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Spider-Man 2
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platform : PC
genre : action
european release date : 07/02/2004
us release date : 06/28/2004
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    posted the 03/04/2026 at 05:08 PM by ouroboros4
    comments (41)
    dalbog posted the 03/04/2026 at 05:15 PM
    Plus il y a de PS5 en circulation, moins de ventes potentielles sur Pc.

    Au début avec le COVID ça pouvait se comprendre la stratégie du PC, aujourd'hui c'est quand même très différent.
    rogeraf posted the 03/04/2026 at 05:15 PM
    Spiderman 2 vendu à plus de 16 millions d'exemplaires sur PS5, ca m'etonnerait.
    La série Spiderman, tous épisodes & DLC sur PS5, là oui potentiellement 16 millions je dirais
    ouroboros4 posted the 03/04/2026 at 05:17 PM
    rogeraf L'information se trouve facilement sur internet, le chiffre est bien réel
    rogeraf posted the 03/04/2026 at 05:19 PM
    ouroboros4 C'est fou, ca doit etre les yankies qui avant soutenaient XBOX
    ravyxxs posted the 03/04/2026 at 05:24 PM
    Et l'autre membre qui me disait y a trois jours, que SONY avait tout à gagner avec le PC, en gros que les jeux sur PC ont rapportés plus de 1 milliard de dollars ..

    tu peux confirmer ? Shanks
    abookhouseboy posted the 03/04/2026 at 05:28 PM
    Après des jeux Sony Marvel c'est spécial. Les leaks des données d'Insomniac avait démontrés que Sony avait un contrat avec Disney, et que si un jeu Marvel ne faisait pas des ventes énormes rapidement, Sony était obligé de payer une indemnité à Disney.

    Donc Sony n'a pas forcément le choix pour la question de ses exclusivités Marvel.
    magneto860 posted the 03/04/2026 at 05:29 PM
    L'information de 10M est vérifiable, celle de 16M n'est pas officielle (elle vient de Gamekyo + alineaanalytics, ça semble être des estimations).

    16M ça voudrait dire que le jeu a rapporté un bon milliard et donc qu'il est largement rentable, malgré ses 315 millions de budget. Je serais très content pour Insomniac mais je me demanderais du coup pourquoi ils ont porté le jeu aussi vite sur PC.
    brook1 posted the 03/04/2026 at 05:29 PM
    Pourtant il faut pas une config de fou pour le faire tourner.
    nyseko posted the 03/04/2026 at 05:30 PM
    ravyxxs 4.5 Millions de HZD, 4.2 Millions de GoW, 3.4 Millions de Days Gone, 2.7 Millions de Spider Man 1.

    Soit ~15 Millions de jeux à mettons 50€ chaque, ça fait déjà 750 Millions d'euro.

    Certes, il faut enlever les royalties Steam et certes les jeux n'ont pas toujours été vendu ce prix mais si l'on rajoute aussi les jeux qui ne sont pas dans cette liste, je pense que l'on peut ne pas en être trop loin.

    En tout cas ça va faire un paquet de millions de manque à gagner pour Sony.
    51love posted the 03/04/2026 at 05:31 PM
    Je doute vraiment que ça ait pesé très lourd dans la balance.

    Surtout quand le retour sur investissement, sans risque reste excellent pour un portage tardif.

    Et puis ce sont surtout les suites qui se sont moins vendues, les Stellar Blade / Ghost of Tsushima ont continué sur la même base que les 1er GoW, Horizon, Spiderman, .. ils sont sortis plus récemment et sont déjà a 2-3 millions de vente.

    C'est clairement un revirement stratégique a plus haut niveau comme ça a été dit, le timing avec l'annonce et l'approche des Steam Machine/ Xbox... est aussi tres révélateur.

    ravyxxs ya plein de données qui sont dispos sur le net. Sony doit en être a 3-4 milliards de CA sur PC si ma mémoire est bonne, et Helldivers 2 est responsable à lui seul d'environ 1 milliard.


    Les jeux solo tournent environ a 400-500 millions de CA par an.

