description : Eiyuu Densetsu ou Legend of Heroes est une série de Rpg comprenant une dizaine d'épisodes, créée en 1989 par Falcom.
Les différents jeux sont sortis sur plusieurs plate-formes, cependant la psp et le pc prédominent globalement. La Ps Vita accueille les versions évolution ainsi que le les derniers opus. La Ps3 est également concernée par ces derniers.
La moitié de ces titres a été localisé, mais le processus est long, principalement à cause des ventes plutôt médiocres et de la quantité de texte à traduire.
Au Japon la série rencontre tout de même un certain succès, d'autant plus que la qualité des titres s'améliore au fur et à mesure.
Il ne s'agit pas là d'un guide pour finir le jeu à 100%. Le but étant simplement de comprendre un maximum d'éléments, tant au niveau du scénario que des systèmes de jeu.
Bien sûr j'affiche quelques captures d'écrans régulièrement, afin d'aider à la compréhension.
Des spoilers seront bien évidemment présents mais vous pouvez suivre chaque partie du guide dans l'ordre, en jouant, si vous le souhaitez.
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Musique d'ambiance : Trista.
Systèmes
"Le magasin Brandon" propose des objets consommables et accessoires.
Pour les achats d'accessoires, vous pouvez vous référer à cette partie, qui explique les différents états néfastes/positifs (ctrl+F "néfaste") où au tutoriel du jeu si vous vous sentez d'attaque.
La plupart de ceux-ci annulent l'effet d'un, ou plusieurs états ( [毒]無効果 "annule l'effet [poison] par exemple).
"Le Sage" est une boutique d'équipements défensifs ainsi que d'accessoires.
La "librairie Kaynes", comme son nom l'indique vend des livres, revues...
Certains livres que vous achetez peuvent être "utilisés" dans le menu, afin que Rean apprenne des informations dont il pourra parler avec un camarade en particulier. Sachez qu'ils restent cependant dans l'inventaire, après utilisation.
Ces livres ont donc pour effet de renforcer vos liens avec le personnage en question.
Il paraît donc relativement important de se les procurer, à ce propos.
Cela sera utile en combat, nous le verrons un peu plus tard.
Seul le premier objet à l'achat, le volume 1 des "Imperial Chronicles", ne peut être utilisé directement.
C'est donc un objet de collection, consultable dans le journal (menu select)
Afin de vous aider à faire votre choix, voici les sujets abordés dans les 3 livres :
- Présentation de musiques.
- Guide sur la région de Legram.
- Un recueil d'images.
C'est à vous d'essayer de savoir quels personnages seraient intéressés par ces ouvrages (à moins bien sûr que vous ne les achetiez tous, les yeux fermés.
Ressourcez vos HP, EP, mais surtout CP à "l'auberge-salon Kirsche". Vous trouverez également tous les ingrédients nécessaire pour faire la cuisine.
Le menu qui apparaît en appuyant sur carré se voit développé à partir de ce point du jeu.
En plus de vous rappeler brièvement ce que vous devez faire, dans l'immédiat, (écrit également dans votre journal scolaire), il affiche maintenant une carte qui montre les différentes scènes et requêtes auxquelles vous avez accès.
Et d'une simple pression du bouton L ou R, vous passez de la carte de Trista, à celle de l'académie.
Une bulle qui affiche un point d'exclamation rappelle qu'il y a une Kizuna Events.
Dans le cas contraire, c'est qu'il n'y en a pas, ou que vous avez déjà vu la scène en question.
En somme, le jeu vous indique l'emplacement de tous les personnages, mais lorsqu'il n'y a pas de point d'exclamation, cela signifie que la conversation avec ce dernier sera simple et ne supposera pas l'utilisation d'un Kizuna kôdô point.
Enfin, sélectionner un lieu vous transporte instantanément en son sein, si vous appuyez sur la touche rond !
Spoiler :
Le premier volume de la collection de livres : Akai Tsuki no Rose (la rose de la lune rouge) est disponible quelque part...
"Le magasin d'échange Micht" comme son nom l'indique, vous propose d'obtenir des objets en faisant du troc, plutôt qu'en utilisant vos mira. (même s'il propose aussi des objets à la vente)
Les descriptions restent claires. Utilisez si besoin les traductions concernant les caractéristiques ou états néfastes. (partie 2)
Concernant les quartz, il est nécessaire que vous possédiez des versions inférieures ce qui vous permet de les connaître, avant de les échanger.
