
Super Mario Maker : un patch pour supprimer l'attente de nouveaux éléments
L'un des principaux reproches de Super Mario Maker, même si cela ne dérangeait pas tout le monde, était le besoin de pratiquer le jeu quotidiennement pour pouvoir bénéficier de la totalité des éléments au bout de dix jours.
Le patch 1.0.1 vient d'être lâché pour le lancement, supprimant ce fait. Selon les retours de NeoGaf, il suffit de s'adonner sur l'éditeur de niveau (*) pour que le second pack soit directement disponible, et ainsi de suite pour bénéficier de la totalité.
(*) Là encore selon les retours, il semblerait que le jeu ne prenne pas en compte le nombre de minutes passées dans l'éditeur mais le nombre d'éléments que vous placez. Comprenez par là que si vous spammez comme un fou x bloc, vous bénéficierez des autres packs plus rapidement.
Le patch 1.0.1 ajoute également une option dans le mode « course » (défilement automatique) à découvrir et permet de placer davantage d'éléments par niveau.
publié le 11/09/2015 à 06:08 par
Gamekyo
Qui ajoute le soleil bâtard de SMB 3
Vivement ce soir
evilchris shanks et je dois en oublier : Tous ceux qui l'ont eu dans les mains, il vaut quoi au final ?
Sinon on peut aller jusqu'à combien de levels créés ? On peut mélanger SMB 1 (nes) à SMW (snes) avec des elements de NSMB ?
J'ai débloqué que le "champi ?" qui transforme Mario en Amiibo ou autre xD
Bon bah je retesterai ce soir hein
Ikaruga
DOA 5
Fantasia
Dark Castle
Et j'en passe...
Or, c'est Nintendo et ils testent leurs jeux. Si il y a un element vraiment trop frustrant, ils le virent ou t'ajoutent un item pour t'aider...
Mais nous par contre...
C'est l'équivalent du mode défi mais en ligne.
En gros, on te file 100 vies et 8 niveaux de la communauté (pris au pif) à traverser.
Donc tu peux passer du fastoche à l'ultra hardcore.
Chaque fois que tu termine un set de 8 niveaux, tu débloques un skin (Olimar, Fox, etc.) sans avoir besoin de l'Amiibo.
Oui, le Goomba compte dans le lot
Tout comme le champi-étrange que t'as du voir en finissant tous les niveaux fournis.
What the bros ?
F0FF-0000-0012-40E1
Peux pas.
Nintendo a refilé à la presse une version provisoire avec serveurs dédiés.
J'attends qu'ils m'envoient une version définitive.
Bah c'est comme ça...
Le pire, c'est de voir tous mes niveaux détruits dans le néant une fois les serveurs provisoires fermés.
J'étais même plus motivé à faire de beaux niveaux quand je l'ai appris
Seulement, en allumant la console, elle est tombée sur la pub, et me le demande maintenant.
Donc vu que c'est bientôt son anniversaire(elle va sur ses 4 ans), quand bien même ses cadeaux sont déjà achetés, je pense quand même à mettre une rallonge pour lui faire plaisir.
Seulement, avant ça, vu que je n'ai pas suivi toutes les infos à son sujet j'ai quelques petites questions à poser pour savoir si j'achète ou pas.
1 - je voudrais savoir si il y a des niveaux faciles, ou si tous les niveaux sont hardcores.
2 - Son profil n'étant pas connecté(et il ne le sera pas), puis-je tout de même bénéficier des niveaux de la communauté (quand bien même je dois les récupérer avec mon profil)
3 - Y-a-t-il une indication de la difficulté sur les niveaux à télécharger de la communauté ou alors faudra que je les essaye moi même.
4 - Je suppose que le titre est entièrement jouable via le gamepad(sans TV), mais bon, je préfère quand même demander, ça ne mange pas pain.
Merci d'avance pour vos réponses.
1. il y en a pour tout le monde, après tu peux lui en créer des niveaux
2. je ne sais pas.
3. avec le pourcentage de réussite tu peux voir la difficulté. il y a un mode qui permet de faire que des niveau simple, mais il y en a qui sont un peu tordus.
4. oui
ps : méfie toi, il y en a qui font des bites sur leurs niveaux (je l'ai signalé à nintendo).
Merci pour tes réponses, et aussi pour la mise en garde, du coup, j'essayerai bien tous les niveaux avant qu'elle y joue.
Ah bah c'est encore mieux alors.