    C'est pas si mal, ça te paye un Concord. Mais Sony n'est ni dans un critique, dans le besoin pour continuer quand d'autres acteurs risquent d'amener Steam dans les salons.
    solarr posted the 03/04/2026 at 05:32 PM
    1) C'est un jeu typé console à la mecanique simpliste ? De plus, N'est-il pas lassant ?
    magneto860 posted the 03/04/2026 at 05:33 PM
    nyseko Si le Gamepass à 27 euros ne se casse pas la figure, on peut être certain que le Ps Plus va augmenter à court terme. Ils vont les récupérer autre part, leurs millions.
    ouroboros4 posted the 03/04/2026 at 05:40 PM
    nyseko Je pense qu'ils ont sans doute des chiffres auquel nous n'avons pas accès et conseiller financier qui connaissent le dossier sans doute bien mieux que nous
    5120x2880 posted the 03/04/2026 at 05:41 PM
    La réalité c'est que le jeu est sorti gratuitement des mois avant non-officiellement sur PC.

    Mais au delà de ça, ils sortent jamais les bons jeux aussi, Sackboy, Horizon, Spiderman... Quand tu vois qu'ils se gardent les Souls, c'est limite un acte militant de ne pas acheter leurs jeux.
    legato posted the 03/04/2026 at 05:43 PM
    Spiderman 2 ce n'est pas Le jeu trouvable jouable de bout en bout avant la sortie officielle ? Bien sûr que dans ses conditions ça n'aide pas les ventes aussi , après il y certainement autre chose qui explique la situation
    nyseko posted the 03/04/2026 at 05:49 PM
    ouroboros4 Autant dire donc que le post de MBG ne vaut pas un clou ?
    5120x2880 posted the 03/04/2026 at 05:49 PM
    legato C'est ça + sans besoin de se faire chier à faire un compte psn à la con (au final ils ont fait marche arrière et ça servait plus que pour débloquer du contenu cosmétique je crois mais le mal est fait).
    ouroboros4 posted the 03/04/2026 at 05:51 PM
    nyseko Plutôt dire que c'est ton message que ne vaut pas un clou
    Les chiffres sont réel eux
    nyseko posted the 03/04/2026 at 05:53 PM
    ouroboros4 Les chiffres que j'ai données sont réels aussi.
    ouroboros4 posted the 03/04/2026 at 05:55 PM
    nyseko ton 750 millions de ton chapeau magique alors qu'on sans doute que le calcul est loin d'être aussi simple, merci mais on repassera ^^
    brook1 posted the 03/04/2026 at 06:01 PM
    nyseko Admettons que tes chiffres sont vrais du point de vue de Sony les jeux de service rapportent bien plus pour un investissement moindre comparé à un portage PC d’un jeu solo de leur catalogue.
    nyseko posted the 03/04/2026 at 06:37 PM
    ouroboros4 Il n'y a absolument aucun doute que les ventes de jeux Sony sur PC ont rapporté des centaines de millions d'euro.

    Mon calcul sert à l'illustrer, à donner un ordre d'idée, que ce soit 500 millions ou un milliards, on s'en fou, ce qui importe c'est d'avoir un ordre d'idée...

    brook1 Oui sortir leurs jeux GaaS sur PC est pour eux bien plus intéressant que de sortir leurs jeux solo. Mais après ça reste quand même des revenues facilement gagné et non négligable.

    Je ne pense pas que la raison derrière ce retournement de veste soit que "cela rapporte trois fois rien". Je pense que ça, c'est l'explication qu'il donne publiquement parce que dire "ouaih enfait on a pas trop envie que nos jeux se retrouve sur la nouvelle console de Microsoft" ne se dit à mon avis pas.
    51love posted the 03/04/2026 at 06:45 PM
    nyseko ouroboros4 brook1 ravyxxs

    Voilà les données officielles.

    C'est bien ce qui me semblait, c'est 2.3 milliards depuis 2022 (il manque donc 2 ans, il n'y avait pas de données précise avant) donc disons autour de 3 milliards ajd pr leurs jeux en dehors des consoles maisons en comprenant la période depuis 2020.