Keneth Lakelord du "Club du pêcheur impérial" nous propose d'essayer de pêcher.
Il nous offre pour l'occasion, un journal de pêche, ainsi que la canne : Little Shooter.
Retrouvez Keneth après avoir obtenu des points pour chaque prise, afin de les échanger contre des récompenses.
Rean remarque que le nom du fabriquant de la canne est justement Lakelord.
Vous commencez au rang de "White Angler" et prendrez du grade si vous pêchez sérieusement.
Le système est très simple à comprendre. Vous n'avez même pas besoin de posséder d'appât ici.
Appuyez simplement sur rond lorsque Rean attrape un poisson. Il vous suffit ensuite, pour le ferrer, d'appuyer à plusieurs reprises sur le bouton affiché à gauche, puis de changer en fonction de ce qui s'affiche.
Le nombre de poissons que vous pouvez attrapez au maximum est inscrit en bas à droite (x5).
Il est possible d'attirer de nouveaux les poissons en achetant des appâts au magasin Micht. ( 餌 )
Les Kizuna events
C'est à vous de décider du nombre de de points que vous souhaitez utiliser et ce, avec quels personnages.
Je décris en une phrase la situation de chacun pour que vous puissiez faire votre choix, si besoin.
Puis, plus loin, la scène qui suit si vous acceptez de discuter (et donc, d'utiliser un de ces précieux points).
Certaines anecdotes s'inscriront directement dans votre journal.
[Eliot]
Eliot a reçu beaucoup d'affaires de la part de sa famille. Rean se propose pour l'aider.
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Il explique que sa sœur le protège beaucoup et a du mal à se passer de lui, c'est pour cette raison qu'il a reçu tant d'affaires (dont des habits ou même des provisions).
Ils trouvent une vieille partition et Eliot explique qu'il souhaitait poursuivre sa vie dans le monde de la musique.
Mais en chemin, il s'est dirigé vers l'académie militaire, à la place. Rean lui demande de jouer la partition à l'occasion.
[Machias]
Il se relaxe ici entre 2 révisions. Rean pense qu'il peut en profiter pour discuter un peu.
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Le salon est agréable, grâce des odeurs parfumées et produits de qualité.
Le père de Machias étant connaisseur en matière de café, cela a déteint sur son fils.
Rean bois du thé noir et Machias trouve que c'est un goût propre aux nobles, souvent...
Ils goûtent alors chacun la boisson de l'autre et trouve cela plutôt bon.
Machias propose à Rean de réviser de temps en temps ici ensemble.
[Laura]
Profitant de la nage pour se renforcer, Laura demande à Rean s'il souhaite participer à l'activité de ce club.
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Rean chronomètre une longueur. Malgré sa rapidité elle dit que ce n'est rien. Comparant son père à un dauphin, nageant à une vitesse incomparable. Dans sa région natale elle pratiquait déjà cette activité et tout comme elle souhaite le faire ici, profitait des saisons froides pour renforcer son corps (car habillée d'un maillot de bain, donc d'une tenue légère). Rean est un peu envieux mais elle lui rétorque qu'il suit pourtant, lui aussi la voie de l'épée. Elle le remercie de l'avoir chronométrée.
Colette a perdu son carnet d'étudiant le jour précédent.
Elle demande à Rean s'il peut l'aider à le retrouver.
- Accepter
- Réfléchir
La dernière fois qu'elle l'a consulté, elle se trouvait dans le bâtiment principal de l'académie.
Il faudrait donc concentrer les recherches ici, notamment à l'étage 2.
Elle se serait ensuite rendu au foyer puis à la bibliothèque, où elle a remarqué la perte.
Une fois le carnet retrouvé, Rean apprend à Collette qu'il y a sûrement une poche intérieure à sa veste. Plus sûr qu'une petite poche sur la jupe, peu pratique. Elle lui offre l'accessoire "Silver Chain" pour la peine.
Merci pour les infos. La vache, moi qui croyais que les bouquins ne servaient à rien du tout à part faire la collection. Sinon quelqu'un pourrait me dire si les points de relation sont gardés s'il en reste à la fin de la journée, Peut on les garder pour un autre jour.
suprmpi Je ne l'ai pas noté ?
Je croyais pourtant que si, mince.
Je le fais tout de suite.
En gros tu es libre de leur utilisation et tu en récupères 1 à chaque fois.
