Vince Zampella, ex-
Infinity Ward et fondateur de
Respawn Entertainment, a livré une interview auprès du magazine/site Game Informer. L'homme est revenu sur le succès de
TitanFall et sans être particulièrement éloquent concernant les ventes, la mise en avant est faite sur le nombre de joueurs, 8 millions en tout, ce qui reste selon lui très satisfaisant pour une nouvelle licence sortie sur un nombre « limité » de plates-formes (One, 360, PC).
Un premier essai réussi qui semble en passant désormais bouclé avec ses trois extensions disponibles et aucune nouvelle mise à jour de contenu en vue.
Face à l'évocation de
TitanFall 2 et la probabilité d'une exclusivité ou non du coté de
Microsoft, Zampella détourne en ré-affirmant que le contrat ne concerne que le premier épisode, ce qui veut tout dire pour la suite du programme. Pour autant, il ne faudra apparemment pas attendre de suite une annonce, le producteur allant même jusqu'à sous-entendre l'absence du studio au prochain E3.
On apprend également que
Respawn Entertainment est désormais scindé en deux groupes. Le plus gros travaille à coup sûr sur le fameux
TitanFall 2 tandis qu'une second équipe, plus petite, est actuellement en phase de pré-production sur un titre totalement différent sans qu'on sache ou non s'il s'agira d'un jeu édité par EA ou sous la bannière de l'indépendance. Notons d'ailleurs que c'est dans cette équipe que se trouve Stig Asmussen, le producteur de
God of War III qui a rejoint Respawn après l'annulation de sa nouvelle licence.
Maintenant si tu veux faire comme tous ces moutons qui critiquent cod pour faire genre je suis différent. B le fait pas et laisses les moutons comme moi avoir leur avis...
Du coup je plaisante plus...
Entre 2 génération ? On parle du même jeu ?
Tu parles d'influence de cod , ce sont les mêmes développeurs!
Je dirais plutôt que le dernier cod s'inspire de titanfall, sans avoir le même résultat !
Donc continues de rire ... Je cherche toujours la plaisanterie .
Donc , ceux qui n'ont ni le "courage" , ou qui n'ont pas même mis la main sur cette perle , sont priés de miser plutôt sur modern warfare, ils ne seront pas déçus et ne se tromperont pas de sujet .
Clairement pensé multi joueur , donc pourquoi un mode solo ?
En partie perso' quand tu rends leur niveau de létalité bien plus élevé, que tu diminues le nombre de munition pour n'avoir que 3 chargeurs au lieu de 9, que tu augmentes le bouclier des Titans de 100% pour qu'ils soient 2 fois plus résistants, t'as des affrontements ultra jouissifs !
J'pense pas qu'il faille changer quoi que ce soit, mais à la limite créer un mode de jeu justement un peu plus exigeant qui force à ramasser les armes au sol