    Helldivers 2 serait lui responsable d'environ 700 millions/ 1 milliard, environ 30 a 50% du CA depuis sa sortie.


    https://www.tweaktown.com/news/110045/sony-has-made-at-least-dollars2-3-billion-selling-first-party-games-on-pc-and-xbox/index.html

    Avec ses first party, PlayStation fait généralement entre 2 et 3 milliards par an sur ses propres plateformes.

    Donc en gros en analysant les chiffres, j'en déduis, ce que Sony realise en 1 trimestre sur sa propre machine, il met 1 an à le faire ailleurs.

    500 a 800 millions de CA sur ces périodes.

    C'est franchement pas degueux, compte tenu que ça fait que 6 ans que cette activité existe , et que les jeux sont sortis depuis longtemps.
    ouroboros4 posted the 03/04/2026 at 06:46 PM
    nyseko Moi j'ai un écart de chiffre de vente abyssal pour preuve.
    Ton calcul avec le gain réel n'a aucune base solide.
    Dans tous les cas les jeux solo sur PC c'est fini, c'est bien l'unique info à retenir

    51love ça fait quand même pas tant que ça sur plusieurs années, surtout quand tu vois l'écarte sur certains jeux
    Dans tous les Sony semble avoir pris sa décision
    51love posted the 03/04/2026 at 06:53 PM
    ouroboros4 pas tant que ça ? Mais vous espériez quoi ? Qu' après une marque qui existe depuis 30 ans, qui vend ses jeux plusieurs années en avance sur son propre écosystème, quau bout de quelques années sur PC a peine ils fassent plus du 1/4 de leurs ventes first party?



    En tout cas oui la balance penche pas en faveur face a l'arrivée des Steam Machine, mais ça c'est pas vraiment étonnant.
    ouroboros4 posted the 03/04/2026 at 06:53 PM
    51love Et pourquoi pas? Le PC c'était des millions d'acheteurs potentiel qui voulaient les jeux PS sur PC.
    Quand tu regardes Spider Man 2 c'est pas un gouffre d'écart mais une abysse
    ouroboros4 posted the 03/04/2026 at 07:01 PM
    51love Et je crois que 2M cela représente à peine 2% du chiffre d'affaire de PlayStation depuis 2022
    C'est peut être aussi pour ça qu'ils veulent arrêter les frais...
    shambala93 posted the 03/04/2026 at 07:06 PM
    Il se serait vendus plus si c’était day one ou 2/3 mois après. Ça n’a aucun sens !

    Je l’ai pris sur ps5 mais si il était sortie Day one sur PC, la question ne se serait pas posée !

    Bref, la stratégie n’avait pas beaucoup de sens.
    shambala93 posted the 03/04/2026 at 07:08 PM
    51love
    Exactement ! Les chiffres montrent un certains succès malgré ce qu’on essaie de faire croire alors qu’en plus, c’est malheureusement pas day one.
    51love posted the 03/04/2026 at 07:54 PM
    shambala93 on peut faire dire tout et son contraire aux chiffres (remember le COVID ), mais je suis assez surpris des interprétations qui me semblent souvent biaisées et tres négatives, parce que les chiffres sont pas impressionnant, mais si on creuse un peu, qu'on plante le décors c'est très exagéré.

    ouroboros4 Oui, Spiderman 2 a mal performé, c'est pas le seul, particulièrement quand tu vois les parts de marché face aux ventes sur PlayStation, cest certainement le plus mal loti.

    Aussi oui le CA du PC face a celui de PlayStation peu paraître ridicule. Mais la encore fau contextualiser.

    La vente de first party sur leur propre console, c'est 6 a 8 % du CA de PlayStation c'est pas bcp non plus contre a peine 2% sur PC..


