'est pas mieux dans Graces, allez supposons que le système de combat est meilleur (et encore là c'est sujet à débat, un débat qui ne m'intéresse pas d'ailleurs, car sinon on n'en finira jamais). Le système de titres est également meilleur, je l'ai dit moi-même d'ailleurs, certainement le point fort du titre.

Au niveau graphique tout d'abord, par rapport au support, je place Graces devant Zestiria, il était très beau à sa sortie sur Wii, proposant des décors très colorés, de jolis effets et des personnages bien modélisés, là ou un Zestiria sur PS3, PS4 et Steam est assez honteux avec son aliasing monstrueux, des décors apparaîssant tardivement et des ralentissements honteux.

Au niveau musical, là il y a pas de match, l'OST de Graces est sympa sans plus et mis à part les thèmes de combat, l'OST est assez anecdotique. Zestiria quand à lui est juste monstrueusement épique entre un Sakuraba qui y fait son meilleur boulot sur la saga et un Go Shiina apportant une touche si particulière dont lui seul à le secret, mention spéciale aux thèmes des donjons élémentaires, donc Zestiria est loin devant.

Au niveau personnage et scénario, Graces est juste le pire Tales of de la saga avec Hearts et Innocence, c'est simple, quasiment aucun personnage ne sort du lot pour moi, tandis que l'histoire fut terriblement ennuyeuse et n'a jamais décollé, heureusement le scénario bonus était plus que potable. Zestiria quand à lui propose une thématique très intéressante basée sur les entités négatives créés par les pensées et émotions des humains, qui est certainement plus intéressant que ce que proposait Graces et son histoire familiale ultra niaise. Pareil pour les personnages, que je trouve tous très intéressants (chose rare dans la saga), la fin du jeu est d'ailleurs très surprenante et elle est à milles lieux de celle proposée par Graces, car ne se terminant pas par un happy end.

Au niveau du contenu, là je ne saurais quoi dire, car les deux titres ont un bon contenu annexe, par contre pour ce qui est de la durée de vie en ligne droite, Zestiria est un poil plus long et un peu mieux rythmé.

Sinon, vu que tu parlais du Mixeur d'Eleth et du fameux système de titres, il y a également des trucs sympas dans Zestiria que voici :

-Les zones bien plus vastes et ouvertes qu'auparavant et disposant d'un meilleur level design que Xillia.

-Les obstacles sur la map qui peuvent être contournés ou détruits par le pouvoir des Seraphins.

-Le fait de gagner des HP uniquement en gagnant des orbes lors d'affrontements contre des ennemis puissants.

-Un donjon optionnel bien meilleur que ceux des derniers Tales of et qui propose son lot de surprises.

-Les creusets de malveillance qui remplacent l'habituel colisée.

-Le fameux système de Grade ou les points gagnés vont aux Seigneurs de la Terre de chaque région et qui permettent de débloquer des Graces dans la zone en question.

-La possibilité de se téléporter moyennant finances, au moins ça change de la téléportation gratuite.

-Les fameux Talents de Soutien qui permettent même de préparer ses plats avant un combat.

Bref, tout ça pour dire que Graces f est largement mieux que Zestiria, et je trouve inconcevable que l'on peut penser autrement, surtout quand on a fait les 2 jeux. Ils n'ont rien à voir en terme de qualité et de possibilité de jeu.

On va résumer plutôt comme ça, toi tu préfère Graces à Zestiria et moi je préfère Zestiria à Graces,donc arrête de croire que tu détient la vérité absolue, Zestiria n'est pas moins bon que Graces, il est juste totalement différent.

Même si la subjectivité joue (beaucoup) dans la critique d'un jeu, il faut quand même avouer que Zestiria n'est pas un épisode réussi, surtout quand mieux a été fait par le passé. Je dis pas que c'est un mauvais jeu, ni même un mauvais JPRG, juste un mauvais Tales of.
Zestiria est à Tales of ce que FFXIII est à Final Fantasy.


Ben pas pour moi, Zestiria est un épisode réussi qui n'a que l'aspect technique et sa caméra comme défauts gênants. Après non, c'est certainement pas le Final Fantasy XIII des Tales of, j'aurais plutôt dit le Final Fantasy XII des Tales of, deux jeux totalement incompris que la presse à massacré pour des raisons aussi débiles que douteuses.

