Horde 2.0
Toutes les nouveautés du mode Horde 2.0 passés au crible, des vagues d'ennemis aléatoires aux Boss en passant par le gain d'argent, les Fortifications et les Mutators.
Epic a remarqué que les joueurs de Gears of War 2 utilisaient des boucliers de Maulers pour se barricader. Cette manière de jouer a poussé Epic a développer le concept en implémentant des Postes de Commandements à partir desquels il est possible de bâtir des Fortifications. Du coup chaque action dans le mode Horde 2.0 rapporte de l'argent qui sert à établir son camp de base.
Système de gain d'argent
Chaque kill permet de remporter de l'argent. On en gagne plus ou moins en fonction des dommages causé à notre cible, de l'endroit où l'on vise (corps, tête, membres), de la nature de l'ennemi, de l'arme utilisé et du fait d'achever ou non l'ennemi en l'exécutant.
Tout cette argent sert de plusieurs manières:
Il permet d'acheter des Fortifications, de les réparer et de les améliorer.
On peut aussi acheter les armes au lieu d'attendre qu'elles respawn.
Les caisses de munitions ont désormais un coût (500).
Possibilité de revivre dans le mode Horde 2.0 en utilisant de l'argent mais une seule fois par vague.
(Une fois qu'on est mort on peut continuer à aider ses coéquipiers en marquant les ennemis.)
Bonus d'argent à obtenir en remplissant des objectifs annexes.
Exemple d'objectif secondaire:
Tronçonner ou empaler les 7 prochains Locustes avec le Lanzor ou le Retro-Lanzor.
Personne ne meurt dans votre équipe pendant la vague.
Tuer 10 ennemis toutes les 30 secondes.
Exécuter 8 ennemis durant la vague.
Série de tir à la tête pendant un laps de temps précis.
On peut avoir d'autres récompenses que l'argent, comme des caisses de munitions pour différentes armes
Certains postes de commandement permmettent d'acheter un Silverback, son coût élevé (12 500 à l'E3) oblige les joueurs à séchanger leur argent afin de réunir la somme correspondante.
Postes de Commandements et Fortifications
En début de partie on choisi un poste de commandement (4 à 5 différentes locations par carte) à partir duquel on construit une base défensive.
Les postes de commandements apparaisent en différentes teintes de vert clignotant pour bien les repérer, une fois qu'on en a choisi un, des emplacements pré-déterminé en vert font leur apparition pour les différentes Fortifications puis on peut choisir les armes défensives, les leures et les barrières de protection que l'on souhaite.
On pourra installer des Clotures, Leurres (épouvantails), Sentry (sentinelles automatiques), Turrets (Tourelles à main) et acheter un Silverback. Chaque élément défensif peut être amélioré moyennant finance. Il existe de nombreuses Upgrades de résistance, de puissance de feu et d'efficacité (leurres plus ou moins réalistes), par exemple des barrières de base on passe à des barbelés puis à un système laser (plus de détails après la vidéo un peu plus bas).
Posibilité de réparer les fortifications, avant chaque début de nouvelle vague les fortifications emdommagés apparaisent en jaune, les fortifications en bleu peuvent être upgradé et celles qui apparaisent en rouge nécessite plus d'argent que vous n'en possédez.
A force de construire des fortifications on augmente la jauge permettant de débloquer des médailles qui réduisent le coût des réparations. Il existe une médaille pour chaque catégorie de fortification: Cloture, Leurre, Sentry (sentinelle automatique), Turrets (Tourelles à main) et Silverback.
Diversité et Boss
Avec pour but de surprendre les joueurs et de ne pas les lasser, Epic a décidé de rendre toutes les vagues aléatoires, désormais les ennemis et les Boss apparaisent aléatoirement.
Il existe plus de 5 différents groupes d'ennemis: les Locustes, les Lambents, les Savage Locust (Locustes passé à l'état sauvage) et des mix des différentes factions réunies. Lors de chaque partie l'expérience de jeu sera différente.
6 boss variables ont été annoncé par Epic mais je n'ai pas réussi a en déterminé 2. Quoi qu'il en soit voilà ceux que j'ai découvert:
Plusieurs Berserker dans la même vague, un Brumak, un Berserker Lambent, un Boss indéterminé qui projette des "météorites" d'Immulsion et un Essaim de Reaver
Il semble que le Berserker Lambent ne soit sensible qu'aux flammes, pas de panique, en cas de nécessité d'une arme spécifique le jeu la fait spawn automatiquement.