    Faut rappeler aussi que le CA est fortement lié aux ventes tiers (90% des jeux vendus sur PlayStation sont des jeux tiers), et à la vente hardware qui genenere un fric monstre mais quasi aucun bénéfice.
    ravyxxs posted the 03/04/2026 at 08:06 PM
    nyseko Ah effectivement, merci pour les calculs

    Tu penses que ça va faire un manque à gagner ?? Moi perso voir les exclus mal se vendre, et être pirater day one, ça fait bizarre...
    wickette posted the 03/04/2026 at 08:34 PM
    A un moment tu vois les ventes de TLOU et Spiderman 2 et tu te demandes si le bénéfices de ces ventes ne sont pas éclipsés par l'impact de la politique PC qui ralentit les ventes PS5 et qui allait surement faire de gros dégat sur les ventes PS6

    Les joueurs PC (dont j'en fait partie) peuvent se plaindre autant qu'ils veulent, si vous achetez pas ces jeux, passez votre chemin plutôt que chouiner...

    Pareil les gens qui demandent des FFVII remake et qui snobe rebirth ou autre..c'est bon quoi
    bladagun posted the 03/04/2026 at 09:01 PM
    Je me dit pourquoi il se répète dans l'article mais non c'est juste que je suis tellement incroyable en anglais que j'ai pas tilter que le début est en anglais
    ravyxxs posted the 03/05/2026 at 02:57 AM
    51love Effetivement wow...
    khazawi posted the 03/05/2026 at 04:42 AM
    Sony a un store et des abonnements online à vendre. Même des gens lambdas comme moi avions compris dès le départ que ça n'allait pas être viable.
    Sony est bien plus proche d'un Nintendo que tout autre acteur du JV sur le business modèle, à la seule et grosse différence qui est sur le ratio des ventes de first party

    Même sur les jeux services, ils ne gagnent rien vu que le online est gratuit sur PC et doivent espérer que les joueurs PC sur Helldivers 2 crachent de la thune sur les immondes microtransactions.
    nyseko posted the 03/05/2026 at 07:25 AM
    ravyxxs Il y a obligatoirement un manque à gagner. Maintenant la question serait de connaitre les vrais motivations de Sony, si c'est d'éviter de favoriser l'essor des console PC type Steam Machine et potentiellement la prochaine console PC de Microsoft, alors on comprend mieux pourquoi ils préfèrent dans un premier temps s'assoir sur les revenues PC.

    ouroboros4 Encore une fois, le montant n'a strictement aucune importance. L'important est de comprendre que le PC leur à généré des centaines de millions d'euro de revenues. Et le montant donnée par 51love est supérieur au miens, ce qui est normal puisque je n'ai compté que les jeux principaux de Sony sur PC, je n'ai pas compté les revenues de tous leurs jeux.
    ouroboros4 posted the 03/05/2026 at 07:27 AM
    nyseko 2 milliards depuis 2022. Soit environ 2% du chiffre de Playstation depuis. Le constat est assez clair.
    De toute façon cela importe peu désormais ils ont pris leur décision.
    nyseko posted the 03/05/2026 at 07:32 AM
    ouroboros4 Mais ça reste de la marge à quasi 100% puisque ce sont des revenues complémentaires. Le coût de développement étant couvert par les ventes sur console.

    Après c'est sûr que le PS+ rapporte tellement qu'il suffit de l'augmenter de quelques euro pour couvrir le manque à gagner et ça passera crème.
    vyse posted the 03/05/2026 at 08:43 AM
    wickette ff7 remake c'est surtout kitase qui le voulait hein..les joueurs de 40 ans qui veulent le remake du rpg de leur enfance sont loin d'être représentatif du marché..
    metroidvania posted the 03/05/2026 at 10:52 AM
    Un peu triste tout ca. Les joueurs pc ont la chance d'avoir ces jeux dessus et ils les boudent. Dommage
    supasaiyajin posted the 03/05/2026 at 12:03 PM
    Stellar Blade sort un an plus tard sur PC et se vend bien.
    Forza Horizon sort trois ans plus tard sur PlayStation et se vend bien.
    SpiderMan 2 sort un an plus tard sur PC, mais il ne se vend pas bien.

    C'est pourtant clair comme de l'eau de roche.