Et l'opus, si j'ai bonne mémoire, va être fait par la team Symphonia, alors bonjour les TP et adieu système de fusion fastidieux, et level up qui sert à que dalle

De mémoire, on sait juste que Hideo Baba ne participe pas au projet, par contre il y a plus de team Symphonia, elle a été dissoute il y a plusieurs années, tout comme la team Destiny, mais il sera certainement assez proche de Xillia et Zestiria, dont le moteur graphique est le même.

galaadorder Je tenterais Xillia ou Zestiria, je ne te conseillerais pas Graces, car il est considéré par pas mal de personnages comme étant un Tales of moyen (moi le premier et beaucoup d'autres sur le site), il y a que son système de jeu qui vaut réellement le coup, mais jette également un oeil à la compilation Symphonia, c'est du très lourd là aussi, mais franchement jette un oeil aux tests de certains volets en priorité, ce sera mon meilleur conseil.
hyoga57 posted the 12/01/2015 at 03:06 AM
Bref on ne sera jamais d'accord de toute façon, mais pour ma part je reste sur ma position, je trouve Zestiria meilleur que Graces.
laserty posted the 12/01/2015 at 03:32 AM
Hyoga57

Merci de m'avoir rappelé le nom du Mixeur d'Eleth.

-Les obstacles sur la map qui peuvent être contournés ou détruits par le pouvoir des Seraphins.

-Le fait de gagner des HP uniquement en gagnant des orbes lors d'affrontements contre des ennemis puissants.

-Les creusets de malveillance qui remplacent l'habituel colisée.

-Le fameux système de Grade ou les points gagnés vont aux Seigneurs de la Terre de chaque région et qui permettent de débloquer des Graces dans la zone en question.

-La possibilité de se téléporter moyennant finances, au moins ça change de la téléportation gratuite.


Merci également de m'avoir rappelé ces points qui m'ont moins fait apprécier le jeu. Autant de points que j'espère ne plus jamais revoir dans un Tales of qui gâchent le plaisir de jeu.

Ben non ce n'est pas un défaut, c'est justement original, mais certainement loin d'être débile, et puis bon, même si on ne peut enlever Sorey et Rose, tu peut intervertir les différents Seraphins, donc tu n'est pas si bridé que ça. Après quand je parle de team cheatée, si on t'imposd lors de certains endroits uniquement un personnage humain et un Seraphins, c'est peut-être pour éviter que le jeu ne soit pas une promenade de santé et pour le coup, j'ai trouvé cette idée assez intéressante. Mais le fait qu'on soit limité à un nombre de Seraphins égals au nombre d'humains ne t'empêche pas de tester plusieurs combinaisons, bien au contraire, et puis bon, quel est l'intérêt de ne pas foutre le héros dans une team et surtout de mettre que des personnages axés sur la magie, j'avoue ne pas comprendre. Dans Traces par exemple, j'ai essayé toutes sortes de personnages et au final, je laissait le héros, deux mages et un perso à distance.

Je persiste à dire que c'est une idée qui pue la merde à des kilomètres.
Le but d'une construction d'équipe justement, c'est de pouvoir choisir les persos voulus.
Le problème ici, c'est que l'on t'impose des personnages, et ce tout le long du jeu.
Tu n'as pas l'air de saisir que ce genre de limitations débiles limite grandement tes choix tactiques en combat, surtout quand les séraphins sont des quiches en CàC.
Si tu n'arrives à saisir l'intérêt de 4 mages en combat, ben je te dirais juste d'essayer. Je t'invite vraiment à tester ça, c'est bien plus utile que tu ne le crois.

Sauf que Kingdom Hearts est un Action RPG, encore heureux que la caméra soit modulable, mais même comme ça, je ne l'ai pas trouvé meilleure que dans Zestiria, certes dans ce dernier, la caméra n'en fait parfois qu'a sa tête, mais c'est pas catastrophique non plus et je le redis, c'est le syndrôme des J-RPG avec des combats sans transition sur la mzp (c'est exactement pareil dans Final Fantasy XII, Star Ocean V, White Knight Chronicles ou encore Xenoblade).
Et je connais également très bien Kingdom Hearts, j'en suis également fan depuis 2002.


Je persiste là aussi à dire que la caméra de Zestiria en combat est catastrophique. J'ai rarement vu ça.
Ça a beau être le syndrome des JPRG, Zestiria atteint un tout autre niveau. La caméra n'est potable que dans des endroits vastes. Sinon c'est une horreur.

l'histoire du jeu était mauvaise dès le début et le départ d'Alisha fut une bénédiction, tant elle n'apportait rien au récit. Concernant la suite du jeu, il y a bien un personnage dont on aurait aimé en savoir plus sur son passé, c'est ce cher Zaveid et comment il a rencontré Dezel, mais franchement, ça n'aurait rien changé à l'histoire de base et pour ma part j'ai commencé à adorer l'histoire quand Alisha à quitté le groupe.