Toutes les 10 vagues un de ces Boss apparait aléatoirement.
Liste non exhaustive dans le désordre des monstres à combattre dans le mode Horde 2.0 
Berserker, Drone, Boomer, Kantus, Armored Kantus, Bolter, Cyclops, Serapede, Ticker, Grinder, Brumak, Bloodmount (Sanguinator), Beast Rider, Theron, Flamer, Grenadier, Grenadier Elite, Sniper, Mauler, Savage Drone, Savage Boomer, Savage Grenadier, Gunker, Shrieker, Lambent Drone, Lambent Berserker, Drudge, Reaver, Lambent Headsnake, Wretch, Savage Corpser, Savage Grenadier Elite, Wild Ticker, Polyp, Hunter, Savage Theron, Sniper, Butcher, Savage Kantus, Locust Miner...
Le nouveau Locuste appelé Gunkers est le Boss qui projette des "météorites" d'immulsion, le Corpser peut attaquer tout en étant sous-terre, il peut vous empaler avec ses longues pattes.
Mutators
Il faut les débloquer en jouant en Horde mais aussi en mode Arcade, on a la possibilité d'en combiner 3 en même temps, ils peuvent aussi bien facilité le jeu comme le rendre plus dur ou être complètement farfelu. Quelques exemples:
Munitions infinis ou au contraire pas de caisses de munitions.
Les ennemis qui regénèrent leur santé comme les joueurs humains.
Melee Instagib, kill d'un simple coup de crosse.
Des explosions géantes quand on tire.
Flower Blood, en tirant sur les ennemis des fleurs apparaisent aux points d'impacts.
Toddler Mode, les joueurs et les ennemis ont l'apparence d'enfants à lâge de leur premier pas (2~3 ans).
Rires enregistrés et applaudissements de séries TV des année 80/90 quand vous tuez des ennemis.
De nombreux autres Mutators peuvent être dévérouillé au fil des parties.
Diverses informations pratiques
Affichage de la vague, du score, de l'argent récolté et des objectifs bonus en haut à gauche de l'écran de jeu.
Médailles, Ribbons, titres et avatars spécifique au mode Horde dans l'idée de récompenser les joueurs et de leur permettre de montrer leur préférence pour ce mode de jeu.
En cas de déconnexion précose, le jeu se mettra en pause pour permettre la migration de l'hôte, il n'y aura plus de parties finies prématurément

Coopération
Possibilité de s'échanger armes et munitions mais aussi l'argent pour construire plus vite les Fortifications, d'ailleurs le coût élevé de certaines Fortifications obligent les joueurs à séchanger leur argent afin de réunir la somme voulu, il faudra que tous les joueurs donnent l'argent nécessaire à celui qu'ils désigneront.
Bien sur un joueur peut faire une fixation sur son bout de mur et vouloir a tout prix le réparer (Rod Fergusson joue de cette manière
), dans ce cas on peut aider son coéquipier à upgrader et réparer sa construction, cependant mieux vaut être polyvalent.
Il faudra se mettre d'accord sur l'emplacement du camp de base, savoir quels éléments de Fortifications construires ou pas, assurer sa défense mais aussi son entretien. Faire des missions de reconnaissance (envoyé un ou plusieurs éclaireurs), se soigner entre nous en cas de mise à terre, faire feu ensemble contre les assauts des Locustes.
Les joueurs pourront se mettre à couvert derrière celui qui contrôle le Silverback et il faudra 2 joueurs pour utiliser au maximum de sa puissance destructrice la nouvelle arme dévastatrice qu'est le Vulcan.
Bref si on veut arriver à finir les 50 vagues de la Horde 2.0 il faudra que les 5 joueurs coopèrent du mieux qu'ils peuvent 
Cloture
0:52 ~ Barrière de pics de base, coût: 500
0:54 ~ Upgrade Barbelés + 1500
0:55 ~ Upgrade Laser + 2000
3:00 ~ Upgrade Faisceau rouge permettant de franchir le laser + 3000
Il existe au moins une autre Upgrade + 5000
Leurre
0:57 ~ Pancarte de Cole Train
0:58 ~ Mannequin endommagé (il manque un bras et une jambe) + 1000
0:59 ~ Mannequin complet +1500
1:00 ~ Mannequin avec armure de Gears + 2000
Sentry (sentinelle automatique)
1:01 ~ Mitrailleuse laser
1:02 ~ Puissance de feu et bouclier amélioré + 1500
1:03 ~ Cannon gros calibre + 3000
Turrets (Tourelles à main)
1:04 ~ Retro-Turret
1:05 ~ Tourelle très gros calibre ressemblant à une Troïka + 4000
1:06 ~ Rajout d'une protection métalique + 5000
1:56 à 2:02 ~ On peut échanger armes, munitions et argent
2:05 et 3:38 ~ Roadie Run avec le Cleaver sur le sol
2:12 ~ Caisse de muntitions avec un Boomshot
Boss:
2:20 ~ Berserker
2:23 ~ Brumak
2:26 ~ Lambent Berserker
3:18 à 3:36 ~ 2 des 5 centres de commandements différents de la carte "Plage"
A partir de 4:00 Lester Speight, la voix américaine de Cole, rejoind le plateau avec une réplique du Couteau de Boucher (et 2 babes
).