Donc tu peux accumuler si tu sens que certaines scènes ne sont pas "à faire" pour X raison (même si elles sont toutes intéressantes d'une manière où d'une autre).
gunodocteurdeggman C'est Ema et elle est super, du peu que je la connais. Très très gentille et prévenante, une crème !
suprmpi Ok en fait c'était dans la partie précédente...
Je vais vérifié si je l'ai écrit.
Il y aura donc des moments où les kizuna events seront plus ou moins nombreux que là.
Du coup si tu utilises tout au début. En tombant sur une journée avec 4, 5 et qui sait peut être plus encore de scènes, ça laisse peu de choix.
D'un autre côté, tu peux vouloir faire toutes les premières .
Pour le guide je les fais toutes en ne gardant que mes choix initiaux.
Comme ça je garde un partie telle que je l'aurais jouée normalement, mais je peux résumé ce qui se dit pour tout le monde.
Oui pour les points, je sauvegarde avant de les utiliser. On peut discuter avec des personnages qui ne rapporte pas de points d'affinité de combat, je n'ai pas encore de visibilité sur l'impact de l'utilisation. Si par exemple, je discute avec la présidente Towa est ce que j'y gagne quelque chose pour plus tard, tu ne gagnes aucun point d'affinité car ce n'est pas un personnage jouable. De plus on est obligé de faire un choix sur l'utisation, tu ne peux pas parler à tous le monde.
suprmpi En fait ce n'est pas tout à fait ça.
Les bulles ne déterminent pas le fait que tu perdent des points. Le jeu te demande très clairement si tu veux les utiliser.
Et comme je l'ai (je crois) mentionné, il faut qu'il y ait un point d'exclamation (et que le jeu donc, demande l'utilisation d'un point) pour qu'un Kizuna events puisse avoir lieu.
D'où le fait que je parle que d'Eliot, Laura et Machias, ici .
Ce sont les seuls disponibles.
Crois-tu que je devrais expliquer plus clairement cela dans la partie précédente ?
Je vais regarder.
Sandykiseki Non c'était clair mais c'est l'utilisation qui me chiffonne, les events seront différents d'une journée à l'autre étant donné qu'on nous impose un certains nombre de personnage.donc si on n'utilise pas les points le jour même on loupe ces events.
suprmpi Exactement.
Pour tout voir. Soit tu fais comme moi, tu regardes et tu charges, soit tu fais plusieurs parties.
Mais je t'avoue que les "meilleurs" choix d'après ce que j'ai compris ne font qu'écrire des petites phrases dans le journal.
Donc à moins de ne pas supporter d'avoir des trous dans celui-ci et de vouloir du 100%, tu peux faire n'importe quels choix.
C'est une manière de personnaliser chaque partie en préférant connaître plus, tel ou tel personnage.
De plus, je suis quasi sûr que l'on peut garder les infos en ng+, donc pour quelqu'un qui n'est pas gêné par le fait de rejouer, il peut tout faire petit à petit aussi.
Par contre du coup j'ai ajouté des explications dans la partie précédente.
guno Franchement, c'est pas une pure tuerie ?
Persos, musiques, combats et environnement de malade ?
Et plus tu avances, plus le jeu te claque le beignet on dirait (et je dis ça, au tout début du chapitre 1 )
Pour l'instant je changes de compte pour essayer autre chose . J'enverrais des screens pour vraiment confirmer si le code DLC que j'ai reçu donne bien les costumes ou juste des accessoires .
guno Ah si ça donne les costumes tu me rendras bien triste ...
Franchement tu devrais plutôt jouer !
C'est ce que ferait Eyrtz à ta place (paix à son âme )
sandykiseki Un peu des deux... j'aime bien connaître le nom des armes dans les RPG en général il y a un vrai travail de recherche, voir s'il y a une histoire derrière l'arme.
Connaître l'arme c'est un peu cerner le personnage
docteurdeggman Pour certains on l'a vu, donc je ne sais pas tout sur toutes les armes/persos.
Rean : Tachi. Type de sabre fabriqué à Calbard qui se trouve à l'est d'Erebonia. Assez proche d'un sabre japonais dans le style, c'est assez peu utilisé au sein de l'empire et en général.
Eliot : Orbal Staff. Sceptre qui capte l'énergie orbal pour attaquer sans utiliser de EP (contrairement aux arts). Créée récemment par des scientifiques/ingénieurs, c'est encore au stade expérimental à cette époque.
