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Je rappelle que ce sujet à pour but d'expliquer pas à pas certains aspects du jeu The Legend of Heroes - Zero no Kiseki, à commencer par le Chapitre 0, entièrement présent dans la démo, disponible sur le PSN japonais.
N'hésitez-pas à en parler autour de vous.
Ne vous lancez pas dans la lecture de cet article si vous ne souhaitez pas être spoilés. Vous pouvez lire chaque partie dans l'ordre afin de suivre le déroulement, en jouant, si vous le souhaitez.
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Chapitre 0 - La Special Support Section
Lloyd aide à porter les affaires du couple de personnes agées. Il remarque l'évolution (qui n'a bien sûr rien à voir avec le nom du jeu ) énorme qu'il y a eu sur 3 ans. Malgré cela quelques bâtiments demeurent. Il remarque quelques vieux bâtiments qu'il connait et que les voitures sont bien plus nombreuses maintenant. Le bus est visiblement pratique pour voyager. Lloyd souhaite les accompagner mais le couple lui rappelle qu'arriver en retard pour un premier jour de travail, ça n'est pas une bonne idée. Ils l'invitent à venir leur rendre visite, chez eux, dans le quartier est. Il est temps d'aller au commissariat.
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Lloyd est souvent venu au commissariat mais cette fois, c'est pour y travailler. Allons donc nous présenter.
Lloyd se présente à Fran en tant que nouvel employé. Celle-ci s'étonne de la réussite de Lloyd aux examens d'enquêteur, probablement assez difficiles.
Cependant, elle ne semble pas avertie de la venue de Lloyd. Celui-ci a été affecté, selon le courrier, à la Special Support Section. Fran ne connait pas cette section.
Intervient alors Sergei Law, un inspecteur, qui vient chercher Lloyd et demande à Fran de s'occuper de la paperasse.
Arrivé dans le bureau, l'inspecteur Sergei souhaite que Lloyd se présente. Celui-ci trouve la situation étrange puis se présente. Originaire de Crossbell, Lloyd Bannings revient après ses études à l'école de police.
Randy Orlando, aime le jeu et la... photogravure... qu'il apprécierait de montrer à Lloyd plus tard.
Elie est originaire de Crossbell tout comme Lloyd.
Tio, qui vient de la région de Leman, impassible, lâche un petit : "Enchanté..."
Lloyd demande ce qu'est la Special Support Section / Tokumushienka / SSS, ne voyant que des membres jeunes. Ce sont tous des nouveaux explique Sergei, n'est-ce pas amusant ?
Randy est heureux qu'il n'y ait pas de Senpai "chieur". Sergei reçoit un appel. Il faut savoir que les systèmes d'appels sur appareils portables sont relativement récents, voire nouveaux pour certaines personnes.
Avant même de leur expliquer quoi que ce soit Sergei les invite à le suivre pour qu'il participent à un test, ou tout du moins qu'ils montrent leurs capacités. Le but : s'enfoncer au plus profond du Geo Front et tuer les monstres qui s'y trouvent.
C'est un test anormal dans la police, mais leur chef de section, l'inspecteur Sergei, explique que pour la SSS, c'est très différent. Les explications viendront plus tard.
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L'inspecteur donne à chaque membre du groupe un orbment ENIGMA et quelques quartz. L'équipe rentre également en possession de deux journaux. Sur triangle + droite, le journal de ennemis dans lequel vous trouverez des informations les concernant (objets donnés, défenses élémentales et statuts...). Sur Triangle + gauche, ou le tactile arrière, si vous l'utilisez, le journal d'enquête. Il contient diverses informations et listes utiles ainsi qu'un compte-rendu de tous vos faits et gestes à peu de choses près. Sergei désigne Lloyd comme étant le chef de groupe.
Le groupe accepte immédiatement cette décision par logique (son diplôme) et cherche à déterminer une stratégie en se connaissant mieux les uns les autres. Lloyd, 18 ans, explique donc être assez défensif sur le terrain, grâce aux tonfa. De ce fait le groupe pense que ça convient parfaitement à son rôle de chef d'équipe. Elie, 18 ans, au support avec une pistolet. Randy, 21 ans, à la force de frappe avec une hallebarde munie d'un moteur orbal. Et enfin, Tio, qui a 14 ans étonne le groupe forcément. Comment à cet âge elle pourrait déjà être au service de la police. Il se trouve qu'elle est en fait envoyée par la société Epstein. Elle teste apparemment l'orbal scepter en combat. Il permet de canaliser de l'énergie afin de frapper avec. Elle est plus sensible à la magie que les autres mais également beaucoup plus calée en technologie.
Elle parle donc des Quartz et du nouveau système d'orbment : ENIGMA, qui permet d'améliorer ses compétences et d'utiliser des arts.
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Les menus
Jusqu'ici, rien de difficile à comprendre, surtout avec une base sans japonais, exceptée pour la description au bas de l'écran.
STR = Attaque physique, utilisée pour les coups normaux et certains craft et S-Craft.
ATS = Attaque magie, utilisée pour les arts et certains crafts et S-Craft.
