日本ファルコム / Nihon Falcom since 1981
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The Legend of Heroes
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title : 日本ファルコム / Nihon Falcom since 1981
screen name : legendofheroes
official website : http://www.falcom.co.jp/
creator : smartcrush
creation date : 02/17/2013
last update : 05/11/2020
description : Eiyuu Densetsu ou Legend of Heroes est une série de Rpg comprenant une dizaine d'épisodes, créée en 1989 par Falcom. Les différents jeux sont sortis sur plusieurs plate-formes, cependant la psp et le pc prédominent globalement. La Ps Vita accueille les versions évolution ainsi que le les derniers opus. La Ps3 est également concernée par ces derniers. La moitié de ces titres a été localisé, mais le processus est long, principalement à cause des ventes plutôt médiocres et de la quantité de texte à traduire. Au Japon la série rencontre tout de même un certain succès, d'autant plus que la qualité des titres s'améliore au fur et à mesure.
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    tags : rpg ps3 guide flash traduction falcom vita trails sen no kiseki
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    bejito34, docteurdeggman, gunotak
    posted the 10/12/2013 at 12:54 PM by smartcrush
    comments (41)
    gunotak posted the 10/12/2013 at 01:00 PM
    Visiblement pour les armes , on ne peut que les améliorer .

    Plus moyen d'en acheter
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:01 PM
    guno Tu en es déjà là ?
    On ne sait pas encore. C'est juste que le seul magasin qui en vend pour l'instant de vend que les premières .
    gunotak posted the 10/12/2013 at 01:03 PM
    C'était juste la conclusion rapide d'après ce que j'ai lu jusqu'à maintenant.

    Peut-être que je me trompes
    gunotak posted the 10/12/2013 at 01:07 PM
    En ce moment même j'ai buté un petit gargouille ( après que Sara nous a bien "accueilli" )
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:08 PM
    guno Tu joues en quelle difficulté ?
    J'ai l'impression que le jeu est plutôt facile si tu ne le fais pas en Nightmare (hard minimum).
    gunotak posted the 10/12/2013 at 01:09 PM
    Easy ( je suis faible )
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:10 PM
    N'abuse pas et recommence en plus dur !
    Tu ne profiteras même pas de la tactique et des systèmes de jeu ...
    gunotak posted the 10/12/2013 at 01:12 PM
    Pourquoi pas en New Game + ( Histoire d'être mieux préparé en cas où ) ?
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:15 PM
    guno "Préparé" en ng+ ça veut dire avoir tes équipements de fin au début, donc il n'y a pas de difficulté assez grande pour que les ennemis survive à la moindre attaque O.o .

    Si j'arrive à battre les boss en nightmare, c'est qu'en hard ça doit être hautement faisable... (puisque ça l'est déjà, sans même s'entraîner comme un porc en nightmare).
    gunotak posted the 10/12/2013 at 01:18 PM
    Ah ok . Moi qui pensais que plus on monte en difficulté et plus il fallait s'entraîner comme un porc.
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:22 PM
    guno Bah forcément il faut se battre un peu plus.
    Mais à vrai dire c'est plutôt qu'il faut se battre moins si on joue en basse difficulté.
    Sinon on explose les ennemis les yeux fermés et les boss avec les doigts de pied.