Gaius : Lance cruciforme. On sait juste qu'elle a été fabriquée dans sa région natale, on imagine pour l'instant donc que les guerriers de cette région utilisent souvent ce type d'arme.
Ema : Orbal Staff également. Cela dit, on ne sait pas trop pourquoi chacun des 2 a choisi ce type d'arme précisément (surtout pour Ema).
Jusis : Sabre impérial. Un épée classique mais noble, qui j'imagine se transmet, tout comme les techniques, dans la famille/court des grands nobles.
Machias : Fusil à pompe orbal. On ne sait rien de plus pour l'instant, mis à part qu'il possède un sécurité pour ne pas utiliser toute sa puissance n'importe quand (visiblement).
Alisa : Un arc (orbal ? probablement). On ne sait rien non plus mis à part qu'elle doit sûrement avoir suivi des cours de tir à l'arc. On est pas censé le savoir à ce stade du jeu, mais le site officiel mentionnait les origines du personnages et SPOIL ............... l'arme est je crois créée par sa propre famille qui dirige une société extrêmement connue et importante.
Laura : Une épée bâtarde (donc à 2 mains). On ne sait rien de plus mais on suppose que c'est du à son héritage familiale. C'est un noble, dans une famille de guerrier. Son père est connu comme étant l'un des plus puissant épéiste du pays, donc... D'ailleurs, vu comme elle suit la "voie de l'épée", on imagine qu'elle manie l'arme quasi aussi aisément qu'un mec qui ferait de l'escrime.
Fie : 2 Gun-daggers. Des petits couteaux-pistolets en somme.
On ne sait absolument rien sur elle. Mais vu qu'elle passe assez inaperçu de par sa taille etc... on voit que les armes lui correspondent bien.
Techniquement, dans le jeu, on ne sait même pas avec quoi elle se bat encore, en gros.
Sara : Une épée (customisée je pense) et un flingue. On ne sait rien de plus.
Crowe : 2 flingues, pareil.
Angelica : Ses poings ? Des gants ? On en sait pas trop plus.
Millium : Une sorte de "golem vivant" (ou de robot quoi) à priori. Pareil on verra dans le jeu.
suprmpi Correction faite concernant les ouvrages à acheter.
Les imperial chronicles sont consultables dans le journal, avec l'ouvrage de référence et l'akai tsuki no rose.
Mais avant que je traduise ces bouquins... il faudra déjà que j'arrive à faire un guide du jeu complet .
docteurdeggman Nous verrons ça , je ne sais pas encore.
Je sais par contre que le héros a étudié l'art de l'épée auprès d'un maître assez vieux mais plutôt connu.
testament Vire-je ou ne vire-je pas ton commentaire ...?
A un mot près
Sinon Emma est mignonne
Je croyais pourtant que si, mince.
Je le fais tout de suite.
En gros tu es libre de leur utilisation et tu en récupères 1 à chaque fois.
Donc tu peux accumuler si tu sens que certaines scènes ne sont pas "à faire" pour X raison (même si elles sont toutes intéressantes d'une manière où d'une autre).
guno docteurdeggman C'est Ema
Je vais vérifié si je l'ai écrit.
Il y aura donc des moments où les kizuna events seront plus ou moins nombreux que là.
Du coup si tu utilises tout au début. En tombant sur une journée avec 4, 5 et qui sait peut être plus encore de scènes, ça laisse peu de choix.
D'un autre côté, tu peux vouloir faire toutes les premières
Pour le guide je les fais toutes en ne gardant que mes choix initiaux.
Comme ça je garde un partie telle que je l'aurais jouée normalement, mais je peux résumé ce qui se dit pour tout le monde.
Les bulles ne déterminent pas le fait que tu perdent des points. Le jeu te demande très clairement si tu veux les utiliser.
Et comme je l'ai (je crois) mentionné, il faut qu'il y ait un point d'exclamation (et que le jeu donc, demande l'utilisation d'un point) pour qu'un Kizuna events puisse avoir lieu.
D'où le fait que je parle que d'Eliot, Laura et Machias, ici
Ce sont les seuls disponibles.
Crois-tu que je devrais expliquer plus clairement cela dans la partie précédente ?
Je vais regarder.
Pour tout voir. Soit tu fais comme moi, tu regardes et tu charges, soit tu fais plusieurs parties.