SPD = Détermine la vitesse avec laquel le personnage attaquera. Cela veut dire qu'il sera souvent le premier à attaquer, mais aussi que son tour reviendra plus rapidement. Dans ce nouvel épisode, le délai imposé par chaque attaque est décrit directement par un nombre, vous pourrez de ce fait comparer ces délais avec votre stat en Speed pour en comprendre les effets au mieux.
DEX = Précision. Entre parenthèse, c'est le taux additionnel de précision (donné par des quartz ou équipements). J'ai besoin de tester ce nouveau système.
AGL = Esquive. La parenthèse supporte plus ou moins la même chose que pour la DEX.
RNG = La zone de vos attaques de base. Plus le chiffre est élevé plus vous pouvez être loin de l'ennemi avant d'attaquer. Il est possible que cela influt sur la zone d'attaque de vos Craft, mais c'est à vérifier.
DEF = Défense physique.
ADF = Défense magique.
MOV = Quantité de movement. Nombre de case que vous pouvez traverser durant un tour, en utilisant "move" ou en attaquant.
Sur la droite, les Crafts.
Dans la description :
Type
補助 : Soutien
攻撃 : Attaque
回復 : Récupération
Zone
単体 : une cible
小円 : Petit cercle
中円 : Cercle moyennement large
大円 : Grand cercle
直線 : En ligne
敵全体 : Tous les ennemis
En appuyant sur rond, vous pouvez choisir quel S-Craft pourra être utilisé en S-Break. Vous n'en avez qu'un, donc la question est vite réglée pour l'instant.
Dans menu des Orbment ENIGMA. Vous remarquez plusieurs emplacement. La plupart sont fermés pour l'instant.
Pour l'instant, il s'agit d'équiper les quartz en votre position, dans les emplacements prévus à cet effet.
Vous remarquez que le contour du seul slot ouvert, sur l'image, est rouge. Cela signifie que seul un quartz de l'élément feu pour être placé ici.
Les personnages ont souvent un ou plusieurs emplacement obligeant à placer un élément en particulier. Ceci est du aux affinités.
Plaçons donc ici un quartz d'attaque (élément feu). On remarque que l'attaque de Randy augmente, mais que sa défense baisse. Cet effet est indiqué en bas de l'écran.
Chaque quartz possède sa particularité et tous ne sont pas utiles uniquement en combat.
Je reparlerai des Enigma très prochainement sur un autre résumé.
Ici, c'est simple. Sur la gauche vous déterminez l'ordre d'apparition des personnage sur le terrain. Sur la droite, vous placez les personnages sur la zone de combat. Une flèche vers le haut indique où se trouve l'ennemi afin que vous placiez vos personnages en fonction. Dans certains cas, la formation pourra être changée automatiquement par le jeu.
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J'ai prévenu tous ceux qui étaient intéressés ou pourraient l'être en leur disant de regarder de temps en temps
Et je vais en sortir encore un ou 2 avant demain soir. Alors avec les suivants, il y en aura bien assez pour qu'ils soient remarqués
En tout cas, merci encore Kiss, je vais lire ça de ce pas
J'aime bien la petite Fran, on la voit souvent dans Zero ? :3
En fait, avec tous ces résumés, j'ai pas bougé dans le jeu et il est très facile de me dépasser
J'en suis pourtant à facilement 12h de jeu. Mais j'ai vu toutes les scènes possibles jusque là et eu tous les objets dispo...
Hyo : De rien. Normal, Kiseki c'est LA série du moment !!
Zekk : Content de l'apprendre. En espérant te voir plus souvent.
Chapeau là vu la masse de textes et de scènes dans les Kiseki
En tout cas, j'apprécie comme toujours.
Ah oui, ça se comprend mieux, tu veux le faire vraiment à fond en fait !
Et bordel, j'hallucine quand même, rien qu'au début tu croules sous les dialogues
Si tu voyais les photos de la taille des scripts , tu tomberais par terre
Ken : Quand on lit ton message on dirait que tu te parles à toi même
Je croule sous les dialogues parce que je traduis tout ce que je juge important.
Mais dans Kiseki, tout est important
C'est déjà du boulot.
Sinon, pour les dialogues c'était un "tu" général ^^" j'voulais dire que dès le début, on a beaucoup de dialogues, c'est énorme ! Du coup, oui, pour toi ça doit être encore plus de boulot ^^
Des skins dis-tu ? Tu voulais pas dire autre chose ?
Mais sinon, je suis d'accord avec toi, tu es gentil
J'ai quasi fini. J'écris le guide du menu avec les stats etc...
Dans 5 minutes c'est fini.
Ok nickel
En tout cas tes articles sont bien résumés et assez complets
Muah ah, mais non, ce sera facile
C'est pour la visite de la ville que c'est méchant...
J'ai ajouté qq phrase concernant les notebook.