Ouais, t'as raison, elle n'apportait rien au récit, si ce n'est toute la dimension géo-politique autour du récit. Mais ça, ça fait pas un bon récit hein
Et puis non, osef un peu de comment Zaveid a rencontré Dezel, mais il y avait mieux à développer : sa relation avec les autres séraphins et en particulier Edna et son frère, il y a aussi Siegfried, ... mais sa relation avec Dezel on la connaît et ça avait pas besoin d'être si développé que ça. Mieux certes, mais il y a plus intéressant.

Ben pas pour moi, Zestiria est un épisode réussi qui n'a que l'aspect technique et sa caméra comme défauts gênants. Après non, c'est certainement pas le Final Fantasy XIII des Tales of, j'aurais plutôt dit le Final Fantasy XII des Tales of, deux jeux totalement incompris que la presse à massacré pour des raisons aussi débiles que douteuses.

Je maintiens également le fait que Zestiria est le Final Fantasy XIII des Tales of, après tout, ce sont deux jeux qui ont voulu se démarquer des autres opus, mais qui se sont plantés malgré leurs qualités.

Bref on ne sera jamais d'accord de toute façon, mais pour ma part je reste sur ma position, je trouve Zestiria meilleur que Graces.

En effet, on ne sera jamais d'accord. De mon point de vue, Graces f (je précise Graces f, rien à faire de l'opus Wii) est l'un des meilleurs Tales of malgré son scénar pourri et ses développements de perso moisis ;
et Zestiria est le plus mauvais Tales of, malgré ses qualités, à cause de nombre de ratés impressionnants qu'il accumule.

Puis de toute façon, la meilleure OST des Tales of c'est celle de Vesperia
hyoga57 posted the 12/01/2015 at 04:25 AM
laserty Merci également de m'avoir rappelé ces points qui m'ont moins fait apprécier le jeu. Autant de points que j'espère ne plus jamais revoir dans un Tales of qui gâchent le plaisir de jeu.

Faudrait savoir, quand il y a pas d'innovations, ça gueule de tous les côtés et quand il y a de l'innovation, ben ça gueule aussi.

Le but d'une construction d'équipe justement, c'est de pouvoir choisir les persos voulus.
Le problème ici, c'est que l'on t'impose des personnages, et ce tout le long du jeu.


Sur ce point je suis d'accord, moi aussi j'aimerais bien changer tous mes personnages, mais bon, heureusement qu'on peut changer de Seraphin.

Tu n'as pas l'air de saisir que ce genre de limitations débiles limite grandement tes choix tactiques en combat, surtout quand les séraphins sont des quiches en CàC.
Si tu n'arrives à saisir l'intérêt de 4 mages en combat, ben je te dirais juste d'essayer. Je t'invite vraiment à tester ça, c'est bien plus utile que tu ne le crois.


Ben justement, si les Seraphins sont des quiches en CàC, c'est pas plus mal qu'on ne puisse pas changer les personnages humains et il y a largement de quoi faire de bonnes tactiques comme ça.

Après j'ai déjà essayé de mettre une équipe constitué uniquement de Mages, ça apporte des avantages certes, mais il ne faut pas négliger ceux qui n'utilisent pas de magie, ce que visiblement tu n'as pas l'air de saisir.

Ça a beau être le syndrome des JPRG, Zestiria atteint un tout autre niveau. La caméra n'est potable que dans des endroits vastes. Sinon c'est une horreur.

Non mais c'est une horreur, ça c'est sûr, c'est pour ça que je veux qu'ils abandonnent les combats sans transition et qu'ils reviennent dans un style proche des deux Xillia (Xillia 2 est mon Tales of préféré pour ce qui est des combats), mais à force on s'y fait à la caméra de Zestiria.

Ouais, t'as raison, elle n'apportait rien au récit, si ce n'est toute la dimension géo-politique autour du récit.
Mais ça, ça fait pas un bon récit hein


Et la dimension géo-politique ce n'est pas la totalité du récit, seulement une petite partie du jeu, donc non, je ne trouve pas qu'elle soit particulièrement utile ou plutôt elle l'est moins que sa remplaçante Rose.