    Alors, le jeu reste chaud en nightmare, ça se sent, mais en hard, il doit être tranquille.
    Fait au moins normal quand même . Easy c'est pour ceux qui se tapent totalement des combats/menus etc et ne lisent que les dialogues.
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 01:37 PM
    Oui je suis du même avis que Sandykiseki en facile les combats peuvent se limiter à la touche attaque donc mieux vaut hausser un peu. Difficulté Normal, les ennemis classique sont faciles et t'arrive à survivre facilement dans les combats de boss. Hard, un peu plus de challenge car les ennemis tapent plus fort mais rien de bloquant. Nightmare c'est autre chose, les ennemis sont l’équivalent des boss et les boss deviennent des super boss, mais cela t'impose à exploiter toutes les stratégies du jeu. Ce mode prend le plus de temps car un simple erreur peut te faire recommencer. Moi je suis un faible, je suis arrivé au chap 2 mais il y a des gorilles qui me one shot et qui sont super résistants, j'ai recommencé en difficile. En tout cas Guno je te conseille au moins le mode normal.
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:39 PM
    suprmpi
    On verra si je recommence aussi .
    Tu me fais peur là .
    Enfin, je n'en suis pas encore au chapitre 2...
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 01:44 PM
    sandykiseki
    Non je me goure c'est la deuxième partie du chapitre 1. C’était dans une forêt. Tu peux esquiver ces gorilles mais ma fierté en a pris un coup.
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:45 PM
    suprmpi Je vais te tuer, tu me spoiles trop !
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 01:47 PM
    Sandykiseki
    Oups Désolé. C'était pour posé le contexte
    gunotak posted the 10/12/2013 at 01:49 PM
    Ok , il va falloir refaire une nouvelle partie en mode normal.

    Heureusement que je ne suis pas trop loin

    Merci sandykiseki suprmpi .

    Cadeau pour vous ( http://www.gamekyo.com/media95546.html )
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:49 PM
    Trop de contexte !
    En fait, pas besoin de savoir quand c'est, puisque le dire est une spoil !

    J'écris un guide mais je découvre en même temps ...
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 01:51 PM
    guno C'est déjà un poil mieux, mais il suffit d'attaque les ennemis dans le dos pour faire du No Damage à tous les combats.
    Et en plaçant bien les quartz et le Master Falco, tu peux faire du no damage sur les boss je suis sûr .
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 01:53 PM
    Guno
    De rien

    Sandykiseki
    Désolé je lâcherais pas un mot la prochaine fois. C'est quoi les Master Falco. Il y a des bonus de placements de quartz?
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 02:00 PM
    suprmpi
    Master quartz Falco, c'est celui de Gaius à la base.
    Comme il refile 2 tours de mind's eye, si tu envoies Rean avec (équipé du quartz esquive 1), il ne se fait pas toucher sur ses 3 premiers tours (le 1er ne compte pas, sinon ça ne servirait à rien).

    Et comme il repousse le tour des ennemis, tu as vite moyen de ne jamais les laisser jouer.
    Gaius peut rarement paralyser les boss et a une bonne allonge pour la contre-attaque aussi.
    Et avec Eliot il y a moyen d'endormir, si tu as le craft lullaby, mais echoes beat régulièrement te protège bien comme il faut.
    gunotak posted the 10/12/2013 at 02:01 PM
    Et j'en possèdes déjà un avec le code DLC ?
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 02:07 PM
    Sandykiseki
    ah ouais, j'avais jamais fait attention. J'ai laissé les Master Quartz par défaut, du coup ça veut dire que je n'exploitais pas toute la stratégie du jeu enfin de compte. Gaius attaque tout le temps de loin donc le Master quartz lui sert pas a grand chose.
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 02:12 PM
    suprmpi Eh bien voilà. Rean étant au milieu des ennemis, il esquive/contre-attaque beaucoup. Seul défaut, l'allonge de son arme est mauvaise. Mais il a 1 d'agilité de plus que Gaius et donc techniquement esquive forcément au moins un peu plus.
    Qu'est ce que j'aime analyser tous les trucs !

    guno Non le quartz que tu possèdes est un classique, mais ultra utile au début (pas en normal, car tu n'as pas vraiment besoin de tactique spécialement j'imagine).


    Je vous invite à vous référer à la partie où l'on obtient un objet en question pour savoir ce qu'il fait. Pour les crafts c'est plus compliqués car je les obtiendrai sûrement avant (car bas niveau en Nightmare ça ne fait pas bon ménage).

