BioWare
Bonsoir, la saga Mass Effect possède un univers énorme, les personnages, les décors, l'histoire, etc... Il a fallu de nombreuses étapes aux membres de l'équipe BioWare pour arriver au résultat que nous connaissons tous aujourd'hui. Voici donc une sélection de concept art peu connu, ils ont été dévoilés l'année dernière par Matt Rhodes qui a officié sur la saga Mass Effect et Dragon Age, il est d'ailleurs actuellement Lead Concept Artist sur le prochain épisode de cette saga.
Les concept art seront divisés en plusieurs parties, chaque partie sera accompagnée d'un commentaire de Matt Rhodes, afin de mieux resituer le contexte de chacune des images.
Attention l'article contient énormément de spoiler, ne lisez pas si vous n'avez pas fait les trois épisode de la saga
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- Concept art de Shepard pour Mass Effect 3 -
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Matt Rhodes : "Très tôt dans le développement du jeu, nous avions imaginés un Shepard qui aurait eu besoin de se tourner vers la technologie des Moissonneurs - * tousse * Saren * tousse * - pour réussir ses objectifs, il aurait été ensuite confronté à Ashley quand elle aurait assumée son rôle de Spectre."
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- Les soldats de Cerberus -
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Matt Rhodes : "Lors de la création des troupes de Cerberus, une de mes directives principale était de créer des soldats avec une armure assez épaisse, les premières esquisses furent peu concluantes, en effet un de mes défauts est que j'ai tendance à donner une silhouette plutôt fine à mes personnages, parfois cela à donner quelques visuels plutôt drôle."
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- Bubblehead -
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Matt Rhodes : "Bubblehead, devait représenter un des nouveaux ennemis de Mass Effect, sous son apparence un peu grotesque il devait être capable de faire descendre la vie de Shepard très rapidement, afin d'occasionner un stress chez le joueur qui contrasterait avec l'apparence peu inquiétante. Mais au final ce personnage a été abandonné, il s'éloignait en effet trop de ce que voulait les développeurs pour Mass Effect."
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- Kai Leng -
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Matt Rhodes : "Deux croquis qui ont été réalisés très tôt dans le développement, dans un premier temps nous avons essayé de mettre des jambes robotiques à Kai Leng, ensuite nous avons fait de Kai Leng une version maléfique de Shepard comme s'il avait été reconstruit entièrement à l'instar de ce dernier."
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- L'homme trouble -
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Matt Rhodes : "Voici les premières version de l'Homme trouble en mode "abus de technologie Moissonneurs""
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Voilà cette première partie est terminée, je présenterai la suite demain.
Bonne soirée à vous !

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posted the 07/04/2014 at 08:50 PM by
eldren
L'idée pour Shepard aurait été pas mal, je pense qu'on aurait eu de beau dialogue sur l'apparence de shepard de là pars de Joker ^^
diablass59