Mais je t'avoue que les "meilleurs" choix d'après ce que j'ai compris ne font qu'écrire des petites phrases dans le journal.
Donc à moins de ne pas supporter d'avoir des trous dans celui-ci et de vouloir du 100%, tu peux faire n'importe quels choix.
C'est une manière de personnaliser chaque partie en préférant connaître plus, tel ou tel personnage.
De plus, je suis quasi sûr que l'on peut garder les infos en ng+, donc pour quelqu'un qui n'est pas gêné par le fait de rejouer, il peut tout faire petit à petit aussi.
Par contre du coup j'ai ajouté des explications dans la partie précédente.
Alors c'est partie, tu as commencé
J'espère que tu
Persos, musiques, combats et environnement de malade ?
Et plus tu avances, plus le jeu te claque le beignet on dirait (et je dis ça, au tout début du chapitre 1
Franchement tu devrais plutôt jouer
C'est ce que ferait Eyrtz à ta place
Je suis très intrigué par leurs armes?
Certains sont plus froids ou agressifs
Connaître l'arme c'est un peu cerner le personnage
J'envoies bientôt les images
Rean : Tachi. Type de sabre fabriqué à Calbard qui se trouve à l'est d'Erebonia. Assez proche d'un sabre japonais dans le style, c'est assez peu utilisé au sein de l'empire et en général.
Eliot : Orbal Staff. Sceptre qui capte l'énergie orbal pour attaquer sans utiliser de EP (contrairement aux arts). Créée récemment par des scientifiques/ingénieurs, c'est encore au stade expérimental à cette époque.
Gaius : Lance cruciforme. On sait juste qu'elle a été fabriquée dans sa région natale, on imagine pour l'instant donc que les guerriers de cette région utilisent souvent ce type d'arme.
Ema : Orbal Staff également. Cela dit, on ne sait pas trop pourquoi chacun des 2 a choisi ce type d'arme précisément (surtout pour Ema).
Jusis : Sabre impérial. Un épée classique mais noble, qui j'imagine se transmet, tout comme les techniques, dans la famille/court des grands nobles.
Machias : Fusil à pompe orbal. On ne sait rien de plus pour l'instant, mis à part qu'il possède un sécurité pour ne pas utiliser toute sa puissance n'importe quand (visiblement).
Alisa : Un arc (orbal ? probablement). On ne sait rien non plus mis à part qu'elle doit sûrement avoir suivi des cours de tir à l'arc. On est pas censé le savoir à ce stade du jeu, mais le site officiel mentionnait les origines du personnages et SPOIL ............... l'arme est je crois créée par sa propre famille qui dirige une société extrêmement connue et importante.
Laura : Une épée bâtarde (donc à 2 mains). On ne sait rien de plus mais on suppose que c'est du à son héritage familiale. C'est un noble, dans une famille de guerrier. Son père est connu comme étant l'un des plus puissant épéiste du pays, donc... D'ailleurs, vu comme elle suit la "voie de l'épée", on imagine qu'elle manie l'arme quasi aussi aisément qu'un mec qui ferait de l'escrime.
Fie : 2 Gun-daggers. Des petits couteaux-pistolets en somme.
On ne sait absolument rien sur elle. Mais vu qu'elle passe assez inaperçu de par sa taille etc... on voit que les armes lui correspondent bien.
Techniquement, dans le jeu, on ne sait même pas avec quoi elle se bat encore, en gros.
Sara : Une épée (customisée je pense) et un flingue. On ne sait rien de plus.
Crowe : 2 flingues, pareil.
Angelica : Ses poings ? Des gants ? On en sait pas trop plus.
Millium : Une sorte de "golem vivant" (ou de robot quoi) à priori. Pareil on verra dans le jeu.
guno Bah ça ne m'étonnerait pas
Les imperial chronicles sont consultables dans le journal, avec l'ouvrage de référence et l'akai tsuki no rose.
Mais avant que je traduise ces bouquins... il faudra déjà que j'arrive à faire un guide du jeu complet
J'aime bien l'épée bâtarde de Laura et la lance de Gaius... les armes possèdent-elles des aptitudes bien spécifiques?
Je sais par contre que le héros a étudié l'art de l'épée auprès d'un maître assez vieux mais plutôt connu.
testament Vire-je ou ne vire-je pas ton commentaire
Vire-je ou ne vire-je Cela se dit de cette façon?
Je vous laisse !