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posted the 06/12/2011 at 09:54 AM by
cuthbert
Quoique celui de Krash est encore mieux
Fepixx42 oui le feu ne suffit pas, il faut aussi viser le point faible de la Berserker Lambent pour la vaincre, je précisais juste l'info pour montrer le fait que les armes adaptés apparaisse sur la carte quand on en a besoin.
Merci beaucoup Kenji
Si vous aimez les articles que le Groupe Gears of War vous propose, merci de cliquez sur s'abonner à ce groupe sous la liste des blogueurs et de voter pour le groupe, je vous en serai très reconnaissant
Merci pour les votes Guigui59, Krash, Sokarius, Fepixx42, Shincloud
Idd oui moi aussi mais bon plus que 3 mois, ils nous laissent profiter de l'été, ce n'est pas plus mal
Merci pour vos votes Ian, Gearsofwar et Idd
Je parie que tu va encore battre ton record
Ce jeu va être ultime
Papysnake il va être très dur à battre le trailer de la campagne
J'avoue que je me suis appliqué pour faire cet article
Idd 3 mois ce ne sera pas assez, j'en ai trop en réserve, il va falloir que je m'active
A plus tard, je vais voir combien de rencontre Street Pass ma 3DS fait à Belfort aujourd'hui, bon week-end prolongé de la pentecôte
Merci pour les votes Papysnake et Temporell
Vargas18 de t'être abonné au Groupe Gears of War
De plus, ce jeu va violer la concurrence
Et la seul Exclue 360 qui compte pour moi (pour le moment
Ca pourrait être interessant pour des joueurs comme Akinen.
Mais ne devait-il pas y avoir une compilation regroupant les 2 Gears of War à venir sur xbox 360 ?
Ca pourrait être interessant pour des joueurs comme Akinen.
possible, pour l'instant il y a eu quoi, de la part de micromania et pour 30 € seulement GeoW1 et 2 ( pour le deux la version goty ) plus un code pour la beta du 3, je m'y était de suite jeter dessus
Toutes les 10 vagues un de ces Boss apparait aléatoirement.
Merci beaucoup aux très nombreux votants: Guigui59, Krash, Sokarius, Fepixx42, Shincloud, Halcolo, Ian, Gearsofwar, Idd, Papysnake, Temporell, Dna, Wowmazett, Beks1080, Wanda357, Kenji, Estellise, Cdviking, Barka, Bartholomew, Tristankun, Stratton, Tgame, Titipicasso, Darktill94, Max2403, Eldren, Sacks, Stonesjack et Innake
Muramasa j'apporte une petite précision à la réponse de Fepixx42, en Horde on peut jouer à 2 joueurs en offline sur Gears 2, ce sera sans doute aussi le cas dans Gears 3
Merci pour le 31ème vote Maksteady
Au fait Cuthbert, j'ai remarqué que dans la vidéo démo de l'E3, lorsque l’œil du leviathan lambent est explosé, il y a plusieurs polyps qui en sortent, j'avais pas vu avant ce soir ! Peut-être que tu as déjà noté ?
Vidéo d'un autre Boss : plusieurs Corpser Sauvages (mode casual donc très facile).
Le nouveau Locuste appelé Gunkers est le Boss qui projette des "météorites" d'immulsion, le Corpser peut attaquer tout en étant sous-terre, il peut vous empaler avec ses longues pattes.
Darktill94 non, les Berserkers ont l'air d'être sensibles au feu et aux armes explosives aussi, cependant le Rayon de l'Aube semble être l'arme la plus approprié pour en venir a bout.
Merci pour cette article à quand le prochain ?
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