Même si techniquement "non-officiel" Sony semble avoir tourné la page du portage des jeux solo PlayStation sur PC.
Si la raison exacte n'est pas connue, les ventes semblent en être la cause.
En regardant les chiffres de ventes de Spider Man 2, on s'aperçoit que le jeu s'est vendu à plus de 16 millions d'exemplaires sur PlayStation 5, contre 700.000 sur Steam(chiffres fin 2025)...
Pire, la version PS5 se vendrait encore entre 100.000 et 200.000 exemplaires chaque mois tandis que la version sur Steam les ventes stagnent.
On rappelle que Spider Man 2 est l'un des jeux PlayStation à avoir été porté le plus rapidement sur PC durant cette génération.
https://x.com/i/status/2029229387107680285

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posted the 03/04/2026 at 05:08 PM by
ouroboros4
Au début avec le COVID ça pouvait se comprendre la stratégie du PC, aujourd'hui c'est quand même très différent.
La série Spiderman, tous épisodes & DLC sur PS5, là oui potentiellement 16 millions je dirais
tu peux confirmer ? Shanks
Donc Sony n'a pas forcément le choix pour la question de ses exclusivités Marvel.
16M ça voudrait dire que le jeu a rapporté un bon milliard et donc qu'il est largement rentable, malgré ses 315 millions de budget. Je serais très content pour Insomniac mais je me demanderais du coup pourquoi ils ont porté le jeu aussi vite sur PC.
Soit ~15 Millions de jeux à mettons 50€ chaque, ça fait déjà 750 Millions d'euro.
Certes, il faut enlever les royalties Steam et certes les jeux n'ont pas toujours été vendu ce prix mais si l'on rajoute aussi les jeux qui ne sont pas dans cette liste, je pense que l'on peut ne pas en être trop loin.
En tout cas ça va faire un paquet de millions de manque à gagner pour Sony.
Surtout quand le retour sur investissement, sans risque reste excellent pour un portage tardif.
Et puis ce sont surtout les suites qui se sont moins vendues, les Stellar Blade / Ghost of Tsushima ont continué sur la même base que les 1er GoW, Horizon, Spiderman, .. ils sont sortis plus récemment et sont déjà a 2-3 millions de vente.
C'est clairement un revirement stratégique a plus haut niveau comme ça a été dit, le timing avec l'annonce et l'approche des Steam Machine/ Xbox... est aussi tres révélateur.
ravyxxs ya plein de données qui sont dispos sur le net. Sony doit en être a 3-4 milliards de CA sur PC si ma mémoire est bonne, et Helldivers 2 est responsable à lui seul d'environ 1 milliard.
Les jeux solo tournent environ a 400-500 millions de CA par an.
C'est pas si mal, ça te paye un Concord. Mais Sony n'est ni dans un critique, dans le besoin pour continuer quand d'autres acteurs risquent d'amener Steam dans les salons.
Mais au delà de ça, ils sortent jamais les bons jeux aussi, Sackboy, Horizon, Spiderman... Quand tu vois qu'ils se gardent les Souls, c'est limite un acte militant de ne pas acheter leurs jeux.
Les chiffres sont réel eux
Mon calcul sert à l'illustrer, à donner un ordre d'idée, que ce soit 500 millions ou un milliards, on s'en fou, ce qui importe c'est d'avoir un ordre d'idée...
brook1 Oui sortir leurs jeux GaaS sur PC est pour eux bien plus intéressant que de sortir leurs jeux solo. Mais après ça reste quand même des revenues facilement gagné et non négligable.
Je ne pense pas que la raison derrière ce retournement de veste soit que "cela rapporte trois fois rien". Je pense que ça, c'est l'explication qu'il donne publiquement parce que dire "ouaih enfait on a pas trop envie que nos jeux se retrouve sur la nouvelle console de Microsoft" ne se dit à mon avis pas.
Voilà les données officielles.
C'est bien ce qui me semblait, c'est 2.3 milliards depuis 2022 (il manque donc 2 ans, il n'y avait pas de données précise avant) donc disons autour de 3 milliards ajd pr leurs jeux en dehors des consoles maisons en comprenant la période depuis 2020.
Helldivers 2 serait lui responsable d'environ 700 millions/ 1 milliard, environ 30 a 50% du CA depuis sa sortie.
https://www.tweaktown.com/news/110045/sony-has-made-at-least-dollars2-3-billion-selling-first-party-games-on-pc-and-xbox/index.html
Avec ses first party, PlayStation fait généralement entre 2 et 3 milliards par an sur ses propres plateformes.
Donc en gros en analysant les chiffres, j'en déduis, ce que Sony realise en 1 trimestre sur sa propre machine, il met 1 an à le faire ailleurs.
500 a 800 millions de CA sur ces périodes.
C'est franchement pas degueux, compte tenu que ça fait que 6 ans que cette activité existe , et que les jeux sont sortis depuis longtemps.
Ton calcul avec le gain réel n'a aucune base solide.
Dans tous les cas les jeux solo sur PC c'est fini, c'est bien l'unique info à retenir
51love ça fait quand même pas tant que ça sur plusieurs années, surtout quand tu vois l'écarte sur certains jeux
Dans tous les Sony semble avoir pris sa décision
En tout cas oui la balance penche pas en faveur face a l'arrivée des Steam Machine, mais ça c'est pas vraiment étonnant.
Quand tu regardes Spider Man 2 c'est pas un gouffre d'écart mais une abysse