Et puis non, osef un peu de comment Zaveid a rencontré Dezel, mais il y avait mieux à développer : sa relation avec les autres séraphins et en particulier Edna et son frère, il y a aussi Siegfried, ... mais sa relation avec Dezel on la connaît et ça avait pas besoin d'être si développé que ça. Mieux certes, mais il y a plus intéressant.

Ben moi je voudrait en savoir plus sur Dezel, et puis bon ce n'était qu'un exemple.

La relation entre Dezel avec Zaveid est vaguement évoquée par ce dernier, mais ça aurait mérité un meilleur traitement, pareil pour le lien entre Aizen le frère de Edna et Zaveid, et la promesse de ce dernier, même la fin et le DLC manquait de développement et surtout de réponses.

Je maintiens également le fait que Zestiria est le Final Fantasy XIII des Tales of, après tout, ce sont deux jeux qui ont voulu se démarquer des autres opus, mais qui se sont plantés malgré leurs qualités.

Pour le bashing qu'ils ont subit, ce n'est pas faux, mais le comparer à Final Fantasy XII est également pertinent je trouve.

En effet, on ne sera jamais d'accord. De mon point de vue, Graces f (je précise Graces f, rien à faire de l'opus Wii) est l'un des meilleurs Tales of malgré son scénar pourri et ses développements de perso moisis ;
et Zestiria est le plus mauvais Tales of, malgré ses qualités, à cause de nombre de ratés impressionnants qu'il accumule.


Bah voila, là c'est bien mieux, tu précise un peu mieux ton point de vue, sans pour autant imposer ton point de vue, pour moi c'est l'inverse, Zestiria surpasse Graces, mais reste 100 fois moins bon que Xillia 2, le meilleur volet PS3 pour ma part.

Puis de toute façon, la meilleure OST des Tales of c'est celle de Vesperia

Un choix vraiment étonnant je trouve moi bizarrement, celle de Xillia 2 par exemple m'a bien plus marqué.
C'est quoi ton thème préféré dans Vesperia ? Moi c'est Fury Sparks, le thème du combat entre Yuri et Flynn.
laserty posted the 12/01/2015 at 04:53 AM
Hyoga57

Faudrait savoir, quand il y a pas d'innovations, ça gueule de tous les côtés et quand il y a de l'innovation, ben ça gueule aussi.

Sauf qu'il y a innovation et innovation. Il y a des points que tu as cités que je n'ai pas repris car il étaient bien, mais pour ceux que j'ai repris, je pense que c'était mal fait, voire pas nécessaire du tout.


Je donnais mon point de vue, je pensais donc que ce n'était pas la peine de le préciser. Mais bon, je ferai attention la prochaine fois. J'essaierai.

Bien que j'aime (presque) tous les thèmes de Vesperia, mon thème préféré est celui repris tel quel dans Xillia 2 et remixé dans Zestiria.
Je veux bien entendu parler de : "A Formidable Foe Stands in Your Way"
Même si le remix de Zestiria est pas mal, je préfère quand même la version originale

Sinon, je sais que des persos au CàC c'est efficace aussi. On peut faire des choses extraordinaires avec 4 persos au CàC, l'une d'elles étant de forcer l'ennemi à rester en garde pendant qui tu lui manges sa barre de vie
L'ennui avec Zestiria, c'est que, basiquement, on te force à 2 persos au CàC, et 2 persos à distance, et rien que ça, ça limite pas mal de possibilités tactiques. Surtout quand Sorey n'a rien pour gérer la distance (Rose un peu).

Après, je dis pas que Zestiria est un mauvais jeu, je le trouve bon même, mais juste un mauvais Tales of, et je refais la comparaison avec FFXIII, qui malgré un charme certain, est un mauvais FF.
Comparer Zestiria à FFXII, je peux le comprendre aussi. Après tout, c'est le second jeu à m'avoir rendu frustré de ne pas connaître davantage les enjeux politiques, guerriers et autres liés aux pouvoirs en place dans un jeu, alors que ça à l'air super intéressant.

Vu qu'on en parle, je trouve FFXII excellent, excepté dans sa manière de narrer l'histoire. Il y a des choses à savoir incroyables sur le jeu, son univers et le déroulement des intrigues du jeu, sauf que c'est présenté au joueur très pauvrement, nous forçant à fouiller la quasi-totalité des détails avec des dialogues de PNJ et parfois même hors du jeu.
J'y est passé 900 heures n'empêche, normalement 900 heures c'est le temps que je consacre aux Disgaea


Sinon je l'ai déjà dit, mais Xillia 2 est mon Tales of préféré
Et en second, Destiny Director's Cut, que je t'invite à faire si ce n'est pas déjà fait. C'est un opus PS2. Uniquement en jap, mais si on connaît la série, ça ne devrait pas poser de problèmes.

