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Je rappelle que ce sujet à pour but d'expliquer pas à pas certains aspects du jeu The Legend of Heroes - Zero no Kiseki, à commencer par le Chapitre 0, entièrement présent dans la démo, disponible sur le PSN japonais.
N'hésitez pas à en parler autour de vous.
Les parties suivantes sont accessibles en haut et en bas de page, sur la droite. Cliquez simplement sur : Page suivante.
De ce fait, ne vous lancez pas dans la lecture de cet article si vous ne souhaitez pas être spoilés.
Je couperai chaque sections de manière assez large et en plusieurs articles, permettant aux lecteurs de s'arrêter au moment qui correspond le mieux à leur avancée dans le jeu.
Par conséquent, ceux qui souhaitent lire, pourront s'arrêter de lire au moment opportun sans risques.
Exemple ci-dessous :
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L'écran titre
Les options
Dans l'ordre :
Statuts au bas de l'écran : Faire apparaître / Ne pas faire apparaître
Mini-map : Faire apparaître / Ne pas faire apparaître
Voix en combat : On / Off
Voix des scènes : On / Off
Déplacement normal : Courir / Marcher
Contrôles journal : On / Off
Volume BGM
Volume sons
Je crois avoir compris (enfin je pense
Je fais un test tout en présentant le menu avec les options.
Histoire de montrer la forme que ça prendra et savoir si ça peut plaire.
Il faudrait peut être que je fasse un petit rappel de tps en tps pour dire que j'ai commencé à créer le truc, sauf si j'envoie simplement un message aux personnes qui étaient concernées. Je crois que ce sera le plus simple.
Là j'ai un gros gros passage à faire.
Et quand le moment semblera propice, je commencerai réellement.
De toute manière, même si tu commençais alors que j'en étais à la partie 04 par exemple, il te suffirait de repasser dans la catégorie "Résumés Zero" et de ne lire que les premiers passage, dans un premier temps.
Tu parles de SC j'imagine ?
Dans le premier effectivement, je m'étais fait exploser en ouvrant un coffre une ou 2 fois et c'est pas impossible qu'il m'ait proposé ce dont tu parles, oui.
En tout cas dans Zero ils ont ajoutés des trucs de malade...
Il faut aussi que je me procure Ys : Memories of Celceta.
Sinon Nayuta no Kiseki est faisable sans traduction ou il faut attendre "une éventuelle" localisation ?
Mais vu qu'il est très orienté histoire, ça doit être un peu du même style.
- sa musique
- son gameplay dynamique
(un peu à la Ys Seven avec des sauts sur des plateformes d'après ce que j'ai vu sur youtube)
Mais bon vu que c'est un jeu Falcom , ça doit être de la bonne qualité
Pour Zero, vivement le mois prochain que je l'ai
Je ferais le 3rd et le zero en parallèle.
m'enfin je ferai bien, de toute façon c'est mieux que je termine le 3rd en premier mais le problème c'est que j'aurai Zero avant
Cela dit, certains (beaucoup) sont importants dans le scénario global, voire, pour Zero tout court.
Shido : C'est pas faux
Mais vu que je leur fait de la pub dans un endroit où ils ne vendent pas tellement le produit en question, ils doivent bien s'en foutre
En fait, ça m'arrange de faire ça, car d'une, ça me fait rappeler aux monde où sont les bons rpg
Je suis entrain de traduire quelques petits dialogues par-ci par là.
Il est probable que j'attaque le début du jeu ce soir et/ou demain.
Ils sont faits pour ceux qui jouent un peu au jeu maintenant.
Mais tu pourras toujours venir plus tard lire de toute manière.
Bref vivement que je puisse y jouer
C'est cadeau, je viens de découvrir que Falcom avait ajouté des coffres rares/cachés hors des donjons, du coup je suis content
Les coffres cachés doivent contenir des trucs sympa alors
Sinon la premier ville du jeu est plus grande que Grancel?
2 fois plus grande que Grancel je dirais...