    Mais je ferai peut être des rapports sur les personnages après un certain temps en rappelant quelques infos.
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 02:14 PM
    J'ai également ajouté un craft de Eliot que j'ai obtenu dans ce chapitre (mais il me manque le screen).
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 02:19 PM
    sandykiseki
    Ok merci. Enfin de compte j'ai bien fait de baisser de difficulté, je vais en profiter pour me familiariser avec le système au fur et à mesure que tu écris les guides.
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 02:24 PM
    suprmpi Parce que lorsqu'il y aura les 9 de la classe (et éventuels visiteurs) avec je ne sais combien de master quartz + accessoires, quartz et compagnie, ça va être fumant...
    Sans parler des Link .

    La musique pwah.
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 02:27 PM
    sandykiseki
    Oui on a pas fini de découvrir.
    La musique rien à dire tous excellente. Chaque musique est adapté à la situation, beau travail chapeau
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 02:36 PM
    suprmpi Oui eh bien là, un "ennemi" a bien faiili me "one shot" comme tu dis, vu le 1300 qu'à ramassé Gaius. Heureusement que j'ai bougé Eliot de la zone de la magie juste avant . Il aurait peut être survécu avec son ADF je ne sais pas... (ça c'est de l'anecdote sans spoil )
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 02:39 PM
    sandykiseki
    Oui bienvenue dans le mode nightmare, j'imagine même pas la suite
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 02:40 PM
    suprmpi Oui mais Rean ne s'est pris que la moitié des attaques, donc, il y a du moyen .
    D'ailleurs le combat était relativement simple malgré ça.
    Pour l'instant, c'est la gargouille le plus dur combat (mais elle craint un peu les états néfastes donc il y a moyen...)
    testament posted the 10/12/2013 at 03:11 PM
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 03:17 PM
    suprmpi guno ...

    Je suis content . Comme prévu Alisa semble loin d'être une "tsundere" et point. Encore un personnage plus intelligent que la moyenne, merci qui, merci la team Kiseki Falcom !
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 03:22 PM
    sandykiseki
    Ah ça me rassure, d'après ce que j'ai pu en déduire, elle a du mal a exprimé ses sentiments, tu me confirmes ?
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 03:27 PM
    suprmpi En fait elle n'est pas de base comme ça. C'est la situation qui l'a poussée, alors qu'elle n'est pas spécialement énervée, pour dire de l'être.
    Car les tsundere de base s'énervent toutes les 3 phrases pour rien.

    En fait c'est pas compliqué. Comme elle s'est énervée sur le coup, ensuite elle a eu du mal à s'excuser et comme lui, pensait devoir s'excuser, logiquement la discussion entre les 2 était inévitablement repoussée d'une manière où d'une autre.
    C'est logique finalement.
    C'est le système de l'interprétation "il/elle pense que bla bla..., donc je peux/ne peux pas faire/dire ça".
    suprmpi posted the 10/12/2013 at 03:33 PM
    sandykiseki
    Oui je vois, c'est bien mais le début du jeu était un peu trompeur surtout que je ne comprends pas ce qu'il se dise car tous les dialogues ne sontt pas doublé
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 03:34 PM
    Dans les prochaines partie, je vais en parler beaucoup exprès.
    kalas28 posted the 10/12/2013 at 04:54 PM
    sandykiseki guno oui il y a des boutiques d'armes il faut avancer dans le jeu(pas vu si un autre à répondu)

    sinon il faut clairement jouer en nightmare sinon aucun intérêt surtout que le jeu est très bien balancer de ce côté là.

    il y a de temps en temps un ennemis plus puissant comme avec le spoil des gorilles mais rien d'insurmontable et surtout ils sont évitables
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 05:05 PM
    kalas28w Les éviter ? Jamais , sur mon honneur je... (bon s'ils sont impossibles je passerai à côté la queue entre les jambes comme tout le monde, mais on verra )
    kalas28 posted the 10/12/2013 at 06:11 PM
    sandykiseki non pas impossible il faut juste usé des bons skill mais c'est surtout que ça ne sert à rien de réellement galérer sur eux à part flinguer ses cp.
    smartcrush posted the 10/12/2013 at 06:12 PM
    Nous verrons ça .