Nintendo a publié mercredi une perte d'exploitation plus lourde que prévu sur le trimestre avril-juin en raison de ventes en repli et d'une demande atone pour sa console de jeu Wii U.
Le groupe japonais de jeux vidéo a cependant maintenu inchangée sa prévision d'un retour au bénéfice sur l'exercice annuel clos le 31 mars 2015.
Nintendo mise sur le lancement de nouvelles versions de ses jeux à succès, comme Super Smash Bros. U, pour donner l'élan nécessaire aux ventes de sa console de salon.
En un mois, Mario Kart 8 s'est écoulé à 2,82 millions d'exemplaires à travers le monde, une très bonne performance pour un jeu Wii U.
Sa perte d'exploitation a atteint 7,71 milliards de yens (56 millions d'euros) sur son premier trimestre fiscal, tandis que le consensus Thomson Reuters StarMine réalisé auprès de quatre analystes donnait 4,93 milliards.
Ses ventes trimestrielles ont chuté de 8,4% à 74,7 milliards de yens.
Le groupe a écoulé 540.000 consoles Wii U sur la période, après seulement 160.000 un an plus tôt.
Depuis sa commercialisation fin 2012 jusqu'à fin juin, 6,68 millions de Wii U ont été vendues, soit moins que les 8,7 millions de Playstation 4 écoulées par SONY depuis son lancement en 2013. Conscient de son retard, Nintendo vise 3,6 millions de ventes de Wii U pour l'année fiscale, bien loin des 9 millions de ventes espérées pour l'exercice 2013-2014. Ces dernières ne furent en réalité que de 2,7 millions...
Du côté de la console portable Nintendo 3DS, les ventes sont en chute de 41% par rapport à l'an passé: seules 820.000 portables ont trouvé preneur entre avril et juin. La société compte toujours vendre 12 millions de 3DS d'ici à la fin mars 2015. Plusieurs gros jeux devraient l'y aider: Pokémon Rubis Oméga -Saphir Alpha (28 novembre) et la version 3DS de Super Smash Bros (3 octobre). Au Japon, Nintendo peut également compter sur la très populaire série de jeux Yokai Watch. Deux semaines après la sortie de Yokai Watch 2, le 10 juillet, près de 100.000 Nintendo 3DS ont été vendues sur l'archipel.
Globalement, Nintendo prévoit un bénéfice d'exploitation de 40 milliards de yens sur l'ensemble de l'exercice 2014/2015, largement supérieur à la moyenne de 25,02 milliards de yens du consensus Thomson Reuters StarMine.