description : Eiyuu Densetsu ou Legend of Heroes est une série de Rpg comprenant une dizaine d'épisodes, créée en 1989 par Falcom.
Les différents jeux sont sortis sur plusieurs plate-formes, cependant la psp et le pc prédominent globalement. La Ps Vita accueille les versions évolution ainsi que le les derniers opus. La Ps3 est également concernée par ces derniers.
La moitié de ces titres a été localisé, mais le processus est long, principalement à cause des ventes plutôt médiocres et de la quantité de texte à traduire.
Au Japon la série rencontre tout de même un certain succès, d'autant plus que la qualité des titres s'améliore au fur et à mesure.
Alors que le jeu doit sortir demain au Japon, un petit problème de chargement semble apparaître.
Voici un exemple, concernant la version PS3 :
Sur Vita ceux-ci seraient peut être même un peu plus longs.
C'est à ce sujet que le producteur a promis la sortie d'un patch dans les jours à venir qui corrigerait ce problème. Apparemment le patch ne sortirait que pour la version PS Vita
On se souvient d'un problème survenu à la sortie de Zero no Kiseki Evolution qui avait également obligé la sortie d'un patch. Celui-ci était cependant plus grave, causant parfois des freeze durant le jeu.
L'attente ne devrait pas être trop longue étant donné que le problème a rapidement été remarqué.
Pour les joueurs qui importent le jeu, il aura finalement été judicieux de choisir un mode de transport économique.
Cela laissant le temps à Falcom d'avancer son travail sur le fameux patch.
Pour les joueurs qui importent le jeu, il aura finalement été judicieux de choisir un mode de transport économique. Cela laissant le temps à Falcom d'avancer son travail sur le fameux patch.
Chaud quand même, espèrons que le problème sera corrigé rapidement.
C'est pas hyper gênant effectivement dans la mesure ou certains jeux se tapent des loadings de plus de 30 secondes à chaque changement de lieu (qui a dit Final Fantasy XIII-2 ).
"C'est pas hyper gênant effectivement dans la mesure ou certains jeux se tapent des loadings de plus de 30 secondes à chaque changement de lieu (qui a dit Final Fantasy XIII-2"
j'ai beau ne pas avoir autant d'estime pour la série des kiseki que certains ici mais ne comparons pas les quelques allez retour et la pauvre recherche de ff13.2 à ceux là.
il y a 100 fois plus de temps de chargements à se prendre dans la gueule quand on veux finir un kiseki à fond que dans ff13.2....
ninjacondor Oui c'est assez dommage .
Cela dit au moins maintenant, avec les patch, parfois on peut espérer que ça change un peu, c'est quand même intéressant (plus que les DLC ).
Je ne suis pas choqué quand je vois le nombres de jeux qui sortent des patchs après la sortie.
Le jeu est jouable même avec des chargements un peu long, tout dépend si ça se fait partout ou pas aussi. (et pas dans les menus si possible )
Mais on verra ce que le patch changera.
J'espère même avoir le jeu avant pour voir la différence . (ou ne pas télécharger le patch et jouer un peu pour voir au début)
kenrenguno C'est absolument sûr et certain !
Les patch et autres mises à jour sont toujours dispo quel que soit le compte.
Ce n'est pas du DLC, c'est une partie "intégrante" du jeu finalement .
(voilà aussi pourquoi si un jour on me refile du scénar de Rpg en DLC, je crie au scandale...)
Rien à voir en fait. Le patch serait uniquement pour Vita, justement parce que les chargements seraient longs que sur PS3.
(peut être...)
Mais on verra bien. J'espère quelque chose qui réduise pas mal sur les 2.
Même si j'ai l'habitude des chargements et que ça ne devrait pas être catastrophique.
Sandysennokiseki Tu sais c'est marrant mais sur la version PC de Zero si tu dépasse 1024x576, les temps de chargement entre les zones sont plus longues avec un effet de flou assez sympa.
Donc après réflexion, le jeu restera peut être comme ça.
Sandysennokiseki Attendons le patch, et puis si le jeu est bon, ce n'est pas si grave les temps de chargement. On à le temps de boire une gorgée de thé
D'après les commentaires. Niveau scénario/musique, c'est comme d'habitude, par contre, ça critique la technique à fond...
Difficulté à lire, chargements longs, musiques et voix mal calibrées et j'en passe...
Reste à savoir si ce sont des commentaires de chieurs ou s'il y a réellement des problèmes (je penche pour 70% chieurs).
Pour les chargement je peux comprendre, mais j'attends de voir pour le reste, parce que les gens parlent souvent vite sans avoir capté quoi que ce soit et ce, même quand le jeu est dans leur langue.
Mais bon, je n'exclue pas le fait que techniquement il y a du plantage, étant donné que style change vraiment beaucoup...
Chaud quand même, espèrons que le problème sera corrigé rapidement.
Marre de voir des jeux portables a plus de 5000y...
j'ai beau ne pas avoir autant d'estime pour la série des kiseki que certains ici mais ne comparons pas les quelques allez retour et la pauvre recherche de ff13.2 à ceux là.
il y a 100 fois plus de temps de chargements à se prendre dans la gueule quand on veux finir un kiseki à fond que dans ff13.2....
sinon j'espère un patch rapide quand même
Cela dit au moins maintenant, avec les patch, parfois on peut espérer que ça change un peu, c'est quand même intéressant (plus que les DLC
Je ne suis pas choqué quand je vois le nombres de jeux qui sortent des patchs après la sortie.
Le jeu est jouable même avec des chargements un peu long, tout dépend si ça se fait partout ou pas aussi. (et pas dans les menus si possible
Mais on verra ce que le patch changera.
J'espère même avoir le jeu avant pour voir la différence
J'espère que le patch sera téléchargeable à partir d'un compte US, mais je pense pas..
Donc ça va encore je trouves
Les patch et autres mises à jour sont toujours dispo quel que soit le compte.
Ce n'est pas du DLC, c'est une partie "intégrante" du jeu finalement
(voilà aussi pourquoi si un jour on me refile du scénar de Rpg en DLC, je crie au scandale...)
Par contre, je pourrai pas goûter aux costumes offerts en dlc
(peut être...)
Mais on verra bien. J'espère quelque chose qui réduise pas mal sur les 2.
Même si j'ai l'habitude des chargements et que ça ne devrait pas être catastrophique.
Parce que j'ai mâté la version PS3, c'est chaud quand même à chaque changement de screen...
Donc après réflexion, le jeu restera peut être comme ça.
Temps de chargement de la version Vita :
http://www.youtube.com/watch?v=6Qr3OSVAKBM
http://www.youtube.com/watch?v=cUurfmzdaj4
Ils abusent.
A voir avec le patch... ce serait vraiment bête que des chargements trop longs viennent gâcher un aussi beau jeu
Mais il faudrait vraiment que ce soit comme ça tout du long, ce qui me semble étrange
En effet 20 secondes peuvent paraître assez long pour la plupart des joueurs mais je penses que Falcom va régler ce problème.
En tout cas sur leur page facebook , ils ont mis une photo des commandes pour l'étranger .
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=596858780378202&set=a.153649114699173.34937.153034448093973&type=1&theater
Difficulté à lire, chargements longs, musiques et voix mal calibrées et j'en passe...
Reste à savoir si ce sont des commentaires de chieurs ou s'il y a réellement des problèmes (je penche pour 70% chieurs).
je parierais beaucoup sur des chieurs ...
Mais bon, je n'exclue pas le fait que techniquement il y a du plantage, étant donné que style change vraiment beaucoup...