Quant à l'OST, je trouve que la question est beaucoup trop subjective pour en parler.
Mon OST préféré est celle de Vesperia, mais mon thème préféré tous Tales of confondus n'est pas de Vesperia, mais celui-ci :
https://www.youtube.com/watch?v=_BZPiZEautg />

En tout cas, ce fut un plaisir de discuter avec toi. J'ai rarement ce genre de débats passionnés qui ne tourne pas en bourrique, ou en guerre inutile. Mais si on continue je sens que la discussion va tourner en rond.

Alors merci beaucoup. À moins que tu n'aies quelque chose à ajouter ?
hyoga57 posted the 12/01/2015 at 05:06 AM
laserty Non non c'est bon, j'ai rien de plus à ajouter en fait (car oui, on commençait bizarrement à tourner en rond) et ce fut également un plaisir cette discussion, on a rempli l'article de commentaires et surtout c'est rare de rencontrer de gros fans sur cette saga sur Gamekyo.

Et en second, Destiny Director's Cut, que je t'invite à faire si ce n'est pas déjà fait. C'est un opus PS2. Uniquement en jap, mais si on connaît la série, ça ne devrait pas poser de problèmes.

Je répondrais juste à ça, Tales of Destiny PS2 c'est déjà fait, en fait je suis complètement à jour concernant les Tales of sur console et je les ai tous finis (je suis un gros fanboy de la saga depuis décembre 1995).

Le seul que je n'ai pas fini est Tales of Eternia Online sur PC, malheureusement, mais je l'ai tout de même dans ma collection.

Sinon j'ai espoir que Berseria nous emmène vers autre chose, son univers me plait déjà, mais j'ose espérer que les maps seront moins vides que dans les derniers opus et qu'il y aura de nouveau une world-map.
chronos posted the 12/01/2015 at 09:17 AM
galaadorder Essaye Zestiria, autant sur le scénario que sur le gameplay j'ai quasiment pas vu de critique négative (si ce n'est pour les graphismes).

Xillia 1 et 2 sont sympa mais trop linéaire et répétitif sur l'exploration.

Grace perso j'ai adoré sur tout les points, mais question de gout pour le scénario certains aimes, d'autres non.
galahadorder posted the 12/01/2015 at 09:19 AM
hyoga57 Personnellement j'ai fait le Tales of Phantasia sur Snes em emulation, puis Tales of Symphonia sur GC et sa suite bof sur Wii. Tales of Destiny 1+2 en VO, Tales of Vesperia sur XBox.
J'ai survolé Tales of Hearts R que personnellement...beurk et celui sur 3DS que j'ai trouvé pas mal sans casser des briques.
Partant de ces aquis...Zesteria donc ? chronos
chronos posted the 12/01/2015 at 09:26 AM
galaadorder Oui pour Zestiria ^^
Le scénario se renouvelle pas mal comparé aux autres.

Après si ça t'interesse, il y a un oav de 30 min qui est sortit sur Zestiria en vostfr qui adapte les 1ères heure de jeux, tu pourrais te faire une petite idée du scénario.
http://www.youtube.com/watch?v=RQCA7AIsyJY
galahadorder posted the 12/01/2015 at 10:00 AM
chronos Merci, vais m'y pencher
hyoga57 posted the 12/01/2015 at 03:44 PM
Eldren Voici la réponse de Seriously, qui au passage est vraiment ridicule...

Seriously publié le 30/11/2015 à 23:33
Hyoga57 Wouin Wouin .


Le problème, c'est qu'il fait ça sans arrêt, la dernière fois, Shanks l'a rappelé à l'ordre concernant des propos assez violents sur Sony et Gameblog, et aujourd'hui tu l'as toi aussi rappelé à l'ordre concernant ses propos sur l'article de Evilchris. La question est la suivante, est-ce qu'en interne vous discutez de ça ? Et si oui, quelque chose sera-t-il fait dans un avenir proche? Parce que là c'est assez désagréable de lire ce genre de propos haineux sans arrêt et beaucoup pensent que Seriously à un passe droit sur Gamekyo...
eldren posted the 12/01/2015 at 04:37 PM
hyoga57 Comme pour chaque problème qu'il peut y avoir entre nous on en parle si nécessaire oui.

Maintenant pour seriously ce qu'il se passera, ma foi ça ne dépend que de lui.