(pas taper
Bon, j'vais pouvoir poursuivre un peu le jeu alors
Mais d'abord, comme j'ai lu l'article wikipedia de Falcom, j'me suis dit que j'allais en faire une traduction
Vu ce que je suis entrain de lire comme dialogue, Fran tu vas l'entendre et/ou la voir un paquet de fois
Ma p'tite Fran :3 Dommage que je ne puisse pas la comprendre X) Bon, au moins j'entendrai sa voix ^^
(pas que je me goure de trad, mais parce qu'au début, ça donne l'impression, mais en fait tu vois qu'on va beaucoup"se servir" d'elle, mais sans la voir
Arf, je vois, on va communiquer avec elle a distance alors ?
Muah ah ah
On verra, il reste de l'espoir...
Sinon là j'avance dans le jeu tout en notant, du coup, lorsque j'arriverai au point où j'ai commencé à noter, je pourrai poster les articles régulièrement, sans avoir (ou peu) de rédaction à faire
Pas sûr qu'ils en aient quelque chose à foutre..
J'espère en tout cas
Ah ok, c'est cool ça ^^
En tout bien tout honneur
Mais quand même tout près...
Comme un doudou
En tout bien tout honneur
.......
Ça sera peut-être possible un jour grâce à la technologie (ce jour là, ma copine risque de faire la tronche XD)
Kenren : Je me disais pareil quand j'ai écrit mon dernier commentaire
Doc : Moi je donne mon corps
Humm intéressant
Et puis de toute façon, le jour où la technologie permettra ça n'est pas près d'arriver, alors on passera pour de vieux pervers quand ça sera possible... :/
Doc =>
:Loudiyistyle:
Comment dire non
Ken : Tu bas me baiser les pieds finalement mon bon con !
Parce qu'après vérification finale, tu vas la voir super souvent la Fran.
Guno : Azy là ! Va spoiler les pigeons toi
Ken : Mais non. Il vaut mieux dormir près de son doudou FemmeFictiveDeRpgQuiTue, que d'aller violer des enfants de toute manière...
Et puis même si ça existait, je doute que j'utiliserais cette technologie
T'as vu ça, double Ken dans mon com
Et puis ma couleur préférée c'est le bleu
Ce que je suis entrain de faire.
Aaaaaaah....
Mais merci, c'est une bonne nouvelle !
Sinon, oui tu as raison, il vaut mieux faire ça plutôt que violer..
Genre tu n'utiliserai pas cette technologie, on m'la fait pas à moi !
Et si ils arrivent avec la technologie à matérialiser des personnes virtuelles, je pense que les faire parler sera un jeu d'enfant
Gunotak => Bon choix aussi j'ai envie de dire ^^ Finalement, je les aurais toutes pour moi
Sinon, de quoi tu parles avec le doudou ?
Content de vous avoir fait rire...
Maintenant je m'en vais aussi vite que je suis arrivé... tel le vent
Je vous salue mes dames...
"Gunotak => Bon choix aussi j'ai envie de dire ^^ "
Tu l'as déjà rencontré dans le jeu
Oui enfin s'ils arrivent à faire ça, il faut l'interdire aux otakus pervers car sinon ils vont bousiller le matos à trop se frotter dessus...
Les vrais femmes ? C'est quoi ?
Doc : sur mon beau visage. Mais quel séducteur, je fleuri instantanément !
Guno : Mais tu arrêtes de me raconter l'histoire espèce de
Purée c'est pas difficile de savoir qui va se faire buter à la fin de ce putain d'film
Gunotak => Non, mais j'ai regardé sur Internet
Kiss => Ah bah ça, c'est clair et net ! Enfin, ceux que ça intéresse seront forcément des otakus pervers, donc ils faudra juste interdire l'accès aux plus pervers d'entre nous
Tu as regardé sur internet
Bouh... les vilains quoi. Je vais aller me cacher sous les jambes de Eyrtz (toujours en tout bien tout honneur bien sûr)
Tain les loser quoi
Bah oui j'ai regardé sur Internet, je savais pas du tout de qui il parlait
(et accessoirement, ce genre de spoil ne me dérange pas ^^")
Bon, traduction de l'article wiki terminée, je vais saupoudrer ça d'images et après je le servirai.
De mon côté j'avance doucement au point d'arriver à une autre bonne partie de gameplay. J'ai déjà tout plein de bases à expliquer.
Demain je devrais ajouter un ou 2 articles.
Et je prendrai un ou 2 articles d'avance niveau jeu histoire de ne pas me retrouver à la ramasse sans rien pouvoir poster pendant un moment.
Et j'espère aussi que ça intéressera du monde, et qu'ils se renseigneront un peu plus sur ce studio.
Ah ok, ça promet tout ça ! Je peux bien avancer pour le coup ^^
Bah, après tu gères ça comme tu peux hein, on va pas se plaindre parce que tu prendra trop de temps ou autre
De toute manière, le plus long est au début car j'explique des systèmes aussi.
Une fois que ce sera fait, il ne restera que du dialogue à peu de chose près.
Voilà, le dîner est servi !
Ce qui n'est pas évident c'est de penser au screen quand nécessaire.
Je peux facilement louper des morceaux...
Ouais, ça doit pas être évident d'illustrer tout ça..