description : Ce groupe a pour but d'être le sanctuaire des fans de Mass Effect sur gamekyo, vos théories, vos personnages préférés, vos musiques culte, éventuelles news...
Ce groupe est à vous!
Bonjour, cela fait bien longtemps que je n'avais pas posté de news sur ce groupe, dernièrement vous avez pu voir des articles rédigés par Ykarine, avec la communication du prochain Mass Effect qui est vraiment lancée, je compte bien reprendre pleinement mon activité ici !
Alors, après cet E3 vraiment exceptionnel (je n'aurai jamais pensé revivre un tel salon !), revenons un peu sur le sujet qui nous intéresse, des informations solides sur le futur de la licence Mass Effect.
Si l'on savait que le jeu n'allait pas être suivi d'un quatre, on savait en revanche qu'il allait arborer un sous-titre. S'il était inconnu jusqu'à aujourd'hui, nous savons maintenant que ce sera Andromeda (Andromède chez nous donc) en référence à la galaxie où va se dérouler ce nouvel épisode.
- Revoici le trailer de l'E3 -
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- Donc que faut -il retenir de cette nouvelle présentation ? Voici en quelques points les informations importantes sur cet opus -
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- Le personnage vu dans ce trailer - et dans les précédents - n'est pas le protagoniste principal de l'aventure, en effet tout comme pour les premières présentations de Mass Effect 1&2, BioWare a choisi de mettre en avant un autre personnage que celui que nous allons incarner -
- Le personnage sera un humain - homme ou femme -, pas de possibilité comme on s'en doutait de créer une autre race -
- Cette nouvelle histoire prend place dans une galaxie voisine à la nôtre, Andromède -
- L'histoire se déroule bien après les événements de Mass Effect 3 (pas plus de précision à ce sujet pour le moment) -
- Le jeu prendra place dans le secteur Cluster Helius de la galaxie d'Andromède, ce qui représente un environnement quatre fois plus grand que Mass Effect 3 -
- Le nouveau vaisseau de l'équipe qui remplacera "Le Normandy" s'appellera "Le Tempest" -
- Cela avait déjà été dit, le Mako est donc de retour afin de permettre à l'équipe de se déplacer plus rapidement pour explorer les vastes mondes proposer par ce nouvel opus. Ce véhicule sera donc personnalisable -
- En parallèle de la trame principale il sera toujours possible d'accomplir des quêtes annexes plus ou moins importantes pour l'histoire -
- Enfin la nouvelle menace de ce Mass Effect prend la forme d'une race mystérieuse appelée les "Remnants" -
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En dehors de ces points, le temps de développement du soft a été abordé, donc comme déjà annoncer l'équipe a commencé à travailler sur ce nouveau projet juste après le dernier DLC de Mass Effect 3 "Citadelle", cela fait donc un peu plus de trois ans. Si l'on savait que le studio d'Edmonton - le premier studio de BioWare (1995) et celui à l'origine de la saga Mass Effect - ne travaillait pas sur ce nouvel épisode (ils avaient plus un statut de conseiller) et que c'était le récent studio de Montréal (2009) qui avait en charge ce nouveau projet, nous savons aujourd'hui que les deux studios s'affairent ensemble à la construction de ce nouveau jeu, et que le studio d'Austin (2006) les a rejoint pour achever ce projet.
Nous avons donc aujourd'hui les trois studios principaux de BioWare sur ce nouveau Mass Effect, le but étant bien sûr de tenir les délais pour la date de sortie qui a été calé à la fin 2016 sur PC, Xbox One et PS4.
Enfin on le savait également, mais la majorité des races de la première trilogie devraient faire leur retour, vous pouvez donc observer (rapidement ) un Krogan (que l'on avait déjà pu voir dans une précédente présentation) dans le trailer (1:36).
Le jeu devrait reprendre une structure similaire à la première trilogie, avec des personnages travaillés (et les relations qui vont avec), de grandes scènes d'action et une grande histoire. Mais comme préciser auparavant, si l'équipe veut garder l'esprit de la licence Mass Effect, elle souhaite tout de même apporter de grands changements dans celle-ci avec notamment l'accent mis sur l'exploration.
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- Voici maintenant une séléction d'image issue du trailer -
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- Des exemples des futurs lieux que nous pourrons parcourir -
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Visiblement ces extraits du trailer nous montrant les différents environnements seraient la nouvelle interface de sélection des destinations, ce qui sous-entend la possibilité de voyager automatiquement vers les mondes que l'on désire explorer sans y aller manuellement. Pour rappel, BioWare avait déclaré qu'il n'y aurait pas de phases d'explorations dans l'espace, on se retrouvera probablement avec un système de "carte du monde" où l'on contrôle le vaisseau pour se rendre sur les différentes planètes. Bien entendu il peut encore y avoir des changements et ce que l'on voit dans le trailer ne représentera sans doute pas ce que l'on aura dans le jeu final.
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- Un jetpack incorporer dans le gameplay -
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Certains passages montrent un personnage utilisé un jetpack, ce nouvel outil permettrait de se déplacer plus facilement dans les mondes que l'on explore et d'accéder à certaines zones au relief accidenté. On voit également une utilisation en combat pour se rapprocher rapidement des ennemis (similaire à la charge du porte-étendard dans Mass Effect 2&3)
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- Le Mako -
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On le sait depuis le San Diego Comic-Con 2014, le Mako fera son grand retour dans cet épisode, après avoir été absent du second et troisième épisode. Beaucoup plus maniable et customisable, il sera une pierre angulaire des phases d'explorations avec la promesse d'environnement très vastes (que l'on espère pas vide).
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- Le trailer fait avec le moteur du jeu -
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Les extraits présentés pendant la conférence ont été réalisés avec le moteur du jeu (le Frostbite 3), on peut donc s'attendre à un visuel proche dans le jeu, nous verrons ce qu'il en est lors des futures présentations du jeu, la communication étant maintenant clairement lancée, nous devrions rapidement avoir de nouvelles informations sur le titre, probablement à la Gamescom cet été et peut être au San Diego Comic-Con comme l'année dernière, comptez en tout cas sur moi pour faire un résumé pour chaque nouvelle information sur ce Mass Effect : Andromède.
Cependant je regrette vraiment le fait qu'on ai pas eu de gameplay pour le titre (donc l'an dernier un tesaer pour un trailer et donc encore un an avant du gameplay?).
Bon je me plaint mais on à été gâté sur cet E3 mais il fessait partie de mes attentes ^^.
Ne pas avoir le choix de races est une honte... Même DA affre 4 races dans un univers sensé bien plus petit. Bioware a juste envie de rien foutre niveau scenar et pour se facilité les vie reste sur les humain...
De toute façon on devrait retrouver toutes ces races !
hendymion Je pense PS4, après je suis pas encore sûr peut être sur One, PC je pense pas, mais on sait jamais
Cependant je regrette vraiment le fait qu'on ai pas eu de gameplay pour le titre (donc l'an dernier un tesaer pour un trailer et donc encore un an avant du gameplay?).
Bon je me plaint mais on à été gâté sur cet E3 mais il fessait partie de mes attentes ^^.
C'est un vrai plaisir de refaire des articles sur cette fabuleuse saga
skenan merci à toi !